作者:Hill Tan(Adventure Layer AGLD),Lewis Arnsten(Supersize)
I. 金融市場作爲一種遊戲
金融市場是一種玩家通過相互交易來提升財富的遊戲。這種模式在解決傳統遊戲面臨的幾個核心問題上展現出獨特的優勢。通過合理的設計,Web3遊戲有潛力解決這些問題。
創作者與玩家之間的權力不平衡:遊戲創作者通常可以隨意更改遊戲規則,而在金融市場中,創作者對遊戲的影響遠小於玩家的影響。過去,儘管對衝基金、銀行和政府對金融市場有着極強的控制力,但最終也促使了比特幣和去中心化金融(DeFi)的誕生。在這些去中心化的市場中,金融工具一旦被部署,創作者的控制權幾乎爲零,這使得玩家和創作者的權力更加平衡。
業餘玩家、專業玩家和機器人的權力不平衡:在傳統遊戲中,業餘玩家幾乎不可能持續擊敗專業玩家或機器人。但在金融市場中,這種情況有所不同。儘管“散戶”在技術、信息和資本規模上處於劣勢,但他們可以通過指數基金擊敗大多數基金經理,而這些經理通常是專業人士且具備使用機器人交易的能力。
簡而言之,金融市場之所以成爲一種具有吸引力的遊戲,是因爲玩家的活動本身塑造了遊戲環境,而不是由創作者來決定。這賦予了“市場即遊戲”以下幾種獨特特徵:
不同玩家的不同勝利條件:根據交易目標和策略的不同,不同玩家擁有不同的勝利條件。玩家不必追求統一的目標。不同資金規模、不同投資回報率和不同時間週期的交易者都有各自的策略來參與、遊玩和最終退出遊戲。這確保了金融市場作爲一種遊戲能夠維持長期的玩家基礎。
透明的環境和可追溯的歷史:每個玩家的當前狀態和歷史記錄都是公開的,使得玩家能夠開發出針對彼此的策略。這種透明性使得任何玩家在長期內的優勢都難以持續,從而使遊戲更加公平,並在一定程度上提升了遊戲的樂趣。結果是,這種遊戲環境有助於持續產生超額收益。
創作者對環境的輸入最小:推動交易者決策的絕大多數信息都是由其他交易者生成的,如當前的資產價格、訂單簿的形態和深度等。這使得玩家能夠協調並顯著改變遊戲環境。最著名的例子是Wallstreet Bets社區與對衝基金在GameStop股票上的對決。
因此,金融市場是目前Web3領域中唯一真正實現了產品與市場匹配(PMF)的用例,因爲區塊鏈能夠提供比大多數鏈下金融市場更透明和可追溯的環境。
II. 像金融市場一樣設計全鏈上游戲(FOCG)
要在Web3世界中創建一個能夠實現類似金融市場產品市場契合(PMF)的遊戲,我們必須專注於複製“市場作爲遊戲”的獨特特徵。這包括設計一個透明且可追溯的遊戲環境,由玩家的活動生成,併爲他們提供不同的勝利條件。
Web2世界中的“io”遊戲(如agar.io, slither.io)與這種模式非常契合。“io”遊戲的簡潔和極簡風格確保了創作者除了搭建遊戲服務器外,對遊戲環境幾乎沒有控制權。玩家可以輕鬆創建和修改自己的遊戲版本,類似於對鏈上協議的分叉。此外,遊戲的實時多人對戰模式允許人類玩家通過創新的策略和協調來擊敗專業玩家和機器人。在遊戲中,優勢可以通過多個方面獲得,如資本規模、決策能力、資源獲取的高效協作等。
Adventure Layer一直在尋找一種完全在鏈上的遊戲類型。在經過三年的嘗試和圍繞全鏈上游戲的理論鞏固後,我們很高興找到了Supersize,這是一家與我們對FOCG獨特方法高度契合的新遊戲工作室。
III. Supersize介紹
Supersize.gg 作爲FOC(全鏈上控制)的 agar.io 版本,爲玩家提供了類似參與金融市場的體驗。玩家使用代幣進入遊戲,可以隨時用任意數量的代幣進入遊戲,也可以隨時退出並以代幣結算他們的得分。
