Binance Square
candyAlpha
3.5k Bài đăng

candyAlpha

所有的帖子只是我自言自语,不构成任何投资建议。祝愿大家今天都赚大钱!财神到!
Người nắm giữ DUSK
Người nắm giữ DUSK
Trader thường xuyên
{thời gian} năm
130 Đang theo dõi
19.9K+ Người theo dõi
28K Đã thích
Bài đăng
·
--
Mặc dù vậy, Hồng Kông không phải là nơi mà chỉ cần nghỉ một ngày trong một tuần sao?? Có anh em nào nói thật không?
Mặc dù vậy, Hồng Kông không phải là nơi mà chỉ cần nghỉ một ngày trong một tuần sao??

Có anh em nào nói thật không?
Hoàn tiền đơn giản sao lại không còn nhỉ? Có nhiều người xuất sắc quá nhỉ Bạn: ___
Hoàn tiền đơn giản sao lại không còn nhỉ?

Có nhiều người xuất sắc quá nhỉ

Bạn: ___
Gần đây thị trường này, mọi người đang làm gì vậy Kiếm được bao nhiêu rồi!! $BTC {future}(BTCUSDT)
Gần đây thị trường này, mọi người đang làm gì vậy

Kiếm được bao nhiêu rồi!! $BTC
Điều khiến người ta ngã ngửa nhất lần này: Một VPN có tên "Luôn luôn kết nối" cuối cùng thông báo rằng chính nó cũng không thể kết nối được Đây không chỉ là một lỗi phần mềm đơn giản, mà là một lời nhắc nhở cho nhiều người về cổng thông tin, công cụ AI, kinh doanh xuyên biên giới, và quy trình dữ liệu trên chuỗi: Đừng đặt hệ thống sinh tồn của bạn vào tay một nút bấm Điều thực sự ổn định không phải là một công cụ nào đó, mà là bạn luôn có một Kế Hoạch B.
Điều khiến người ta ngã ngửa nhất lần này:

Một VPN có tên "Luôn luôn kết nối" cuối cùng thông báo rằng chính nó cũng không thể kết nối được

Đây không chỉ là một lỗi phần mềm đơn giản, mà là một lời nhắc nhở cho nhiều người về cổng thông tin, công cụ AI, kinh doanh xuyên biên giới, và quy trình dữ liệu trên chuỗi:

Đừng đặt hệ thống sinh tồn của bạn vào tay một nút bấm

Điều thực sự ổn định không phải là một công cụ nào đó, mà là bạn luôn có một Kế Hoạch B.
Bài viết
Đừng chỉ xem Pixels như một trò chơi trên blockchain, nó giống như một cỗ máy phân phối đang tự mở rộng.Nhiều người khi nhìn vào Pixels, vẫn có xu hướng nhìn vào bề mặt đầu tiên: phong cách pixel, canh tác, nhiệm vụ, đất đai, thú cưng, xã hội, cập nhật phiên bản, tiếp theo là token, độ nóng, sự kiện, tâm trạng. Cách nhìn này không thể nói là sai, nhưng tôi ngày càng cảm thấy, nó thực sự đã bỏ lỡ điểm chính. Bởi vì nếu bạn thực sự phân tích lại cấu trúc thế giới của Pixels hiện tại, bạn sẽ nhận ra điều đáng nghiên cứu nhất, có thể không phải là một vòng chơi nào đó, cũng không phải là một sự kiện nào đó, mà chính là nó đang từ từ phát triển một khả năng mà nhiều trò chơi Web3 đều muốn có, nhưng thực sự ít người làm được: tạo ra một mạng lưới phân phối tự mở rộng cho các nhà sáng tạo, guild và người chơi bình thường.

Đừng chỉ xem Pixels như một trò chơi trên blockchain, nó giống như một cỗ máy phân phối đang tự mở rộng.

Nhiều người khi nhìn vào Pixels, vẫn có xu hướng nhìn vào bề mặt đầu tiên: phong cách pixel, canh tác, nhiệm vụ, đất đai, thú cưng, xã hội, cập nhật phiên bản, tiếp theo là token, độ nóng, sự kiện, tâm trạng. Cách nhìn này không thể nói là sai, nhưng tôi ngày càng cảm thấy, nó thực sự đã bỏ lỡ điểm chính. Bởi vì nếu bạn thực sự phân tích lại cấu trúc thế giới của Pixels hiện tại, bạn sẽ nhận ra điều đáng nghiên cứu nhất, có thể không phải là một vòng chơi nào đó, cũng không phải là một sự kiện nào đó, mà chính là nó đang từ từ phát triển một khả năng mà nhiều trò chơi Web3 đều muốn có, nhưng thực sự ít người làm được: tạo ra một mạng lưới phân phối tự mở rộng cho các nhà sáng tạo, guild và người chơi bình thường.
Nhiều người thường hiểu trò chơi trên blockchain là "dự án cung cấp nội dung, người chơi chịu trách nhiệm tiêu thụ", nhưng mình nghĩ điều thú vị thực sự của Pixels là nó đang dần dần biến người chơi từ người tiêu thụ nội dung thành những người bảo trì thế giới này. Vấn đề lớn nhất của GameFi thông thường là mối quan hệ giữa người chơi và dự án chỉ có một lớp - bạn cho mình phần thưởng, mình sẽ hoạt động tích cực, ngay khi phần thưởng giảm, mối quan hệ này lập tức tan vỡ. Nhưng @pixels thì khác, nó kết nối đất đai, nhiệm vụ, thú cưng, Guild, xã hội, hoạt động, staking lại với nhau, để người chơi không chỉ đến lấy kết quả, mà còn để duy trì thế giới này tiếp tục hoạt động. Bạn trồng cây không chỉ để thu hoạch. Bạn hoạt động không chỉ để điểm danh; bạn tham gia tổ chức, quản lý tài khoản, tham gia vào nhịp độ cập nhật, về bản chất đều đang làm cho thế giới này trở nên có trật tự hơn, có nội dung hơn, ấm áp hơn. Nói đơn giản, sức mạnh lớn nhất của nó không phải là tạo ra một nông trại có thể chơi được, mà là khiến người chơi dần cảm thấy mình không chỉ là người đi qua đây, mà là một phần của sự tồn tại liên tục của thế giới này. Bây giờ mình nhìn $PIXEL , cũng giống như đang nhìn một loại tài sản cốt lõi của "quyền vận hành thế giới", chứ không chỉ là một mã thông báo thưởng đơn giản. Bởi vì khi một dự án bắt đầu khiến người dùng không chỉ nghĩ đến việc tiêu thụ nội dung, mà còn bắt đầu cùng nhau duy trì nội dung, duy trì trật tự, duy trì hệ sinh thái, thì giới hạn của nó không chỉ còn là độ nóng của trò chơi blockchain, mà giống như một thế giới trên chuỗi thực sự có thể phát triển sức sống. #pixel {future}(PIXELUSDT)
Nhiều người thường hiểu trò chơi trên blockchain là "dự án cung cấp nội dung, người chơi chịu trách nhiệm tiêu thụ", nhưng mình nghĩ điều thú vị thực sự của Pixels là nó đang dần dần biến người chơi từ người tiêu thụ nội dung thành những người bảo trì thế giới này. Vấn đề lớn nhất của GameFi thông thường là mối quan hệ giữa người chơi và dự án chỉ có một lớp - bạn cho mình phần thưởng, mình sẽ hoạt động tích cực, ngay khi phần thưởng giảm, mối quan hệ này lập tức tan vỡ.

