Tôi bước vào buổi phỏng vấn này với kỳ vọng sẽ nói về một đợt mint NFT.
Nhưng tôi rời đi với những câu hỏi về cách đo lường thành công của một đợt mint, tiện ích thực sự của NFT có thể có nghĩa là gì—và một hacker đạo đức có thể học được bao nhiêu từ một ảnh chụp xem ra vô hại.
Chính điều đó đã khiến cuộc trò chuyện của tôi với Vexe thật sự hấp dẫn.
Tập đầu tiên của Onchain. Unfiltered. hiện có thể xem lại bên dưới 👇
Ba điểm nổi bật đã đọng lại trong tôi:
1— Tôi đã học được một cách hoàn toàn mới để đo lường sự thành công của một đợt mint NFT. Với Vexe, thành công là việc người nắm giữ trở nên am hiểu hơn, tránh bị rút cạn ví—và cuối cùng đủ tự tin để dạy lại cho những người khác những gì họ đã học được.
2— Tôi phát hiện ra một mức độ tiện ích của NFT vượt xa những thứ thường thấy như staking, phần thưởng và quyền biểu quyết. Mud Mavericks kết hợp quyền sở hữu với các lớp học an ninh mạng trực tiếp, bài tập thực hành, toàn bộ quyền IP và các tệp 3D mà người nắm giữ có thể dùng để tạo nội dung của riêng họ.
3— Tôi ấn tượng—và hơi rợn—trước những gì một hacker đạo đức nhận thấy trong một bài đăng thông thường. Trong khi chúng ta tập trung vào chủ đề được cố ý thể hiện của một ảnh chụp hay ảnh chụp màn hình, một con mắt được đào tạo có thể kiểm tra thanh tác vụ, tiện ích mở rộng của trình duyệt, giấy note dán, tài liệu và thậm chí cả những phản chiếu trên màn hình hoặc kính râm.
Đây là những gì chúng tôi cũng đã bàn: - Vì sao an ninh mạng và xây dựng cộng đồng lại dựa trên những kỹ năng tương tự đến bất ngờ - Vì sao việc giáo dục an ninh không thể nào “kết thúc” thực sự, - Cách kể chuyện có thể giúp hiểu dễ hơn các rủi ro phức tạp.
Nếu bạn lỡ buổi livestream, bạn có thể xem toàn bộ tập ở bên dưới.
Tôi rất muốn biết ý tưởng nào đọng lại với bạn.
PS: Mud Mavericks sẽ mint vào ngày mai, 28 tháng 7, trên Tyros.store.
Ben Walther
·
--
[Phát lại] Vexe về An ninh mạng, NFT & Xây dựng Mud Mavericks
Nhưng phải là game trước — chứ không phải token trước. Thực ra, bạn thậm chí không cần một token nào cả.
Bạn chỉ cần một cách tiếp cận bền vững.
Với Nexus Dash, chúng mình đang đi theo con đường này. - Bạn vào game bằng cách thanh toán bằng sao Telegram. - Bạn giải quyết cấp độ hàng ngày. - Bạn kiếm $TON từ pool giải thưởng hàng ngày.
Ba điều chúng tôi đang xây dựng ngay bây giờ cho Cronos Army:
- Thị trường dự đoán cho các đêm chiến đấu. - Chế độ PvP mới, nơi mỗi trận chiến đều có quỹ giải thưởng - Chợ hoàn toàn được cải tiến với nhiều tính năng mới + mở cho mọi bộ sưu tập NFT trên Cronos
Tất cả các tính năng sẽ sớm ra mắt trên chuỗi BNB.
Dưới đây là những gì đang đến trong tuần này: - Các trò chơi hoàn toàn mới theo mô hình tạo ra thu nhập trên Telegram - Các tính năng mới theo mô hình chơi để kiếm tiền trên Telegram - Các tính năng mới trong Cronos Army BNB - Ra mắt trò chơi TikTok🔥🔥
Tại sao tôi xây dựng Create-to-Earn trên Telegram (Và bạn nên chú ý)
Notcoin đã chứng minh rằng Telegram có thể thu hút 35M+ người dùng trong vài tuần. Hamster Kombat còn đi xa hơn nữa. Phân phối trên Telegram có thể là một con thú.
Nhưng cả hai đều sụp đổ khi mở khóa token. Người chơi rời đi vì không có gì để quay lại. Vòng lặp gameplay kết thúc khi việc farming kết thúc. Không có tiện ích. Không lý do để ở lại.
Trong khi đó, Roblox đã trả cho các nhà sáng tạo khoảng $923M vào năm 2024. Fortnite Creative chi trả hàng trăm triệu. Mô hình đã được chứng minh: để người chơi trở thành nhà sáng tạo, trả cho họ một cách công bằng, và nền tảng sẽ gia tăng.
Chưa ai kết hợp những điều này trên Telegram (chưa). Đây là những gì chúng tôi đang xây dựng.
Nexus Arcade (NexusArcadeBot) là một nền tảng game create-to-earn trên Telegram.
