Durante nuestra última conversación con @j_pierceart, surgió un insight significativo: los creadores ya no requieren costosas GPUs o equipos voluminosos para hacer el trabajo. Al combinar una laptop estándar con la Red de Render, efectivamente colocas las capacidades de una supercomputadora o una granja de renderizado dedicada directamente en tus manos. Esta configuración te permite entregar proyectos mientras viajas por el mundo, eliminando la necesidad de configuraciones de escritorio estacionarias y los altos costos de energía asociados.
Un tema distinto resonó a lo largo de la sesión de Mercados de GPU & Computación durante RenderCon 2025. La discusión destacó que las cargas de trabajo capaces de ser agrupadas o en cola no necesariamente requieren soluciones de nube centralizadas costosas. En cambio, las GPU descentralizadas ofrecen una alternativa viable para completar estas tareas. Puedes ver el resumen completo del panel a través de este enlace: https://t.co/sSJpi328IE. En una nota final, prepárate para el próximo año, ya que las entradas anticipadas para RenderCon 2026 se lanzarán en breve.
Las GPU descentralizadas están impulsando ahora entornos inmersivos a escala de conciertos, como se demostró con los visuales en vivo en Auris NYE. Esta producción fue creada por @ClemsonKris y finalizada en la Red de Renderizado.
Embárcate en un viaje con WAI-000, una creación de @woosung__k, @ytok1030 y @TaehoonPark9 que retrata a un robot de IA navegando por un mundo en decadencia en una búsqueda profundamente humana de identidad. Esta pieza está actualmente en exhibición en @artechouse como parte de SUBMERGE. La instalación está impulsada por Render. Por favor, sigue el enlace para aprender más. https://www.artechouse.com/program/submerge/
A primera vista, los reinos del cine, 3D y gráficos en movimiento parecen tener poco en común con el mundo de la automatización y los modelos de IA. A pesar de parecer ecosistemas separados, sin embargo, comparten un motor fundamental. Bajo la superficie, ambas industrias dependen del mismo recurso esencial: poder de computación de GPU 🧵
Estamos emocionados de compartir que @rendernetwork ahora ha renderizado 67 millones de fotogramas🎉. Para ver los datos actuales y mantenerte al tanto de nuestras últimas estadísticas, asegúrate de revisar https://stats.renderfoundation.com/
Atención creadores 3D, estamos programados para salir en vivo en Instagram mañana. Únete a nosotros para descubrir la realidad detrás de la creación de mundos inmersivos de 18K. Durante la transmisión, @jpierce_art va a explicar los métodos que utilizó para realizar Satori en @artechouse. Además, @SpenserFX planea explorar sus experimentos más recientes con splats gaussianos mientras discute nuevas herramientas y flujos de trabajo actuales. Los espectadores también pueden esperar consejos prácticos sobre cómo ingresar en los campos de IA y arte 3D. Si actualmente estás construyendo en el espacio 3D, por favor establece un recordatorio para participar.
Ahora puedes acceder a la entrevista completa con la Dra. @LorenaNessi de @CCNDotComNews y @drjonessf, quien forma parte de la junta de la Fundación Render Network. Su conversación abarca lo esencial, comenzando con el papel significativo que Render Network ha desempeñado en ayudar al crecimiento y madurez del arte digital y la creatividad. También observan que actualmente solo estamos viendo el comienzo del potencial desbloqueado por la IA. Con la inferencia representando aproximadamente el 80% de la actividad de IA hoy en día, explican cómo las redes descentralizadas son vitales para hacer que estas tecnologías sean escalables, accesibles y asequibles. Además, la discusión destaca los beneficios fundamentales de la tecnología blockchain, como el uso de contratos inteligentes, la capacidad de procesar micropagos a gran escala y la eliminación de intermediarios.
Mientras hablaba en #RenderCon 2025, @beeple aconsejó a los artistas que exploraran cómo los recursos en 3D y la inteligencia artificial pueden trabajar en conjunto. Anticipa una era en la que la IA ayuda a acelerar los ciclos de desarrollo, asegurando que los creadores mantengan plena soberanía artística a través de su uso de herramientas en 3D. Mirando hacia adelante, por favor reserve el 16-17 de abril en su agenda para RenderCon 2026.
