Những điểm rút ra chính

  • Metaverse mô tả các môi trường ảo 3D bền vững và liên kết với nhau nơi người dùng tương tác thông qua avatar, nhưng hiện tại chưa tồn tại một metaverse đơn lẻ, hoàn toàn thống nhất.

  • Các nền tảng gaming hiện đang cung cấp những ví dụ thực tế nhất về các trải nghiệm giống metaverse, với các thế giới bền vững, nền kinh tế trong game và các sự kiện xã hội được tổ chức.

  • Sau khi sự quan tâm đến metaverse đạt đỉnh vào năm 2021, việc áp dụng rộng rãi trong giới mainstream và khả năng tương tác hoàn toàn đắm chìm vẫn còn bị giới hạn.

  • Năm 2026, một số dự án metaverse lớn đã trải qua tái cấu trúc hoặc chuyển hướng, tập trung vào tính toán không gian, phần cứng VR/AR và việc tạo nội dung do AI điều khiển.

Binance Academy courses banner

Giới thiệu

Metaverse đề cập đến một mạng lưới mang tính khái niệm gồm các môi trường 3D bền vững và liên kết với nhau, nơi con người có thể tương tác thông qua các đại diện kỹ thuật số (avatar). Nói một cách đơn giản, đó là một ý tưởng về phiên bản internet đắm chìm hơn, nơi bạn có thể là người tham gia chủ động chứ không chỉ là người xem.

Ngày nay, trò chơi điện tử cung cấp một số ví dụ cụ thể nhất về các trải nghiệm giống metaverse: các thế giới bền vững, nền kinh tế trong game và các sự kiện xã hội được tổ chức. Dù một số nền tảng minh họa từng phần của khái niệm này, hiện tại vẫn chưa có một metaverse đơn lẻ, thống nhất. Nó tốt nhất được hiểu như một hướng phát triển công nghệ, chứ không phải một sản phẩm hoàn chỉnh.

Định nghĩa metaverse

Thuật ngữ “metaverse” lần đầu được Neal Stephenson đặt ra trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow Crash năm 1992, trong đó mô tả một phiên bản kế thừa của internet theo kiểu thực tế ảo, nơi người dùng di chuyển trong một thế giới số dùng avatar. Các cách diễn giải hiện đại nhìn chung bao gồm bốn đặc điểm.

  • Tính liên tục (Persistence): Môi trường vẫn tồn tại ngay cả khi người dùng đăng xuất.

  • Trải nghiệm chung: Nhiều người dùng có thể tương tác cùng lúc trong cùng một không gian.

  • Sự đắm chìm: Tương tác thông qua avatar, thường được nâng cấp nhờ phần cứng VR hoặc AR.

  • Khả năng tương tác: Tiềm năng để tài sản và danh tính có thể di chuyển qua nhiều nền tảng.

Hiện chưa có nền tảng nào đáp ứng đầy đủ tất cả các tiêu chí này ở quy mô lớn. Vì vậy, metaverse tốt nhất nên được xem như một khái niệm đang phát triển và là mục tiêu để phát triển, thay vì một nền tảng đơn lẻ đã tồn tại.

Vì sao trò chơi điện tử gắn liền với metaverse

Do tập trung vào các thế giới 3D bền vững, trò chơi điện tử hiện nay cung cấp những trải nghiệm thực tế gần nhất với những gì metaverse có thể bao gồm. Các nền tảng như Roblox và Fortnite lưu trữ các môi trường ảo bền vững với nội dung do người dùng tạo, nền kinh tế trong game và các tính năng xã hội vượt xa gameplay truyền thống.

Fortnite đã tổ chức các buổi hòa nhạc ảo thu hút hàng triệu người tham gia đồng thời, còn Roblox cho phép các nhà sáng tạo xây dựng và kiếm tiền từ những trải nghiệm của riêng họ trong nền tảng đó. Những ví dụ này cho thấy rất nhiều người đã cảm thấy thoải mái khi dành thời gian và tiền bạc trong các không gian ảo dùng chung.

Phần cứng cũng đã tiến bộ. Apple Vision Pro, ra mắt ngày 2/2/2024, giới thiệu một thiết bị AR và VR phục vụ người dùng phổ thông từ một thương hiệu lớn và định hình lại cuộc thảo luận theo hướng “spatial computing”. Mặc dù không có một thiết bị nào xác định metaverse, các sản phẩm như vậy phản ánh các điều kiện kỹ thuật mà một “internet đắm chìm” được sử dụng rộng rãi sẽ cần.

Blockchain và crypto phù hợp như thế nào trong metaverse

Blockchain không bắt buộc để một metaverse hoạt động. Tuy nhiên, một số thuộc tính của công nghệ này lại phù hợp tốt với những gì mà một nền kinh tế trong thế giới ảo cần.

Bằng chứng số về quyền sở hữu

Việc nắm giữ một ví crypto nơi bạn kiểm soát các khóa riêng của mình cung cấp một cách để chứng minh quyền sở hữu đối với tài sản số một cách độc lập với bất kỳ nền tảng đơn lẻ nào. Điều này tương phản với các vật phẩm trong game chỉ tồn tại trong cơ sở dữ liệu đóng của nhà phát hành và có thể bị thay đổi hoặc xóa bất cứ lúc nào.

