Nhiều game blockchain nghĩ rằng bản đồ càng lớn càng cao cấp, kết quả là tạo ra một không gian khổng lồ rồi thả hàng chục ngàn người vào, đi mười phút mà không gặp ai. Không gian rộng rãi không phải là tự do, mà chỉ đơn giản là nhàm chán. Bản đồ của Pixels không lớn, thậm chí có hơi chật chội, nhưng chính sự chật chội này lại mang đến độ dày mà nhiều thế giới lớn không thể có - bên cạnh những cánh đồng công cộng luôn có người, đi trên đường có thể chạm mặt người khác. Những điều nhỏ bé này trong thế giới ảo rất giá trị, vì con người là động vật xã hội, thấy người khác hoạt động là bạn càng không muốn đứng yên. $PIXEL hưởng lợi từ độ dày một cách kín đáo: nơi đông người giao dịch nhiều, giá ổn định, danh tính có khán giả. #pixel nếu sau này mở rộng thế giới, điều cần lo lắng không phải là nội dung có đủ hay không, mà là liệu người có bị phân tán không. Chật chội một chút mới có cảm xúc. #pixel $PIXEL #社交
Bản đồ vô hạn chỉ là một lời nói dối! Kết hợp người chơi lại với nhau mới là mã khóa xã hội tối thượng. Thế giới mở là một từ hay, nhưng trong game blockchain, nó thường bị dùng sai. Nhiều dự án nghĩ rằng bản đồ càng lớn càng tốt, càng mở càng cao cấp, vì vậy họ tạo ra một không gian khổng lồ vô tận, rồi thả hàng chục nghìn game thủ vào đó. Kết quả là bạn đi mười phút mà không gặp ai cả. Không gian trống không phải là tự do. Không gian trống chỉ là nhàm chán. Bản đồ của Pixels không lớn lắm. So với những sản phẩm cạnh tranh thường xuyên khoe "thế giới siêu vũ trụ", không gian của nó thậm chí có thể nói là chật chội. Nhưng chính sự chật chội này đã mang lại cho nó một yếu tố xã hội mà nhiều thế giới lớn không thể làm được: độ dày.
Đại đa số anh em chơi game chỉ nhìn vào bảng nhiệm vụ và nghĩ hôm nay làm gì để kiếm thêm chút lợi nhuận, nhưng thực ra bảng nhiệm vụ này là một bộ điều chỉnh cung cầu cấp ngân hàng trung ương. Các nhiệm vụ hàng ngày trong game truyền thống được lập trình cố định, dẫn đến việc tất cả mọi người đều đổ xô làm cùng một việc và giá trị vật phẩm liên quan rớt thê thảm.
Bảng nhiệm vụ động của Pixels sẽ điều chỉnh hướng đi và $PIXEL phần thưởng dựa trên lượng vật phẩm tồn kho của toàn server theo thời gian thực — khi một loại vật liệu dư thừa, phần thưởng cho nhiệm vụ liên quan sẽ bị ép xuống, còn khi một loại tài nguyên gần cạn kiệt, phần thưởng sẽ lén lút tăng lên. Điều này gần giống như logic của ngân hàng trung ương trong việc điều chỉnh lãi suất: không định giá trực tiếp, nhưng thông qua việc thay đổi hướng hành vi để gián tiếp ổn định sức mua.
