GameFi 1.0需要改善的 四大问题:

1、降低新用户进入门槛,非像从前一定要先花费,这样肯定会炒作,有炒作就不久。

2、可持续性的经济模型,避免内部资金死循环,DAO 角色。

3、更注重人的内在价值。

4、除了玩家外,让不玩游戏的人也可以透过「投资」赚钱。

GameFi 2.0 必须要围绕游戏内数字资产建立新一波长期可投资经济。投资对于潜在使用资金来引导早期资金、为代币创造额外购买压力、延长游戏生命週期的未来开发提供资金以及从财务上激励玩家和游戏开发者。

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