Một người không thể tự làm ra Genshin Impact, nhưng mức giá 648 tệ cho một trò chơi có lẽ sắp không còn giữ được nữa
Sau khi tìm việc không thuận lợi, cựu nhà thiết kế game 35 tuổi Tứ Vô Quân rủ một cộng sự họa sĩ, dù không có lấy một lập trình viên, rồi dùng AI làm ra 《Con Trai Bạch Xà》. Chi phí token hết 50.000 tệ, bán được hơn 200 bản.
Câu nói bâng quơ của anh đã đưa câu chuyện này lên bảng tìm kiếm thịnh hành: “Đây là thời đại sáng tạo lớn, một người cũng có thể tự làm ra Genshin Impact”.
Những lời chỉ trích đồng loạt vang lên. Bình luận chí mạng nhất nói rằng câu này chẳng khác nào “cho tôi một điểm tựa, tôi có thể nâng cả Trái Đất lên”: có thể anh nói không sai, nhưng chắc chắn anh không làm được.
Theo tôi, câu nói đó quả thật hơi phóng đại, nhưng không phải trọng tâm.
Trọng tâm nằm ở câu tiếp theo. Tác phẩm 100 điểm của các ông lớn bán giá 648 tệ, còn anh có thể dùng AI làm ra sản phẩm 85 điểm và bán với giá 6,48 tệ. Anh gọi đây là con đường Pinduoduo: để không còn trò chơi đắt đỏ trên đời.
648 và 6,48 chênh nhau gấp 100 lần. Cùng một thứ, hai mức giá. Đây mới là điều thực sự đụng đến miếng bánh của người khác.
$GALA $SAND Các dự án trong nhóm ngành game này được định giá dựa trên tiền đề rằng tài sản và nội dung trong game có hạn, nên người chơi phải tranh giành. Nhưng nếu AI ép chi phí biên của việc sản xuất nội dung xuống gần bằng 0, thì bản thân khái niệm khan hiếm cũng cần được tính lại.
Vậy 50.000 tệ tiền token là gì? Đó là hóa đơn tính toán. Tiền sẽ chảy lên thượng nguồn, đổ vào năng lực tính toán và ngân sách token. Logic đầu tư của những mã cổ phiếu năng lực tính toán như $TAO chính là dựa trên điều này.
Tuy nhiên, cần nhìn thẳng vào một con số. 《Con Trai Bạch Xà》 của anh chỉ bán được hơn 200 bản, dù ngày đầu tiên có 50.000 lượt tiếp cận. Thành tích này chưa đủ để đưa ra bất kỳ kết luận nào. Con đường “85 điểm, bán giá 6,48 tệ” hiện giờ mới chỉ là một lời tuyên bố.
Tôi muốn xem 《Rồng Không Vương Miện》, trò chơi anh làm trong nửa tháng, sẽ bán được thế nào. Đó mới là bài kiểm tra thực sự.
$TAO $GALA $SAND #游戏 #AI #币安广场 #PhânTíchĐiểmNóng
Sau khi tìm việc không thuận lợi, cựu nhà thiết kế game 35 tuổi Tứ Vô Quân rủ một cộng sự họa sĩ, dù không có lấy một lập trình viên, rồi dùng AI làm ra 《Con Trai Bạch Xà》. Chi phí token hết 50.000 tệ, bán được hơn 200 bản.
Câu nói bâng quơ của anh đã đưa câu chuyện này lên bảng tìm kiếm thịnh hành: “Đây là thời đại sáng tạo lớn, một người cũng có thể tự làm ra Genshin Impact”.
Những lời chỉ trích đồng loạt vang lên. Bình luận chí mạng nhất nói rằng câu này chẳng khác nào “cho tôi một điểm tựa, tôi có thể nâng cả Trái Đất lên”: có thể anh nói không sai, nhưng chắc chắn anh không làm được.
Theo tôi, câu nói đó quả thật hơi phóng đại, nhưng không phải trọng tâm.
Trọng tâm nằm ở câu tiếp theo. Tác phẩm 100 điểm của các ông lớn bán giá 648 tệ, còn anh có thể dùng AI làm ra sản phẩm 85 điểm và bán với giá 6,48 tệ. Anh gọi đây là con đường Pinduoduo: để không còn trò chơi đắt đỏ trên đời.
648 và 6,48 chênh nhau gấp 100 lần. Cùng một thứ, hai mức giá. Đây mới là điều thực sự đụng đến miếng bánh của người khác.
$GALA $SAND Các dự án trong nhóm ngành game này được định giá dựa trên tiền đề rằng tài sản và nội dung trong game có hạn, nên người chơi phải tranh giành. Nhưng nếu AI ép chi phí biên của việc sản xuất nội dung xuống gần bằng 0, thì bản thân khái niệm khan hiếm cũng cần được tính lại.
Vậy 50.000 tệ tiền token là gì? Đó là hóa đơn tính toán. Tiền sẽ chảy lên thượng nguồn, đổ vào năng lực tính toán và ngân sách token. Logic đầu tư của những mã cổ phiếu năng lực tính toán như $TAO chính là dựa trên điều này.
Tuy nhiên, cần nhìn thẳng vào một con số. 《Con Trai Bạch Xà》 của anh chỉ bán được hơn 200 bản, dù ngày đầu tiên có 50.000 lượt tiếp cận. Thành tích này chưa đủ để đưa ra bất kỳ kết luận nào. Con đường “85 điểm, bán giá 6,48 tệ” hiện giờ mới chỉ là một lời tuyên bố.
Tôi muốn xem 《Rồng Không Vương Miện》, trò chơi anh làm trong nửa tháng, sẽ bán được thế nào. Đó mới là bài kiểm tra thực sự.
$TAO $GALA $SAND #游戏 #AI #币安广场 #PhânTíchĐiểmNóng