📅21. April
OpenGradient (OPG) TGE.
- Zeit: Heute Nachmittag von 17 bis 19 Uhr
- Projektfarbe: AI-Sektor, Vorverkaufspreis etwa 0,162, FDV ungefähr 160 Millionen US-Dollar.
Heute sind viele zurückgekommen, die Teilnehmerzahl ist wieder auf etwa 90.000 gestiegen, Vorschläge zur Punktevergabe:
- PRL: Es bleiben nur noch 2-3 Tage Fenster, sei vorsichtig, nicht eingeklemmt zu werden (starke Volatilität).
- GENIUS: Es bleiben noch über 20 Tage, geeignet für entspannte Spieler, die langsam mitmachen.
Zur Sache, heute Morgen im WC, habe ich gesehen, dass Pixels offiziell einen Beitrag veröffentlicht hat, in dem steht, dass die meisten GameFi-Token in einen „Spekulation → Veröffentlichung → Inflation → Verkaufsdruck → Community-Sterben“ Kreislauf geraten, während PIXEL dies durchbrochen hat, weil es „tatsächliche Nutzung“ hat.
Ich starrte zwei Sekunden lang auf den Bildschirm und hätte fast mein Handy fallen lassen.
Die Offiziellen haben „tatsächliche Nutzung“ ziemlich klar formuliert: Anreize für Pixels und Studios, die in Stacked integriert sind. Auf gut Deutsch bedeutet das – der Hauptzweck von PIXEL ist es, als Belohnung ausgegeben zu werden.
Die Frage war nie „wie man ausgibt“, sondern nachdem die Token ausgegeben wurden, wo gehen sie hin?
Spieler, die PIXEL erhalten, haben im Grunde drei Möglichkeiten: verkaufen, staken oder gegen vPIXEL eintauschen. Die ersten beiden Optionen sind im Grunde nur Bargeld machen oder verzögertes Bargeld machen, nur der Tausch gegen vPIXEL zählt als echte Nutzung.
Und nun die Frage: Wie viele tauschen tatsächlich?
Die Offiziellen haben nie das Verhältnis von PIXEL zu vPIXEL veröffentlicht. Die neuesten Daten, die ich finden konnte, sind von Ende 2024: Für jede Ausgabe von 100 PIXEL geben die Spieler nur 50 aus. Die Hälfte wird direkt verkauft oder bleibt ungenutzt. Das ist über ein Jahr her, und jetzt wird vPIXEL mit „keine Gebühren zur Förderung der Nutzung“ beworben, aber die tatsächliche Umwandlungsrate? Niemand weiß es, die Offiziellen erwähnen es nicht mehr.
Ich denke, dass die Nichtveröffentlichung von Daten an sich schon eine Antwort ist.
Wenn die meisten PIXEL schließlich doch auf den Sekundärmarkt verkauft werden, was unterscheidet es dann von anderen zusammenbrechenden GameFi-Projekten? Es gibt nur eine zusätzliche Option, „die gegen vPIXEL eingetauscht werden kann“, aber wie viele nutzen das wirklich, ist völlig intransparent.
Ich sage nicht, dass PIXEL keinen Nutzen hat. Es kann tatsächlich Skins kaufen, es kann Beschleunigungen kaufen. Aber die Frage war nie „ob es einen Nutzen gibt“, sondern „wie viele nutzen es wirklich“. Ein Projekt, das nicht einmal die grundlegenden wirtschaftlichen Daten offenlegen kann, wie kann es behaupten, den Todeskreislauf durchbrochen zu haben?
Hose hochgezogen, keine Lust mehr zu schauen. Wenn sie eines Tages das Umtauschverhältnis veröffentlichen, reden wir weiter.
@Pixels #pixel $PIXEL