#pixel Việc điều chỉnh này có hiệu quả hay không thì phải chờ xem sau nửa năm nữa, xem liệu biến động giá của các vật phẩm cốt lõi có thực sự giảm xuống hay không. Chính sách tiền tệ tốt nhất là khiến người ta không cảm thấy mình đang bị quản lý. #pixel $PIXEL #动态收益基金 #链游
Bảng nhiệm vụ nhìn giống như thiết kế game, thực ra giống như chính sách tiền tệ
Đa số người chơi mở bảng nhiệm vụ của Pixels với suy nghĩ: Hôm nay làm gì để kiếm thêm chút lợi nhuận. Nhưng nếu bạn đứng từ góc độ của người thiết kế hệ thống, chức năng thực sự của bảng này không phải là phân bổ nhiệm vụ cho bạn. Nó là một bộ điều chỉnh cung cầu cấp ngân hàng trung ương. Nhiệm vụ hàng ngày trong game truyền thống thường cố định. Đánh ba con quái, thu thập năm cây, giao hai món đồ, phần thưởng đã được ghi sẵn trong mã, mỗi ngày giống nhau. Thiết kế này đơn giản nhưng nguy hiểm, vì nó không thể ứng phó với sự thay đổi hành vi của người chơi. Một khi lợi ích của nhiệm vụ nào đó đã được cộng đồng tính toán là con đường tối ưu, mọi người sẽ đổ xô làm cùng một việc, dẫn đến sự sụt giảm liên quan đến tài nguyên, kinh tế mất cân bằng.
Công cụ có thể hỏng nghe có vẻ phiền phức, nhưng một thế giới không hỏng hóc thực sự còn phức tạp hơn. Tất cả mọi thứ đều không tiêu hao, kết quả là không có gì có giá trị, giá cả cứ giảm xuống, những người mới vào cảm thấy ngay cả việc đào coin cũng không đủ để trả tiền điện. Pixels giúp công cụ có độ bền, việc sửa chữa cần tiêu tốn tài nguyên và $PIXEL , thiết kế này nhìn bề ngoài có vẻ cổ điển, nhưng trong nền kinh tế chuỗi, nó thực sự là một động cơ giảm phát êm ái nhất.
Không phải là tiêu hủy giới hạn theo thông báo, không phải là bỏ phiếu để toàn dân đốt coin, mà là người chơi tự mình tiêu tốn dần dần trong quá trình sử dụng hàng ngày. Loại tiêu hao vi mô này được nhúng trong hành vi không đáng sợ, nhưng lại bền bỉ nhất. #pixel liệu có thể giữ vững đáy giá coin không, có lẽ phụ thuộc vào những hao mòn nhỏ bé mà không thể thấy được này có đủ dày không. #pixel $PIXEL #代币经济学 #GameFi
Việc công cụ bị hỏng thực ra đang giúp hệ thống tiết kiệm.
Trong game blockchain, điều mà chúng ta lo ngại nhất không phải là người chơi không vào game, mà là khi tất cả mọi người vào game nhưng mãi không chịu chi tiền. Sản lượng không giới hạn tăng, lượng cung không giới hạn tích lũy, giá cả cứ liên tục giảm, cuối cùng toàn bộ nền kinh tế giống như một nồi cháo loãng, không còn thứ gì có giá trị. Nhiều dự án đã thử sửa chữa vấn đề này, thường thì cách làm là thu hồi cứng, tiêu hủy bắt buộc, hoặc mở một mỏ mới để làm loãng giá trị của mỏ cũ. Những biện pháp này không phải là không hiệu quả, nhưng người chơi có thể dễ dàng nhận ra dự án đang phẫu thuật, niềm tin sẽ bị giảm sút theo. Cách làm của Pixels có một điểm khác biệt. Nó cho phép công cụ có độ bền, sau một số lần sử dụng nhất định sẽ bị hỏng và cần phải sửa chữa hoặc làm lại. Nghe có vẻ như là một điều cổ điển trong thiết kế game, nhưng khi đặt vào kinh tế blockchain, ý nghĩa hoàn toàn khác.