Nhưng @Pixels thì khác, nó kết nối đất đai, nhiệm vụ, thú cưng, Guild, xã hội, hoạt động, staking lại với nhau, để người chơi không chỉ đến lấy kết quả, mà còn để duy trì thế giới này tiếp tục hoạt động. Bạn trồng cây không chỉ để thu hoạch.

Bạn hoạt động không chỉ để điểm danh; bạn tham gia tổ chức, quản lý tài khoản, tham gia vào nhịp độ cập nhật, về bản chất đều đang làm cho thế giới này trở nên có trật tự hơn, có nội dung hơn, ấm áp hơn. Nói đơn giản, sức mạnh lớn nhất của nó không phải là tạo ra một nông trại có thể chơi được, mà là khiến người chơi dần cảm thấy mình không chỉ là người đi qua đây, mà là một phần của sự tồn tại liên tục của thế giới này.

Bây giờ mình nhìn $PIXEL , cũng giống như đang nhìn một loại tài sản cốt lõi của "quyền vận hành thế giới", chứ không chỉ là một mã thông báo thưởng đơn giản. Bởi vì khi một dự án bắt đầu khiến người dùng không chỉ nghĩ đến việc tiêu thụ nội dung, mà còn bắt đầu cùng nhau duy trì nội dung, duy trì trật tự, duy trì hệ sinh thái, thì giới hạn của nó không chỉ còn là độ nóng của trò chơi blockchain, mà giống như một thế giới trên chuỗi thực sự có thể phát triển sức sống. #pixel
Mình muốn nhìn từ một góc độ cơ bản hơn về @pixels : điều thực sự mạnh mẽ của nó có thể không phải là đưa game nông trại lên blockchain, mà là nó đang làm một việc mà nhiều dự án Web3 vẫn chưa làm tốt, nhưng lại cực kỳ quan trọng - giấu đi sự phức tạp trên chuỗi, để người dùng bình thường sẵn sàng ở lại, rồi từ từ chấp nhận tài sản, danh tính và hệ thống kinh tế. Nhiều game trên chuỗi khi bắt đầu đã đè lên người dùng mọi thứ như ví, tài sản, lợi nhuận, quy tắc, và mức độ tham gia, cuối cùng nhìn thì rất "Web3", nhưng thực tế lại ngăn cản rất nhiều game thủ bình thường. Nhưng cách tiếp cận của Pixels rõ ràng thông minh hơn, nó trước tiên cung cấp cho bạn một thế giới đủ nhẹ, đủ trực quan, đủ giống như những trò chơi nhỏ hàng ngày, để bạn không vào với tư cách là "nhà đầu tư" hay "nhà đầu cơ", mà là với tư cách "người chơi". Khi bạn thực sự ở lại trong thế giới này, đất đai, nhiệm vụ, giao tiếp, thú cưng, hoạt động, phân tầng danh tính sẽ từ từ làm sâu sắc thêm mối quan hệ của bạn với tài sản trên chuỗi. Nói trắng ra, nó không đang ép buộc người dùng hiểu Web3, mà đang dùng cách thức ít ma sát hơn, để người dùng tự bước vào Web3. Đối với mình, điều này thực sự quan trọng hơn nhiều so với việc chỉ làm một trò chơi có thể kiếm coin, bởi vì dự án có giới hạn thực sự không chỉ giữ chân người chơi cũ, mà còn có thể liên tục đưa những người không thuộc lĩnh vực này vào. Hiện tại mình nhìn $PIXEL , cũng giống như đang nhìn vào tài sản cốt lõi của "cổng chuyển giao lên chuỗi với mức độ tham gia thấp". Nếu con đường này tiếp tục thông suốt, @pixels sẽ thực sự được định giá lại, không phải xem nó có giống như một game trên chuỗi thành công hay không, mà là nó có trở thành thế giới Web3 mà ngày càng nhiều người lần đầu tiên thực sự ở lại hay không. #pixel {future}(PIXELUSDT)
Mình muốn nhìn từ một góc độ cơ bản hơn về @Pixels : điều thực sự mạnh mẽ của nó có thể không phải là đưa game nông trại lên blockchain, mà là nó đang làm một việc mà nhiều dự án Web3 vẫn chưa làm tốt, nhưng lại cực kỳ quan trọng - giấu đi sự phức tạp trên chuỗi, để người dùng bình thường sẵn sàng ở lại, rồi từ từ chấp nhận tài sản, danh tính và hệ thống kinh tế. Nhiều game trên chuỗi khi bắt đầu đã đè lên người dùng mọi thứ như ví, tài sản, lợi nhuận, quy tắc, và mức độ tham gia, cuối cùng nhìn thì rất "Web3", nhưng thực tế lại ngăn cản rất nhiều game thủ bình thường.

Nhưng cách tiếp cận của Pixels rõ ràng thông minh hơn, nó trước tiên cung cấp cho bạn một thế giới đủ nhẹ, đủ trực quan, đủ giống như những trò chơi nhỏ hàng ngày, để bạn không vào với tư cách là "nhà đầu tư" hay "nhà đầu cơ", mà là với tư cách "người chơi". Khi bạn thực sự ở lại trong thế giới này, đất đai, nhiệm vụ, giao tiếp, thú cưng, hoạt động, phân tầng danh tính sẽ từ từ làm sâu sắc thêm mối quan hệ của bạn với tài sản trên chuỗi. Nói trắng ra, nó không đang ép buộc người dùng hiểu Web3, mà đang dùng cách thức ít ma sát hơn, để người dùng tự bước vào Web3.

Đối với mình, điều này thực sự quan trọng hơn nhiều so với việc chỉ làm một trò chơi có thể kiếm coin, bởi vì dự án có giới hạn thực sự không chỉ giữ chân người chơi cũ, mà còn có thể liên tục đưa những người không thuộc lĩnh vực này vào. Hiện tại mình nhìn $PIXEL , cũng giống như đang nhìn vào tài sản cốt lõi của "cổng chuyển giao lên chuỗi với mức độ tham gia thấp". Nếu con đường này tiếp tục thông suốt, @Pixels sẽ thực sự được định giá lại, không phải xem nó có giống như một game trên chuỗi thành công hay không, mà là nó có trở thành thế giới Web3 mà ngày càng nhiều người lần đầu tiên thực sự ở lại hay không. #pixel
Bài viết
Đừng chỉ coi Pixels là một trò chơi nông trại, điều thực sự ấn tượng là nó đã xây dựng một cấu trúc người dùng phân tầng trong cùng một thế giới.Nhiều người phân tích @pixels nhưng vẫn quen với việc bắt đầu từ những điểm bề mặt: trò chơi này có thú vị không, Chapter 2 có mới mẻ không, thú cưng và đất có thể mang lại sức nóng mới không, $PIXEL còn có tính đàn hồi của thị trường không. Nhưng nếu bạn kết nối những định hướng mà chính thức công bố gần đây, bạn sẽ nhận ra rằng Pixels đáng nghiên cứu không phải là một lối chơi đơn lẻ nào đó, mà là nó đang biến thế giới này thành một thứ mà rất ít trò chơi trên chuỗi thực sự làm tốt—cấu trúc người dùng phân tầng. Nó không đơn giản là để tất cả mọi người tràn vào rồi xử lý tất cả người dùng bằng cùng một logic thưởng; ngược lại, nó đang từ từ đưa những người chơi có độ sâu khác nhau, mục đích khác nhau, và mức đầu tư khác nhau vào những tầng khác nhau trong cùng một thế giới. Trang web chính thức hiện đang nhấn mạnh Play for Free, Đất, PETS, cập nhật hai tuần một lần, Staking và khả năng “trải nghiệm trò chơi mới”, trung tâm hỗ trợ cũng đã phân tách rõ ràng Reputation, Marketplace, Guild, Live Ops & Ecosystem, và các phương thức staking khác nhau. Khi bạn xem những thứ này cùng nhau, @pixels ngày càng giống như một thế giới trên chuỗi không chỉ để “cho mọi người chơi”, mà là “để những người khác nhau có thể tìm thấy vị trí của mình”.

