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The Render Network Re-poster
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The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
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A fresh onboarding phase for the rendering node pool has just been initiated by Render Network. We are actively seeking setups that feature fewer than 4 GPUs and 16GB+ VRAM, provided you can maintain dependable weekday availability. If you would like to participate, please submit your application using the link provided below. https://renderfoundation.typeform.com/to/UAxLLRFV
A fresh onboarding phase for the rendering node pool has just been initiated by Render Network. We are actively seeking setups that feature fewer than 4 GPUs and 16GB+ VRAM, provided you can maintain dependable weekday availability. If you would like to participate, please submit your application using the link provided below.

https://renderfoundation.typeform.com/to/UAxLLRFV
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By providing the driving force behind everything from Gaussian splats and immersive experiences to filmmaking and live events, @rendernetwork is giving creators and artists innovative tools to turn their visions into reality. To explore exactly how artists are integrating the network throughout these diverse workflows, join @SpenserFX this Saturday as he presents at @Mo_Plus_Design in NYC. Secure your tickets by visiting https://motion-plus-design.com/home
By providing the driving force behind everything from Gaussian splats and immersive experiences to filmmaking and live events, @rendernetwork is giving creators and artists innovative tools to turn their visions into reality. To explore exactly how artists are integrating the network throughout these diverse workflows, join @SpenserFX this Saturday as he presents at @Mo_Plus_Design in NYC. Secure your tickets by visiting https://motion-plus-design.com/home
與標準推理流量相比,自主代理的功能方式截然不同。一項請求可能會觸發一個嵌入步驟、一個規劃步驟以及一個生成步驟。由於這些操作的觸發時間不可預測且依賴不同的硬件,現有的大多數 GPU 基礎設施根本沒有爲適配它們而構建。
與標準推理流量相比,自主代理的功能方式截然不同。一項請求可能會觸發一個嵌入步驟、一個規劃步驟以及一個生成步驟。由於這些操作的觸發時間不可預測且依賴不同的硬件,現有的大多數 GPU 基礎設施根本沒有爲適配它們而構建。
目前正在 @artechouse DC 的 SUBMERGE 展覽中展出,名爲《Satori》的沉浸式體驗將觀衆引領穿越一片由光構成的景觀。該作品由 @jpierce_art 藉助 @rendernetwork 開發,經過精心搭建,旨在引導觀衆進入專注的心境與當下的覺察。 您可以在這裏購買門票:https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
目前正在 @artechouse DC 的 SUBMERGE 展覽中展出,名爲《Satori》的沉浸式體驗將觀衆引領穿越一片由光構成的景觀。該作品由 @jpierce_art 藉助 @rendernetwork 開發,經過精心搭建,旨在引導觀衆進入專注的心境與當下的覺察。

您可以在這裏購買門票:https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
在 @rendernetwork 的協助下,又一項規模宏大的創意計劃終於成功落地。伊恩·達文波特(Ian Davenport)的作品《Time and Tides》目前正在 @W1Curates(牛津街)展出;其充滿活力的動態運動與不斷變化的色彩爲場地注入了出色的能量。
在 @rendernetwork 的協助下,又一項規模宏大的創意計劃終於成功落地。伊恩·達文波特(Ian Davenport)的作品《Time and Tides》目前正在 @W1Curates(牛津街)展出;其充滿活力的動態運動與不斷變化的色彩爲場地注入了出色的能量。
粉絲製作的電影《Yesterday》以精美之姿,將備受喜愛的系列跨越多個時代的元素巧妙地融合在一起,以致敬《星際爭霸》(@StarTrek)60 年。 令人印象深刻的是,所有室內場景與外太空段落都僅用短短四週,便在 @rendernetwork 上完整完成渲染。 歡迎透過以下連結觀看整部作品:https://www.youtube.com/watch?v=V-N9CYl5Lnk @SamuelCocklings
粉絲製作的電影《Yesterday》以精美之姿,將備受喜愛的系列跨越多個時代的元素巧妙地融合在一起,以致敬《星際爭霸》(@StarTrek)60 年。

