14 de abril, la policía de Xuhui en Shanghái informó sobre un importante caso de industria del juego ilegal: una organización criminal que se dirigía a juegos populares como (Genshin Impact) (Honkai: Star Rail) (Honkai: Star Rail) y otros, que obtuvo ilegalmente más de 10,000 registros de información de ciudadanos, registró cuentas en masa y revendió cuentas a precios altos, ha sido desmantelada en su totalidad, 10 personas han sido arrestadas y el monto involucrado excede los 2 millones de yuanes.

Utilizaron información de identidad real comprada ilegalmente para eludir las restricciones de tiempo de juego, y también usaron trampas para automatizar el cultivo de cuentas, vendiéndolas finalmente en plataformas de comercio electrónico. Esto no solo destruye la equidad del juego, sino que lo más crítico es que tu información de identidad real podría haber sido utilizada como 'materia prima'. Los personajes que has trabajado arduamente y las armas que has acumulado son, en esencia, solo una cadena de código en la base de datos de la plataforma. La plataforma puede cerrarte la cuenta cuando quiera, y si cierran el servidor, todo se reinicia, y no tienes ninguna forma de actuar al respecto.
Este caso realmente saca a la luz todos los viejos problemas de los juegos tradicionales: tu cuenta no es tuya, tus activos virtuales tampoco son tuyos, y tu privacidad puede ser utilizada por criminales digitales en cualquier momento. Los juegos Web3, incluyendo @Pixels , buscan solucionar este problema desde la raíz.
Los juegos tradicionales dependen de cuentas centralizadas, donde identidad y activos están a merced de la plataforma. Los criminales digitales pueden crear cuentas falsas a gran escala, robar información y banear cuentas sin problema. ¿Pixels? Implementa la verificación en cadena y la identidad descentralizada, devolviéndote realmente tu identidad virtual y tus activos digitales. ¿Los criminales quieren crear cuentas masivamente? No hay forma. Nadie puede alterar o banear tu identidad y activos en la cadena.
En concreto, Pixels está construido sobre la cadena Ronin, combinando juego + social + identidad en cadena. En palabras simples: tu tierra, atuendos y mascotas son NFTs, verificables en la cadena y no pueden ser alterados, lo que equivale a tener un 'título de propiedad' para tus bienes virtuales. Tu identidad en la cadena también puede ser verificada sin revelar tu privacidad, ¿los criminales digitales quieren robarte? No hay forma.

Entonces, ¿qué hace realmente $PIXEL? Mucha gente piensa que es solo una moneda de juego común, pero en realidad tiene un uso real dentro del ecosistema: comprar tierras, adquirir ítems, criar personajes y acelerar construcciones, todo requiere de $PIXEL. También puedes hacer staking, participar en la gobernanza de la comunidad y recibir recompensas. Además, el juego tiene una barrera de entrada baja, los jugadores casuales también pueden unirse, y con más usuarios reales, los escenarios de uso de $PIXEL siguen creciendo.
En cuanto a la seguridad, es aún más directo: en los juegos tradicionales, las cuentas pueden ser baneadas fácilmente, los activos de Pixels son NFTs, la plataforma no tiene poder para quitarlos; la información real en juegos tradicionales es fácil de robar, #pixel usa una identidad en cadena, sin necesidad de compartir privacidad; los criminales digitales son un problema en los juegos tradicionales, pero las reglas en la cadena de Pixels son transparentes, los hacks y fraudes son rastreables.

Ahora, con la caza de criminales digitales en juegos siendo más intensa, los jugadores también están comenzando a despertar, sabiendo que deberían poseer activos digitales. GameFi está pasando de especulación a implementación a largo plazo, $PIXEL justo en el punto de seguridad de identidad virtual y verificación de activos.
En resumidas cuentas, este caso de miHoYo nos deja claro: los juegos deberían ser para jugar y acompañar, no herramientas para que las plataformas obtengan ganancias y los criminales digitales hagan dinero. PIXEL no juega el juego de las monedas de aire, es honesto en hacer juegos Web3, devolviendo la identidad y los activos a los jugadores. En un mundo virtual cada vez más importante, solo tu identidad y activos en la cadena son confiables, y eso te permite disfrutar realmente de los juegos.