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The Render Network Re-poster
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The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
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你是个体创作者还是完整制作机构的负责人?如果是的话,你绝对想看看这个深刻的视频对话。 最近,@SunnyOsahn 来自 Render Network Foundation,和 @Mo_Plus_Design 一起探讨了去中心化 3D 和动态图形渲染的发展趋势。他们深入的对话涵盖了未来创意基础设施的路线图,并详细解析了这些进步将如何影响独立艺术家和专业工作室。 你可以在这里观看整个采访:
你是个体创作者还是完整制作机构的负责人?如果是的话,你绝对想看看这个深刻的视频对话。

最近,@SunnyOsahn 来自 Render Network Foundation,和 @Mo_Plus_Design 一起探讨了去中心化 3D 和动态图形渲染的发展趋势。他们深入的对话涵盖了未来创意基础设施的路线图,并详细解析了这些进步将如何影响独立艺术家和专业工作室。

你可以在这里观看整个采访:
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You can now experience Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("without water, there is no time") as it is currently featured at the SUBMERGE: Beyond the Render exhibition at @artechouse. This piece was remarkably produced entirely without a traditional studio or a mutual physical workspace. Instead, it came together through a remote partnership involving @ManuVision located in Montreal and @willselviz based in Toronto. In order to achieve the final 18K render, the creators relied on @rendernetwork to supply the essential distributed GPU processing power.
You can now experience Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("without water, there is no time") as it is currently featured at the SUBMERGE: Beyond the Render exhibition at @artechouse. This piece was remarkably produced entirely without a traditional studio or a mutual physical workspace. Instead, it came together through a remote partnership involving @ManuVision located in Montreal and @willselviz based in Toronto. In order to achieve the final 18K render, the creators relied on @rendernetwork to supply the essential distributed GPU processing power.
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You can now explore Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, which translates to "without water, there is no time", currently featured at SUBMERGE: Beyond the Render at @artechouse. The entire project was brought to life without the use of a traditional studio or any shared physical workspace. Instead, it is the result of a purely remote collaboration between @ManuVision based in Montreal and @willselviz located in Toronto, utilizing @rendernetwork at an 18K resolution.
You can now explore Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, which translates to "without water, there is no time", currently featured at SUBMERGE: Beyond the Render at @artechouse. The entire project was brought to life without the use of a traditional studio or any shared physical workspace. Instead, it is the result of a purely remote collaboration between @ManuVision based in Montreal and @willselviz located in Toronto, utilizing @rendernetwork at an 18K resolution.
在#RC2026的第二天,@AndreyLebrov登上舞台,介绍了基于Octane的组合管道,该管道是在Render Network上运行的。他制作了一个视频摘要,记录了这次演讲以及他在会议中的完整旅程。你可以通过观看这里的5分钟vlog回顾来了解他的整个活动经历:https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
在#RC2026的第二天,@AndreyLebrov登上舞台,介绍了基于Octane的组合管道,该管道是在Render Network上运行的。他制作了一个视频摘要,记录了这次演讲以及他在会议中的完整旅程。你可以通过观看这里的5分钟vlog回顾来了解他的整个活动经历:https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
根据 @kylegordonart 的说法,创作者需要以商业创办人的心态来看待自己的作品。他鼓励艺术家提出宏大的概念,并积极推进实现这些概念。掌握3D技能本质上为你提供了非凡的创造超能力,以实现这一点。我们目前正处于一个创新潜力无限的时代,这意味著你的艺术旅程仅受到你能够获得的资源和你自己抱负的规模的限制。 #RC2026
根据 @kylegordonart 的说法,创作者需要以商业创办人的心态来看待自己的作品。他鼓励艺术家提出宏大的概念,并积极推进实现这些概念。掌握3D技能本质上为你提供了非凡的创造超能力,以实现这一点。我们目前正处于一个创新潜力无限的时代,这意味著你的艺术旅程仅受到你能够获得的资源和你自己抱负的规模的限制。

