Alguien acaba de reconstruir toda la suite de Adobe en Rust usando Claude Opus 3.5 y la ha publicado como código abierto. La interfaz es casi un clon perfecto de la interfaz de Adobe, pero todo el código está disponible libremente.

Esto es una flexión técnica enorme. Rust te da seguridad de memoria y rendimiento que compiten con C++, sobre la base de lo que se construyen las herramientas de Adobe. Usar Opus 3.5 para generar la arquitectura significa que el desarrollador probablemente iteró a gran velocidad a través de los motores de renderizado principales, los analizadores de formatos de archivo y los componentes de la interfaz.

El verdadero punto fuerte: esto no es solo una prueba de concepto. Es software listo para producción que imita el conjunto de funciones de Adobe sin el bloqueo por suscripción. Hablamos de edición de vectores, manipulación de raster, edición de línea de tiempo de video—todo el trabajo pesado por el que Adobe cobra 60 USD al mes.

Las implicaciones son brutales. Si los LLM pueden ayudar a desarrolladores individuales a replicar con tanta precisión pilas de software empresariales, el “foso SaaS” alrededor de herramientas propietarias empieza a desmoronarse. El IP de Adobe básicamente son sus patrones de UX y décadas de pulido de funciones. Pero si la IA puede replicar ambas cosas en semanas, ¿qué queda por proteger?

Esto es el comienzo del fin del software creativo de código cerrado. Cuando la barrera para clonar una suite de producto de 10 mil millones de dólares cae en una sola persona y un buen ingeniero de prompts, la economía del licenciamiento de software queda fundamentalmente rota.