在Supersize中,較大的玩家移動速度比較小的玩家慢,但可以通過消耗代幣來加速前進併吞食較小的玩家。Supersize的遊戲狀態和邏輯完全上鍊,並且遊戲是實時運行的。
遊戲設計(代幣集成):
Supersize在一個實時且持續更新的地圖上進行,該地圖上散佈着所有玩家可以喫掉的免費代幣。每個遊戲都使用單一的代幣進行驅動,並有一個錢包來持有遊戲的資金池。
玩家通過支付代幣加入遊戲,並以與支付的代幣數量相等的大小生成一個小球。當新玩家進入時,新的代幣會被添加到地圖上,數量與遊戲資金池中的代幣數量成比例。
當玩家退出時,會收取一筆退出稅。這筆稅款大部分用於補償遊戲中新增的代幣,並以小代幣形式供所有玩家吞食;而一小部分則保留在資金池中,從而允許每個遊戲隨着時間的推移捕獲價值。這種機制確保了成功的Supersize遊戲能夠隨着玩家的加入不斷增加地圖中的代幣數量。
Supersize遊戲通過吸引投機玩家來啓動流動性。當Supersize遊戲足夠有吸引力時,它們將吸引更大的機構玩家和機器人,這些玩家和機器人會開發出最大化收益的策略。於是,某些Supersize遊戲會成爲“贏家”,並通過有趣的模式或優越的激勵機制吸引大部分流動性。
Supersize VS 交易:
Supersize模仿了交易的感覺。玩家在短時間內可以獲得10倍的回報,也可以隨時套現鎖定收益,從而實現不同玩家的不同勝利條件。因此,玩家在不斷吞食其他玩家並擴大自己的球體時,會感受到積累利潤的刺激感。
Supersize非常類似於期貨交易:用戶只體驗盈虧的衍生市場。上升空間巨大,但下跌風險也很高。沒有代幣交換行爲,也沒有定價行爲。此外,Supersize完全可以支持基於玩家活動的預測市場、貸款、槓桿和保險等機制,這些都會影響遊戲中的玩家行爲。專業用戶可以通過提供信息和工具獲利,爲玩家提供競爭優勢,從而獲得更高的利潤或交易量,類似於專業交易者使用Bloomberg而普通用戶使用Robinhood的模式。
由於Supersize具有透明的環境和可追溯的歷史,它的演變路徑類似於memecoin市場,玩家可以根據其他玩家在鏈上的行爲來制定策略。
Supersize策略示例:
無風險路徑選擇:機器人可以監控鏈上狀態並計算出收集免費代幣的理想路徑。
反擊策略:人類玩家可以觀察到機器人沿着固定路徑移動,並協調行動吞食這些機器人以獲得它們的代幣。
誘餌策略:玩家可以生成一個大小爲100的誘餌小球,並佈置幾個大小爲500的捕食球體,然後將捕食球體置於追捕誘餌小球的敵人路徑上。
IV. 結論
結合那些實現了產品市場契合(PMF)和失敗者的發現與教訓,我們相信FOCG(全鏈遊戲)是鏈上金融原語和金融市場演進的自然下一步。通過提供熟悉且易於上手的遊戲體驗,並結合一個完全在鏈上的環境,Supersize有潛力成爲下一個“殺手級應用”,激發成百上千個遵循同一套原則的鏈上游戲和應用:可變的勝利條件、透明性、可追溯性以及用戶生成的環境。這種方法還解鎖了添加複雜策略、第三方客戶端、Mods、衍生品及其他增值服務和工具的潛力。像Supersize這樣的FOCG生態潛力至少與DeFi持平,甚至更大。
Adventure Layer的使命是根據這一理論大規模推廣FOCG,而Supersize是最好的例子。我們希望看到更多FOCG實現我們理論中提到的設計原則,歡迎所有FOCG愛好者一起朝這個方向努力。