Các vật phẩm số độc nhất

NFT có thể đại diện cho các vật phẩm có tính duy nhất và có thể xác minh, không thể sao chép, ví dụ như các lô đất ảo, trang phục thẩm mỹ cho nhân vật và bộ sưu tập với mức độ hiếm được xác định. Để xem tổng quan hơn, hãy xem hướng dẫn Academy về các hạng mục NFT.

Chuyển giao giá trị

Một metaverse cần một cách đáng tin cậy để chuyển giá trị giữa các người tham gia. Tiền mã hóa có thể thực hiện chức năng này mà không cần một cổng thanh toán tập trung, và stablecoin có thể giúp giảm biến động giá cho các giao dịch hằng ngày trong các nền kinh tế ảo.

Quản trị

Quản trị dựa trên token mang lại cho các thành viên trong cộng đồng một cách để bỏ phiếu về cách một thế giới ảo vận hành. Mô hình này được sử dụng trên các nền tảng dựa trên blockchain, nơi những người nắm giữ token quản trị có thể tham gia vào các đề xuất về định hướng của nền tảng.

Tính tương tác (Interoperability)

Các giao thức blockchain có thể được thiết kế để giao tiếp với nhau, hỗ trợ khả năng tương thích đa nền tảng. Các định dạng token tiêu chuẩn như ERC-721 và ERC-1155 giúp các ví và nền tảng tương thích có thể nhận ra các vật phẩm được xây dựng theo các chuẩn đó, qua đó tạo điều kiện cho một mức độ “tính di chuyển” mà các nền kinh tế game khép kín không cung cấp.

Các nền tảng metaverse dựa trên blockchain

Một số nền tảng dựa trên blockchain đã triển khai các yếu tố của khái niệm metaverse. Decentraland là một thế giới ảo trực tuyến nơi người dùng có thể mua LAND dưới dạng NFT bằng token MANA, xây dựng trên các mảnh đất đó và tham gia quản trị thông qua bỏ phiếu dựa trên token. Đây là một trong những thế giới sớm nhất thu hút sự chú ý đáng kể. Quản trị vẫn đang diễn ra cho đến ngày nay, bao gồm các cuộc bỏ phiếu cộng đồng về các tham số nền tảng như phí nộp hồ sơ của nhà sáng tạo.

The Sandbox cũng theo mô hình tương tự: người dùng sở hữu đất ảo dưới dạng NFT LAND và giao dịch tài sản bằng token SAND. Tháng 6 năm 2026, nền tảng này mở quyền truy cập sớm cho Sandbox Studio, một công cụ tạo game được hỗ trợ bởi AI, và tiếp tục phát triển một lớp hạ tầng riêng trên chuỗi (on-chain). Những bước đi này phản ánh sự chuyển dịch sang công cụ hỗ trợ nhà sáng tạo và hạ tầng, thay vì hoạt động đầu cơ từng thấy vào năm 2021.

Cả hai nền tảng đều trải qua những biến động lớn về số người dùng hoạt động kể từ các đỉnh năm 2021 và 2022, và trải nghiệm hằng ngày vẫn khác biệt đáng kể so với metaverse liền mạch, hoàn toàn đắm chìm trong trí tưởng tượng phổ biến. Để xem gần hơn về “đất ảo” như một lớp tài sản, hãy xem hướng dẫn Academy về bất động sản metaverse.

Tình trạng hiện tại của Metaverse

Câu chuyện về metaverse đã thay đổi đáng kể kể từ khi nó đạt được sự chú ý đại chúng vào năm 2021. Một số diễn biến đã định hình nên bức tranh hiện tại.

Chuyển hướng chiến lược của Meta

Meta (trước đây là Facebook) đã đầu tư rất mạnh vào tầm nhìn metaverse của mình, bao gồm Horizon Worlds và phần cứng VR, trước khi tập trung lại chiến lược cốt lõi vào AI. Tháng 3 năm 2026, Meta thông báo sẽ gỡ Horizon Worlds khỏi cửa hàng Quest (dự kiến vào ngày 31/3/2026) và kết thúc quyền truy cập VR (dự kiến vào ngày 15/6/2026), chuyển sản phẩm sang hướng thiết bị di động. Sau phản ứng dữ dội từ người dùng, Meta đã đảo ngược một phần việc đóng cửa VR nhưng vẫn ưu tiên phiên bản di động. Tình huống này cho thấy việc xây dựng metaverse quy mô lớn được dự đoán vào năm 2021 đã chưa đến với quy mô hoặc mốc thời gian như mong đợi.

Tính toán không gian (Spatial computing)

Apple Vision Pro đã mang đến một thiết bị AR/VR chất lượng cao với độ tin cậy thương hiệu ở mức phổ thông, và giúp định hình lại cuộc thảo luận theo hướng “spatial computing” thay vì nói riêng về metaverse. Mức giá của nó vẫn hạn chế việc áp dụng đại trà, nhưng nó thể hiện một bước đi cụ thể hướng tới phần cứng mà một “internet đắm chìm” được sử dụng rộng rãi sẽ cần.

