
Vào cuối tháng 2, cặp song sinh Sui và Aptos trong chuỗi công khai mới đã xảy ra khẩu chiến. CTO của Sui đã chỉ ra trên mạng xã hội rằng Aptos ngăn cản Sui và các nhà phát triển trong hệ sinh thái của nó, đồng thời hạn chế họ tham gia vào các hội nghị và hoạt động có liên quan. Đằng sau những lời hoa mỹ, nó thực sự phản ánh rằng các chuỗi công cộng mới đang mong muốn sự khác biệt và lợi thế cạnh tranh để thu hút người dùng và sự chú ý.

Đối với Sui, trọng tâm cạnh tranh này có thể là các trò chơi Web3.
Vào ngày 8 tháng 3, Mysten Labs, nhà phát triển đằng sau Sui, đã đạt được thỏa thuận hợp tác với Tencent Cloud, một trong những hướng hợp tác quan trọng là Gamefi. Trong khoản tài trợ trị giá 15 triệu USD được Mysten Labs hoàn thành vào tháng 11 năm ngoái, nhà đầu tư hàng đầu đến từ gã khổng lồ trò chơi NCSoft của Hàn Quốc. Mục đích tài trợ cũng bao gồm việc xây dựng Sui vào cơ sở hạ tầng cho trò chơi Web3.
Câu chuyện về game Web3 đã im hơi lặng tiếng từ lâu. Khi có đủ vốn và cơ sở hạ tầng, thị trường cũng đang mong chờ liệu một ứng dụng trò chơi sát thủ có thể thực sự ra đời trên Sui hay không. Trong bối cảnh đó, Abyss World, một trò chơi gần đây thường xuyên xuất hiện trong giới chơi game truyền thống, đã trở nên nổi tiếng.
Các phương tiện truyền thông trò chơi nổi tiếng như IGN và Famitsu đã liên tiếp đưa tin về nó và trên nền tảng trò chơi chính thống Steam, có hơn 70.000 người chơi muốn đặt chỗ để chơi trò chơi này thông qua chức năng "Wishlist". Đồng thời, video thử nghiệm thực tế do game tung ra cũng cho thấy độ hoàn thiện rất cao và chất lượng gần đạt mức 3A.

Tình trạng này không bình thường đối với các trò chơi Web3. Xét cho cùng, hầu hết các trò chơi trong ngành vẫn đang nghĩ cách "phá vòng tròn", nhưng Abyss World giống như bông hoa trong tường và hương thơm ngoài tường hơn. Nó đã nhận được rất nhiều sự chú ý từ bên ngoài ngành. trước khi trò chơi được phát hành. Quan trọng hơn, Mysten Labs mới đây đã công bố hợp tác với Abyss World, xác nhận nội dung game sẽ được xây dựng dựa trên chuỗi Sui.

Để một chuỗi công khai nổi bật, nó thường cần sự hỗ trợ của các ứng dụng phi thường. Là trò chơi AAA đầu tiên mà Mystenlabs tham gia, liệu Abyss World có thể trở thành con át chủ bài của Sui? Ưu điểm của thiết kế trò chơi và mô hình kinh tế của nó là gì và người dùng hiện có những cơ hội gì để tham gia? Nếu bạn cũng lo lắng về các cơ hội trong chuỗi công khai và phiên bản trò chơi mới, tôi hy vọng phân tích sau đây sẽ hữu ích cho bạn.
Một trò chơi thực sự, có thể có gì đó trong đó?
Theo định nghĩa chính thức của Abyss World, bản thân thể loại của trò chơi là "ARPG thế giới mở".

Điều này có nghĩa là việc “khám phá” thế giới và “vận hành” nhân vật của cá nhân người chơi sẽ trở thành điểm nhấn. Đánh giá từ thông tin công khai và thông tin được nhóm tiết lộ cho chúng tôi, Abyss World giống một trò chơi thế giới mở kết hợp giữa phong cách "Elden's Ring", các yếu tố hành động của loạt Monster Hunter và lối chơi giống Genshin hơn Sự va chạm.
