Precios en dólares, quema de tokens
Render Network (@rendernetwork) conecta a artistas y desarrolladores de IA con capacidad de GPU ociosa, pero fija el precio de esa capacidad en dólares en lugar de en su token nativo. Cuando un creador envía un trabajo, convierte efectivo en RENDER, el token basado en Solana de la red (solana:rndrizKT3MK1iimdxRdWabcF7Zg7AR5T4nud4EkHBof). Los trabajos de renderizado se cotizan en moneda fíat, se convierten a RENDER en el momento del pago y se queman tras completarse. A cambio, el creador recibe Créditos de Render por el mismo importe en dólares, manteniendo el costo para el comprador predecible sin importar cómo se mueva el precio del token en un día dado.
Debido a que la quema se calcula en términos de dólares, los trabajos se valoran en USD y los creadores queman tokens RENDER equivalentes al costo en dólares del trabajo, lo que reduce la oferta. Cuando el precio del token sube, se necesitan menos tokens para cubrir la misma factura. Cuando baja, se queman más. Por lo tanto, la cantidad de tokens destruidos fluctúa con el mercado, pero el costo en dólares para el comprador se mantiene fijo.
Cómo se paga a los operadores y qué gobierna la nueva oferta
Cada quema se registra en la cadena, y ese registro determina cómo se distribuye el fondo de recompensas recién acuñado. Un operador responsable del 2% de las quemas registradas dentro de un epoch recauda el 2% de los tokens acuñados por el trabajo completado durante ese período, además de una parte vinculada a superar las comprobaciones de disponibilidad. Los operadores de nodos que completan trabajos reciben RENDER recién acuñados como recompensa, vinculando directamente la oferta de tokens a la demanda real de potencia GPU en la red.
Cada período de epoch dura siete días antes de pasar a intervalos de 24 horas una vez que la red esté completamente actualizada. Incluso en una semana tranquila con poca actividad de trabajos, la acuñación programada sigue ejecutándose. Las emisiones siguen una emisión limitada y decreciente con el tiempo, distribuida semanalmente en función de la actividad en la cadena. El calendario en sí lo establece la gobernanza a través del sistema Render Network Proposal (RNP). En RNP-018, la comunidad aprobó un calendario de emisiones para el Año 2 que asigna 5.905.580 RENDER a la red, siguiendo la asignación del Año 1 de 9.126.804 RENDER aprobada en RNP-006.
El efecto combinado es lo que el proyecto denomina Equilibrio de Quema y Emisión (BME). A diferencia de los modelos tradicionales de criptomonedas, donde la inflación es fija, BME vincula la emisión de tokens directamente al uso real: cada trabajo procesado quema tokens, y el protocolo acuña nuevos tokens para compensar a los operadores de nodos, creando una oferta autorregulada que responde a la demanda real de cómputo GPU. La actividad de quema se ha acelerado: las quemas acumuladas alcanzaron 1 millón de RENDER en diciembre de 2025, un hito que tomó aproximadamente tres años bajo BME, con quemas mensuales que aumentaron aproximadamente un 488% solo dentro de 2025.
Fuentes:
Messari: Entendiendo la Red Render
Base de conocimientos de Render Network: Equilibrio de Quema y Emisión
Render Network: Las emisiones de BME ya están activas