Chia tách lưu thông hàng ngày và tiêu dùng cao cấp thành hai lớp, ít nhất còn hơn là để một đồng coin gánh hết mọi thứ bẩn thỉu. Nơi thực sự giá trị của đồng coin đôi không phải là ở cái tên dài hơn, mà là áp lực có thực sự được phân tách ra không. Những hành động như tiến hành hàng ngày, tiêu thụ cơ bản, giao dịch thông thường vốn dĩ không nên bị ghép chung với tiêu dùng cao cấp, ngưỡng đầu vào, và quyền hạn nâng cao trên cùng một đồng coin. Nếu Pixels giữ vững được bước này, $BERRY và $PIXEL mới từ từ phát triển thành hai loại tài sản với độ cứng khác nhau; nếu không giữ vững, cuối cùng đồng coin đôi vẫn sẽ thoái hóa thành hai cái tên lần lượt gánh chịu cấu trúc. #pixel $PIXEL #双币模型 #Web3游戏
Pixels lần này khiến tôi muốn nhìn thêm một lần nữa
Khi tôi xem các đồng coin kép, câu hỏi đầu tiên không phải là nó có đẹp không, mà là nó có vẽ rõ ràng ranh giới hay không. Một đồng coin nếu vừa phải phục vụ cho việc sử dụng hàng ngày, vừa phải chịu trách nhiệm về kỳ vọng giá, lại còn phải nâng đỡ cho tiêu dùng cao cấp và biểu hiện danh tính, thì theo thời gian sẽ bị vặn xoắn lại. Nó sẽ ngày càng giống như một công tắc tổng cho mọi thứ, kết quả không phải là mạnh mẽ hơn, mà dễ rung hơn. Pixels lần này khiến tôi muốn nhìn thêm một lần nữa, bởi vì ít nhất nó đã phân lớp $BERRY và $PIXEL . Tầng thấp, hàng ngày, cơ bản được đẩy mạnh, đặt ở lớp mềm hơn; những chi tiêu có ngưỡng cao hơn, giá trị nặng hơn, danh tính rõ ràng hơn thì cố gắng giao cho lớp cứng hơn. Cốt lõi của cách làm này không phải là hình thức mới, mà là để áp lực không dồn hết lên cùng một giao diện.
Nhiều người nghĩ rằng game trên chuỗi sợ nhất là không có ai tham gia, nhưng thực ra sợ nhất là có một đống bot và những nhà đầu tư chớp nhoáng. Pixels đã đẩy cao chi phí rút lui của thanh khoản $PIXEL , giúp phần thưởng ở lại lâu hơn trong hệ sinh thái. Chỉ những dự án biết giữ nước trong kho chứa mới đủ điều kiện để nói về dài hạn. #pixel #Circle拒冻结被盗USDC #美SEC称部分DeFi界面可免经纪商注册
Pixels đang chặn một loại chênh lệch giá bẩn thỉu nhất: nhận xong thì rút coin
Người chơi bình thường thường không lo lắng về việc mình chơi kém, mà là việc họ đã nỗ lực cày cuốc, chạy map, làm nhiệm vụ, nhưng cuối cùng lại bị một nhóm khác dùng script và lợi thế quy mô cuỗm mất lợi nhuận. Nhiều trò chơi trên chuỗi bề ngoài nói về xây dựng cộng đồng, nhưng thực tế vận hành giống như cửa hàng miễn thuế ở sân bay, ai chạy nhanh hơn thì rút trước, để lại cho những người sau toàn áp lực bán. Trong whitepaper lần này của Pixels, điều đáng chú ý không phải là họ có khả năng nói về thế giới mở đến đâu, mà là họ bắt đầu xử lý trực tiếp vấn đề chênh lệch giá kiểu nhanh chóng này. $PIXEL Không còn được khuyến khích như một phần thưởng thanh khoản mà người chơi nhận rồi bỏ đi, mà thay vào đó là nhiều hơn thông qua tài sản trong hệ sinh thái và quyền sử dụng để tiếp nhận giá trị. Nếu bạn muốn rút những cái có tính thanh khoản cao hơn, bạn thường phải đối mặt với các loại ma sát rút lui như Farmer Fee.