Từ ngữ và hình ảnh không thể mô tả đầy đủ trải nghiệm cảm giác do Abyss World mang lại. Độc giả quan tâm nên xem trực tiếp video trình diễn chính thức. Trong quá trình chơi thử thực tế, trò chơi dễ dàng gợi nhớ đến các trò chơi hành động truyền thống - thiết kế bối cảnh theo phong cách giả tưởng đen tối, nhấn mạnh vào các động tác điều hành và chiến đấu cũng như sự kết hợp giữa khó khăn và phấn khích.

Nhưng nếu muốn định nghĩa đơn giản về Abyss World, chúng tôi nghĩ một cách tóm tắt phù hợp hơn nhưng đơn giản hơn là: “real game”.
“Real” có nghĩa là nó giống một trò chơi hoàn chỉnh hơn với giá trị giải trí được sản xuất theo tiêu chuẩn cao, với thế giới quan trò chơi trưởng thành, cơ chế phản hồi vận hành và trải nghiệm khám phá. Những yếu tố này được coi là đương nhiên trong các trò chơi truyền thống nhưng lại không phổ biến trong thế giới tiền điện tử.
Một là việc cân nhắc về chi phí. Việc xây dựng những công trình như vậy đòi hỏi nhiều thời gian và nguồn lực; và lý do khác là lối chơi thực tế của những trò chơi như vậy dường như không có nhiều sự tích hợp với "thuộc tính tài chính".
Các trò chơi chuỗi phổ biến về cơ bản là DeFi được bọc trong một vỏ trò chơi - trò chơi chỉ là một phương tiện và thu nhập từ tài sản tài chính thông qua trò chơi là mục đích, hoặc có thể nói là một "chương trình khai thác" với các quy tắc rõ ràng và ít chỗ để giải trí Nó hợp thời trang nhưng không có nghĩa là lành mạnh và bền vững.
Trong nội dung hiện được Abyss World hiển thị, bản thân trò chơi là mục đích - để đạt được niềm vui và sự hài lòng trong khi chơi, gần với trải nghiệm tương tác do trò chơi tạo ra hơn.

Nó hướng đến người chơi nhiều hơn, nhưng liệu mô hình này có khả thi trong Web3 không?
Khi thảo luận về cách trò chơi Web3 nên thoát ra khỏi vòng kết nối để thu hút nhiều người dùng hơn, chúng tôi thường xem xét vấn đề bằng cách sử dụng tư duy "từ trong ra ngoài": trước tiên hãy giành được sự công nhận từ người dùng trong vòng kết nối, sau đó dần dần mở rộng sang đối tượng rộng hơn. Những trò chơi như Abyss World thể hiện rõ ràng cách tiếp cận “từ ngoài vào trong”.
Sản phẩm này trước tiên nhắm đến các game thủ phổ thông, cung cấp trải nghiệm chơi game tương tự, sau đó khiến người dùng phổ thông nhận thức được lợi ích của trò chơi Web3, dần dần hướng dẫn họ khám phá rằng việc sở hữu một trò chơi thực sự có thể tạo ra các cơ hội kinh tế khi chơi.
Con đường phát triển như vậy là một bài kiểm tra chất lượng của trò chơi và nó cũng đặt ra yêu cầu cao hơn về khả năng kiểm soát nhịp điệu của nhà phát triển, đặc biệt là liệu nó có thể hướng dẫn người dùng truy cập tài sản tiền điện tử vào đúng thời điểm trong trò chơi hay không.
Đánh giá về chất lượng của các trò chơi hiện tại, Abyss World đang hoạt động khá tốt. Vậy câu hỏi tiếp theo mà chúng ta tò mò là thiết kế lối chơi cụ thể của trò chơi là gì? Người chơi sẽ được hướng dẫn cách liên lạc với tài sản tiền điện tử như thế nào?
Chủ yếu chơi, bổ sung tài sản
Bản demo trực tiếp hiện do Abyss World phát hành thiên về trải nghiệm trò chơi truyền thống hơn và dường như không tiết lộ nhiều điểm tích hợp hơn với Web3; nhưng vì là một trò chơi được phát triển dựa trên Sui, nó cũng phải liên quan đến sự tương tác với nội dung Web3.