Đừng chỉ coi Pixels là một trò chơi nông trại, điều thực sự ấn tượng là nó đã xây dựng một cấu trúc người dùng phân tầng trong cùng một thế giới.

Nhiều người phân tích @Pixels nhưng vẫn quen với việc bắt đầu từ những điểm bề mặt: trò chơi này có thú vị không, Chapter 2 có mới mẻ không, thú cưng và đất có thể mang lại sức nóng mới không, $PIXEL còn có tính đàn hồi của thị trường không. Nhưng nếu bạn kết nối những định hướng mà chính thức công bố gần đây, bạn sẽ nhận ra rằng Pixels đáng nghiên cứu không phải là một lối chơi đơn lẻ nào đó, mà là nó đang biến thế giới này thành một thứ mà rất ít trò chơi trên chuỗi thực sự làm tốt—cấu trúc người dùng phân tầng. Nó không đơn giản là để tất cả mọi người tràn vào rồi xử lý tất cả người dùng bằng cùng một logic thưởng; ngược lại, nó đang từ từ đưa những người chơi có độ sâu khác nhau, mục đích khác nhau, và mức đầu tư khác nhau vào những tầng khác nhau trong cùng một thế giới. Trang web chính thức hiện đang nhấn mạnh Play for Free, Đất, PETS, cập nhật hai tuần một lần, Staking và khả năng “trải nghiệm trò chơi mới”, trung tâm hỗ trợ cũng đã phân tách rõ ràng Reputation, Marketplace, Guild, Live Ops & Ecosystem, và các phương thức staking khác nhau. Khi bạn xem những thứ này cùng nhau, @Pixels ngày càng giống như một thế giới trên chuỗi không chỉ để “cho mọi người chơi”, mà là “để những người khác nhau có thể tìm thấy vị trí của mình”.
Bài viết
Đừng chỉ chú ý đến đất đai và token, điều thực sự quý giá của Pixels chính là những hành vi mà bạn để lại trong thế giới nàyNếu chỉ coi Pixels như một "trò chơi blockchain có nhiều nội dung", thì có khả năng sẽ đánh giá thấp nó. Những gì mọi người dễ dàng thấy nhất luôn là lớp bề mặt nhất: phong cách pixel, nông trại, đất đai, thú cưng, nhiệm vụ, bang hội, sự kiện, cập nhật phiên bản, cộng với token và thị trường, vì vậy rất tự nhiên để hiểu nó như một "trò chơi blockchain có nhiều nội dung hơn, hoạt động chăm chỉ hơn". Nhưng nếu bạn thực sự tách rời hệ thống này, bạn sẽ nhận ra rằng điều đáng được đánh giá lại nhất của Pixels có thể không phải là chính lối chơi, mà là nó đang làm một điều mà hầu hết các trò chơi Web3 vẫn chưa thực sự làm được: ghi lại hành vi của người chơi và dần dần biến nó thành một thứ có giá trị.

Đừng chỉ chú ý đến đất đai và token, điều thực sự quý giá của Pixels chính là những hành vi mà bạn để lại trong thế giới này

Nếu chỉ coi Pixels như một "trò chơi blockchain có nhiều nội dung", thì có khả năng sẽ đánh giá thấp nó. Những gì mọi người dễ dàng thấy nhất luôn là lớp bề mặt nhất: phong cách pixel, nông trại, đất đai, thú cưng, nhiệm vụ, bang hội, sự kiện, cập nhật phiên bản, cộng với token và thị trường, vì vậy rất tự nhiên để hiểu nó như một "trò chơi blockchain có nhiều nội dung hơn, hoạt động chăm chỉ hơn". Nhưng nếu bạn thực sự tách rời hệ thống này, bạn sẽ nhận ra rằng điều đáng được đánh giá lại nhất của Pixels có thể không phải là chính lối chơi, mà là nó đang làm một điều mà hầu hết các trò chơi Web3 vẫn chưa thực sự làm được: ghi lại hành vi của người chơi và dần dần biến nó thành một thứ có giá trị.
@pixels Ở vòng này, mình càng cảm thấy rằng nhiều người vẫn coi nhẹ nó. Mọi người luôn bàn luận về cách chơi, phiên bản, sự kiện và độ biến động của giá coin, nhưng điều khiến mình thấy nó khác biệt so với nhiều game blockchain thông thường là nó đang làm cho "chi phí rút lui" trở nên cao hơn. Nhiều vấn đề của GameFi thì rất rõ ràng, tài khoản chỉ là công cụ nhận coin, làm xong nhiệm vụ thì rời đi, nhận thưởng thì bán, ra đi gần như không có tổn thất, nên hệ sinh thái không bao giờ giữ chân được người dùng lâu dài thật sự. Nhưng Pixels không theo cách nghĩ đó. Đất đai, thú cưng, hồ sơ hoạt động, Reputation, Guild, quyền thị trường, quyền rút tiền, những thứ này đang dần dần tích lũy thành một giá trị tài khoản. Bạn ở trong thế giới này càng lâu, đầu tư càng nhiều, tài khoản càng giống như một tài sản được quản lý, chứ không phải là một cái vỏ dùng một lần. Như vậy, khi bạn rời đi, những gì bạn mất không chỉ là lợi nhuận ngắn hạn, mà còn là danh tính, sự tự do và quyền tham gia trong tương lai đã tích lũy. Bây giờ mình nhìn $PIXEL , cũng càng giống như đang xem kết nối cốt lõi trong hệ thống này: nó kết nối hoạt động, kết nối staking, kết nối chất lượng tài khoản, và cũng kết nối người dùng xem họ coi mình là khách du lịch hay cư dân. Đối với mình, @pixels đáng để định giá lại không phải là nó có thể bùng nổ thêm lần nữa hay không, mà là nó đã bắt đầu làm cho "ra khỏi thế giới này" trở nên ngày càng không có lợi. #pixel {future}(PIXELUSDT)
@Pixels Ở vòng này, mình càng cảm thấy rằng nhiều người vẫn coi nhẹ nó. Mọi người luôn bàn luận về cách chơi, phiên bản, sự kiện và độ biến động của giá coin, nhưng điều khiến mình thấy nó khác biệt so với nhiều game blockchain thông thường là nó đang làm cho "chi phí rút lui" trở nên cao hơn.

