NTT Nhật Bản tiên phong công nghệ "cảm giác không tiếp xúc" ảo giác

Công ty viễn thông Nhật Bản NTT vào ngày 12 tháng 5 đã công bố phát triển thành công công nghệ "kỹ thuật ảo giác" đầu tiên trên thế giới, cho phép người dùng truyền đạt độ mềm mại và độ nhớt của vật thể từ xa chỉ bằng thông tin thị giác mà không cần thiết bị cảm ứng chuyên dụng.

NTT cho biết, cơ chế này kết hợp giữa các chuyển động tay được chụp bởi camera của điện thoại hoặc máy tính và hình ảnh biến dạng của vật thể hiển thị trên màn hình, tạo ra ảo giác cảm giác cho não. Người dùng chỉ cần trải nghiệm thay đổi hình ảnh trên màn hình là có thể cảm nhận như thể đang chạm vào vật phẩm thực sự.

Việc phát triển công nghệ này là do trong những năm gần đây, công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (MR) phát triển mạnh mẽ, nhưng trước đây để truyền đạt cảm giác xúc giác, người dùng phải phụ thuộc vào các thiết bị xúc giác chuyên dụng, dẫn đến việc người tiêu dùng khó nắm bắt được cảm giác thực tế của sản phẩm khi mua sắm trực tuyến, từ đó ảnh hưởng đến quyết định mua hàng.

Nhưng thực tế, con người có thể chỉ dựa vào thông tin thị giác để đánh giá độ mềm mại và trọng lượng của vật thể, nhưng chưa có câu trả lời hoàn chỉnh về những thông tin thị giác nào có thể quyết định hệ thống nhận thức cảm giác. Để làm điều đó, NTT đã tập trung vào sự biến dạng của các đối tượng ảo, cố gắng tìm ra các tham số thị giác cụ thể có thể truyền đạt cảm giác theo cách không tiếp xúc.

日本NTT首創「無接觸觸覺」錯覺技術Nguồn hình: Thông cáo báo chí NTT, Nhật Bản NTT tiên phong trong phương pháp thử nghiệm 'cảm giác không tiếp xúc'

NTT nắm bắt tham số biến dạng, phân tích ba điểm nổi bật của công nghệ

NTT trong bài viết chính thức đã giải thích ba điểm cốt lõi của công nghệ:

Biểu hiện độ mềm mại

Nhóm nghiên cứu điều khiển cảm nhận độ mềm mại thông qua phạm vi biến dạng không gian khi các đối tượng ảo bị ấn. Kết quả thí nghiệm cho thấy, cảm giác độ mềm mại sẽ thay đổi theo phạm vi biến dạng không gian, và đạt ảo giác mềm mại nhất ở khoảng 16 đến 32 pixel.

Sử dụng phạm vi này làm tham số cho sự biến dạng của các đối tượng trong không gian ảo, có thể chỉ dựa vào thị giác để trình bày độ mềm mại một cách không tiếp xúc.

Biểu hiện độ nhớt

Thông qua việc điều khiển các đối tượng ảo kéo dài đến khoảng cách gãy khi di chuyển ngón tay, để thao tác cảm nhận độ nhớt của người dùng.

NTT đã xác nhận nhất quán giữa thí nghiệm trong phòng thí nghiệm và thử nghiệm trực tuyến rằng, khi các đối tượng ảo bị kéo dài càng nhiều, người dùng cảm nhận độ nhớt càng mạnh, khiến cảm giác nhớt mà trước đây khó có thể thể hiện bằng thị giác được thực hiện thành công theo cách không tiếp xúc.

Điều khiển tức thì dựa trên động tác của tay

Hệ thống do NTT phát triển có thể tính toán các tham số biến dạng tức thì dựa trên quỹ đạo tay được camera ghi lại và hiển thị đồng bộ trên màn hình.

Thông qua cơ chế này, người dùng không cần phải mua thêm hoặc đeo thiết bị nào, vẫn có thể thực hiện thao tác với các đối tượng ảo và nhận phản hồi cảm giác chân thực.

日本NTT首創「無接觸觸覺」錯覺技術實驗方法Nguồn hình: Thông cáo báo chí NTT, Nhật Bản NTT tiên phong trong phương pháp thử nghiệm 'cảm giác không tiếp xúc'

Người dùng Nhật Bản chuyển hướng sang ứng dụng nhạy cảm

Mặc dù NTT tập trung vào triển vọng ứng dụng của công nghệ cảm giác không tiếp xúc trong thương mại điện tử, truyền thông từ xa và đào tạo giáo dục, nhưng sau khi đài truyền hình Nhật Bản đưa tin về công nghệ này, nhiều người dùng Nhật Bản lại chuyển hướng thảo luận sang lĩnh vực giải trí người lớn do khả năng truyền tải cảm giác mềm mại và độ nhớt.

Có người bình luận: 'Nhân loại lại tiến thêm một bước về phía những điều nhạy cảm', cũng có người liệt kê đây là một trong những lý do 'Sinh ra ở Nhật Bản thật tuyệt'. Nhiều người cũng nói rằng, mặc dù ban đầu cảm thấy đây là một công nghệ đáng kinh ngạc, nhưng khi mở phần bình luận thì quả thật vẫn đầy những phát ngôn của các quý ông, khiến họ không khỏi mỉm cười.

Đối với các kịch bản ứng dụng trong tương lai, nhiều người dùng đề xuất rằng công nghệ này cần được tích hợp vào thiết bị VR, cho rằng nếu kết hợp với VR, dự kiến sẽ mang lại cảm giác nhập vai và 'cảm giác đưa vào' mạnh mẽ hơn, nhiều người để lại bình luận: 'FANZA (trang web người lớn Nhật Bản) + VR + NTT = hòa bình thế giới' như một công thức thú vị.

Nhiều người dùng chỉ ra rằng công nghệ này ngay lập tức xác định được các ứng dụng trong tương lai, và châm biếm rằng chính phủ có thể sử dụng cảm giác để tóm tắt, nhưng lại chọn hai từ 'độ nhớt' và 'độ mềm mại', cho rằng Nhật Bản thực sự rất giỏi trong lĩnh vực liên quan.

Đọc thêm:
(Kiếm hiệp thần thoại) đã thành hiện thực! Video thử nghiệm siêu đỉnh từ dân mạng với Meta Quest 3, thế giới thực cũng có thể 'rất bùng nổ'?

'Cảm giác mềm mại và độ nhớt ngay cả khi không tiếp xúc! Công nghệ mới của NTT giúp con người gần hơn với vũ trụ ảo, dân mạng chuyển hướng sang ứng dụng nhạy cảm' bài viết này được đăng lần đầu trên 'Thành phố Crypto'