Để hiểu phần này, trước tiên cần phải hiểu thiết kế tổng thể của trò chơi.
Thế giới trò chơi của Abyss World áp dụng thiết kế trên cao. Người chơi sẽ khám phá một thế giới tên là "Norderia", đây cũng là kiểu chơi đầu tiên của trò chơi: PVE.
Người chơi có thể khám phá thế giới một mình hoặc theo nhóm, chiến đấu chống lại kẻ thù để nhận điểm/tiền tệ trong trò chơi, thiết bị và đạo cụ, v.v., sau đó sử dụng các tài nguyên trên để cải thiện khả năng của mình và tiếp tục khám phá thêm.
Đồng thời, các tài nguyên được gọi là "linh hồn anh hùng" cũng có thể được thu thập trong PVE có nhiều loại và khả năng khác nhau. Người chơi có thể huấn luyện và trau dồi chúng để mở khóa kiểu chơi thứ hai: PVP.
Điều đáng nói là trong các trận chiến của người chơi, “linh hồn anh hùng” nói trên có thuật toán AI riêng và có khả năng phản ứng độc lập với các tình huống chiến đấu. Việc người chơi phải làm là sắp xếp quân đội của mình hợp lý theo khả năng và thuộc tính của các linh hồn, sau đó các linh hồn anh hùng sẽ tự động chiến đấu theo quyết định của AI.

Trong hai kiểu chơi trên, chúng ta có thể thấy rõ nhu cầu về tài nguyên: trang bị của người chơi cần được nâng cấp, linh hồn của anh hùng cũng cần được tăng cường, điều này đương nhiên dẫn đến cách trò chơi được liên kết với nội dung Web3: PGC (nội dung do người chơi tạo).
Người chơi có thể rèn và nâng cấp trang bị cũng như linh hồn anh hùng mà họ thường có được trong trò chơi tại "Mint Factory" trong trò chơi để nhận thêm các giá trị khả năng và thuộc tính tốt hơn nhằm nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi. Theo thiết kế hiện tại, những trang bị/linh hồn anh hùng giả mạo, v.v. sẽ xuất hiện dưới dạng NFT và người chơi cần sử dụng các loại tiền tệ trên chuỗi/ngoài chuỗi thu được trong trò chơi để sử dụng chúng.
Mặc dù trò chơi hiện không thể hiện đầy đủ các chức năng này, nhưng khi xem xét việc hợp tác với Sui, chúng tôi hy vọng rằng việc truyền, giao dịch và cập nhật quyền sở hữu tài sản NFT trong trò chơi sẽ được xử lý trên chuỗi và ngôn ngữ Sui Move sẽ được sử dụng để tạo ra tốt hơn. động lực NFT; đồng thời, do đặc tính hiệu suất cao và độ trễ thấp của chuỗi Sui, các giao dịch tần suất cao liên quan đến thiết bị và đạo cụ trong trò chơi có thể được chấp nhận tốt.
Ngoài ra, trong trò chơi cũng sẽ có một thị trường giao dịch NFT được cài sẵn. Người chơi có thể bán NFT đúc được để thu lợi nhuận hoặc họ có thể chọn giữ NFT cho các trò chơi và cuộc phiêu lưu mới.

Theo nhóm phát triển Abyss World, người chơi sẽ không có quyền truy cập trực tiếp vào các mô-đun trên khi bắt đầu. Trong thiết kế của toàn bộ trò chơi, sự tiếp xúc này diễn ra dần dần: trải nghiệm chơi ban đầu không khác nhiều so với các trò chơi Web2 khác. Chỉ sau một khoảng thời gian chơi, trình độ và hiểu biết đầy đủ nhất định mới có được trải nghiệm độc đáo trong trò chơi. thay đổi. Chơi qua các cấp độ sẽ hướng dẫn bạn mở khóa nội dung liên quan đến việc truyền/giao dịch tài sản.