Nhiều vấn đề của GameFi thì rất rõ ràng, tài khoản chỉ là công cụ nhận coin, làm xong nhiệm vụ thì rời đi, nhận thưởng thì bán, ra đi gần như không có tổn thất, nên hệ sinh thái không bao giờ giữ chân được người dùng lâu dài thật sự.

Nhưng Pixels không theo cách nghĩ đó. Đất đai, thú cưng, hồ sơ hoạt động, Reputation, Guild, quyền thị trường, quyền rút tiền, những thứ này đang dần dần tích lũy thành một giá trị tài khoản. Bạn ở trong thế giới này càng lâu, đầu tư càng nhiều, tài khoản càng giống như một tài sản được quản lý, chứ không phải là một cái vỏ dùng một lần. Như vậy, khi bạn rời đi, những gì bạn mất không chỉ là lợi nhuận ngắn hạn, mà còn là danh tính, sự tự do và quyền tham gia trong tương lai đã tích lũy.

Bây giờ mình nhìn $PIXEL , cũng càng giống như đang xem kết nối cốt lõi trong hệ thống này: nó kết nối hoạt động, kết nối staking, kết nối chất lượng tài khoản, và cũng kết nối người dùng xem họ coi mình là khách du lịch hay cư dân. Đối với mình, @Pixels đáng để định giá lại không phải là nó có thể bùng nổ thêm lần nữa hay không, mà là nó đã bắt đầu làm cho "ra khỏi thế giới này" trở nên ngày càng không có lợi. #pixel
Bài viết
Nhiều người đã đánh giá thấp vũ khí thực sự của Pixels: nó không chỉ cạnh tranh giữ chân, mà đang nâng cao chi phí rút lui ngày càng caoTrong hai ngày qua, tôi đã xem xét lại Pixels, càng xem càng thấy thị trường hiểu về nó vẫn còn quá nông. Nhiều người phân tích nó, vẫn quen sử dụng bộ khung bề mặt nhất: cách chơi có thú vị không, phiên bản có gì mới không, hoạt động có thể kéo lại độ nóng hay không, độ linh hoạt của token có đủ mạnh không. Nhưng nếu bạn thực sự kết nối hệ thống gần đây này lại với nhau, bạn sẽ nhận ra điều mạnh mẽ nhất của nó có thể không phải là “giữ chân bao nhiêu người chơi”, mà là nó đang làm một điều khó hơn, cũng có sức sát thương lớn hơn: làm cho chi phí rời bỏ thế giới này ngày càng cao. Đây không phải là một đánh giá trừu tượng, mà có thể thấy rõ trong cấu trúc sản phẩm hiện tại của nó. Trang web vẫn tiếp tục nhấn mạnh Chapter 2, PETS, cập nhật hai tuần một lần và staking, trung tâm hỗ trợ cũng đã viết rất rõ về Reputation, quyền rút tiền, quyền thị trường, quy tắc staking trong game và trên chuỗi.

Nhiều người đã đánh giá thấp vũ khí thực sự của Pixels: nó không chỉ cạnh tranh giữ chân, mà đang nâng cao chi phí rút lui ngày càng cao

Trong hai ngày qua, tôi đã xem xét lại Pixels, càng xem càng thấy thị trường hiểu về nó vẫn còn quá nông. Nhiều người phân tích nó, vẫn quen sử dụng bộ khung bề mặt nhất: cách chơi có thú vị không, phiên bản có gì mới không, hoạt động có thể kéo lại độ nóng hay không, độ linh hoạt của token có đủ mạnh không. Nhưng nếu bạn thực sự kết nối hệ thống gần đây này lại với nhau, bạn sẽ nhận ra điều mạnh mẽ nhất của nó có thể không phải là “giữ chân bao nhiêu người chơi”, mà là nó đang làm một điều khó hơn, cũng có sức sát thương lớn hơn: làm cho chi phí rời bỏ thế giới này ngày càng cao. Đây không phải là một đánh giá trừu tượng, mà có thể thấy rõ trong cấu trúc sản phẩm hiện tại của nó. Trang web vẫn tiếp tục nhấn mạnh Chapter 2, PETS, cập nhật hai tuần một lần và staking, trung tâm hỗ trợ cũng đã viết rất rõ về Reputation, quyền rút tiền, quyền thị trường, quy tắc staking trong game và trên chuỗi.
Bài viết
Đừng coi Pixels như một trò chơi blockchain nữa, nó giống như một cỗ máy đang đào tạo thói quen trực tuyến của người dùngNhiều người khi xem Pixels thì phản ứng đầu tiên vẫn rất truyền thống: phong cách pixel, trang trại, đất đai, nhiệm vụ, thú cưng, xã hội, cộng thêm một $PIXEL , vì vậy rất tự nhiên để phân loại nó là “một dự án game blockchain khá trưởng thành”. Nhưng gần đây tôi càng cảm thấy rằng, cách hiểu này đã không đủ. Bởi vì nếu bạn thực sự nhìn vào hướng đi của nó trong thời gian gần đây, bạn sẽ nhận ra điều đáng được đánh giá lại nhất của Pixels có thể không phải là một kiểu chơi nào đó, không phải là một hoạt động nào đó, cũng không phải là độ co giãn giá trong ngắn hạn, mà là nó đã bắt đầu có một khả năng mà nhiều trò chơi Web3 thiếu: biến “thỉnh thoảng vào chơi” thành “mỗi ngày đều muốn vào xem một chút”.

Đừng coi Pixels như một trò chơi blockchain nữa, nó giống như một cỗ máy đang đào tạo thói quen trực tuyến của người dùng

Nhiều người khi xem Pixels thì phản ứng đầu tiên vẫn rất truyền thống: phong cách pixel, trang trại, đất đai, nhiệm vụ, thú cưng, xã hội, cộng thêm một $PIXEL , vì vậy rất tự nhiên để phân loại nó là “một dự án game blockchain khá trưởng thành”. Nhưng gần đây tôi càng cảm thấy rằng, cách hiểu này đã không đủ. Bởi vì nếu bạn thực sự nhìn vào hướng đi của nó trong thời gian gần đây, bạn sẽ nhận ra điều đáng được đánh giá lại nhất của Pixels có thể không phải là một kiểu chơi nào đó, không phải là một hoạt động nào đó, cũng không phải là độ co giãn giá trong ngắn hạn, mà là nó đã bắt đầu có một khả năng mà nhiều trò chơi Web3 thiếu: biến “thỉnh thoảng vào chơi” thành “mỗi ngày đều muốn vào xem một chút”.
Pixels 这个项目,它真正厉害的地方,不只是留住了多少老玩家,而是它开始具备“接下一批流量”的能力。 很多链游的问题都一样,一波人进来,一波人走掉,热度像潮水,来得快,退得也快,因为项目本身没有把新流量接住的结构。 可 @pixels 不太 giống nhau,它的世界 đủ nhẹ, cửa ngõ đủ thấp, cách chơi đủ rõ ràng, người dùng vào không bị phức tạp quy tắc khiến họ bỏ đi; quan trọng hơn, vào xong không chỉ làm một lượt nhiệm vụ rồi kết thúc, mà sẽ được đất đai, thú cưng, nhiệm vụ, xã hội, hoạt động, phân tầng danh tính từ từ kéo vào vòng lặp sâu hơn. Nói trắng ra, nó không chỉ kéo người mới, mà đang luyện một khả năng khó hơn: để mỗi nhóm người mới vào đều có cơ hội trở thành nhóm người tiếp theo ở lại. Khả năng này đối với trò chơi Web3 rất quan trọng, vì thực sự có giới hạn dự án, không bao giờ chỉ là một lượt lửa, mà là sau khi hết lửa vẫn tiếp tục kết nối dòng chảy phía sau. Tôi hiện tại nhìn $PIXEL , cũng ngày càng giống như đang nhìn vào tài sản cốt lõi của một hệ thống như vậy: nó không tiếp nhận cảm xúc đơn lần, mà là khả năng dài lâu của thế giới này. Đối với tôi, đây mới là điều đáng được đánh giá lại nhất của @pixels .#pixel {future}(PIXELUSDT)
Pixels 这个项目,它真正厉害的地方,不只是留住了多少老玩家,而是它开始具备“接下一批流量”的能力。

