DuskEVM podría resolver el problema de desarrollo de Dusk. Pero no su problema de adopción.
Pasé algún tiempo mirando la ruta del EVM, y la mejora obvia es la fricción. Los desarrolladores de Solidity no necesitan volver a aprender toda la pila solo para empezar a construir en Dusk.
Eso importa.
Ahora Dusk tiene 3 rutas de desarrollo: Nativa, EVM y EVM Confidencial. La ruta EVM ofrece a los desarrolladores una entrada mucho más familiar, lo que debería hacer que experimentar sea más barato y rápido.
Pero hay un detalle al que sigo volviendo.
Bajar el costo de construir no crea automáticamente una razón para quedarse.
Un desarrollador puede desplegar un contrato EVM, probar la red y marcharse si no hay actividad de usuarios, liquidez o una demanda real esperando al otro lado.
Eso hace que DuskEVM sea interesante por una razón diferente. Yo miraría qué pasa después de la ola inicial de desarrolladores, no solo cuántos proyectos se lanzan.
Si Dusk consigue 10 equipos nuevos experimentando, pero solo 1 sigue construyendo, la mejora en las herramientas no es realmente la historia.
La métrica más difícil es la retención.
Porque hacer que Dusk sea más fácil de entrar es un problema.
Hacer que alguien se sienta lo bastante interesado como para seguir usándolo es otro...
#dusk $DUSK @Dusk
Pasé algún tiempo mirando la ruta del EVM, y la mejora obvia es la fricción. Los desarrolladores de Solidity no necesitan volver a aprender toda la pila solo para empezar a construir en Dusk.
Eso importa.
Ahora Dusk tiene 3 rutas de desarrollo: Nativa, EVM y EVM Confidencial. La ruta EVM ofrece a los desarrolladores una entrada mucho más familiar, lo que debería hacer que experimentar sea más barato y rápido.
Pero hay un detalle al que sigo volviendo.
Bajar el costo de construir no crea automáticamente una razón para quedarse.
Un desarrollador puede desplegar un contrato EVM, probar la red y marcharse si no hay actividad de usuarios, liquidez o una demanda real esperando al otro lado.
Eso hace que DuskEVM sea interesante por una razón diferente. Yo miraría qué pasa después de la ola inicial de desarrolladores, no solo cuántos proyectos se lanzan.
Si Dusk consigue 10 equipos nuevos experimentando, pero solo 1 sigue construyendo, la mejora en las herramientas no es realmente la historia.
La métrica más difícil es la retención.
Porque hacer que Dusk sea más fácil de entrar es un problema.
Hacer que alguien se sienta lo bastante interesado como para seguir usándolo es otro...
#dusk $DUSK @Dusk