AI và phát triển thế giới ảo

Các môi trường do AI tạo ra, nhân vật do AI điều khiển và các công cụ AI để tạo nội dung đang làm giảm chi phí và độ phức tạp trong việc xây dựng các thế giới ảo. Khi các nền tảng như The Sandbox bổ sung công cụ tạo bằng AI, điều này có thể sẽ định hình cách các trải nghiệm giống metaverse phát triển, bất kể chúng có dùng nhãn “metaverse” hay không.

Nền tảng gaming và mức độ gắn bó bền vững

Các nền tảng gaming nhìn chung cho thấy khả năng giữ chân người dùng bền bỉ hơn so với các dự án metaverse blockchain chuyên biệt, điều này nhấn mạnh tầm quan trọng của gameplay hấp dẫn bên cạnh việc tham gia ở khía cạnh kinh tế. Các mô hình gaming dựa trên blockchain tiếp tục phát triển trong bối cảnh này; để biết thêm, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về GameFi.

Điều này có ý nghĩa gì đối với người dùng?

Với người dùng hằng ngày, điểm rút ra thực tế là “metaverse” đang đến theo từng phần, thay vì như một lần ra mắt duy nhất. Phần cứng đắm chìm, các công cụ AI thân thiện với nhà sáng tạo, quyền sở hữu trên chuỗi (on-chain) và gaming mang tính xã hội đều đang trưởng thành theo tốc độ riêng. Việc xem metaverse như một tập hợp các tính năng đang dần được cải thiện, thay vì một đích đến cố định, thường giúp đặt kỳ vọng thực tế hơn.

Câu hỏi thường gặp (FAQ)

Metaverse có được xây dựng trên blockchain không?

Không nhất thiết. Blockchain có thể hỗ trợ các nền kinh tế metaverse thông qua quyền sở hữu số, NFT và quản trị, nhưng các nền tảng như Roblox và Fortnite cho thấy các thế giới ảo quy mô lớn vẫn có thể vận hành mà không cần blockchain. Một số dự án như Decentraland và The Sandbox là dựa trên blockchain, trong khi nhiều nền tảng phổ biến khác thì không. Với các mô hình gaming dựa trên blockchain xây dựng trên thế giới ảo, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về game NFT.

Metaverse đã tồn tại chưa?

Chưa tồn tại một metaverse đơn lẻ, thống nhất. Thứ hiện có là một tập hợp các thế giới ảo bền vững, phần cứng đắm chìm và các công cụ quyền sở hữu trên chuỗi (on-chain) — mỗi thứ đều thể hiện một phần của ý tưởng. Khái niệm này vẫn là hướng phát triển hơn là một nền tảng đã hoàn thiện.

Ai đã tạo ra thuật ngữ metaverse?

Thuật ngữ này được tác giả Neal Stephenson đặt ra trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow Crash năm 1992, nơi nó mô tả một thế giới ảo dùng avatar để truy cập, như một phiên bản kế thừa của thực tế ảo đối với internet. Cách dùng hiện đại đã mở rộng ý nghĩa vượt xa tầm nhìn ban đầu của cuốn sách.

Crypto đóng vai trò gì trong metaverse?

Crypto có thể cung cấp quyền tự quản (self-custody) đối với tài sản số, khả năng khẳng định tính khan hiếm một cách có thể kiểm chứng thông qua NFT, một cách chuyển giá trị mà không cần bộ xử lý tập trung, và quản trị cộng đồng thông qua token. Những tính năng này là các khối xây dựng tùy chọn, không phải yêu cầu bắt buộc để một thế giới ảo hoạt động.

Tại sao các công ty rút lui khỏi metaverse?

Việc người dùng tham gia và doanh thu thường không đạt kỳ vọng ban đầu, và sự chú ý chuyển sang AI. Như có thể thấy qua những thay đổi của Meta năm 2026 đối với Horizon Worlds, một số công ty đã tái cấu trúc hoặc dồn lại trọng tâm cho nỗ lực về thế giới ảo của họ thay vì từ bỏ hoàn toàn các công nghệ nền tảng.

Những suy nghĩ kết lại

Metaverse vẫn là một khái niệm đang phát triển, chứ chưa phải một mạng lưới hoàn chỉnh gồm các thế giới ảo liên kết với nhau. Các ví dụ hiện tại, bao gồm các nền tảng gaming và các môi trường dựa trên blockchain, cho thấy một số tiềm năng của nó như quyền sở hữu số, nền kinh tế trong thế giới và tương tác xã hội. Những phát triển trong tính toán không gian, AI và blockchain tiếp tục định hình quỹ đạo của các không gian này, dù việc áp dụng đại trà và khả năng tương tác hoàn toàn vẫn chưa được thiết lập.

Tìm hiểu thêm

  • NFT đất ảo trong metaverse là gì?

  • Ví Web3 là gì?

  • Play-to-Earn là gì và rút tiền như thế nào?

  • Hợp đồng thông minh là gì và hoạt động ra sao?

  • Ethereum là gì và hoạt động như thế nào?