Tôi không sợ độ phức tạp của đồng tiền đôi, mà ngược lại, tôi sợ đội ngũ sẽ không kiềm chế được và lại nhét những thứ đã tách ra vào cùng một đồng tiền. Cấu trúc của Pixels có thể đứng vững hay không, chủ yếu vẫn là khả năng phân công có giữ vững lâu dài hay không. $BERRY quản lý thường ngày, $PIXEL quản lý tiêu dùng cao cấp, nếu đường này bị trộn lẫn, thì sau đó sẽ lại rung lắc. #pixel #Circle拒冻结被盗USDC #美SEC称部分DeFi界面可免经纪商注册
Một khi hai đồng coin bắt đầu hoạt động lại, thì dù có phân công đẹp đến đâu cũng vô dụng.
Có một vấn đề cũ mà mình thấy mô hình hai đồng coin, trước tiên hỏi: Bạn có thật sự tách công việc ra không, hay chỉ là đổi màu của một đống dây thôi? Cái này cực kỳ quan trọng. Nhiều dự án khi viết whitepaper thì phân công rất rõ ràng, đẩy một đồng coin, tiêu dùng cao cấp một đồng coin, nghe rất có lý. Nhưng khi vào thực chiến, đội ngũ dễ bị cám dỗ. Phải chú ý đến giá, chú ý đến cảm xúc, kéo người mới vào, cũng phải quan tâm đến tiêu dùng, cuối cùng vừa lo vừa làm, mọi áp lực lại từ từ dồn về cùng một đồng coin. Sự tách bạch ở trước, bằng như làm không công. Vì vậy mình phán đoán bộ đôi đồng coin Pixels này, sẽ không vì nó viết $BERRY và $PIXEL mà được cộng điểm trước. Những gì mình thực sự quan tâm là, hai đồng coin này có thực sự làm riêng công việc của chúng không. Việc thúc đẩy hàng ngày, bảo trì, sản xuất, tiêu dùng thông thường, nên rơi vào tầng tiền mềm; tiêu dùng có mức độ khó cao hơn, danh tính, quyền truy cập thêm, mới phù hợp để vào $P$PIXEL .
Tiền được thu hồi chỉ là nửa câu, phần sau có thể tiếp tục phát triển hệ sinh thái hay không mới là điều quan trọng. Dòng vốn của Pixels nếu thuận lợi, $PIXEL sẽ từ "giảm lưu thông" biến thành vòng quay kinh doanh thực sự. Nếu không làm được, nó chỉ là một động tác tài chính đẹp mắt. #pixel #RheaFinance发布攻击事件调查 #比特币价格走势
Nếu tái sinh không phát triển trở lại, vòng quay chỉ là giả
Nhiều dự án rất giỏi trong việc nói về tái sinh. Mỗi khi nhắc đến từ này, giọng điệu sẽ ngay lập tức trở nên rất kiên định, như thể chỉ cần giá trị được kéo trở lại, sự ổn định phía sau đã được viết sẵn. Nhưng tôi càng lúc càng cảm thấy, điều khó khăn thực sự trong tái sinh không phải là 'kéo lại', mà là 'sau khi kéo lại thì làm gì tiếp theo'. Tiền quay về tay dự án chỉ có thể tính là nửa chặng đường. Khó khăn hơn là, liệu số tiền này có tiếp tục được tái sinh vào hệ sinh thái, trở thành trải nghiệm dày hơn cho vòng tiếp theo, nội dung ổn định hơn, và lý do tiêu dùng mạnh mẽ hơn hay không. Nếu không, thì nó chỉ là một hình ảnh tài chính đẹp mắt.
Sau khi bước ra khỏi giai đoạn này được định giá riêng, logic đã thay đổi.
