遊戲開始:展望未來一年的 Web3 遊戲

2024-01-31

Web3 遊戲再度展現活力,越來越多的 Web2 遊戲工作室轉進 Web3,而 AI 技術也被引進遊戲開發來強化用戶體驗。為深入探討 2024 年 Web3 遊戲產業的前景,我們邀請到 Gomble 共同創辦人暨商務長 Chris Chang;SleeplessAI 行銷長 Zoe Z.;以及 Xterio 共同創辦人 Jeremy Horn 參加 AMA。這些投資組合專案都是由轉進 Web3 的 Web2 遊戲產業高階主管所創立。

點擊此處在 X 上收聽完整的 AMA 討論,或查看下方我們討論的關鍵主題摘要。

新發展

在預測牛市即將來臨之際,遊戲產業雖然最初發展落後於其他產業,但在 2023 年資本和人才大量湧入的推動下,該產業目前正取得動能。2024 年將成為 Web3 遊戲取得突破的一年嗎?以下是我們針對未來一年討論的一些新發展:

1. 價值轉移 > 財務獎勵

Web3 遊戲有大量的價值在用戶之間轉移,也會累積價值。Web3 的數位收藏品和功能元件可用來為新用戶和現有用戶取得空投以外的價值報酬。遊戲專案必須透過產生真實需求和真實原生收入來展現強大的代幣經濟,而區塊鏈元件應該要能提升遊戲可玩性和用戶體驗。此外,我們預期將看到更多透過生態系獎勵取得更多功能和內容的民主化和生態系發展計劃,將價值轉移給遊戲玩家、內容創作者、建構者和行銷人員等核心貢獻者。 

2. 內容領域 

在早期的 Web3 遊戲週期中,焦點集中在基礎架構上。隨著第 1 層 (L1) 和第 2 層 (L2) 的成熟,現在的發展則轉向可玩性和用戶的內容消費。當今的遊戲環境在免費遊玩 (F2P) 趨勢的驅動下,往往需要仰賴傳統特許經營權和 IP 授權來推動營利。用戶可能會在他們有情感連結的熟悉遊戲和角色上投入更多時間和金錢。儘管價格波動,有趣的內容和社交性應為用戶玩遊戲的核心原因。

3. Web2 遊戲工作室轉進 Web3

主要的傳統工作室可以帶來所需的經驗和人才,將更多的 Web3 遊戲提升到與 Web2 遊戲相同的水準,同時提高遊戲開發人員對區塊鏈技術的接受度。一些 Web2 工作室正在將 Web3 元素應用於其熱門 IP,或者在其旗下推出全新的 Web3 原生專案,這些都是吸引遊戲玩家的新機會。

Xterio 共同創辦人 Jeremy 已經從 Web2 遊戲巨頭的高階主管職位轉型為 Web3 遊戲工作室的先鋒。 Jeremy 表示: Web3 很像早期的免費遊玩 (F2P),展現出正處於市場起步階段的跡象,同時面臨著開發人員和玩家的懷疑態度。然而,這些挑戰為意識到其中有非比尋常之處並具有驚人潛在優勢的創辦人提供大好機會。Xterio 是 Web3 遊戲產業的先鋒力量,利用數位所有權和區塊鏈技術的潛力來重新定義玩家熱衷度和營利策略。

F2P 遊戲領域的兩大成功關鍵指標是玩家留存率和營利。免費遊玩市場目前正面臨從隱私法規的加強到整體用戶行為變化等巨大阻力。

早期的遊玩賺錢 (P2E) 數據顯示,為玩家提供其數位資產的所有權可以顯著提高留存率、付費轉換率和整體營利。Xterio 在其首款遊戲《Age of Dino》中擁抱了這種想法,玩家可以擁有並交易角色和恐龍,透過將遊戲內貨幣轉換為代幣來獲得更多內容,進而創造現實世界的價值。

抓住機會是在遊戲產業中保持競爭力的首要任務。區塊鏈技術正在改變遊戲規則,透過調整激勵機制使玩家能夠直接參與遊戲生態系和遊戲經濟。Xterio 利用數位所有權創造了鼓勵玩家參與和擁有資產的動態遊戲環境。

Web3 X AI:提升遊戲體驗

遊戲產業通常需要 2 至 5 年的開發時間來製作高品質的遊戲。隨著 Web3 遊戲持續發展,以及越來越多的工作室轉向手遊以降低成本和複雜度,在開發過程中整合 AI 提供了潛在機會。AI 工具包的整合和提供可以豐富遊戲玩法,並加速這些遊戲的上市速度,此外,大型語言模型 (LLM) 可以透過提供自然語言處理能力來協助生成遊戲 IP (即遊戲角色和遊戲世界故事情節),為 Web3 遊戲提供助力。

