在基于以太坊的太空科幻 MMORPG《太空国度》中体验银河征服。
太空国度采取了一种独特的方法,在以太坊扩展网络 Immutable zkEVM 上启动了《太空国度》。在游戏的 12 周软启动期间,玩家访问受到限制,这对于平衡游戏内经济至关重要。此阶段可确保在游戏面向广大 Web2 受众进行全球发布之前创建一个平衡的生态系统。通过整合区块链技术,《太空国度》旨在超越传统游戏模式,创造一个更加去中心化、由玩家拥有的经济。
太空国度联合创始人兼首席执行官 Jerome Wu 将其在暴雪娱乐管理《魔兽世界》中国业务期间的宝贵知识带入了游戏。Wu 观察到,许多玩家发现 MMORPG 中的重复任务类似于无聊的工作。考虑到这一点,《太空国度》的经济系统旨在使高收益任务更有回报,同时为更有趣的任务提供更小但令人愉快的奖励。这种模式转变允许玩家像在传统 MMORPG 中一样磨练,或者通过从其他玩家那里购买资源来专注于游戏中更有趣的方面。
游戏的经济结构旨在创造一个可持续的、由玩家驱动的市场。玩家可以扮演各种角色,包括采矿和向其他玩家出售矿物以制造武器和船只。这些交易都是用游戏内货币 CHR 进行的,可以转换成现实世界的货币。
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