#RC2026
随着RenderCon 2026正式结束,我们想向演讲者、合作伙伴和与会者表达诚挚的感谢。您的参与最终成就了#RC2026如此卓越的体验。我们热切期待在未来的聚会上再次与大家联系。
随着RenderCon 2026正式结束,我们想向演讲者、合作伙伴和与会者表达诚挚的感谢。您的参与最终成就了#RC2026如此卓越的体验。我们热切期待在未来的聚会上再次与大家联系。
昨天,第一天为我们的聚会奠定了一个出色的基础。现在,第二天通过带来各种实践研讨会、现场演示和详细的案例研究,进一步扩展了这种能量。我们将在太平洋夏令时间上午8:30开门迎接大家。要查看完整的会议日程,请访问 http://rendercon2026.com/d2schedule
昨天,第一天为我们的聚会奠定了一个出色的基础。现在,第二天通过带来各种实践研讨会、现场演示和详细的案例研究,进一步扩展了这种能量。我们将在太平洋夏令时间上午8:30开门迎接大家。要查看完整的会议日程,请访问 http://rendercon2026.com/d2schedule
在#RenderCon2026主题演讲中,@AriEmanuel和@JulesUrbach分享了一场围绕生产不断演变的格局的引人入胜的讨论。这个二人组在他们的演讲中强调了两个关键要点。\n\n首先,他们解释了下降的生产费用将自然导致一个更大的创作者池,产生更高数量的内容。因此,观众可以期待在互动媒体、流媒体平台和短视频格式中出现一个更具竞争力的环境。\n\n他们的第二个主要见解集中在知识产权现在作为最终资产的现实上。展望未来,行业下一个时代的基本构建块将完全依赖于管理、数字化和完全拥有高质量的知识产权。
在#RenderCon2026主题演讲中,@AriEmanuel和@JulesUrbach分享了一场围绕生产不断演变的格局的引人入胜的讨论。这个二人组在他们的演讲中强调了两个关键要点。\n\n首先,他们解释了下降的生产费用将自然导致一个更大的创作者池,产生更高数量的内容。因此,观众可以期待在互动媒体、流媒体平台和短视频格式中出现一个更具竞争力的环境。\n\n他们的第二个主要见解集中在知识产权现在作为最终资产的现实上。展望未来,行业下一个时代的基本构建块将完全依赖于管理、数字化和完全拥有高质量的知识产权。
欢迎来到#RenderCon2026第一天的正式启动。活动现在开始,参加者可以在上午8:30 PDT开门时进入。要查看今天的完整日程,请访问 http://rendercon2026.com/d1schedule 以查看完整的日程安排。
欢迎来到#RenderCon2026第一天的正式启动。活动现在开始,参加者可以在上午8:30 PDT开门时进入。要查看今天的完整日程,请访问 http://rendercon2026.com/d1schedule 以查看完整的日程安排。
在今晚的Pre-RenderCon欢乐时光中,享受美好的公司和充满活力的氛围。这是度过#RenderCon2026正式开始前夜的完美方式,我期待明天再次见到大家。
在今晚的Pre-RenderCon欢乐时光中,享受美好的公司和充满活力的氛围。这是度过#RenderCon2026正式开始前夜的完美方式,我期待明天再次见到大家。
.@AndreyLebrov 分析了他最新的 @OTOY Octane Assembly Pipeline 的演变——一个旨在帮助艺术家将 DCC 资产创建与最终场景组装和渲染分开的工作流程。 https://t.co/fSwkALkzzZ 通过依赖 Octane Standalone 作为场景组装工具,并将其与 Render Network 配对,这条管道旨在处理严肃的生产规模、更重的 GPU 工作负载,以及为 VFX 艺术家和工作室提供更高效的最终像素路径。
.@AndreyLebrov 分析了他最新的 @OTOY Octane Assembly Pipeline 的演变——一个旨在帮助艺术家将 DCC 资产创建与最终场景组装和渲染分开的工作流程。