Cuando el equipo de @rendernetwork observó al legendario olímpico @shaunwhite realizando 360s en todo Central Park, decidimos de inmediato ingresar el video crudo de iPhone en ML Sharp. Transformar estos 360s físicos en formatos de 360 grados destaca que el futuro de los medios es espacial.
Estamos destacando la transición de la IA de una simple exageración a una infraestructura real establecida, junto con actualizaciones sobre RenderCon 2026. Esta función cubre una variedad de innovaciones, incluido el video musical volumétrico Gaussian-splat de @asvpxrocky y la instalación Viridian Lightfall en @SphereVegas. También puedes aprender sobre Octane 2026 utilizando GPUs distribuidos y la colaboración que involucra a SUBMERGE x @VIVOBAREFOOT de @artechouse.
Las experiencias inmersivas toman muchas formas, y esta mañana, el fitness y el bienestar se unieron a la mezcla en @artechouse para el debut del nuevo zapato de @VIVOBAREFOOT.
Tecnólogos, constructores y creadores se reunieron dentro de mundos inmersivos de 18K impulsados por @rendernetwork para dar vida al trabajo digital a gran escala, alcanzando mucho más allá de las pantallas.
¡Prepárate para mañana en @artechouse con @VIVOBAREFOOT y Korey Rowe!
A través de @rendernetwork, los creadores están elevando su trabajo más allá de las pantallas y hacia el futuro de las experiencias inmersivas, donde los mundos digitales se fusionan con nuevas experiencias innovadoras en la vida real.
La nueva experiencia interactiva de @rendernetwork en @artechouse ilustra las etapas fundamentales del renderizado 3D: modelado, materiales, iluminación y renderizado final, en exhibición en SUBMERGE.
Gracias a Render, los flujos de trabajo 3D que anteriormente tomaban semanas ahora se ejecutan en horas.
Aprende más en SUBMERGE: Más allá del Render - Consigue boletos:
El año pasado, anunciamos la depreciación de la red Polygon e implementamos un puente de token directo de Polygon a Solana para hacer la transición de RNDR en Polygon a RENDER en Solana.
https://t.co/DzCX8odxoM
Si actualmente posees RNDR en Polygon, te recomendamos encarecidamente que actualices lo antes posible. Ten en cuenta que el 1 de marzo de 2026, dejaremos de proporcionar soporte personalizado para los usuarios del puente.
Por favor, lee el anuncio original para el contexto completo:
Este viernes (23 de enero): @Artechouse, @VivoBarefoot y @rendernetwork invitan a tecnólogos, creadores, periodistas y líderes en bienestar a descubrir el futuro de las experiencias inmersivas a través del movimiento y el bienestar. Este evento se lleva a cabo dentro del mundo de 18K y 270 grados de SUBMERGE, renderizado completamente en GPUs distribuidas.
2026 ya está tomando impulso. https://t.co/3T2DjCLheM
Aquí hay un vistazo a lo que está tomando forma en toda la @rendernetwork: - Octane 2026 ya está en vivo - Se han lanzado nuevas colecciones de la serie de firmas de Merch - Resumen de nuestros primeros Espacios de 2026 - Una experiencia inmersiva está cobrando vida con @ARTECHOUSE x @VIVOBAREFOOT
Empezamos nuestro primer Espacio del año mañana junto con el equipo de @rendernetwork (11 AM PT / 2 PM ET).
https://t.co/D3h0UZOPGy
Estos son los temas que abordaremos: - Lecciones aprendidas tras el lanzamiento de Dispersed - El aumento de la resistencia contra los centros de datos y por qué importa - Lo que realmente funciona para la inferencia a gran escala - Razones por las que los incentivos de la IA y el cripto están convergiendo - Lo que se puede anticipar en #RenderCon2026
En RenderCon 2025, el artista @beeple y el fundador de Render Network @JulesUrbach desviaron la conversación de la idea de que la IA reemplazara a los artistas. En cambio, se centraron en cómo los creadores están aprendiendo a dirigirla activamente.
https://t.co/kI6rxpKTD7
Abarcando desde herramientas generativas hasta flujos de trabajo 3D impulsados por GPU, RenderCon sigue siendo el centro donde se está definiendo el futuro de la creatividad.
La planificación para RenderCon 2026 ya está en marcha. Guarda la fecha: 16-17 de abril de 2026