Um halb drei Uhr morgens zündete ich mir eine Zigarette an, öffnete nacheinander die Gruppen in WeChat und Discord mit den Namen "XXX-Vereidigung" und "XXX-Battle Royale", und trat dann aus den Gruppen aus und löschte sie.
In den letzten zwei Wochen habe ich jede Nacht durchgemacht, um verschiedene Projekte auseinanderzunehmen. Heute ist der letzte Beitrag zu dieser fortlaufenden Aktivität. Um ehrlich zu sein, fühle ich mich am Ende mehr als erschöpft. In den vier Jahren im Krypto-Space habe ich den Mythos miterlebt, wie ein Philippiner während des Axie-Booms ein Haus kaufte, und habe unzählige Drama-Rug-Pulls und Goldgräber-Szenarien miterlebt, in denen die Liquidität über Nacht versiegt und Tokens auf Null fallen. Wir sind wie Glücksspieler, die ständig nach der nächsten Goldmine suchen, aber am Ende oft feststellen, dass wir selbst die sind, die ausgehoben wurden.
In diesem letzten Beitrag möchte ich alle emotionalen Werbetechniken und hochtrabend klingenden Forschungsbegriffe hinter mir lassen und wie ein normaler alter Spieler mit euch über @Pixels reden, und warum ich beschlossen habe, mein Geld und meine letzte Geduld in diesem 8-Bit-Pixel-Bauernhof zu lassen.
Als ich zum ersten Mal mit Pixels in Kontakt kam, habe ich es tatsächlich geringgeschätzt. Es ist 2024, und verschiedene AAA-Titel mit Unreal Engine 5 drängen in den Web3-Bereich. Wie kann ein einfaches Browserspiel, das nicht einmal grafisch mit dem NES mithalten kann, im Bärenmarkt dominieren? Ich habe damals sogar mit Freunden gewettet, dass dieses Ding nicht länger als drei Monate überlebt, weil alle vorherigen „Play to Earn“-Farmspiele letztendlich aufgrund der schädlichen Inflation der Token gestorben sind.
Aber nachdem ich wirklich hunderte von Stunden in diesem Spiel verbracht habe und das V3-Whitepaper sowie die Betriebsprotokolle des Stacked-Engines Wort für Wort durchgelesen habe, war ich still. Mir wurde plötzlich klar, wie lächerlich meine frühere Arroganz war.
Pixels ist kein Wunder, es ist die Erkenntnis der Web3-Spieleindustrie nach zahllosen blutigen Opfern, endlich Realität zu akzeptieren – eine Art „Erwachsenwerden“.
In diesem Erwachsenwerden ist der brutalste und realistischste Punkt: Das Projektteam spielt nicht mehr vor. Früher haben die Blockchain-Spielteams dir jeden Tag ins Gehirn gewaschen: „Die Community ist eine Familie“, „Lasst uns gemeinsam spielen und verdienen“. Aber Pixels hat diese Schicht der gefühlvollen Täuschung abgerissen. Sie haben einen KPI namens RORS (Rendite auf Investitionen) eingeführt und einen KI-Engine, der dich genau im Auge behält. Jeder Schritt, den du im Spiel machst, jede Karotte, die du anbaust, wird genau berechnet: Ist diese Person ein kostenloser Ausbeuter oder ein echter Nutzer, der dem Ökosystem echten kommerziellen Wert bringt?
Wenn es merkt, dass du nur „schürfen und verkaufen“ willst, tut mir leid, die hohen Farmer-Gebühren (Abhebungssteuern) und der nicht liquidierbare vPIXEL (interner Token) werden sofort deinen Gewinn auspressen.
Als Spieler ist dieses Gefühl, vom System als KPI bewertet zu werden, wirklich schrecklich; es lässt einen ohne Würde fühlen. Aber als echter Investor, der $PIXEL in echtes Geld investiert hat, fühle ich mich, nachdem ich dieses extrem kalte „Traffic-Waschsystem“ verstanden habe, so sicher wie nie zuvor.
Denn ich sehe endlich ein Projektteam, das mit echter Internet-Riesenlogik arbeitet – sie berechnen die Kundenakquisekosten (CAC), den Lebenszeitwert der Nutzer (LTV) und die Werbe-Rendite – und tatsächlich Geschäfte macht, anstatt mit Ponzi-Geldern zu jonglieren. Sie haben das Geld, das die externen Spielestudios den Werbetreibenden für den Kauf von Nutzern geben wollten, direkt umgeleitet und präzise an die „echten Menschen“ im Ökosystem ausgezahlt, die die Tests bestanden haben. Die offiziellen 25 Millionen Dollar echte Fiat-Einnahmen sind die perfekte Beute dieses kalten Systems.
Ich bin fast mit dem Rauchen fertig, während ich dies schreibe. Diese Serie von Updates endet hier.
Ich weiß nicht, wie hoch der Preis von Pixels in Zukunft steigen kann, und ich will niemandem mehr Glauben schenken. Mir ist nur plötzlich klar geworden, dass die wilde Web3-Ära, in der man mit ein paar Zeilen schlechter Codes und einem Ponzi-Modell die ganze Community verrückt machen konnte, wirklich vorbei ist.
Die zukünftigen Web3-Spiele gehören denjenigen, die mit dem Taschenrechner arbeiten, tiefgehende Einsichten in die menschliche Natur haben und verstehen, wie man mit Smart Contracts Schichten und Schutzmauern aufbaut – den „Realisten“. Pixels ist nur das erste Projekt, das diesen grausamen Realitätssinn in sein Whitepaper geschrieben hat.
Morgen, wenn ich aufwache, werde ich immer noch meinen Computer öffnen, den mit Mosaiken bedeckten Terra Villa-Platz anklicken und meine Karotten ernten. Ich werde wahrscheinlich nicht mehr wie früher um jeden Coin kämpfen, um ein paar mehr zu schürfen. Ich werde einfach ein wacher Zahnrad in diesem kalten, aber gut funktionierenden System sein.
Die ganzen Amateure sind weg, die überlebenden sind die wahren Legends. Ich wünsche allen, dass sie in diesem brutalen, aber realen Markt ihr eigenes Stück Land finden. Danke für eure Zeit und Begleitung in dieser Phase, der Weg ist lang, wir sehen uns, wenn das Schicksal es will. #pixel $PIXEL