Nhìn vào mô hình hai đồng, điều đầu tiên cần phòng ngừa là: dự án rõ ràng nói về phân công nhưng khi làm lại đẩy tất cả áp lực vào một đồng coin. Đối với <a>t-47</a>, Cái này thì quá phổ biến rồi. Khi viết tài liệu ban đầu, đã nói rõ ràng, đồng coin cơ bản ($BERRY) chịu trách nhiệm cho giao dịch hàng ngày, còn đồng coin tiêu dùng cao cấp ($PIXEL ) cho những giao dịch cao cấp hơn; kết quả là khi gặp biến động, khi áp lực tăng trưởng xuất hiện, team lại không chịu nổi, bắt đồng coin chủ chịu tất cả áp lực, cảm xúc, danh tính và đầu cơ. Cuối cùng, cái gọi là hai đồng chỉ còn lại hai cái tên nói về cùng một nỗi lo âu.
Mô hình đôi tiền không sợ phức tạp, chỉ sợ đội ngũ thay đổi ý kiến vào phút chót. Đối với #pixel , tiêu thụ hàng ngày phải được phân loại là tiêu thụ hàng ngày, tiêu thụ cấp cao phải được phân loại là tiêu thụ cấp cao, chỉ cần hai bên tái phân bổ công việc, cấu trúc sẽ nhanh chóng biến đổi. Pixels bộ này có đáng để xem không, tôi chỉ chú ý vào một điểm: ranh giới giữa đồng tiền lưu thông cơ bản ($BERRY) và đồng tiền tiêu dùng cao cấp ($PIXEL ) có thể giữ vững được không. #比特币价格走势
Khi tôi xem thiết kế pixel này, sự chú ý của tôi không phải là những điểm tiêu dùng mới mà là liệu những điểm tiêu dùng này có thể biến "đầu tư trước" thành "đầu tư thêm chút nữa" hay không. Nếu bước này thành công, $PIXEL sẽ không còn chỉ là bảng lương, mà giống như quyền sử dụng cao cấp trong thế giới.
Khi đến lúc đánh giá, việc chi trả nhiều lần sẽ cho thấy vấn đề rõ ràng hơn so với một lần tiêu dùng bộc phát. Sau này, nếu muốn xem sức mạnh, tôi chỉ tập trung vào việc mua lại và gia hạn. #pixel #加密市场回调 #Strategy增持比特币
Việc kéo người vào ngắn hạn thì không khó, cái khó là sau khi họ nhận được lợi nhuận, tại sao họ vẫn sẵn sàng tiếp tục chi tiêu trong hệ thống. Đối với tôi, điều này gần gũi hơn với vị trí thực sự của $PIXEL so với bất kỳ hoạt động nào khác. Nếu phản ứng đầu tiên của người chơi chỉ là bán, thì tầng tiêu thụ của Pixels sẽ mỏng; nếu họ sẵn sàng mua hiệu suất, danh tính và quyền tham gia sâu hơn, thì cảm giác sẽ hoàn toàn khác. Tôi chỉ quan tâm đến tỷ lệ mua lại, tỷ lệ gia hạn và tỷ lệ tái đầu tư trong thời gian tới. #pixel #加密市场回暖 #Strategy增持比特币
Việc nó sẵn sàng tiếp tục chi tiêu, chứng tỏ Pixels bắt đầu trở thành một thứ gì đó thật sự có giá trị.
Cách đây vài hôm, mình hỏi một thằng bạn chơi game trên blockchain lâu rồi, gần đây có đang tìm dự án nào để trade nhanh không. Nó trả lời mình rằng, không, mình vẫn đang chơi #pixel . Phản ứng đầu tiên của mình là hơi bất ngờ. Bởi vì cách chơi của nó trước đây rất đơn giản, dự án vừa nóng là lao vào, thưởng có thể rút là rút, rút xong là đi luôn. Nó không phải không thích game, mà chỉ là không tin rằng phần lớn game blockchain thật sự đáng để ở lại. Vậy mình hỏi tiếp, sao mày vẫn chưa thoát ra? Nó nói, những dự án khác đều để mình rút tiền về, nhưng Pixels là một trong số ít dự án luôn tìm cách để mình tiêu tiền lại.