AI không thể khiến game trở nên hay hơn. Mặc dù AI có thể làm cho việc phát triển game dễ dàng và rẻ hơn, nhưng đó là hai chuyện khác nhau, mỗi chuyện một vấn đề.
AI không làm được, thì xã hội có thể.
Giống như ý nghĩa triết học của tranh biện thời Hy Lạp cổ đại là con người nhận ra chân lý thông qua đối thoại và lập luận. Trong xã hội hiện đại, không gian game kết nối xã hội chính là nơi “chuyện gì là thứ thú vị” có thể được khám phá—đó là điểm spawn kích hoạt sự sáng tạo.
Hơn nữa, việc phát triển các mô hình lớn thì quá đắt. Tự mình nghiên cứu sẽ không kịp, và cũng không theo kịp. Chỉ vì bỏ một khoản lớn chi phí cho hạ tầng AI, thì giá cổ phiếu Roblox giảm cũng chẳng oan.
Hôm nay là ngày thứ 4 của nền tảng phát triển game AI Loopit, và mình đã bị khuyên lui.
Từ hôm qua, mình bắt đầu đổi lối chơi game đua xe của mình sang đua tốc độ, đồng thời đổi hướng mũi xe. Sau mấy ngày trước đó, các prompt mà mình đã nhập để tối ưu cho game—đến 80% cũng bị mất.
Chướng ngại vật sầu riêng mất đi sự khác biệt về kích thước và hình dạng, và cũng mất luôn tạo hình sầu riêng. Sửa lại prompt cũng không được.
Thanh kẹo giúp tăng máu cho xe hoàn toàn biến mất. Thêm lại prompt cũng không thể thêm vào.
Bối cảnh đường chân trời ở cuối đường đua đã bị đổi 4 lần, nhưng vẫn không được.
Dù có nhập prompt thế nào đi nữa, AI của Loopit cũng không còn thực hiện bất kỳ thay đổi nào. Từ ngày đầu tạo game đến giờ đã 4 ngày, vẫn là rác—muốn tối ưu thì cũng không thể động thêm được nữa.
Gần đây mình đã thử Rosebud AI và Loopit, hai nền tảng phát triển game AI này, và rất thất vọng.
Nút thắt đến quá sớm, không thể giữ chân người dùng mới như mình.
Nút thắt của Rosebud AI là trò chơi do người dùng tạo ra lần đầu quá tệ, không có động lực để sửa. Khi mình chuẩn bị đi sửa, họ chỉ cho sửa một lần đã hết sạch 8000 credit miễn phí, muốn tiếp tục thì phải nạp tiền—và mình đã bị khuyên lui ngay từ ngày đầu.
Loopit thì dù có đưa token vô hạn, làm mình hưng phấn được hai ngày—ngày đêm chỉnh sửa game. Nhưng từ hôm qua đến hôm nay xuất hiện nút thắt không thể tiếp tục chỉnh sửa, giờ đã không còn chơi được nữa; đến ngày thứ 4 thì mình bị khuyên lui.
Nền tảng phát triển game AI—muốn trở thành một ứng dụng C-end quy mô lớn thì còn một chặng đường dài. Và chặng đường đó cũng không thể được đẩy nhanh chỉ nhờ đội ngũ của những nền tảng như Loopit và Rosebud AI; cuối cùng vẫn phải dựa vào năng lực của các mô hình ngôn ngữ lớn mà họ tích hợp.
Tiếp tục quay lại mua cổ phiếu mô hình lớn—mua cổ phiếu chip, mua cổ phiếu lưu trữ.
Trong cộng đồng có người dùng trực tiếp Codex để làm app; cũng có bạn bè ở Trung Quốc đại lục nói rằng Taptap Maker rất ổn. Nhưng chủ yếu dành cho nhà phát triển chuyên nghiệp, có lẽ không phù hợp với người mới—những người chưa có kinh nghiệm làm sản phẩm.
Mình dự định tiếp tục thử và tiếp tục quan sát. Chào các bạn đang nghiên cứu phát triển game AI—hãy để lại bình luận, chia sẻ trải nghiệm và quan điểm của các bạn nhé!
Cố lên @Kimi_Moonshot @deepseek_ai , trông chờ vào các bạn!
Hãy đến Singapore “cuồng” lên đi, thử chơi game đua xe mà mình phát triển bằng Loopit AI nhé.