Kiểu thiết kế này có nghĩa là phân lớp - sau khi đảm bảo rằng người chơi trải nghiệm đủ nội dung trò chơi, chúng sẽ được chia nhỏ ở một điểm quan trọng nhất định: người chơi muốn chơi bình thường có thể duy trì hiện trạng để trải nghiệm nội dung gốc của trò chơi trong khi người chơi muốn; để trải nghiệm thêm tài sản Người chơi có thể chọn làm theo hướng dẫn để tạo thêm đạo cụ NFT nhằm có thêm cơ hội giành chiến thắng trong cuộc thi.
Đồng thời, chúng tôi cũng được biết rằng phần thưởng mã thông báo trong trò chơi sẽ không được trao trực tiếp cho những người chơi dành nhiều thời gian để thực hiện các nhiệm vụ đơn giản mà sẽ được trao cho những đội hoàn thành nhiệm vụ đặc biệt trong phần PVE, hoặc những cá nhân có tên trên bảng xếp hạng và cũng có những người giành chiến thắng trong mùa giải Đấu trường PVP.
Định hướng trò chơi của Abyss World có thể được nhìn thấy rõ ràng từ cơ chế khuyến khích: những người muốn "chơi tốt hơn" được khuyến khích thông qua tài sản Web3 và tiện ích tài sản phục vụ "chơi tốt hơn".
Khi tất cả tài sản được thiết kế để phục vụ nội dung trò chơi, hành động mua tài sản sẽ trở thành "phương tiện phụ trợ" để trải nghiệm nội dung trò chơi chứ không phải là mục đích trực tiếp. Tất nhiên, trong bất kỳ hệ sinh thái trò chơi nào cũng có những người đào vàng chuyên nghiệp và nhóm này là không thể tránh khỏi. Tuy nhiên, định hướng tổng thể của trò chơi khuyến khích nội dung trải nghiệm, điều này có lợi cho việc tránh chu trình "đào, chào bán" đơn giản và rõ ràng, đồng thời ngăn các thuộc tính tài chính làm xói mòn chính trò chơi.
Vì vậy, chất lượng nội dung game và tần suất cập nhật sẽ quyết định liệu Abyss World có thể thu hút người chơi lâu dài hay không.
Cuộc phiêu lưu trung thực và tiếng vỗ tay
Trong một phiên hỏi đáp gần đây với cộng đồng Abyss World, Metagame Industries, nhà phát triển đằng sau nó, đã thừa nhận rằng chi phí phát triển hiện tại của trò chơi là khoảng 3 triệu USD. Trong lĩnh vực game PC và console truyền thống, số tiền đầu tư có thể chỉ nhẹ nhàng; nhưng đối với một game Web3, việc bỏ ra 3 triệu USD cho Blade để trau chuốt hệ thống cốt lõi và trải nghiệm của game là một khoản đầu tư không hề nhỏ. , nó cũng giống một cuộc phiêu lưu chân thực hơn.
Là nhà phát triển trò chơi độc lập, họ thường không có nguồn tài chính cũng như chi phí dùng thử và sửa lỗi như các công ty trò chơi lớn nổi tiếng. Việc sản xuất trò chơi chất lượng cao giống mô hình của ngành công nghiệp điện ảnh hơn, giai đoạn đầu đầu tư chiều sâu rất lớn, sau đó dựa vào doanh thu phòng vé để thu hồi chi phí.
Theo Metagame, nhóm đã dành gần ba năm bắt đầu từ năm 2020 để hoàn thành việc xây dựng cơ sở hạ tầng hệ thống và hệ thống chiến đấu cốt lõi của trò chơi, đồng thời cũng tự gây quỹ để phát triển trong quá trình này. Nhưng trong Web3, tất cả các kết quả đều không xác định được. Thay vì chọn bắt chước các trò chơi chuỗi trực tuyến dễ bắt chước hơn, thay vào đó, chúng tôi đầu tư tiền vào việc tạo ra các trò chơi, bản thân việc này có phần rủi ro.
