Recientemente, la noticia del cierre del Reino Pirata ha inundado el círculo, en solo 30 días se han cerrado cadenas públicas, los tokens se han anulado y los activos no se pueden redimir, el esfuerzo de millones de jugadores se ha convertido de la noche a la mañana en un "certificado conmemorativo".
Este comportamiento de "desconectar el cable" de la hegemonía centralizada revela completamente la vergüenza de los juegos P2E: solo porque una decisión del proyecto, el dinero y el tiempo invertidos por los jugadores se reducen a cero. El miedo detrás de esto es la indiferencia de los juegos de cadena tradicionales hacia la "soberanía de los activos de los jugadores", que es precisamente el valor central de PIXEL.
La tormenta de Guardianes le dio una lección a la industria: los juegos de cadena que dependen en gran medida de incentivos en tokens para sobrevivir, sin un ciclo ecológico, son solo un destello efímero. La visión futura definitivamente se centrará en la prioridad de la jugabilidad, la interoperabilidad de los activos y la sostenibilidad ecológica.
La certeza de los activos no pertenece a la plataforma: en PIXEL, la tierra, las mascotas y los objetos son NFT, los activos están escritos en la cadena, realmente pertenecen a los jugadores. No hay proyectos que se cierren y se reduzcan a cero, la lógica subyacente de los juegos Web3 debería ser "si hay activos, hay jugadores". Un ecosistema de metaverso a largo plazo: no solo se trata de la gestión de granjas, sino que también ha formado una fusión de SocialFi e identidad virtual. PIXEL abarca desde la mejora de tierras hasta el vestuario de personajes, siendo un fluido económico cerrado que no es simplemente minería y conversión de efectivo.
En pocas palabras, la esencia del juego debería ser crear junto con el social, y no la cosecha unilateral de la plataforma. La posición de Pixels es el despertar de la conciencia de los jugadores después de "nacer".
@Pixels $PIXEL #pixel
Este comportamiento de "desconectar el cable" de la hegemonía centralizada revela completamente la vergüenza de los juegos P2E: solo porque una decisión del proyecto, el dinero y el tiempo invertidos por los jugadores se reducen a cero. El miedo detrás de esto es la indiferencia de los juegos de cadena tradicionales hacia la "soberanía de los activos de los jugadores", que es precisamente el valor central de PIXEL.
La tormenta de Guardianes le dio una lección a la industria: los juegos de cadena que dependen en gran medida de incentivos en tokens para sobrevivir, sin un ciclo ecológico, son solo un destello efímero. La visión futura definitivamente se centrará en la prioridad de la jugabilidad, la interoperabilidad de los activos y la sostenibilidad ecológica.
La certeza de los activos no pertenece a la plataforma: en PIXEL, la tierra, las mascotas y los objetos son NFT, los activos están escritos en la cadena, realmente pertenecen a los jugadores. No hay proyectos que se cierren y se reduzcan a cero, la lógica subyacente de los juegos Web3 debería ser "si hay activos, hay jugadores". Un ecosistema de metaverso a largo plazo: no solo se trata de la gestión de granjas, sino que también ha formado una fusión de SocialFi e identidad virtual. PIXEL abarca desde la mejora de tierras hasta el vestuario de personajes, siendo un fluido económico cerrado que no es simplemente minería y conversión de efectivo.
En pocas palabras, la esencia del juego debería ser crear junto con el social, y no la cosecha unilateral de la plataforma. La posición de Pixels es el despertar de la conciencia de los jugadores después de "nacer".
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