Người chơi không chỉ chơi. Họ xây dựng cấp độ, chia sẻ chúng, và kiếm TON khi người chơi khác tham gia.
Gameplay thực sự. Vòng lặp kinh tế thực sự. Không có phát hành token, không có farming airdrop.
Hai trò chơi đầu tiên đã hoạt động. (NexusDash và Puff Pals). Nhiều trò chơi hơn sắp ra mắt — mỗi trò chơi là một bề mặt khác mà người chơi trở thành nhà sáng tạo và các nhà sáng tạo nhận tiền.
Tap-to-earn là bằng chứng của phân phối. Create-to-earn là mô hình bền vững sử dụng nó. Những ngày đầu. Theo dõi không gian này.
Notcoin là màn khởi động. Thực sự, làn sóng game trên Telegram mới chỉ bắt đầu.
Thời kỳ tap-to-earn đã dạy chúng ta một điều: Telegram là một kênh phân phối crypto khổng lồ. Hàng trăm triệu người dùng, thanh toán native qua TON, onboarding không rào cản.
Nhưng thật lòng mà nói, tap-to-earn chưa bao giờ bền vững. Người chơi chỉ nhấn để lấy token nhưng chúng đã sụp đổ sớm hay muộn. Không có gameplay thực sự. Không có nền kinh tế thực sự. Không có lý do để ở lại.
Làn sóng tiếp theo trên Telegram không phải là tap-to-earn theo ý kiến của tôi. Nó là create-to-earn.
Đây là sự chuyển mình: thay vì trả tiền cho người chơi để họ nhấn, nền tảng sẽ thưởng cho người chơi sáng tạo: cấp độ, thử thách, nội dung — mọi thứ mà người khác muốn chơi.
Khi những người chơi khác chi tiêu trong sản phẩm của họ, họ sẽ kiếm được. Vòng lặp kinh tế đơn giản và thực sự.
Đây là những gì Roblox đã xây dựng thành một doanh nghiệp trị giá 40 tỷ đô la trên di động. Những gì Fortnite Creative trả hàng trăm triệu cho.
Telegram có mọi thành phần để làm điều này tốt hơn bất kỳ ai: - Hơn 900 triệu người dùng đã mở ứng dụng - Thanh toán native qua TON được tích hợp vào nền tảng - Các nguyên tắc chia sẻ native giúp game lan tỏa trong nhóm - Hạ tầng mini-app tải ngay lập tức
Thế hệ đầu tiên của game trên Telegram (Notcoin, Hamster Kombat) đã chứng minh rằng phân phối hoạt động. Mỗi game có hơn 50 triệu người dùng.
Thế hệ thứ hai đã bắt đầu ra mắt. Các game mà vòng lặp bền vững vì mỗi TON kiếm được bởi một người sáng tạo thực sự là do một người chơi đã nhận được giá trị.
Các ví dụ đang xây dựng luận điểm này ngay bây giờ: - Nexus Dash (NexusDashGameBot): game tạo cấp độ theo phong cách retro mà người chơi thiết kế và chia sẻ cấp độ. Người sáng tạo kiếm tiền từ lượt chơi. - Puff Pals (PuffPalsBot): game bắn bóng với thế giới do cộng đồng xây dựng. Mô hình tương tự.
Đây là giai đoạn đầu. Hầu hết các nhà phát triển vẫn chưa chuyển đổi từ tap-to-earn. Cơ hội này nhỏ nhưng tiềm năng thì khổng lồ.
Game Telegram tiếp theo sẽ không thưởng cho bạn vì đã nhấn. Nó sẽ thưởng cho bạn vì đã tạo ra điều gì đó mà những người chơi khác muốn.
Tôi đã phát hành một bản cập nhật trò chơi lớn trong 7 ngày!
Cronos Army vừa có bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay: — Ra mắt mini-app Telegram — Hệ thống đào tạo mới (6 cấp độ) — Chế độ đấu PvP mới — Hệ thống giới thiệu — Pudgy Penguins đã tham gia — Phiên bản Android đã sẵn sàng
—— Cronos Army là một trò chơi chiến lược miễn phí trên chuỗi BNB, nơi bạn đào tạo lính, chiến đấu với những người chơi khác, chinh phục lãnh thổ và kiếm phần thưởng thật. Giờ đây có thể chơi ngay lập tức trong Telegram — không cần ví, không cần tải xuống.
Top 5 trò chơi chiến lược trên PlayToEarn. Hơn $2,000 được trả cho người chơi hàng tháng.
Tuần trước chúng tôi đã giao hàng. Tuần này chúng tôi giao hàng mạnh mẽ hơn.
・Chế độ PvP hoàn toàn mới ・Chế độ huấn luyện — 6 cấp độ mới ・Cải tiến Telegram ・Hệ thống giới thiệu Telegram mới ・Các bộ sưu tập mới đã được thêm vào ・Nhiều điều sắp tới
Không có dấu hiệu chậm lại.
—— Cronos Army — trò chơi chiến lược P2E trên Cronos và BNB Chain. Top 10 trên PlayToEarn. Giờ có thể chơi trên Telegram