Witness the Porsche Cayenne 2026 as crafted by @ruanvfx_. This design was developed using Cinema 4D alongside @OTOY Octane and was rendered utilizing the capabilities of @rendernetwork.
Using a combination of Cinema 4D and Octane, @ruanvfx_ has built a visualization of the Porsche Cayenne 2026. This creation was subsequently rendered on the @rendernetwork.
During our latest conversation with @j_pierceart, a significant insight emerged: creators no longer require costly GPUs or bulky equipment to get the job done. By pairing a standard laptop with the Render Network, you effectively place the capabilities of a supercomputer or a dedicated render farm right in your hands. This setup allows you to deliver projects while traversing the globe, eliminating the need for stationary desktop setups and the associated steep energy costs.
A distinct theme echoed throughout the GPU Markets & Compute session during RenderCon 2025. The discussion highlighted that workloads capable of being batched or queued do not necessarily require costly centralized cloud solutions. Instead, decentralized GPUs offer a viable alternative for completing these tasks. You can view the full summary of the panel via this link: https://t.co/sSJpi328IE. On a final note, get ready for next year, as early bird tickets for RenderCon 2026 are set to be released shortly.
Decentralized GPUs are now driving immersive concert-scale environments, as demonstrated by the live visuals at Auris NYE. This production was created by @ClemsonKris and finalized on the Render Network.
Take a journey with WAI-000, a creation from @woosung__k, @ytok1030, and @TaehoonPark9 that portrays an AI robot navigating a decaying world in a deeply human pursuit of identity. This piece is currently on display at @artechouse as part of SUBMERGE. The installation is Powered by Render. Please follow the link to learn more. https://www.artechouse.com/program/submerge/
At first glance, the realms of film, 3D, and motion graphics appear to have little in common with the world of automation and AI models. Despite seeming like separate ecosystems, however, they share a fundamental driver. Beneath the surface, both of these industries rely on the same essential resource: GPU compute power 🧵
We are excited to share that @rendernetwork has now rendered 67-Million frames🎉. To view the current data and keep up with our latest statistics, make sure to check https://stats.renderfoundation.com/
Attention 3D creators, we are scheduled to go live on Instagram tomorrow. Join us to discover the reality behind creating immersive 18K worlds. During the stream, @jpierce_art is going to explain the methods he used to realize Satori at @artechouse. In addition, @SpenserFX plans to explore his most recent Gaussian splats experiments while discussing new tools and actual workflows. Viewers can also expect actionable advice on entering the fields of AI and 3D art. If you are currently building within the 3D space, please set a reminder to participate.
You can now access the complete interview featuring Dr. @LorenaNessi from @CCNDotComNews and @drjonessf, who serves on the board of the Render Network Foundation. Their conversation covers the essentials, starting with the significant role Render Network has played in helping digital art and creativity grow and reach maturity. They also observe that we are currently seeing only the beginning of the potential unlocked by AI. With inference accounting for approximately 80% of AI activity today, they explain how decentralized networks are vital for making these technologies scalable, accessible, and affordable. Additionally, the discussion highlights the core benefits of blockchain technology, such as the use of smart contracts, the ability to process micropayments at a massive scale, and the elimination of middlemen.
While speaking at #RenderCon 2025, @beeple advised artists to explore how 3D resources and artificial intelligence can work in tandem. He anticipates an era where AI helps expedite development cycles, ensuring that creators retain full artistic sovereignty through their use of 3D tools. Looking forward, please reserve April 16–17 on your schedule for RenderCon 2026.
When the @rendernetwork team observed legendary Olympian @shaunwhite performing 360s throughout Central Park, we immediately decided to input the raw iPhone video into ML Sharp. Transforming these physical 360s into 360-degree formats highlights that the future of media is spatial.
Chúng tôi đang nhấn mạnh sự chuyển mình của AI từ sự cường điệu đơn giản đến cơ sở hạ tầng thực sự đã được thiết lập, cùng với các cập nhật về RenderCon 2026. Tính năng này bao gồm một loạt các đổi mới, bao gồm video âm nhạc khối lượng Gaussian-splat của @asvpxrocky và lắp đặt Viridian Lightfall tại @SphereVegas. Bạn cũng có thể tìm hiểu về Octane 2026 sử dụng GPU phân tán và sự hợp tác liên quan đến SUBMERGE x @VIVOBAREFOOT của @artechouse.
Những trải nghiệm đắm chìm có nhiều hình thức, và sáng nay, thể dục & sức khỏe đã gia nhập vào sự kiện tại @artechouse để ra mắt đôi giày mới của @VIVOBAREFOOT.
Các nhà công nghệ, nhà xây dựng, và những người sáng tạo đã tập trung bên trong những thế giới 18K đắm chìm được cung cấp bởi @rendernetwork để mang công việc kỹ thuật số vào đời sống quy mô, vươn xa hơn cả màn hình.
Chuẩn bị cho ngày mai tại @artechouse với @VIVOBAREFOOT và Korey Rowe!
Thông qua @rendernetwork, các nhà sáng tạo đang nâng tầm công việc của họ vượt ra ngoài màn hình và vào tương lai của những trải nghiệm hấp dẫn, nơi những thế giới kỹ thuật số hòa quyện với những trải nghiệm IRL mới sáng tạo.
Trải nghiệm tương tác hoàn toàn mới @rendernetwork tại @artechouse minh họa các giai đoạn cốt lõi của việc kết xuất 3D—mô hình, vật liệu, ánh sáng và kết xuất cuối—đang được trưng bày tại SUBMERGE.
Cảm ơn Render, các quy trình 3D trước đây mất nhiều tuần giờ chỉ mất vài giờ.
Tìm hiểu thêm tại SUBMERGE: Vượt ra ngoài Kết xuất - Mua vé:
Năm ngoái, chúng tôi đã thông báo về việc ngừng sử dụng mạng Polygon và triển khai một cầu nối token trực tiếp từ Polygon sang Solana để chuyển đổi RNDR trên Polygon thành RENDER trên Solana.
https://t.co/DzCX8odxoM
Nếu bạn hiện đang nắm giữ RNDR trên Polygon, chúng tôi khuyến nghị bạn nên nâng cấp càng sớm càng tốt. Xin lưu ý rằng vào ngày 1 tháng 3 năm 2026, chúng tôi sẽ ngừng cung cấp hỗ trợ tùy chỉnh cho người dùng của cầu nối.
Xin vui lòng đọc thông báo gốc để có bối cảnh đầy đủ:
Thứ Sáu này (23 tháng 1): @Artechouse, @VivoBarefoot, và @rendernetwork mời gọi các nhà công nghệ, người sáng tạo, nhà báo, và lãnh đạo sức khỏe tham gia khám phá tương lai của những trải nghiệm hòa nhập thông qua chuyển động và sức khỏe. Sự kiện này diễn ra bên trong thế giới 18K, 270 độ của SUBMERGE, được render hoàn toàn trên các GPU phân tán.
Năm 2026 đã bắt đầu tăng tốc. https://t.co/3T2DjCLheM
Dưới đây là cái nhìn về những gì đang hình thành trong suốt @rendernetwork: - Octane 2026 hiện đã hoạt động - Các bộ sưu tập Dòng Chữ Ký Merch Mới đã được phát hành - Những điểm nổi bật từ các Không Gian khai mạc của năm 2026 - Một trải nghiệm sống động đang được hình thành với @ARTECHOUSE x @VIVOBAREFOOT