《Pokemon GO》讓一整個世代的人走到戶外去抓捉那些想像中的怪物。這樣做居然效果還不錯,真是厲害。
但後來又有一個重大的更新:Niantic 在 2025 年以約 35 億美元把《Pokemon GO》(連同《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》)賣給了 Scopely。Niantic 保留了 AI 與地圖技術,並將其轉化成一家名為 Niantic Spatial 的新公司。遊戲本身只是有趣的部分;真正的資產在於底層的定位數據。
這大致就是現在遊戲化正在走的方向:任務、忠誠度與獎勵與真實世界的出現掛鉤,內建在大家本來就會使用的應用程式裡,而不是只靠一款獨立的遊戲。
你今天真的會為了數位獎勵走出去嗎?還是《Pokemon GO》的新鮮感早就被消磨掉了?
完整故事:https://www.bonuz.xyz/en/blog/pokemon-go-playbook-gamification-2026
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