很多链游的问题都一样,一波人进来,一波人走掉,热度像潮水,来得快,退得也快,因为项目本身没有把新流量接住的结构。

@Pixels 不太 giống nhau,它的世界 đủ nhẹ, cửa ngõ đủ thấp, cách chơi đủ rõ ràng, người dùng vào không bị phức tạp quy tắc khiến họ bỏ đi; quan trọng hơn, vào xong không chỉ làm một lượt nhiệm vụ rồi kết thúc, mà sẽ được đất đai, thú cưng, nhiệm vụ, xã hội, hoạt động, phân tầng danh tính từ từ kéo vào vòng lặp sâu hơn. Nói trắng ra, nó không chỉ kéo người mới, mà đang luyện một khả năng khó hơn: để mỗi nhóm người mới vào đều có cơ hội trở thành nhóm người tiếp theo ở lại. Khả năng này đối với trò chơi Web3 rất quan trọng, vì thực sự có giới hạn dự án, không bao giờ chỉ là một lượt lửa, mà là sau khi hết lửa vẫn tiếp tục kết nối dòng chảy phía sau.

Tôi hiện tại nhìn $PIXEL , cũng ngày càng giống như đang nhìn vào tài sản cốt lõi của một hệ thống như vậy: nó không tiếp nhận cảm xúc đơn lần, mà là khả năng dài lâu của thế giới này. Đối với tôi, đây mới là điều đáng được đánh giá lại nhất của @Pixels .#pixel
Bài viết
Giới hạn thực sự của Pixels không phải là trò chơi nông trại bản thân nó, mà là liệu nó có cơ hội trở thành nền tảng phát hành trò chơi nhẹ trên Ronin hay không.Nếu bây giờ vẫn có người chỉ hiểu Pixels như một "trò chơi trồng trọt", tôi sẽ cảm thấy rằng đánh giá này đã dần trở nên lạc hậu so với sự tiến triển của dự án. Bởi vì hôm nay nhìn lại @Pixels, điều thực sự đáng bàn không phải là liệu nó có thể tiếp tục thu hút người chơi như một trò chơi nông trại hay không, mà là liệu nó có cơ hội từ một trò chơi, dần trở thành một thứ lớn hơn: một nền tảng phát hành trò chơi nhẹ có thể liên tục tiếp nhận lối chơi, lưu lượng, tài sản, và cũng tiếp nhận các dự án mới. Tại sao tôi lại đột nhiên thay đổi góc nhìn ở đây? Bởi vì nhiều người khi nhìn vào trò chơi trên blockchain thường thích nhìn vào lớp bề mặt rõ ràng nhất: phong cách, lối chơi, token, lợi nhuận, độ hot của sự kiện. Nhưng những thứ này thường chỉ là bề mặt. Điều thực sự quyết định liệu một dự án có thể đi xa hay không, thường không phải là "trò chơi này có thú vị đến đâu", mà là "trò chơi này có nền tảng nào có thể liên tục tiếp nhận nội dung và dự án mới hay không". Phần lớn GameFi cuối cùng đều chết trong một vấn đề rất thực tế: chúng chỉ có thể phụ thuộc vào chính mình. Chỉ cần độ hot của lối chơi chính giảm xuống, vòng lặp chính trở nên mệt mỏi, tài sản chính mất đi sự mới mẻ, toàn bộ hệ thống sẽ theo đó mà hạ nhiệt. Chúng không có lớp tiếp nhận thứ hai, không có khả năng mở rộng, cũng không có khả năng biến trò chơi đơn thành cổng vào.

Giới hạn thực sự của Pixels không phải là trò chơi nông trại bản thân nó, mà là liệu nó có cơ hội trở thành nền tảng phát hành trò chơi nhẹ trên Ronin hay không.

Nếu bây giờ vẫn có người chỉ hiểu Pixels như một "trò chơi trồng trọt", tôi sẽ cảm thấy rằng đánh giá này đã dần trở nên lạc hậu so với sự tiến triển của dự án. Bởi vì hôm nay nhìn lại @Pixels, điều thực sự đáng bàn không phải là liệu nó có thể tiếp tục thu hút người chơi như một trò chơi nông trại hay không, mà là liệu nó có cơ hội từ một trò chơi, dần trở thành một thứ lớn hơn: một nền tảng phát hành trò chơi nhẹ có thể liên tục tiếp nhận lối chơi, lưu lượng, tài sản, và cũng tiếp nhận các dự án mới.
Tại sao tôi lại đột nhiên thay đổi góc nhìn ở đây? Bởi vì nhiều người khi nhìn vào trò chơi trên blockchain thường thích nhìn vào lớp bề mặt rõ ràng nhất: phong cách, lối chơi, token, lợi nhuận, độ hot của sự kiện. Nhưng những thứ này thường chỉ là bề mặt. Điều thực sự quyết định liệu một dự án có thể đi xa hay không, thường không phải là "trò chơi này có thú vị đến đâu", mà là "trò chơi này có nền tảng nào có thể liên tục tiếp nhận nội dung và dự án mới hay không". Phần lớn GameFi cuối cùng đều chết trong một vấn đề rất thực tế: chúng chỉ có thể phụ thuộc vào chính mình. Chỉ cần độ hot của lối chơi chính giảm xuống, vòng lặp chính trở nên mệt mỏi, tài sản chính mất đi sự mới mẻ, toàn bộ hệ thống sẽ theo đó mà hạ nhiệt. Chúng không có lớp tiếp nhận thứ hai, không có khả năng mở rộng, cũng không có khả năng biến trò chơi đơn thành cổng vào.
Bài viết
Điều thực sự hiếm có của Pixels không phải là sự đổi mới trong cách chơi đơn lẻ, mà là nó đã biến trò chơi trên chuỗi thành một “hệ thống vận hành liên tục”.Nếu nói vài năm trước, hầu hết các trò chơi trên chuỗi đều đang cạnh tranh ai tài năng hơn trong việc gây dựng sự chú ý, thì bây giờ khi nhìn vào Pixels, tôi lại càng thấy rằng điều thực sự hiếm có của nó không nằm ở một điểm chơi đơn lẻ, không nằm ở một lần cập nhật phiên bản, thậm chí không hoàn toàn ở chính đồng token, mà nằm ở việc nó đang từ từ biến một trò chơi Web3 thành một “hệ thống vận hành liên tục”. Nghe có vẻ như một câu nói rất trừu tượng, nhưng chỉ cần bạn xem xét lại lý do vì sao hầu hết GameFi lại chết, bạn sẽ nhận ra rằng vấn đề này thực sự rất cụ thể. Hầu hết các trò chơi trên chuỗi đều có cách chết tương tự nhau. Trước khi ra mắt, nói về thế giới quan, khi ra mắt nói về đường cong lợi nhuận, khi độ nóng tăng lên thì nói về sự mở rộng hệ sinh thái, và khi cảm xúc hạ nhiệt, thì chỉ còn lại một câu “Còn nhiều cách chơi khác nữa”. Vấn đề là, nhiều dự án hoàn toàn không có khả năng thực sự biến “tiếp theo” thành “liên tục”. Chúng có thể thực hiện một đợt airdrop, tổ chức một sự kiện, ra mắt một hệ thống mới, nhưng không thể đưa ra lý do cho người dùng quay lại mỗi hai tuần, không thể biến sự kích thích ngắn hạn thành nhịp điệu dài hạn, không thể biến hành động tham gia một lần thành thói quen trực tuyến. Điều dễ dàng nhất mà các trò chơi trên chuỗi đánh giá quá cao chính là xem “khả năng bùng nổ” như là “sự sống”.