May mắn thay, thị trường đã nhận ra và phản hồi. Vào ngày 3 tháng 1, trò chơi đã nhận được hỗ trợ từ dự án Khởi nghiệp của Microsoft, cho phép trò chơi nhận được tín dụng sử dụng đám mây của Microsoft, dịch vụ OpenAI, hỗ trợ kỹ thuật và tài nguyên phát triển kinh doanh, có lợi cho chế độ chiến đấu AI trong trò chơi và giảm bớt số lượng người chơi Đối với mô hình chơi game trên nền tảng đám mây có ngưỡng phần cứng, đó là một loại tăng cường đối tác chuyên nghiệp;
Đồng thời, Abyss World cũng được các gã khổng lồ về game như AMD, EPIC GAMES và Microsoft ưa chuộng, cùng với những kiệt tác 3A như “God of War”, cũng đã nhận được hỗ trợ kỹ thuật từ FSR2.0 của AMD. công nghệ nâng cao trải nghiệm trò chơi. Được biết, tin tức về việc hợp tác chính thức với Microsoft cũng sẽ được tung ra trong thời gian tới.

Sự hỗ trợ tài nguyên từ những gã khổng lồ trong ngành công nghệ và trò chơi không chỉ giúp các nhà phát triển trò chơi tự tin hơn mà còn phản ánh sự công nhận của ngành trong việc khám phá các trò chơi Web3 chất lượng cao.
Ngoài sự công nhận từ bên ngoài, các thành viên nhóm Metagame Industries cũng tiết lộ với chúng tôi rằng tính nhất quán của các nhà phát triển trò chơi độc lập khi chọn tạo trò chơi Web3 là mô hình ngành công nghiệp trò chơi truyền thống là các nhà phát hành trò chơi 3A cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ để hoàn thành trò chơi. hỗ trợ tài chính và thu được phần lớn lợi nhuận. Trong mô hình này, nhà phát triển đứng đầu chuỗi thức ăn và quyết định những trò chơi nào có thể được hỗ trợ. Trừ khi nhóm phát triển kiểm soát một tác phẩm IP có lưu lượng truy cập rất cao, nếu không nó có thể không tạo ra lợi nhuận khổng lồ.
Tuy nhiên, vì trò chơi là một hệ thống được thiết kế từ trên xuống, với đội ngũ phát triển là trung tâm và mối quan hệ cân bằng với mọi người (người chơi, nhà đầu tư) nên có thể đảm bảo sự phát triển ổn định và lâu dài hơn.
Thiết kế kinh tế trong Web3 có thể được xem như một cầu nối giữa các nhà đầu tư, nhóm phát triển và người chơi. Nếu có thiết kế tiện ích tốt của các token trong trò chơi, các nhà đầu tư (và những người có nhu cầu tài chính) không thể ảnh hưởng trực tiếp đến sự cân bằng kinh tế trong trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm tốt hơn nội dung của trò chơi và nhóm có thể tập trung hơn vào nội dung trò chơi về sự phát triển.
Rõ ràng, Abyss World đang thực hiện nỗ lực này, cố gắng thay đổi logic phân phối và mối quan hệ người tham gia của các trò chơi truyền thống. Khi các công ty trong ngành dần dần nhận ra trò chơi, câu hỏi tiếp theo là: Làm cách nào để thu hút người dùng và nhận ra chúng tốt hơn?
NFT đã sẵn sàng hoạt động, các chức năng và quyền lợi được ràng buộc với nhau
Trong lối chơi Web3, NFT là lựa chọn then chốt để thu hút người dùng tham gia dự án sớm. Abyss World sẽ bắt đầu bán đợt đầu tiên của dòng Genesis NFT Gazer vào ngày 23 tháng 3.
Tổng số đợt đầu tiên của bộ truyện này là 2100. Độ hiếm được chia thành 4 cấp độ và bao gồm nhiều kiểu anh hùng khác nhau trong trò chơi. Người chơi có thể đúc kết trên trang web chính thức của Abyss World trong thời gian sắp tới. Cộng đồng Discord vẫn có quyền truy cập vào các nhiệm vụ trong danh sách trắng.

