Seúl, Corea del Sur, 5 de noviembre de 2026, Chainwire

Está previsto que el servicio se implemente por fases durante el primer semestre de 2027. Se espera que conecte el comercio online y físico de LINE FRIENDS con el ecosistema Web3 y ofrezca a los clientes de Corea y del extranjero una opción de pago adicional para comprar productos físicos con minicoin

La empresa de entretenimiento de propiedad intelectual digital IPX (anteriormente LINE FRIENDS) planea introducir un servicio de pago con «minicoin» en las tiendas online y físicas de LINE FRIENDS. El servicio busca que los pagos con activos digitales se integren de forma fluida en la experiencia de los fans, vinculando su interacción con la propiedad intelectual de los personajes al momento de la compra y conectando el comercio online y físico de IPX con un ecosistema digital basado en Web3.

Durante más de una década, IPX ha dado vida a sus propiedades intelectuales de personajes a través de productos, contenidos y tiendas pop-up, llevando estas experiencias a canales en línea y presenciales de todo el mundo. Aprovechando su experiencia en propiedad intelectual y comercio minorista, la introducción de este servicio presenta un nuevo modelo de comercio digital de propiedad intelectual que integra tecnología de pago con activos digitales en la compra de productos de merchandising de sus personajes.

Minicoin es una moneda de utilidad desarrollada y emitida por Mini Labs con una licencia oficial otorgada por IPX para utilizar la popular propiedad intelectual de personajes «minini», reconocida en todo el mundo. Su ecosistema basado en blockchain busca registrar de forma transparente las actividades que surgen de las interacciones entre la propiedad intelectual y los fans, como la creación, el consumo y las transacciones, y vincularlas con los procesos de registro y liquidación.

Está previsto que el servicio de pago con minicoin se implemente por etapas en las tiendas LINE FRIENDS de Corea y otros países, con un lanzamiento previsto para el primer semestre de 2027. Se espera que el servicio ofrezca más opciones de pago a los visitantes internacionales y a los fans de otros países. K-POP SQUARE, que abrió sus puertas en el corazón del distrito Hongdae de Seúl en junio de 2025, recibió a más de un millón de visitantes durante su primer año, de los cuales aproximadamente el 80 % eran fans internacionales procedentes de más de 90 países. A medida que los activos digitales ganan popularidad como medio de pago en todo el mundo, se espera que el servicio tenga una gran demanda.

«El lanzamiento de este servicio representa un paso importante hacia el uso de activos digitales para comprar productos físicos, más allá del intercambio y el uso dentro de plataformas específicas», afirmó un representante de IPX. «Creemos que el valor de la propiedad intelectual puede crecer aún más si, además de conectar con los fans mediante contenidos y productos, encuentra nuevas formas de relacionarse con ellos en todo el ecosistema de propiedad intelectual digital. Seguiremos explorando nuevas oportunidades de negocio relacionadas con la propiedad intelectual que conecten la propiedad intelectual, los fans y el comercio en este panorama en constante evolución».

 Acerca de IPX (anteriormente LINE FRIENDS)

IPX es el nuevo nombre corporativo de LINE FRIENDS, una marca global de personajes que comenzó con personajes originales como BROWN, CONY y SALLY, creados como stickers para LINE, la principal aplicación de mensajería móvil, y sus 200 millones de usuarios activos en todo el mundo. IPX ha anunciado una nueva estrategia comercial para acelerar la expansión global de sus negocios de propiedad intelectual mediante la diversificación de sus portafolios de personajes para públicos de todas las edades y el impulso de sus negocios digitales y minoristas. IPX ofrece diversas experiencias relacionadas con la propiedad intelectual, entre ellas BT21 (BTS), ZO&FRIENDS (G-DRAGON), minini y JOGUMAN. También ha desarrollado su negocio basado en la propiedad intelectual mediante colaboraciones con empresas globales como Netflix (serie animada original) y HoYoverse (Genshin Impact), ganándose el corazón de más de 50 millones de millennials y miembros de la generación Z en todo el mundo. Actualmente, IPX opera en 18 mercados de todo el mundo, incluidos Seúl, Nueva York, Los Ángeles, Tokio y Shanghái, y cuenta con 8 plataformas de venta en línea.

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