區塊鏈虛擬伴侶遊戲開發商 SleeplessAI 利用 AI 生成內容 (AIGC) 和大型語言模型 (LLM) 來打造個人化的故事型遊戲玩法和對話。SleeplessAI 行銷長 Zoe 表示: AI 不僅提高了我們的生產力,還提升了用戶的遊戲體驗。在生產力方面,AI 減少了約 80% 的成本和前置時間,這要歸功於我們投入在 Midjourney 和 Stable Diffusion 等 AIGC 工具提示訓練的努力。我們將 AI 視為輔助工具,而非凌駕於藝術家創作過程的工具。

在用戶體驗方面,我們採用 LLM 為虛擬男友打造富含情感的對話和互動,能夠根據玩家的意圖產生自然對話。此外,在我們生成式聊天中的每個句子都可以與遊戲的價值連結。從文學和遊戲營運的角度來看,這些句子都具有「價值」。因此,與傳統照本宣科的語句相比,生成式聊天在生產力和隨機性方面都有巨大的進步。

此外, Xterio 正在為內容合作夥伴開發 AI 工具包,可在鏈上產生高品質的 2D 和 3D 資產。其 AI 伴侶專案 Palio 則是致力於彌合玩家和數位實體之間的情感差距。Palio 的願景是成為提升用戶生活的伴侶,提供對話和與任務相關的協助,與數位領域建立獨特的情感聯繫。

Xterio Jeremy 表示:Xterio 意識到遊戲開發人員在技術提升、製作和快速迭代等方面所面臨的挑戰,因此致力於提供支援。我們在 AI 領域進行的所有發展都將成為我們合作夥伴的開發工具包,公司正在尋找渴望透過 Xterio 建構的 AI 工具包來加快開發的優秀團隊。這些工具包包括自訂預訓練模型,可用於用戶生成的遊戲內和宣傳用圖像、非玩家角色的對話及其互動。

與此同時,Xterio 提供其在發行方面的專業知識,幫助開發人員在全球多個平台上行銷和發行其遊戲。這種做法反映出 Xterio 致力於培育創新並提供優質的遊戲體驗,同時密切關注潛在的未來市場動態。

Xterio 是遊戲產業的創新標竿,無縫整合 Web3、區塊鏈技術和尖端 AI 發展。Xterio 透過其策略方法,解決了目前的挑戰,並為未來鋪路,讓遊戲體驗更加身臨其境、情感上更加緊密,並能使玩家和開發人員獲得財務報酬。

用戶獲取和留存的不同方法

我們觀察到傳統遊戲開發商將自己定位為 Web2.5 遊戲的趨勢,南韓休閒遊戲開發商 Gomble 就是一個例子。 這些工作室的核心重點是創造低進入門檻和豐富的鏈下遊戲體驗,以吸引 Web2 玩家。隨著遊戲完全轉移到鏈上,再逐步推出代幣化激勵措施來留住這些玩家,並將他們帶進 Web3。

Gomble 是南韓休閒遊戲開發商 111Percent 的加密貨幣部門,其核心團隊共推出超過 150 款遊戲,並致力於建立 Gomble 的 Web3 休閒遊戲玩家社群。 Gomble 共同創辦人暨商務長 Chris 表示:Gomble 主要聚焦於清除將 200 萬休閒遊戲玩家帶進 Web3 市場的障礙。我們的遊戲設計和測試流程優先考慮讓所有玩家都能輕鬆入門和簡單開始使用,並淘汰掉所有需要新用戶花費超過 30 秒才能理解遊戲規則的原型。我們的做法不是提示全新用戶連接錢包並在首次登入時就購買代幣,而是逐步引進 Web3 元素,同時著重於有趣好玩的內容來提升用戶玩遊戲的動機。

我們希望在推出任何財務激勵措施之前,先讓用戶沉浸於遊戲中並對遊戲上癮,因此,開發有趣的遊戲、吸引用戶持續湧入,並讓他們沉浸在內容體驗中是首要重點。我們的遊戲體驗設計可讓 Web2 體驗 Web3 元素。用戶可以參加錦標賽或排名賽,並獲得與代幣等值的遊戲內獎勵。我們轉換 Web2 用戶的方法是在不令人懼怕的休閒遊戲環境中自然激發他們對 Web3 的興趣和動機。隨著生態系發展,Web3 用戶的貢獻對於建立永續經濟將會非常重要。 

以上是我們與 Gomble、SleeplessAI 和 Xterio 對談的片段。請在 X Spaces 上查看完整討論的錄音。

免責聲明:本文內容僅供提供資訊之用,不應作為投資決策的依據,也不應理解為建議從事投資交易,或就任何金融工具或發行機構提出投資策略的建議,亦不代表對上述任何專案的背書或從屬關係。

301,450,192 位用戶選擇了我們。立即一探究竟。