Trong vòng 24 giờ, mình đã sửa khoảng 100 lần mới ra được hiệu ứng như bây giờ. Không tốn một xu nào để mua token cả, đều dùng credit miễn phí. Khả năng “rút tiền” của Loopit quá mạnh, sửa game dày đặc mà số credit họ tặng cũng chẳng dùng hết. Mình muốn thử cho đến khi họ không còn tặng credit miễn phí nữa.
Trải nghiệm 24 giờ này:
1. Mô hình ngôn ngữ không mấy “nghe lời”, dù có đưa gợi ý chỉnh sửa thì nó cũng không sửa theo, phải lặp đi lặp lại.
2. Đừng làm đoạn hoạt cảnh (cutscene) vì sẽ bị treo!
3. Hiệu ứng 3D trong game khá kém, chướng ngại vật kiểu “sầu riêng” không giống sầu riêng, mà sẽ bị xuyên mô hình (phần mềm sẽ “lọt” qua mesh).
4. Mẫu game thể loại đua xe bị cố định sẵn, không thêm được cảnh đường phố Singapore. Mình muốn chèn cảnh đường phố của Singapore trên tuyến cao tốc PIE, nhưng không thể thực hiện.
5. Mời người chơi khác sẽ nhận được 1000 credit miễn phí, người được mời nhận 500 credit miễn phí (credit chính là token năng lực tính toán).
6. Có lẽ đã sắp đến điểm nghẽn khi phát triển game đua xe bằng AI. Không sửa được thì cũng không thể tiếp tục nữa.
Tối hôm trước tắt nhóm “Liên minh xích xô” thì mới mở nhóm sở thích về game AI này, muốn nghiên cứu xem hiện tại với người dùng C-end thì phát triển game AI đang làm được đến mức nào.
Thực ra tôi không phải là nhà phát triển game chuyên nghiệp, chỉ là một người chơi nạp tiền (cryp) thôi, nên các công cụ/nền tảng phát triển game có độ khó bắt đầu cao thì tôi thôi.
Mở 50 suất tham gia nhóm sở thích về game AI, dành cho bạn bè trên Binance Square của tôi.
Chỉ tiêu tiền, chỉ giải trí, thuần nghiên cứu thị trường, không có bất kỳ khả năng kiếm tiền (farm/đánh kim) nào, nên hoan nghênh những bạn yêu thích game, thích bỏ tiền mua game mua trải nghiệm mua nội dung giải trí đến chơi.
Các bạn trong mảng Web3 farming và làm giao dịch có thể bỏ qua, game AI hẳn là không kiếm được một xu nào.
Cần xem là nhắn bình luận nhỏ (comment) hay qua X để gửi tin nhắn riêng cho tôi—mà tin nhắn riêng trên Binance Square có vẻ vẫn chưa dùng được.
#ai game development
Cathy姐玩游戏
·
--
Tối nay giải tán “nhóm người chơi KYC của Cathy chơi chuỗi game”, chơi 4 năm chuỗi game. Sau khi giải tán, mọi người ai về nhà nấy, tự đi tìm việc của mình, làm mấy việc đàng hoàng đi nhé, đừng trông chờ vào chuỗi game nữa. Hẹn gặp lại ở chu kỳ tiếp theo.
Hãy xem nào, từ chiều nay đến bây giờ mình đã làm game đua xe Singapore mới trong loopit.
Ngoài phiên bản đầu quá xấu đến mức không thể nhìn nổi, chịu đựng qua được rồi bắt đầu chỉnh thì dần dần mới thấy ổn, giờ thì hơi nghiện luôn.
Chỉnh đến tận bây giờ rồi mà vẫn miễn phí, không cần phải bỏ tiền mua Token.
Loopit có năng lực đổ tiền mà, token miễn phí thật sự không ít. Từ chiều nay đến giờ mình đã chỉnh ít nhất 50 lần rồi. Mỗi lần nhập phần cần chỉnh thì đưa prompt, chờ khoảng 2-3 phút là xong.
Cứ làm kiểu này thì nền tảng phát triển game Rosebud AI thử tuần trước của mình đã sắp “toang” rồi. Những game được tạo ra rất tệ: người chơi vào chơi thử một lần là phải mua Token Credit.
Mới biết trước đây tôi ở Thượng Hải, đồng nghiệp cùng phòng phụ trách mảng liên hệ/đối ngoại và công việc viết nội dung, một người tay ngang, vậy mà khi rảnh lại dùng Codex để làm một ứng dụng bơi lội, đưa lên App Store rồi. Hiện tại, danh mục bơi đang đứng thứ hai, xếp trước cả Keep.