Điều thực sự hiếm có của Pixels không phải là sự đổi mới trong cách chơi đơn lẻ, mà là nó đã biến trò chơi trên chuỗi thành một “hệ thống vận hành liên tục”.

Nếu nói vài năm trước, hầu hết các trò chơi trên chuỗi đều đang cạnh tranh ai tài năng hơn trong việc gây dựng sự chú ý, thì bây giờ khi nhìn vào Pixels, tôi lại càng thấy rằng điều thực sự hiếm có của nó không nằm ở một điểm chơi đơn lẻ, không nằm ở một lần cập nhật phiên bản, thậm chí không hoàn toàn ở chính đồng token, mà nằm ở việc nó đang từ từ biến một trò chơi Web3 thành một “hệ thống vận hành liên tục”. Nghe có vẻ như một câu nói rất trừu tượng, nhưng chỉ cần bạn xem xét lại lý do vì sao hầu hết GameFi lại chết, bạn sẽ nhận ra rằng vấn đề này thực sự rất cụ thể.
Hầu hết các trò chơi trên chuỗi đều có cách chết tương tự nhau. Trước khi ra mắt, nói về thế giới quan, khi ra mắt nói về đường cong lợi nhuận, khi độ nóng tăng lên thì nói về sự mở rộng hệ sinh thái, và khi cảm xúc hạ nhiệt, thì chỉ còn lại một câu “Còn nhiều cách chơi khác nữa”. Vấn đề là, nhiều dự án hoàn toàn không có khả năng thực sự biến “tiếp theo” thành “liên tục”. Chúng có thể thực hiện một đợt airdrop, tổ chức một sự kiện, ra mắt một hệ thống mới, nhưng không thể đưa ra lý do cho người dùng quay lại mỗi hai tuần, không thể biến sự kích thích ngắn hạn thành nhịp điệu dài hạn, không thể biến hành động tham gia một lần thành thói quen trực tuyến. Điều dễ dàng nhất mà các trò chơi trên chuỗi đánh giá quá cao chính là xem “khả năng bùng nổ” như là “sự sống”.
@pixels Vòng này tôi càng ngày càng cảm thấy, thị trường đã có sự hiểu lầm lớn nhất về nó, đó là luôn lấy "cách chơi tốt hay không" để đánh giá nó, mà bỏ qua rằng nó đang làm một việc quan trọng hơn: định giá cho người dùng chất lượng cao. Nhiều vấn đề của game trên chuỗi không phải là không có ai đến, mà là ai cũng có thể đến, ai cũng có thể cày, ai cũng có thể biến hệ thống thành máy rút tiền, cuối cùng người chơi thực sự và những người kiếm lời ngắn hạn lại hưởng cùng một bộ hiệu suất, hệ sinh thái tự nhiên càng nóng càng dễ vỡ. Nhưng Pixels hiện nay rõ ràng không phải là cách nghĩ này. Nó đang từ từ thu hẹp độ hoạt động, mối quan hệ xã hội, hành vi lịch sử, và việc gắn bó tài sản thành một bộ cơ chế phân tầng danh tính, để những người tham gia lâu dài nhận được quyền hạn cao hơn, ma sát thấp hơn và vị trí hệ sinh thái ổn định hơn. Nói thẳng ra, nó không chỉ muốn nhiều người vào thế giới, mà là muốn những "người đáng ở lại" trở nên có giá trị hơn. Đó là lý do tôi thấy nó tạo ra sự khác biệt với hầu hết GameFi. Bởi vì cách chơi có thể được bắt chước, hoạt động có thể được sao chép, airdrop thì ai cũng có thể làm, nhưng có thể nhận diện ra người dùng thực sự, tích lũy được tài khoản chất lượng cao, rồi đưa sự khác biệt này vào toàn bộ hệ thống kinh tế, đó mới thật sự là khả năng khó sao chép. Vì vậy, tôi bây giờ nhìn $PIXEL , không chỉ xem một đồng token game, mà đang xem một dự án có khả năng biến "chất lượng người dùng" thành giá trị lâu dài hay không. Nếu đường này tiếp tục tiến về phía trước, @pixels có thể là thứ đáng được định giá lại, không phải là độ nóng của nội dung, mà là nó cuối cùng đã bắt đầu cho game trên chuỗi từ "cạnh tranh người mới" chuyển sang "cạnh tranh chất lượng giữ chân". #pixel {future}(PIXELUSDT)
@Pixels Vòng này tôi càng ngày càng cảm thấy, thị trường đã có sự hiểu lầm lớn nhất về nó, đó là luôn lấy "cách chơi tốt hay không" để đánh giá nó, mà bỏ qua rằng nó đang làm một việc quan trọng hơn: định giá cho người dùng chất lượng cao. Nhiều vấn đề của game trên chuỗi không phải là không có ai đến, mà là ai cũng có thể đến, ai cũng có thể cày, ai cũng có thể biến hệ thống thành máy rút tiền, cuối cùng người chơi thực sự và những người kiếm lời ngắn hạn lại hưởng cùng một bộ hiệu suất, hệ sinh thái tự nhiên càng nóng càng dễ vỡ.

Nhưng Pixels hiện nay rõ ràng không phải là cách nghĩ này. Nó đang từ từ thu hẹp độ hoạt động, mối quan hệ xã hội, hành vi lịch sử, và việc gắn bó tài sản thành một bộ cơ chế phân tầng danh tính, để những người tham gia lâu dài nhận được quyền hạn cao hơn, ma sát thấp hơn và vị trí hệ sinh thái ổn định hơn. Nói thẳng ra, nó không chỉ muốn nhiều người vào thế giới, mà là muốn những "người đáng ở lại" trở nên có giá trị hơn. Đó là lý do tôi thấy nó tạo ra sự khác biệt với hầu hết GameFi. Bởi vì cách chơi có thể được bắt chước, hoạt động có thể được sao chép, airdrop thì ai cũng có thể làm, nhưng có thể nhận diện ra người dùng thực sự, tích lũy được tài khoản chất lượng cao, rồi đưa sự khác biệt này vào toàn bộ hệ thống kinh tế, đó mới thật sự là khả năng khó sao chép.