Như có thể thấy từ phần giới thiệu dự án, những NFT này không chỉ là những bức tranh nhỏ mà còn bị ràng buộc bởi các quyền và chức năng trong trò chơi: người chơi nắm giữ NFT có thể chia sẻ thu nhập tiềm năng trong trò chơi và nhận được nhiều đạo cụ và giao diện quý hiếm hơn, cũng như là người đầu tiên có quyền truy cập vào phiên bản beta kín của trò chơi. Sử dụng sự tương tự của các trò chơi truyền thống, loại NFT này giống như một thẻ hàng tháng hoặc VIP trong trò chơi. Tất cả thu nhập tạo ra khi giữ nó đều được tính vào giá trị của chính trò chơi.
Ngoài ra, do có sự hợp tác sâu rộng với Mysten Labs, NFT không chỉ bị ràng buộc với token trò chơi gốc AWT của Abyss World mà còn có quyền bị ràng buộc với các đợt airdrop Sui token. Có thể nói đây là dự án hàng đầu của. hệ sinh thái Sui hiện tại.
Khi bản thân trò chơi có chất lượng nhất định, mức độ phổ biến của NFT phụ thuộc vào việc người chơi có muốn trải nghiệm trò chơi hay không và những người tham gia thị trường thứ cấp sẽ tự nhiên đánh giá giá trị hợp lý của Trò chơi "vé trò chơi nâng cao" này, chúng tôi tin rằng các hoạt động tiếp theo sẽ và quản lý kỳ vọng sau trận đấu sẽ là chìa khóa thành công của NFT này.
Từ “nặng” đến “nhẹ”, sức mạnh cứng thúc đẩy sự phát triển lâu dài của game
Cho dù đó là giá trị lan tỏa được mong đợi từ sự hợp tác dựa trên Sui hay chất lượng mà trò chơi hiện đang thể hiện, tất cả chúng tôi đều tin rằng Abyss World có tiềm năng trở thành một kiệt tác của trò chơi Web3.
Đồng thời, ngoài chất lượng của trò chơi, lối chơi chiến đấu tự động AI được tiết lộ trong thiết kế cũng mang đến một khoảng trống nhất định cho trí tưởng tượng. Những gì chúng ta thấy ngày nay là một trận chiến anh hùng dựa trên IP của chính trò chơi. Trong bối cảnh các tiêu chuẩn thống nhất hơn và khả năng tương tác tài sản, trong tương lai, chúng ta có thể mong đợi các nhân vật NFT từ các hệ sinh thái khác sẽ tham gia vào trận chiến, một trò chơi "Metaverse Brawl". chế độ Nếu có thể được thành lập, nó sẽ chứa đựng nhiều mô hình kinh doanh hơn về tính thời sự và giải trí.
Tập trung vào hiện tại, xét theo Lộ trình hiện tại, trò chơi sẽ chính thức ra mắt phiên bản beta công khai vào quý 3 năm nay. Khoảng thời gian này cũng kiểm tra xem nhóm dự án có thể quản lý kỳ vọng một cách hợp lý hay không, phát hành thêm nội dung liên quan đến trò chơi và mở rộng cách thức cho người chơi tham gia để duy trì mức độ phổ biến của trò chơi.
Ngoài việc tạo đà và tiếp thị, bản thân chất lượng game vẫn là sức mạnh cứng và là nền tảng cho sự phát triển lâu dài của game Web3. Chúng tôi nhận thức rõ hơn cách tiếp cận của trò chơi dựa trên công nghệ, thu hút nhiều người dùng và đối tác hơn thông qua sức mạnh cứng của trò chơi, sau đó mở rộng lối chơi phái sinh như thiết bị ngoại vi, NFT, tạo người hâm mộ và thi đấu, từ chạm "nặng" đến "nhẹ" Tiếp cận mọi người cơ hội có thể có trong thế giới Web3.
Hành trình của riêng Abyss World có thể chỉ mới bắt đầu, nhưng một mô hình trò chơi Web3 mới đáng để nhiều người thử sức hơn.