Thông qua mô hình thu phí người dùng bằng gói đăng ký và mua đứt, đã có doanh thu—và thật sự đã chạy ra được một mô hình kinh doanh.
Trước thời AI, rất khó tưởng tượng một người tay ngang có thể tạo ra một sản phẩm hoàn chỉnh mà không cần lập trình. Trước đây chỉ có tuyển thủ chuyên nghiệp và các đội ngũ phát triển chuyên nghiệp mới làm được. Còn bây giờ thì người bình thường cũng làm được.
Thành lập nhóm WeChat sở thích phát triển game dùng AI này chỉ mới hai ngày, nhưng đã phát hiện ra rất nhiều điều bất ngờ ngay xung quanh!
Chào mừng các bạn yêu game đến trải nghiệm ứng dụng do một người tay ngang làm bằng AI—hiện chỉ có iOS, link tải: apps.apple.com/us/app/%E4%B8%…
Ngoài Trung Quốc, trên App Store có thể tìm “1000swim”.
Tối nay giải tán “nhóm người chơi KYC của Cathy chơi chuỗi game”, chơi 4 năm chuỗi game. Sau khi giải tán, mọi người ai về nhà nấy, tự đi tìm việc của mình, làm mấy việc đàng hoàng đi nhé, đừng trông chờ vào chuỗi game nữa. Hẹn gặp lại ở chu kỳ tiếp theo.
Những người không đụng tới các hạng mục này thì may mắn đó, bên trong có rất nhiều là game lừa kiếm (play-to-earn/chain game).
Danh sách các dự án chết trong ngành crypto năm 2026: https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2026%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=NDU0NzYz
Danh sách các dự án chết trong ngành crypto năm 2025: https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2025%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=MjIyMTk2 #RootDataCrypto
Arthur anh em da đen không chịu nổi nữa rồi; BitMEX chính là sàn giao dịch làm hợp đồng vĩnh cửu sớm nhất, mà ở Mỹ thì lại bị phạt tiền và còn bị giam giữ. Anh da đen mỗi ngày trên Twitter lại ra rả nói năng hùng hồn để kéo giá rồi đạp giá xuống, biến một ván bài tốt thành tro bụi.
Phần eth cuối cùng cũng đã được chuyển rời khỏi sàn BitMEX.
Ngày 6/2/2024 chuyển vào BitMEX thì giá eth là 2980u; hôm nay là 1930u, lỗ 40%.
Nhận được một thẻ quà tặng vàng trên chuỗi do Tether phát hành. Sau khi nhập số thẻ và mật khẩu vào ví bằng cách nhấn “Redeem”, trong thẻ có 0,3 gam vàng tương ứng với mã thông báo hóa vàng trên chuỗi #XAUE.
Tặng quà bằng thẻ này thật tuyệt. Người cầm thẻ có thể mang thẻ đến các cửa hàng trang sức ngoại tuyến như Chow Tai Fook (Lục Phúc Châu) hoặc tại ngân hàng để nhận vàng hiện vật, hoặc cũng có thể unstake (rút) token XAUE đang được thế chấp trong thẻ về ví của mình. Tỷ lệ quy đổi là 1000 XAUE đổi lấy 1 token vàng trên chuỗi XAUT của Tether, rồi đổi tiếp sang USDT/USDC/ETH/BTC cũng rất thuận tiện.
Hôm nay giá vàng mỗi ounce (tức là giá của đồng XAUT) là 4095u. Mỗi thẻ quà tặng này tối đa có thể nạp giá trị 2000u dưới dạng XAUE.
Nếu công ty nào ở Singapore hay Hồng Kông cần thẻ quà tặng vàng trên chuỗi, bạn có thể dùng mã giới thiệu của tôi https://xaue.com/shop?ref=XP1JNDJ1
Bấm vào liên kết, kết nối ví, nạp tiền là có thể gửi đi thẻ quà tặng vàng mã hóa dạng token có logo của công ty.
