Gần đây tôi nghiên cứu chuyện Ngân hàng Trung ương Nhật tăng lãi suất, rồi đột nhiên nhận ra đất nước này đã xong rồi—tất cả các ngành công nghiệp có lợi thế đều sẽ bị thay thế.

Dù là ngành AV và anime, thì những ít ỏi của Nhật Bản vẫn có thể ngược lại xuất khẩu ngành công nghiệp văn hóa sang châu Âu và châu Mỹ.

AI cũng sẽ giáng đòn hạ chiều đối với nó.

Bây giờ các đoạn phim ngắn khiêu dâm AI thì nữ chính muốn kiểu gì cũng có, cốt truyện còn bay bổng khó tưởng tượng—thỏa sức tưởng tượng!

Tương lai của hai ngành này có lẽ còn sụp nhanh hơn cả Toyota.

Trước hết là quy mô.

Quy mô thị trường ngành công nghiệp anime Nhật Bản năm 2024 đạt 3,84 nghìn tỷ yên, mức cao kỷ lục trong lịch sử. Ngành công nghiệp người lớn AV đạt 2,3 nghìn tỷ yên.

Cộng lại hai thứ đó hơn 6 vạn tỷ yên Nhật—xấp xỉ 1% GDP của Nhật.

Đây không phải chuyện làm ăn nhỏ. Đây là hai lá bài văn hóa cuối cùng của Nhật có thể kiếm tiền từ người nước ngoài.

Rồi AI đâm một nhát là vào thẳng.

AV: chi phí sản xuất một bộ phim người thật khoảng 3 đến 5 triệu yên Nhật. Thù lao cho diễn viên mới khoảng 150.000 đến 200.000 yên Nhật.

AI tạo ra phim ngắn chất lượng tương đương—chưa tới 2 nhân dân tệ trong 10 phút. Không trả cát-xê. Không hợp đồng. Sản xuất vô hạn.

Hoạt hình: phim ngắn 4 phút, nguyên bản trước đây phải vẽ hai năm.

AI một tuần. Họa sĩ vẽ từng tấm, chuyên viên trung cắt từng tấm bổ, đội tô màu từng lớp quét—tất cả bị cắt hết.

Một người + một máy tính + một mô hình, đẩy “một dây chuyền sản xuất” đi luôn.

Xem thêm là thất nghiệp.

Ngành hoạt hình Nhật có hàng chục nghìn người làm trực tiếp, kéo theo hàng chục vạn người ở các mảng liên quan. Thu nhập năm của họa sĩ keyframe bậc thấp không đến 2 triệu yên Nhật, quy ra nhân dân tệ chưa tới 100.000. AI sẽ cắt trước họ—vì ngưỡng thấp nhất và khả năng thay thế cao nhất.

AV nói gì thì nói. Từ diễn viên JAV đến quay phim, hậu kỳ, phát hành—cả một chuỗi ngành công nghiệp. AI khiêu dâm miễn phí, số lượng không giới hạn—ai còn trả tiền để xem bản quyền?

Hai chuỗi ngành, vài chục vạn cái bát cơm—AI nuốt trọn trong một ngụm.

Hài hước đen tối nhất là, dao chém đều do Trung Quốc và Mỹ làm, còn Nhật thì ngay cả mài cũng chẳng biết.

Bộ Tổng vụ Nhật Bản, sách trắng năm 2025:

Tỷ lệ doanh nghiệp dùng AI toàn quốc 26,7%. Năm 2030 thiếu hụt nhân tài AI 124.000. Người ta đang “cuốn” vào tham số mô hình lớn, còn Nhật còn chưa chơi thành thạo cả Excel.

Bây giờ nói về việc bán khống.

Hạng thứ nhất: chỉ số Nikkei 225. Tăng lãi suất khóa tỷ giá + AI phá trụ cột xuất khẩu văn hóa + dân số suy giảm = đòn chí mạng gấp ba. Con bò sữa ngoại tệ cuối cùng bị giết thịt, vậy chỉ số sao không giảm?

Hạng thứ hai: Toei Animation (4816.T) — hãng sản xuất hoạt hình lớn nhất Nhật Bản, rào cản xây bằng năng lực vẽ tay chất chồng, AI trực tiếp phá nát.

Toho (9602.T) — tập đoàn phát hành phim hoạt hình hàng đầu, “hào lũy” IP là ở giấy. Kadokawa (9468.T) — toàn bộ hệ sinh thái manga + hoạt hình + light novel, chi phí nội dung về 0 thì “sụp” ngay cái đầu tiên.

IG Port (3791.T) — dựa vào cắt lớp thủ công để làm việc, AI gặm xương cũng không còn lại gì.

Hạng thứ ba: CyberAgent (4751.T) — ABEMA dựa vào nội dung người lớn để kéo lượt xem, AI khiêu dâm miễn phí số lượng vô hạn, ai còn nạp tiền?

Mua tăng mã/đối tượng:

Kuaishou (http://1024.HK) — AI Video “Ke Ling” thuộc công ty chiếm hơn 30% thị phần toàn cầu, ARR vượt 240 triệu USD, tách IPO định giá 18 tỷ.

Ai đang làm phim ngắn khiêu dâm bằng AI? Một nửa là do “Ke Ling”. Adobe (ADBE) — Firefly AI video đang ăn cả chuỗi công cụ hoạt hình.

Những công ty chưa lên sàn thì để ý kỹ: Runway (định giá 5,3 tỷ), Pika (định giá 0,8 tỷ). Đến ngày IPO là tranh giành ngay.

Tăng lãi suất khóa tỷ giá. AI khóa chuỗi ngành. Đòn kép tử vong.

Bạn nghĩ Nhật thua vì AV và anime?

Nhật thua vì — khi cả thế giới dùng AI để tạo ra mọi thứ, Nhật còn chưa tự tạo ra nổi cả AI.

Người khác dùng AI để làm giàu. Nhật bị AI “lục nhà”.

Đây là lần cuối cùng Nhật bị thời đại bỏ rơi. Vì những thứ có thể bị bỏ, đã chẳng còn gì nữa.

#Japan