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Google Labs lanza una plataforma experimental de desarrollo de juegos con IA, Playground, que se centra en usar prompts (indicaciones) para generar de inmediato juegos web en 3D y 2D. La nueva herramienta busca reducir la barrera técnica del desarrollo de juegos, permitiendo que los usuarios puedan crear juegos sin necesidad de tener conocimientos de programación.

Los prompts de IA reducen la barrera para el desarrollo de juegos

Playground utiliza una interfaz de diálogo interactiva. Después de que el usuario introduzca una idea de juego, el sistema puede generar un prototipo de forma inmediata. Los usuarios pueden personalizar los modos individual o multijugador, elegir estilos visuales 2D o 3D, y los desarrolladores también pueden ajustar en cualquier momento reglas del juego, configuración de personajes y el entorno del escenario. Tras realizar pruebas repetidas, con solo hacer clic en «Crear» se completa la producción.

La herramienta incorpora perfiles personalizados y funciones de interacción social. Los usuarios pueden crear un apodo de jugador, seguir clasificaciones en tiempo real y publicar sus creaciones en la comunidad o compartirlas mediante enlaces privados.

Los juegos funcionan en distintas plataformas, como navegadores, portátiles y dispositivos móviles. Los ejemplos prácticos que se muestran actualmente abarcan diversos géneros, como un juego de atrapar gotas y cubitos de hielo inspirado en el latte de boniato morado y un campeonato de choques entre coches de lana, entre otros.

Poner a prueba los límites técnicos de los juegos con IA

Matthew Bromberg, director ejecutivo de Unity, afirmó que Unity Spark, desarrollado con tecnología de Google, ofrece una nueva forma de crear y compartir juegos directamente en el navegador, sin necesidad de experiencia previa. Al dar acceso directo a miles de recursos artísticos de Unity Asset Store, permite que jugadores, artistas y creadores de mods sin conocimientos de programación puedan crear juegos fácilmente. Unity Spark busca ayudar a los usuarios a crear experiencias interactivas auténticas y únicas, y obras cuidadas al detalle que merezcan el tiempo invertido y que apetezca compartir.

Google integrará próximamente Playground y Unity Spark para incorporar mecánicas de juego de nivel profesional y capacidades de procesamiento 3D de alta fidelidad, y poner a prueba los límites de la IA generativa en el desarrollo de juegos complejos. Unity Spark aún está en fase de pruebas y se espera que se lance próximamente.

Por el momento, Playground solo está disponible para usuarios mayores de 18 años que se encuentren en Estados Unidos.

Resumen de los puntos clave del artículo

Tecnología principal: Playground genera juegos web en tiempo real a partir de instrucciones, con estilos visuales 2D y 3D, sin necesidad de saber programar.

Funciones multiplataforma: Compatible con portátiles, móviles y navegadores; incluye perfiles personales, clasificaciones y una galería comunitaria para compartir en Explore.

Integración con Unity: Próximamente incorporará las mecánicas de juego profesionales y el procesamiento 3D de Unity Spark. Los usuarios podrán crear juegos con recursos artísticos de Unity Asset Store.

Restricciones de acceso: La plataforma experimental Playground se lanzó en octubre de 2026. En su primera etapa, solo estará disponible para usuarios mayores de 18 años que se encuentren en Estados Unidos.

 

El artículo Google presenta la plataforma Playground, que permite crear juegos mediante instrucciones de IA apareció originalmente en .