Ahora mucha gente habla de @Pixels , pero primero pregunta si el rendimiento es alto, si las tareas valen la pena y si se pueden obtener las recompensas.
Pero en los últimos días, cuanto más miro, más creo que lo que realmente marca la diferencia en este juego podría ser la disparidad de información.
En el mismo juego, hay quienes solo hacen lo que dice el tablero de tareas, cubriendo lo que falta hoy, y cuando reciben la recompensa, lo consideran un cierre. También hay quienes revisan de antemano las rutas de recursos, el ritmo de las actividades, los precios del mercado y las necesidades de las recetas posteriores. Los primeros están completando un proceso, los segundos están tomando decisiones empresariales.
Estos dos tipos de jugadores terminarán en posiciones completamente diferentes.
Porque el sistema de @Pixels no es simplemente hacer clic unas cuantas veces y terminar. Los recursos tienen escasez, la tierra tiene traits, las recetas y los planos cambiarán el uso de los materiales, y los precios del mercado también variarán según la demanda de los jugadores. Si sabes qué cosas podrían ser útiles más adelante, no las venderás a la ligera; si sabes qué recursos solo están de moda a corto plazo, no comprarás en altos.
Esto es muy parecido al mercado real.
Para el mismo artículo, hay quienes solo ven cuánto se puede vender hoy, y hay quienes ven si se convertirá en un material clave más adelante. La diferencia no siempre proviene de la velocidad de las manos, sino de si has comprendido las reglas de antemano.
Así que ahora miro $PIXEL , y no solo me fijo en si se puede obtener o si puede subir. Quiero ver si seguirá apareciendo en estas opciones: acelerar el progreso, desbloquear recetas, participar en contenido de nivel superior, y tomar decisiones en torno a recursos y mercado.
Si estas opciones son cada vez más numerosas, @Pixels se parecerá más a una economía de juego que necesita ser gestionada, y no solo a una página de recompensas de tareas.
@Pixels $PIXEL L #pixel
Pero en los últimos días, cuanto más miro, más creo que lo que realmente marca la diferencia en este juego podría ser la disparidad de información.
En el mismo juego, hay quienes solo hacen lo que dice el tablero de tareas, cubriendo lo que falta hoy, y cuando reciben la recompensa, lo consideran un cierre. También hay quienes revisan de antemano las rutas de recursos, el ritmo de las actividades, los precios del mercado y las necesidades de las recetas posteriores. Los primeros están completando un proceso, los segundos están tomando decisiones empresariales.
Estos dos tipos de jugadores terminarán en posiciones completamente diferentes.
Porque el sistema de @Pixels no es simplemente hacer clic unas cuantas veces y terminar. Los recursos tienen escasez, la tierra tiene traits, las recetas y los planos cambiarán el uso de los materiales, y los precios del mercado también variarán según la demanda de los jugadores. Si sabes qué cosas podrían ser útiles más adelante, no las venderás a la ligera; si sabes qué recursos solo están de moda a corto plazo, no comprarás en altos.
Esto es muy parecido al mercado real.
Para el mismo artículo, hay quienes solo ven cuánto se puede vender hoy, y hay quienes ven si se convertirá en un material clave más adelante. La diferencia no siempre proviene de la velocidad de las manos, sino de si has comprendido las reglas de antemano.
Así que ahora miro $PIXEL , y no solo me fijo en si se puede obtener o si puede subir. Quiero ver si seguirá apareciendo en estas opciones: acelerar el progreso, desbloquear recetas, participar en contenido de nivel superior, y tomar decisiones en torno a recursos y mercado.
Si estas opciones son cada vez más numerosas, @Pixels se parecerá más a una economía de juego que necesita ser gestionada, y no solo a una página de recompensas de tareas.
@Pixels $PIXEL L #pixel

