El cineasta independiente @TrekShorts descubrió una forma fantástica de ahorrar tiempo en su película de Star Trek hecha por fans gracias a Render Network. Antes, procesar una sola escena en su ordenador personal le llevaba dos días, pero la plataforma completó el trabajo en solo 6-7 horas, y lo logró usando únicamente el nivel Economy. Como el sistema le permitió ejecutar tres tareas a la vez, pudo completar y recibir en unas ocho horas una carga de trabajo pesada que tradicionalmente habría requerido seis días de renderizado.