https://t.co/fSwkALkzzZ

通过依赖 Octane Standalone 作为场景组装工具,并将其与 Render Network 配对,这条管道旨在处理严肃的生产规模、更重的 GPU 工作负载,以及为 VFX 艺术家和工作室提供更高效的最终像素路径。
请通过访问 http://rendercon2026.com 注册以保证您的出席。我们非常高兴在4月16日和17日于好莱坞接待您。
请通过访问 http://rendercon2026.com 注册以保证您的出席。我们非常高兴在4月16日和17日于好莱坞接待您。
我们很高兴分享2026年RenderCon的官方演讲者名单。准备听取目前正在重新定义人工智能、创意计算和渲染领域的顶级行业专家的意见。我们邀请您于2026年4月16日至17日在好莱坞的Nya Studios与我们一起参加。您可以通过访问http://rendercon2026.com今天就获取您的入场通行证。
我们很高兴分享2026年RenderCon的官方演讲者名单。准备听取目前正在重新定义人工智能、创意计算和渲染领域的顶级行业专家的意见。我们邀请您于2026年4月16日至17日在好莱坞的Nya Studios与我们一起参加。您可以通过访问http://rendercon2026.com今天就获取您的入场通行证。
第一天:演讲与炉边聊天 - 与@JulesUrbach (CEO, OTOY/Render)、@AriEmanuel、@richardkerris、@PeterDiamandis、Francesco Siddi @fsiddi以及Render Network Foundation的对话,还有@refikanadol (DATALAND创始人)、外星人:罗穆卢斯的导演@fedalvar、@EMostaque、@drjonessf、@TristanRelly等。 我们正在探索:世界模型、3D的未来,以及从演示转向生产所需的条件。
第一天:演讲与炉边聊天 -

与@JulesUrbach (CEO, OTOY/Render)、@AriEmanuel、@richardkerris、@PeterDiamandis、Francesco Siddi @fsiddi以及Render Network Foundation的对话,还有@refikanadol (DATALAND创始人)、外星人:罗穆卢斯的导演@fedalvar、@EMostaque、@drjonessf、@TristanRelly等。

我们正在探索:世界模型、3D的未来,以及从演示转向生产所需的条件。
有来自 @AlreadyBnChewed、@OTOY、@LTXStudio、@Kling_ai 等工作室的 25+ 名演讲者,以及来自 @artechouse 的 SUBMERGE 展览的艺术家 - RenderCon 2026 是制作团队和创意人士连接、塑造未来的地方。
有来自 @AlreadyBnChewed、@OTOY、@LTXStudio、@Kling_ai 等工作室的 25+ 名演讲者,以及来自 @artechouse 的 SUBMERGE 展览的艺术家 - RenderCon 2026 是制作团队和创意人士连接、塑造未来的地方。
第 2 天:实践工作坊和案例研究 - 真正的从业者分解实际工作流程。高斯斑点、大规模使用Blender、无需巨额预算的虚拟制作、空间/沉浸式3D、VFX管道和现场演示。这是理论与执行相遇的地方。 @SchoolOfMotion @eyedesyn @JonathanWinbush @kylegordonart @SpenserFX @wes_cream @AndreyLebrov @DavidAriew @blakekathryn @woosung__k @ebravick @jpierce_art @mattmilstead
第 2 天:实践工作坊和案例研究 -

真正的从业者分解实际工作流程。高斯斑点、大规模使用Blender、无需巨额预算的虚拟制作、空间/沉浸式3D、VFX管道和现场演示。这是理论与执行相遇的地方。

@SchoolOfMotion @eyedesyn @JonathanWinbush @kylegordonart @SpenserFX @wes_cream @AndreyLebrov @DavidAriew @blakekathryn @woosung__k @ebravick @jpierce_art @mattmilstead
第1天:演示和炉边聊天 - 与@JulesUrbach(OTOY/Render首席执行官)、@AriEmanuel、@richardkerris、@PeterDiamandis、Francesco Siddi @fsiddi和Render网络基金会进行网络状态对话,还有@refikanadol(DATALAND的创始人)、@EMostaque、@thealexrossart等人。 我们正在探索:世界模型、3D的未来,以及从演示转向生产所需的条件。
第1天:演示和炉边聊天 -