Vì vậy, tôi bây giờ nhìn $PIXEL , không chỉ xem một đồng token game, mà đang xem một dự án có khả năng biến "chất lượng người dùng" thành giá trị lâu dài hay không. Nếu đường này tiếp tục tiến về phía trước, @Pixels có thể là thứ đáng được định giá lại, không phải là độ nóng của nội dung, mà là nó cuối cùng đã bắt đầu cho game trên chuỗi từ "cạnh tranh người mới" chuyển sang "cạnh tranh chất lượng giữ chân". #pixel
Vào ngày 15 tháng 4 trong bối cảnh khói lửa mịt mù, cuộc chiến tranh Iraq đã bước vào tháng thứ hai. Tình hình tuy vẫn chưa rõ ràng, nhưng diễn biến trên Phố Wall đã truyền tải một tín hiệu lạnh lùng và rõ ràng: nỗi sợ hãi đã trở thành quá khứ, lợi nhuận mới là hiện tại. Hiện tượng "giảm cảm giác trong thời chiến" thể hiện một cách cực kỳ mạnh mẽ trên dữ liệu: Sự phục hồi "vượt không gian và thời gian" của Nasdaq: Chỉ số Nasdaq 100 không chỉ phục hồi 12% trong vòng chưa đầy nửa tháng, mà còn thiết lập kỷ lục tăng liên tiếp dài nhất kể từ năm 2021 với một chuỗi "mười ngày tăng liên tiếp". Đáy hình chữ V của S&P: Kể từ ngày 27 tháng 3, chỉ số S&P 500 đã nhanh chóng bù đắp mức giảm 10% trong năm tuần trước đó, thị trường dường như đã hoàn toàn xóa nhòa bóng ma của giai đoạn đầu không kích. Tái cấu trúc logic: Từ "xem tiêu đề" đến "xem báo cáo tài chính" Chiến lược gia trưởng của BCA Research, Doug Peta, đã tiết lộ một sự thật tàn khốc của thị trường: sự chú ý của vốn là hiếm hoi. Khi căng thẳng tại Eo biển Hormuz trở thành "tiếng ồn nền", mùa báo cáo tài chính mở ra đã trở thành cây chỉ huy mới. Căn bản của công ty đang lấy lại quyền định giá, thay thế cho những tiêu đề chiến tranh khó phân biệt thật giả. Như chiến lược gia kỳ cựu Ed Yardeni đã nói, thị trường đang học cách "sống chung" với chiến tranh. Ông khẳng định rằng ngày 30 tháng 3 chính là đáy thép của chu kỳ này. Sự phán đoán này không dựa trên ảo tưởng về hòa bình, mà dựa trên trực giác về sự kiên cường của thị trường vốn - ngay cả trong tiếng súng, máy kiếm tiền cũng chưa bao giờ ngừng hoạt động. Phố Wall không còn băn khoăn về việc chiến tranh sẽ kết thúc khi nào, mà đang tìm kiếm ai có thể sống tốt hơn trong thế giới bình thường hóa chiến tranh. Sự thay đổi tâm lý này thường là điểm nút quan trọng mà thị trường chuyển từ bán tháo hoảng loạn sang phục hồi cấu trúc. #加密市场回暖 $BTC {future}(BTCUSDT)
Vào ngày 15 tháng 4 trong bối cảnh khói lửa mịt mù, cuộc chiến tranh Iraq đã bước vào tháng thứ hai. Tình hình tuy vẫn chưa rõ ràng, nhưng diễn biến trên Phố Wall đã truyền tải một tín hiệu lạnh lùng và rõ ràng: nỗi sợ hãi đã trở thành quá khứ, lợi nhuận mới là hiện tại.

Hiện tượng "giảm cảm giác trong thời chiến" thể hiện một cách cực kỳ mạnh mẽ trên dữ liệu:
Sự phục hồi "vượt không gian và thời gian" của Nasdaq: Chỉ số Nasdaq 100 không chỉ phục hồi 12% trong vòng chưa đầy nửa tháng, mà còn thiết lập kỷ lục tăng liên tiếp dài nhất kể từ năm 2021 với một chuỗi "mười ngày tăng liên tiếp".

Đáy hình chữ V của S&P: Kể từ ngày 27 tháng 3, chỉ số S&P 500 đã nhanh chóng bù đắp mức giảm 10% trong năm tuần trước đó, thị trường dường như đã hoàn toàn xóa nhòa bóng ma của giai đoạn đầu không kích.

Tái cấu trúc logic: Từ "xem tiêu đề" đến "xem báo cáo tài chính"
Chiến lược gia trưởng của BCA Research, Doug Peta, đã tiết lộ một sự thật tàn khốc của thị trường: sự chú ý của vốn là hiếm hoi. Khi căng thẳng tại Eo biển Hormuz trở thành "tiếng ồn nền", mùa báo cáo tài chính mở ra đã trở thành cây chỉ huy mới. Căn bản của công ty đang lấy lại quyền định giá, thay thế cho những tiêu đề chiến tranh khó phân biệt thật giả.

Như chiến lược gia kỳ cựu Ed Yardeni đã nói, thị trường đang học cách "sống chung" với chiến tranh. Ông khẳng định rằng ngày 30 tháng 3 chính là đáy thép của chu kỳ này. Sự phán đoán này không dựa trên ảo tưởng về hòa bình, mà dựa trên trực giác về sự kiên cường của thị trường vốn - ngay cả trong tiếng súng, máy kiếm tiền cũng chưa bao giờ ngừng hoạt động.

Phố Wall không còn băn khoăn về việc chiến tranh sẽ kết thúc khi nào, mà đang tìm kiếm ai có thể sống tốt hơn trong thế giới bình thường hóa chiến tranh. Sự thay đổi tâm lý này thường là điểm nút quan trọng mà thị trường chuyển từ bán tháo hoảng loạn sang phục hồi cấu trúc.

#加密市场回暖 $BTC
@pixels Vòng này tôi càng nhìn càng thấy, thị trường vẫn hiểu về nó quá nông cạn. Nhiều người khi nhắc đến nó, phản ứng đầu tiên vẫn là "trò chơi trồng trọt" "trò chơi chuỗi lâu đời", nhưng hiện tại điều thực sự đáng xem không phải là những nhãn cũ này, mà là nó đang dần dần kết hợp lối chơi, danh tính, xã hội và kinh tế thành một hệ thống hoàn chỉnh. Chương 2 Tiến lên, Pets, nhiệm vụ, nhịp độ hoạt động liên tục bổ sung nội dung, Reputation lại dần dần phân biệt người chơi thực sự và những người chỉ cày cuốc, điều này cho thấy những gì nó muốn không chỉ là giữ chân một lượng người dùng ngắn hạn, mà là biến người dùng thành một phần tồn tại lâu dài trong thế giới này. Đối với trò chơi chuỗi, hướng đi này quan trọng hơn nhiều so với việc đơn thuần phát thưởng, vì thưởng chỉ mang lại sự nhộn nhịp, quy tắc và mối quan hệ mới giữ được người. Bây giờ tôi nhìn $PIXEL , giống như đang nhìn một tài sản nền tảng sinh thái đang hình thành, chứ không phải là một mã thông báo trò chơi đơn giản. Nó không mang lại cảm xúc nhất thời, mà là khả năng một thế giới trò chơi trên chuỗi có thể tiếp tục vận hành, cập nhật liên tục, và thu hút người dùng. Nếu nội dung sau đó cập nhật, phân tầng người dùng và mở rộng sinh thái vẫn có thể tiếp tục tiến lên, thì @pixels thực sự đáng được định giá lại, có thể không phải là sự biến động ngắn hạn, mà là liệu nó có cơ hội từ một trò chơi, dần dần phát triển thành một vũ trụ trò chơi Web3 hoàn chỉnh hơn. #pixel {future}(PIXELUSDT)
@Pixels Vòng này tôi càng nhìn càng thấy, thị trường vẫn hiểu về nó quá nông cạn. Nhiều người khi nhắc đến nó, phản ứng đầu tiên vẫn là "trò chơi trồng trọt" "trò chơi chuỗi lâu đời", nhưng hiện tại điều thực sự đáng xem không phải là những nhãn cũ này, mà là nó đang dần dần kết hợp lối chơi, danh tính, xã hội và kinh tế thành một hệ thống hoàn chỉnh.

