Are you an individual creator or the head of a complete production agency? If so, you will certainly want to check out this insightful video conversation.
Recently, @SunnyOsahn from the Render Network Foundation joined @Mo_Plus_Design to explore the evolving landscape of decentralized 3D and motion graphics rendering. Their in-depth dialogue covers the roadmap for tomorrow's creative infrastructure and breaks down exactly how these advancements will impact independent artists and professional studios alike.
You can now experience Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("without water, there is no time") as it is currently featured at the SUBMERGE: Beyond the Render exhibition at @artechouse. This piece was remarkably produced entirely without a traditional studio or a mutual physical workspace. Instead, it came together through a remote partnership involving @ManuVision located in Montreal and @willselviz based in Toronto. In order to achieve the final 18K render, the creators relied on @rendernetwork to supply the essential distributed GPU processing power.
You can now explore Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, which translates to "without water, there is no time", currently featured at SUBMERGE: Beyond the Render at @artechouse. The entire project was brought to life without the use of a traditional studio or any shared physical workspace. Instead, it is the result of a purely remote collaboration between @ManuVision based in Montreal and @willselviz located in Toronto, utilizing @rendernetwork at an 18K resolution.
During the second day of #RC2026, @AndreyLebrov took the stage to present his Octane-based Assembly Pipeline, which was rendered on the Render Network. He has created a video summary that documents this talk alongside his complete journey throughout the conference. You can catch up on his entire event experience by watching the 5-min vlog recap right here: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
According to @kylegordonart, creators need to start approaching their work with the mindset of a business founder. He encourages artists to present massive concepts and actively work toward bringing them to life. Acquiring 3D skills essentially provides you with extraordinary creative superpowers to achieve this. We are currently in an era where innovative potential knows no bounds, meaning your artistic journey is restricted solely by the resources you can access and the scale of your own ambition.
A medida que RenderCon 2026 llega oficialmente a su fin, queremos extender nuestra sincera gratitud a los ponentes, socios y asistentes. Su participación es, en última instancia, lo que hizo que #RC2026 fuera una experiencia tan notable. Esperamos con ansias volver a conectarnos con todos ustedes en nuestra próxima reunión.
Ayer, el Día 1 estableció una base fantástica para nuestra reunión. Ahora, el Día 2 amplía esa energía al traerte una variedad de talleres prácticos, demostraciones en vivo y estudios de caso detallados. Comenzaremos a dar la bienvenida a todos en el lugar cuando las puertas abran a las 8:30 am PDT. Para ver el programa completo de sesiones, visita http://rendercon2026.com/d2schedule
Abriendo la keynote de #RenderCon2026, @AriEmanuel y @JulesUrbach compartieron una discusión atractiva centrada en el paisaje en evolución de la producción. El dúo destacó dos conclusiones críticas durante su presentación.
Para su primer punto, explicaron que la disminución de los gastos de producción conducirá naturalmente a un grupo más grande de creadores generando un mayor volumen de contenido. En consecuencia, las audiencias pueden esperar un ambiente mucho más competitivo en medios interactivos, plataformas de streaming y formatos de corta duración.
Su segundo gran insight se centró en la realidad de que la propiedad intelectual ahora se considera el activo definitivo. De aquí en adelante, los bloques de construcción fundamentales para la próxima era de la industria dependerán completamente de gestionar, digitalizar y poseer plenamente IP de alta calidad.
Bienvenido al lanzamiento oficial del Día 1 en #RenderCon2026. El evento comienza ahora mismo, y los asistentes pueden entrar cuando se abran las puertas a las 8:30 a.m. PDT. Para explorar el itinerario completo de hoy, por favor consulta el horario completo visitando http://rendercon2026.com/d1schedule.
Disfrutando de una compañía maravillosa y una atmósfera vibrante en la Hora Feliz de Pre-RenderCon esta noche. Es la manera perfecta de pasar la noche antes de que #RenderCon2026 comience oficialmente, y estoy deseando ver a todos de nuevo mañana.