与@JulesUrbach(OTOY/Render首席执行官)、@AriEmanuel、@richardkerris、@PeterDiamandis、Francesco Siddi @fsiddi和Render网络基金会进行网络状态对话,还有@refikanadol(DATALAND的创始人)、@EMostaque、@thealexrossart等人。

我们正在探索:世界模型、3D的未来,以及从演示转向生产所需的条件。
RNP-023的投票期已正式开始。作为快速回顾,此倡议旨在将Salad的去中心化基础设施(包含60K GPU)纳入Render Network,作为一个专属子网。 我们热忱邀请所有合格的参与者仔细查看细节,并在3月30日截止日期之前提交他们的决定。 您可以在 https://t.co/wX9Ei8O4Yj 阅读完整提案。 在这里提交您的投票:
RNP-023的投票期已正式开始。作为快速回顾,此倡议旨在将Salad的去中心化基础设施(包含60K GPU)纳入Render Network,作为一个专属子网。

我们热忱邀请所有合格的参与者仔细查看细节,并在3月30日截止日期之前提交他们的决定。

您可以在 https://t.co/wX9Ei8O4Yj 阅读完整提案。

在这里提交您的投票:
Re:Novation ArchViz 3D挑战正式接受参赛作品。由@rendernetwork慷慨提供的激动人心的奖品,这个活动邀请您突破创意的界限。 参与者将从一个基础房屋模型开始。从那里,完全由您来重新设计、重新构思和渲染空间。您的最终作品可能成为一个策划的博物馆、一个温馨的酒店、一个时尚的咖啡馆,甚至是一个被遗忘的遗址。创意方向完全掌握在您手中。 所有参赛作品必须在2026年6月9日之前提交。要获取模型下载并查看完整细节,只需访问https://3dmodels.org/re-novation/
Re:Novation ArchViz 3D挑战正式接受参赛作品。由@rendernetwork慷慨提供的激动人心的奖品,这个活动邀请您突破创意的界限。

参与者将从一个基础房屋模型开始。从那里,完全由您来重新设计、重新构思和渲染空间。您的最终作品可能成为一个策划的博物馆、一个温馨的酒店、一个时尚的咖啡馆,甚至是一个被遗忘的遗址。创意方向完全掌握在您手中。

所有参赛作品必须在2026年6月9日之前提交。要获取模型下载并查看完整细节,只需访问https://3dmodels.org/re-novation/
让我们正式欢迎您参加 Re:Novation ArchViz 3D 挑战,目前正在积极接受参赛作品。对于本次比赛,参与者将从提供的基础房屋模型开始,完全改造它。最终的愿景完全掌握在您手中,无论您选择将其变成现代酒店、舒适的咖啡馆、鼓舞人心的博物馆,还是一个被遗忘的废墟。您的目标只是重新设计、重新构思并渲染结构。 此次活动的慷慨奖品赞助由 @rendernetwork 提供。所有完成的作品必须在比赛于 2026 年 6 月 9 日正式结束之前提交。 要下载初始文件并查看完整的规则,请访问 https://3dmodels.org/re-novation/
让我们正式欢迎您参加 Re:Novation ArchViz 3D 挑战,目前正在积极接受参赛作品。对于本次比赛,参与者将从提供的基础房屋模型开始,完全改造它。最终的愿景完全掌握在您手中,无论您选择将其变成现代酒店、舒适的咖啡馆、鼓舞人心的博物馆,还是一个被遗忘的废墟。您的目标只是重新设计、重新构思并渲染结构。

此次活动的慷慨奖品赞助由 @rendernetwork 提供。所有完成的作品必须在比赛于 2026 年 6 月 9 日正式结束之前提交。

要下载初始文件并查看完整的规则,请访问 https://3dmodels.org/re-novation/
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