Tặng quà bằng vàng mã hóa dạng token trên chuỗi, quá có cảm giác “công nghệ” rồi. (Vàng RWA, Trung Quốc đại lục thì xem là được)
XAUE ra mắt thẻ quà tặng vàng, đưa vàng token hóa vào lĩnh vực quà tặng doanh nghiệp và tiêu dùng hàng ngày
Foresight News báo cáo rằng, thẻ quà tặng XAUE được phát hành bởi Tether, với lớp lợi nhuận XAUE được hỗ trợ bởi XAUT, đã chính thức ra mắt. Thẻ quà tặng này đại diện cho quyền sở hữu tài sản sinh lợi XAUE với XAUT là tài sản cơ sở, dịch vụ quy đổi vàng vật lý của XAUT và XAUE dự kiến sẽ được triển khai tại Hong Kong và Singapore vào tháng 7 năm 2026.
XAUE thể hiện rằng công ty có thể tùy chỉnh chủ đề thẻ, mệnh giá và định dạng, đồng thời cung cấp cả thẻ ảo và thẻ vật lý. Hiện tại, công ty niêm yết trên sàn HKEX là DL Holdings Group đã trở thành một trong những khách hàng tùy chỉnh đầu tiên.
Foresight News trước đó đã đưa tin, Quỹ Aurise công bố ra mắt token lợi nhuận vàng XAUE dựa trên Ethereum, được định vị như là lớp kho bạc của Tether Gold (XAUT), các đối tác sinh thái của họ là Aurelion và Antalpha đã cùng góp 16052 XAUT làm dự trữ ban đầu.
Nhiều chính sách công nghệ của Malaysia đang đi theo Singapore; phía họ không chính thức thừa nhận, nhưng các tổ chức tư nhân trong dân gian Malaysia và chính quyền địa phương các bang luôn coi các yêu cầu về năng lực/chứng chỉ mà doanh nghiệp đạt được tại Singapore như một chỉ báo định hướng.
Sau khi Singapore chính thức bắt đầu thực thi nghiêm ngặt từ ngày 30/6/2025 các quy định tuân thủ bắt buộc đối với nhà cung cấp dịch vụ token kỹ thuật số hướng đến ngành mã hóa (DTSP), có thể dự đoán trước được xu hướng chính sách của Malaysia đối với lĩnh vực mã hóa. Việc phong tỏa và trục xuất Network School ở Khu rừng đô thị Johor Bahru không hoàn toàn chỉ là do vấn đề visa của người Israel; người Israel dùng hộ chiếu của nước khác để nhập cảnh Malaysia cũng chẳng phải là chuyện diễn ra từ ngày hôm nay—vì sao lại “ra tay” với Network School?
Các công ty và đội nhóm mã hóa đã chuyển từ Singapore sang Kuala Lumpur từ năm ngoái đều cần nghiên cứu kỹ lưỡng.
Tin nhắn TechFlow của Deep Tide: ngày 21 tháng 7, theo Reuters, chính phủ bang Johor của Malaysia đã thu hồi giấy phép kinh doanh của cộng đồng “du mục kỹ thuật số” Network School do nhà đầu tư Mỹ và cựu CTO Coinbase Balaji Srinivasan sáng lập, đồng thời yêu cầu dự án này dừng toàn bộ hoạt động tại Forest City bắt đầu từ ngày 22 tháng 7. Trước đó, dự án đã bị điều tra vì các cáo buộc trên mạng xã hội rằng họ hỗ trợ công dân Israel nhập cảnh vào Malaysia, nhưng sau khi cơ quan di trú kiểm tra, họ cho biết các thành viên liên quan có giấy tờ du lịch hợp lệ. Chính phủ bang Johor cho biết quyết định thu hồi giấy phép dựa trên báo cáo kiểm tra, kết quả thực thi và phần trình bày của công ty.
Chơi AR (thực tế tăng cường) để bổ sung chuỗi game săn thú RealGo: người chơi có thể vào Ví Binance để điểm danh hằng ngày, nhận tích lũy điểm miễn phí. Điểm danh liên tục 7 ngày là có thể dùng điểm để đổi tổng cộng 15 triệu RT làm phần thưởng token.
Người chơi giai đoạn đầu thì token airdrop (phát hành tự do) vẫn chưa bắt đầu nhận, chị Cathy có thể nhận khoảng 29.000 token, và ước tính phải mất một năm mới có thể cầm về.
Chơi game thì có lẽ mình đã nạp khoảng 120 USDT, hy vọng có thể hoàn vốn; nếu không được thì cũng là điều nằm trong dự liệu. Tình hình Web3 thực sự quá tệ, các sàn đều đang làm token cho kiểu cổ phiếu Mỹ/cổ phiếu Hồng Kông. “Diamond hands” giữ crypto cũng lỗ nặng. Giờ cũng chẳng còn ai hô “hold” nữa.