Chương 2 Tiến lên, Pets, nhiệm vụ, nhịp độ hoạt động liên tục bổ sung nội dung, Reputation lại dần dần phân biệt người chơi thực sự và những người chỉ cày cuốc, điều này cho thấy những gì nó muốn không chỉ là giữ chân một lượng người dùng ngắn hạn, mà là biến người dùng thành một phần tồn tại lâu dài trong thế giới này. Đối với trò chơi chuỗi, hướng đi này quan trọng hơn nhiều so với việc đơn thuần phát thưởng, vì thưởng chỉ mang lại sự nhộn nhịp, quy tắc và mối quan hệ mới giữ được người.

Bây giờ tôi nhìn $PIXEL , giống như đang nhìn một tài sản nền tảng sinh thái đang hình thành, chứ không phải là một mã thông báo trò chơi đơn giản. Nó không mang lại cảm xúc nhất thời, mà là khả năng một thế giới trò chơi trên chuỗi có thể tiếp tục vận hành, cập nhật liên tục, và thu hút người dùng. Nếu nội dung sau đó cập nhật, phân tầng người dùng và mở rộng sinh thái vẫn có thể tiếp tục tiến lên, thì @Pixels thực sự đáng được định giá lại, có thể không phải là sự biến động ngắn hạn, mà là liệu nó có cơ hội từ một trò chơi, dần dần phát triển thành một vũ trụ trò chơi Web3 hoàn chỉnh hơn.

#pixel
Bài viết
Pixels đang "giết chết" GameFi cũ: từ bộ phân phối phần thưởng đến cú nhảy mạo hiểm thành trung tâm sinh thái trên chuỗiNhiều người hiện nay xem Pixels, vẫn quen với một góc nhìn rất cũ của trò chơi trên chuỗi: nó có nóng lại không, nó có thể khai thác không, nó có thể dựa vào hoạt động để kéo giá coin lên một chút không. Nhưng nếu bạn vẫn chỉ nhìn theo cách này trong vòng này, tôi nghĩ bạn sẽ bỏ lỡ sự thay đổi thực sự quan trọng của nó. Bởi vì Pixels hiện nay điều đáng nghiên cứu nhất, không còn là "một trò chơi nông trại có thể trở lại lượng người chơi không", mà là nó có cơ hội từ một trò chơi đơn lẻ, từ từ phát triển thành một trung tâm sinh thái trò chơi trên chuỗi có khả năng cập nhật nội dung, có khả năng lọc người dùng, có khả năng kết nối nhiều trò chơi. Và điểm chuyển đổi này, chính là được ghi lại trong sự thay đổi nhân vật gần đây.

Pixels đang "giết chết" GameFi cũ: từ bộ phân phối phần thưởng đến cú nhảy mạo hiểm thành trung tâm sinh thái trên chuỗi

Nhiều người hiện nay xem Pixels, vẫn quen với một góc nhìn rất cũ của trò chơi trên chuỗi: nó có nóng lại không, nó có thể khai thác không, nó có thể dựa vào hoạt động để kéo giá coin lên một chút không. Nhưng nếu bạn vẫn chỉ nhìn theo cách này trong vòng này, tôi nghĩ bạn sẽ bỏ lỡ sự thay đổi thực sự quan trọng của nó. Bởi vì Pixels hiện nay điều đáng nghiên cứu nhất, không còn là "một trò chơi nông trại có thể trở lại lượng người chơi không", mà là nó có cơ hội từ một trò chơi đơn lẻ, từ từ phát triển thành một trung tâm sinh thái trò chơi trên chuỗi có khả năng cập nhật nội dung, có khả năng lọc người dùng, có khả năng kết nối nhiều trò chơi. Và điểm chuyển đổi này, chính là được ghi lại trong sự thay đổi nhân vật gần đây.
Bài viết
Tình hình Trung Đông, tối qua lại tiến thêm một bước lớn.Tình hình Trung Đông, tối qua lại tiến thêm một bước lớn. Vào ngày 14 tháng 4, một trong những kịch bản mà thị trường lo ngại nhất đang dần trở thành hiện thực: Lệnh phong tỏa trên biển của Mỹ đối với Iran đã chính thức có hiệu lực vào tối qua theo giờ địa phương. Thông tin công khai hiện tại cho thấy, hơn 15 tàu chiến đã được triển khai, quân đội Mỹ cũng đã bắt đầu thực hiện việc chặn các tàu thuyền ra vào eo biển Hormuz. Phía Trump có lập trường rất cứng rắn, tuyên bố trực tiếp rằng 158 tàu của hải quân Iran đã bị phá hủy, và tuyên bố rằng bất kỳ 'tàu tấn công nhanh' nào cố gắng tiếp cận khu vực phong tỏa sẽ ngay lập tức bị tiêu diệt.

Tình hình Trung Đông, tối qua lại tiến thêm một bước lớn.

Tình hình Trung Đông, tối qua lại tiến thêm một bước lớn.
Vào ngày 14 tháng 4, một trong những kịch bản mà thị trường lo ngại nhất đang dần trở thành hiện thực: Lệnh phong tỏa trên biển của Mỹ đối với Iran đã chính thức có hiệu lực vào tối qua theo giờ địa phương.
Thông tin công khai hiện tại cho thấy, hơn 15 tàu chiến đã được triển khai, quân đội Mỹ cũng đã bắt đầu thực hiện việc chặn các tàu thuyền ra vào eo biển Hormuz. Phía Trump có lập trường rất cứng rắn, tuyên bố trực tiếp rằng 158 tàu của hải quân Iran đã bị phá hủy, và tuyên bố rằng bất kỳ 'tàu tấn công nhanh' nào cố gắng tiếp cận khu vực phong tỏa sẽ ngay lập tức bị tiêu diệt.
Đăng nhập để khám phá thêm nội dung
Tham gia cùng người dùng tiền mã hóa toàn cầu trên Binance Square
⚡️ Nhận thông tin mới nhất và hữu ích về tiền mã hóa.
💬 Được tin cậy bởi sàn giao dịch tiền mã hóa lớn nhất thế giới.
👍 Khám phá những thông tin chuyên sâu thực tế từ những nhà sáng tạo đã xác minh.
Email / Số điện thoại
Sơ đồ trang web
Tùy chọn Cookie
Điều khoản & Điều kiện