令人印象深刻的是,所有室內場景與外太空段落都僅用短短四週,便在 @rendernetwork 上完整完成渲染。

歡迎透過以下連結觀看整部作品:https://www.youtube.com/watch?v=V-N9CYl5Lnk

@SamuelCocklings
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An exciting schedule lies ahead for Render Network over the coming months. Please read through the thread below to discover all the places you can connect with our team.
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Recognized as one of the most captivating live productions in Ibiza, the ÆDEN residency by .@anyma_eva at @unvrsibiza has now officially wrapped up. Fueled by @rendernetwork, the event seamlessly transformed massive visual displays and deeply engaging digital artwork into a breathtaking reality.
Recognized as one of the most captivating live productions in Ibiza, the ÆDEN residency by .@anyma_eva at @unvrsibiza has now officially wrapped up. Fueled by @rendernetwork, the event seamlessly transformed massive visual displays and deeply engaging digital artwork into a breathtaking reality.
對驅動人工智能代理的底層技術感到好奇嗎?@SunnyOsahn 將在多特蒙德的 @conf3rence 現場舞臺上對此話題進行講解。 請務必在日曆上標記:本週三,9 月 16 日,CEST 時間 11:10。Sunny 將參加一場題爲“Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure”(具身/自主式 AI 與計算基礎設施之爭)的圓桌討論。對話將由主持人 Daniel Heinen 引導,舞臺上還將與來自 @googlecloud 的 Thomas Lüke 以及來自 @microsoft 的 André Liesenfeld 同臺。 在這裏瞭解更多活動信息: https://www.conf3rence.com
對驅動人工智能代理的底層技術感到好奇嗎?@SunnyOsahn 將在多特蒙德的 @conf3rence 現場舞臺上對此話題進行講解。

請務必在日曆上標記:本週三,9 月 16 日,CEST 時間 11:10。Sunny 將參加一場題爲“Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure”(具身/自主式 AI 與計算基礎設施之爭)的圓桌討論。對話將由主持人 Daniel Heinen 引導,舞臺上還將與來自 @googlecloud 的 Thomas Lüke 以及來自 @microsoft 的 André Liesenfeld 同臺。

在這裏瞭解更多活動信息:
https://www.conf3rence.com
這是對最新 @HalfRezChicago 活動的快速回顧。David Meller 走上舞臺,討論電影製作的細節與複雜性;而 @blakekathryn 則帶來了對沉浸式世界構建過程更深入的洞見。兩位創作者都特別強調了 @rendernetwork 如何賦能他們的藝術項目。此外,Blake 也花了一點時間將注意力引到她在 DC 的 @artechouse 展出的 SUBMERGE——這場展覽目前正在展出她的作品。
這是對最新 @HalfRezChicago 活動的快速回顧。David Meller 走上舞臺,討論電影製作的細節與複雜性;而 @blakekathryn 則帶來了對沉浸式世界構建過程更深入的洞見。兩位創作者都特別強調了 @rendernetwork 如何賦能他們的藝術項目。此外,Blake 也花了一點時間將注意力引到她在 DC 的 @artechouse 展出的 SUBMERGE——這場展覽目前正在展出她的作品。
我們很高興宣佈,SUBMERGE 正式歡迎來自 @artechouse DC 的訪客。該展覽由 @rendernetwork 的技術打造而成,展示了 17 位不同藝術家的創意成果。誠邀各位參與 18 處獨特的互動裝置,並踏入 14 個引人入勝的沉浸式世界,全部以令人驚歎的 18K 分辨率呈現。立即通過以下鏈接獲取通行證:https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
我們很高興宣佈,SUBMERGE 正式歡迎來自 @artechouse DC 的訪客。該展覽由 @rendernetwork 的技術打造而成,展示了 17 位不同藝術家的創意成果。誠邀各位參與 18 處獨特的互動裝置,並踏入 14 個引人入勝的沉浸式世界,全部以令人驚歎的 18K 分辨率呈現。立即通過以下鏈接獲取通行證:https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
Render Network Foundation 的八月月度更新已正式發佈。 在本期中,我們重點介紹了一次近期對話:@laurashin(@Unchained_pod 的創作者兼主持人)與 @drjonessf 一起,帶來了一場 Render Network 101 課程,涵蓋基礎要點。 我們也很高興分享關於 Sunspark 的一個了不起的里程碑。該項目由 @Glitch_Black 創建,並在 RN 上渲染,目前已入選總計 45 個影展,令人印象深刻的是,其中包括 11 個符合奧斯卡資格的電影節。 此外,文章還探討了 @Dispersed_ai 如何繼續賦能構建者,最大化發揮分佈式計算的效用。他們的工作支持對複雜工作負載的批處理,例如高斯濺射(Gaussian splat)訓練。 通過在此處閱讀完整文檔,瞭解所有這些更新: https://medium.com/@rendernetwork/render-network-foundation-monthly-report-aug-2026-019b251c55c9
Render Network Foundation 的八月月度更新已正式發佈。