.@AndreyLebrov desglosa la última evolución de su @OTOY Octane Assembly Pipeline - un flujo de trabajo diseñado para ayudar a los artistas a separar la creación de activos DCC de la ensamblaje y renderizado de la escena final.
https://t.co/fSwkALkzzZ
Al apoyarse en Octane Standalone como ensamblador de escenas y emparejarlo con la Red de Renderizado, este pipeline está diseñado para manejar una escala de producción seria, cargas de trabajo de GPU más pesadas y un camino más eficiente hacia los píxeles finales para los artistas y estudios de VFX.
Por favor, garantice su asistencia visitando http://rendercon2026.com para registrarse. Estamos muy emocionados de recibirlo en Hollywood el 16 y 17 de abril.
Estamos emocionados de compartir la lista oficial de presentadores para RenderCon 2026. Prepárate para escuchar a los principales expertos de la industria que están redefiniendo el panorama de la IA, computación creativa y renderizado. Te invitamos a unirte a nosotros en Hollywood en Nya Studios del 16 al 17 de abril de 2026. Puedes asegurar tus pases de admisión hoy visitando http://rendercon2026.com.
Conversaciones sobre el estado de la red con @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, y la Fundación Render Network, además de @refikanadol (fundador de DATALAND), Director de Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, y más.
Estamos explorando: modelos del mundo, el futuro de 3D, y lo que se necesita para pasar de demos a producción.
Con más de 25 ponentes de estudios como @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai, y más - además de artistas de la exposición SUBMERGE de @artechouse, RenderCon 2026 es donde los equipos de producción y los creativos se conectan para dar forma a lo que viene.
Practicantes reales desglosando flujos de trabajo prácticos. Splat de Gauss, Blender a gran escala, producción virtual sin mega-presupuestos, 3D espacial/inmersivo, tuberías de VFX y demostraciones en vivo. Aquí es donde la teoría se encuentra con la ejecución.
Conversaciones sobre el estado de la red con @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, y la Fundación Render Network, además de @refikanadol (fundador de DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart, y más.
Estamos explorando: modelos del mundo, el futuro del 3D, y lo que se necesita para pasar de demostraciones a producción.
El período de votación para RNP-023 se ha abierto oficialmente. Como recordatorio rápido, esta iniciativa tiene como objetivo incorporar la infraestructura descentralizada de Salad, que consta de 60K GPUs, en la Red de Render para servir como una subred exclusiva.
Invitamos cordialmente a todos los que estén calificados a revisar detenidamente los detalles y enviar su decisión antes de la fecha límite del 30 de marzo.
Puedes leer la propuesta completa en https://t.co/wX9Ei8O4Yj
El Desafío ArchViz 3D Re:Novation está aceptando oficialmente inscripciones. Con emocionantes premios generosamente proporcionados por @rendernetwork, este evento te invita a llevar tus límites creativos al máximo.
Los participantes comenzarán con un modelo base de casa fundamental. A partir de ahí, depende completamente de ti rediseñar, reimaginar y renderizar el espacio. Tu creación final podría convertirse en un museo curado, un hotel acogedor, un café de moda o incluso una ruina olvidada. La dirección creativa está completamente en tus manos.
Todas las inscripciones al concurso deben ser recibidas a más tardar el 9 de junio de 2026. Para adquirir el modelo, descargar y revisar los detalles completos, simplemente visita https://3dmodels.org/re-novation/
Déjanos darte la bienvenida oficialmente al Re:Novation ArchViz 3D Challenge, que ahora está aceptando entradas activamente. Para esta competencia, los participantes comenzarán con un modelo de casa base proporcionado y lo transformarán completamente. La visión final está completamente en tus manos, ya sea que elijas convertirlo en un hotel moderno, un acogedor café, un museo inspirador, o una ruina olvidada. Tu objetivo es simplemente rediseñar, reimaginar y renderizar la estructura.
Generosos patrocinios de premios para este evento están siendo proporcionados por @rendernetwork. Todas las entradas completadas deben ser recibidas antes de que la competencia cierre oficialmente el 9 de junio de 2026.
Para descargar el archivo inicial y revisar el conjunto completo de reglas, por favor navega a https://3dmodels.org/re-novation/