YGG sẽ không “phá sản”, dù sao đây là một bang hội game chain (chain game). Cho dù nền tảng phát hành game YGG Play bị đóng cửa, thì bang hội vẫn có thể hợp tác với các dự án game chain bên thứ ba.
Mô hình của YGG Play là lựa chọn các game chất lượng cao, tiến hành đầu tư ươm mầm hoặc ký thỏa thuận làm đại lý/nhà phân phối, hỗ trợ dự án game xây dựng hệ thống kinh tế token. Sau đó, YGG chịu trách nhiệm phát hành game đó tới người chơi. Việc vận hành game thường do YGG và đội ngũ phát triển game cùng thực hiện. Mô hình này đòi hỏi YGG phải bỏ tiền (có rất nhiều khoản phải trả phí đại lý game), bỏ công sức, và chi các nguồn lực cho việc mua lượng (mua traffic quảng cáo) lẫn kéo người dùng qua kênh cộng đồng để thúc đẩy phát hành.
Với nguồn lực ươm mầm và phát hành của YGG Play, các dự án game nhỏ mới có thể sống sót. Hiện tại, YGG đã cắt giảm toàn bộ bộ phận này. Nói cách khác, trong đường đua chain game, một “người đẩy” lớn nhất dành cho các dự án xuất sắc nhận được nguồn vốn, nhân lực, trí lực và lưu lượng đã không còn nữa.
Một tổ chức ươm mầm khác có thực lực trong ngành chain game là a16z. Năm 2022, a16z thậm chí còn thành lập riêng quỹ a16z Games Fund: đợt 1 6 tỷ USD và đợt 2 thêm 6 tỷ USD, tập trung vào và tái đầu tư vào mảng game chain theo chiều dọc (vertical). Quỹ do Andrew Chen, Jon Lai và James Gwertzman (một người bạn lâu năm của chị Cathy, đồng thời là Tổng giám đốc tại Thượng Hải của nhà phát triển game Plants vs. Zombies Popcap) dẫn dắt. LP của quỹ còn có cả David Baszucki - người sáng lập Roblox, Jason Citron - người sáng lập Discord, Marc Merrill - đồng sáng lập Riot Games, Mike Morhaime của Blizzard, cùng với Alek s Larsen và Jeffrey Zirlin - đồng sáng lập của Sky Mavis (công ty thuộc hệ Axie Infinity).
Thật đáng tiếc, các dự án chain game mà a16z Games Fund đầu tư, sau khi Axie Infinity bùng nổ thoáng qua, hầu như đều lâm vào cảnh “sống không nổi, chết không xong”. Các dự án phát hành token thì token đã giảm hơn 95%, một lượng lớn token về con số 0. Dù dự án được đầu tư là game Web2 hay Web3, rốt cuộc chẳng dự án nào “chạy” được.
Animoca cũng đã đầu tư và ươm mầm không ít dự án chain game, thì cũng đừng nhắc nữa.
Thật sự là “tán loạn gà đất” — đến mức chẳng còn gì, lông cũng không còn.
Hệ chuỗi YGG, đơn vị gamechain lấy cảm hứng từ Axie Infinity từng làm mưa làm gió toàn cầu, đã công bố đóng bộ phận phát hành game YGG Play của mình—một thời đại đã khép lại.
Hệ chuỗi YGG, đơn vị gamechain lấy cảm hứng từ Axie Infinity từng làm mưa làm gió toàn cầu, đã công bố đóng bộ phận phát hành game YGG Play của mình—một thời đại đã khép lại.
Người ta gọi đây là stablecoin OUSD do 140 “đại công ty” trên toàn cầu hợp tác cùng phát hành—vậy đây đang đùa giỡn quốc tế sao? Một vài đại công ty Hàn Quốc đã lên tiếng phủ nhận việc tham gia vào liên minh đó; chỉ là khi liên minh phát hành OUSD là Open Standard liên hệ và nói chuyện với họ thì họ nói “cân nhắc xem sao”, thế nhưng lại bị đưa vào danh sách 140 nhà đối tác. Đây có phải do Stripe khởi xướng không? Stripe có phải đã bị đội ngũ trong giới crypto lừa không? Nguồn tin:https://n.news.naver.com/article/366/0001176429