在本期中,我們重點介紹了一次近期對話:@laurashin(@Unchained_pod 的創作者兼主持人)與 @drjonessf 一起,帶來了一場 Render Network 101 課程,涵蓋基礎要點。

我們也很高興分享關於 Sunspark 的一個了不起的里程碑。該項目由 @Glitch_Black 創建,並在 RN 上渲染,目前已入選總計 45 個影展,令人印象深刻的是,其中包括 11 個符合奧斯卡資格的電影節。

此外,文章還探討了 @Dispersed_ai 如何繼續賦能構建者,最大化發揮分佈式計算的效用。他們的工作支持對複雜工作負載的批處理,例如高斯濺射(Gaussian splat)訓練。

通過在此處閱讀完整文檔,瞭解所有這些更新:

https://medium.com/@rendernetwork/render-network-foundation-monthly-report-aug-2026-019b251c55c9
渲染網絡基金會在8月的最新更新已正式發佈。 在本期中,我們重點介紹 @Dispersed_ai 如何藉助分佈式計算賦能開發者,以實現更卓越的成果,尤其是通過支持高斯濺射(Gaussian splat)訓練等複雜任務的批處理。 同時,我們也非常激動地分享由 @Glitch_Black 帶來的 Sunspark 重大里程碑。項目在 RN 上完成渲染後,現已累計被 45 個影展接納,令人印象深刻的是其中包括 11 個奧斯卡資格認證的電影節。 此外,如果你正在尋找對該生態系統的精彩入門,@laurashin——@Unchained_pod 的創建者與主持人——近期與 @drjonessf 進行了一場全面的 Render Network 101 課程。 你可以在此處瞭解全部細節並閱讀完整報告: https://medium.com/@rendernetwork/render-network-foundation-monthly-report-aug-2026-019b251c55c9
渲染網絡基金會在8月的最新更新已正式發佈。

在本期中,我們重點介紹 @Dispersed_ai 如何藉助分佈式計算賦能開發者,以實現更卓越的成果,尤其是通過支持高斯濺射(Gaussian splat)訓練等複雜任務的批處理。

同時,我們也非常激動地分享由 @Glitch_Black 帶來的 Sunspark 重大里程碑。項目在 RN 上完成渲染後,現已累計被 45 個影展接納,令人印象深刻的是其中包括 11 個奧斯卡資格認證的電影節。

此外,如果你正在尋找對該生態系統的精彩入門,@laurashin——@Unchained_pod 的創建者與主持人——近期與 @drjonessf 進行了一場全面的 Render Network 101 課程。

你可以在此處瞭解全部細節並閱讀完整報告:
https://medium.com/@rendernetwork/render-network-foundation-monthly-report-aug-2026-019b251c55c9
我們很高興地分享,.@rendernetwork 已正式突破 8000 萬渲染幀的里程碑。分佈式網絡此前在 7 月 19 日達到 7700 萬幀,而截至 9 月 10 日,這一數字成功攀升至 8000 萬幀。這意味着在不到兩個月的時間裏,新增處理了 300 萬幀,產出令人印象深刻。接下來還會有更多值得期待的進展。
我們很高興地分享,.@rendernetwork 已正式突破 8000 萬渲染幀的里程碑。分佈式網絡此前在 7 月 19 日達到 7700 萬幀,而截至 9 月 10 日,這一數字成功攀升至 8000 萬幀。這意味着在不到兩個月的時間裏,新增處理了 300 萬幀,產出令人印象深刻。接下來還會有更多值得期待的進展。
確定計算能力的來源正在成爲人工智能行業的一項重大問題,尤其考慮到 AI 代理在很大程度上依賴這些至關重要的資源。 爲探討這一關鍵議題,Render Network Foundation 的 @SunnyOsahn 將參加即將舉行的主題討論:“Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure”(面向智能體的人工智能與算力基礎設施之爭)。該討論計劃於 9 月 16 日 11:10(CEST)在多特蒙德於 @conf3rence 舉行。 對話將由主持人 Daniel Heinen 引導。Thomas Lüke 將代表 @googlecloud 與 André Liesenfeld(來自 @Microsoft)一同登臺分享他們的專業見解。 你可以通過訪問 https://www.conf3rence.com 獲取更多信息。
確定計算能力的來源正在成爲人工智能行業的一項重大問題,尤其考慮到 AI 代理在很大程度上依賴這些至關重要的資源。

爲探討這一關鍵議題,Render Network Foundation 的 @SunnyOsahn 將參加即將舉行的主題討論:“Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure”(面向智能體的人工智能與算力基礎設施之爭)。該討論計劃於 9 月 16 日 11:10(CEST)在多特蒙德於 @conf3rence 舉行。

