quería agregar un poco de claridad sobre nuestro proceso de pensamiento detrás de la introducción de la distribución de ingresos para creadores
nuestro objetivo número 1 es hacer crecer las trincheras. siempre ha sido así, siempre lo será. cuando el mercado crece, más personas se unen, las comunidades se vuelven más grandes y fuertes, y todos ganan
Siento muy fuertemente que nuestro espacio ha sido limitado por algunos problemas sutiles y no obvios:
1) incentivos pobres entre los desarrolladores de monedas y los poseedores/comerciantes.
porque los desarrolladores de monedas solo pueden beneficiarse de su moneda vendiéndola Y porque son los primeros compradores al precio más bajo, los incentivos están ahí para que ellos vendan a todos los demás
esto significa que a la gente le gustaría mucho más que vendieran sus tokens desde el principio para que la comunidad pueda crecer de una manera sostenible - es decir, un CTO
Los CTO han formado la mayoría de los casos de éxito en la plataforma y continuarán dominando, pero necesitamos otros tipos de proyectos para tener éxito también: proyectos de utilidad, arte, transmisiones en vivo, etc. etc.
para hacer crecer este espacio 100x, necesitamos evolucionar
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