對話將由主持人 Daniel Heinen 引導。Thomas Lüke 將代表 @googlecloud 與 André Liesenfeld(來自 @Microsoft)一同登臺分享他們的專業見解。

你可以通過訪問 https://www.conf3rence.com 獲取更多信息。
準備好通過 Protopica:"Sin Agua No Hay Tiempo",探索推測性未來、祖先技術與文化記憶在交匯處碰撞的可能性。該項目由 @ManuVision 和 @willselviz 打造,使用 Render Network 以 18K 分辨率渲染完成。視覺作品將於 9 月 11 日作爲 #SUBMERGE 展示的一部分在 @artechouse DC 亮相。想了解更多並規劃你的到訪,請前往 https://www.artechouse.com/location/dc/
準備好通過 Protopica:"Sin Agua No Hay Tiempo",探索推測性未來、祖先技術與文化記憶在交匯處碰撞的可能性。該項目由 @ManuVision 和 @willselviz 打造,使用 Render Network 以 18K 分辨率渲染完成。視覺作品將於 9 月 11 日作爲 #SUBMERGE 展示的一部分在 @artechouse DC 亮相。想了解更多並規劃你的到訪,請前往 https://www.artechouse.com/location/dc/
由 Render Network 驅動的 SUBMERGE: Beyond the Render 展覽,展示了 17 位藝術家在多個沉浸式數字世界中創作的獨特作品。現在,時間所剩不多,來訪者需要抓緊在 @artechouse NYC 觀賞該裝置,因爲它將於 9 月 14 日正式落下帷幕。與此同時,#SUBMERGE 體驗的下一章正在籌備,於 9 月 11 日在 ARTECHOUSE DC 開啓大門。
由 Render Network 驅動的 SUBMERGE: Beyond the Render 展覽,展示了 17 位藝術家在多個沉浸式數字世界中創作的獨特作品。現在,時間所剩不多,來訪者需要抓緊在 @artechouse NYC 觀賞該裝置,因爲它將於 9 月 14 日正式落下帷幕。與此同時,#SUBMERGE 體驗的下一章正在籌備,於 9 月 11 日在 ARTECHOUSE DC 開啓大門。
在 NRRD 的指導下,BRRD 項目依託 Render Network 爲其日常運營提供支持。每天,團隊都會打造一套全新的、由 DJ 驅動的視覺內容、短篇故事以及 3D 動畫。隨着品牌持續穩步擴張,現已在所有社交媒體平臺上的受衆逐步接近 100 萬粉絲。訪問 https://dailybrrd.com 瞭解更多
在 NRRD 的指導下,BRRD 項目依託 Render Network 爲其日常運營提供支持。每天,團隊都會打造一套全新的、由 DJ 驅動的視覺內容、短篇故事以及 3D 動畫。隨着品牌持續穩步擴張,現已在所有社交媒體平臺上的受衆逐步接近 100 萬粉絲。訪問 https://dailybrrd.com 瞭解更多
在NRRD導演的指導下,BRRD項目團隊每天打造引人入勝的短篇故事、3D動畫以及由DJ驅動的視覺內容。爲實現這一持續不斷的內容流,他們每天積極運用Render Network的能力。隨着創意產出不斷蓬勃發展,品牌正在迅速擴張,當前正接近在所有社交平臺達到100萬粉絲。欲瞭解更多信息,請訪問 https://dailybrrd.com
在NRRD導演的指導下,BRRD項目團隊每天打造引人入勝的短篇故事、3D動畫以及由DJ驅動的視覺內容。爲實現這一持續不斷的內容流,他們每天積極運用Render Network的能力。隨着創意產出不斷蓬勃發展,品牌正在迅速擴張,當前正接近在所有社交平臺達到100萬粉絲。欲瞭解更多信息,請訪問 https://dailybrrd.com
BRRD 項目每天都依賴 Render Network 來驅動其創意輸出。在 NRRD 的指導下,團隊持續創作短篇故事、由 DJ 驅動的視覺內容以及 3D 動畫。品牌仍在穩步增長,目前正接近其社交平臺粉絲總數 1M 的里程碑。你可以通過訪問 https://dailybrrd.com 來了解他們的作品
BRRD 項目每天都依賴 Render Network 來驅動其創意輸出。在 NRRD 的指導下,團隊持續創作短篇故事、由 DJ 驅動的視覺內容以及 3D 動畫。品牌仍在穩步增長,目前正接近其社交平臺粉絲總數 1M 的里程碑。你可以通過訪問 https://dailybrrd.com 來了解他們的作品
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