Đội ngũ Pixels không công bố đầy đủ logic phân bổ thông minh của hệ thống phân phối. Tỷ lệ chia sẻ không được thiết lập bởi một cơ quan trung ương. Hiệu suất chế tác của các vòng cụ thể không được công bố. Chiến lược guild xuất hiện từ việc người chơi thử nghiệm một cách độc lập và chia sẻ một cách chọn lọc.

Mình nghĩ đây là quản lý minh bạch ngẫu nhiên.

Giờ mình nghĩ nó có thể là kiến trúc.

Nếu mỗi người chơi biết chiến lược tối ưu của mọi người khác, tất cả các chiến lược sẽ hội tụ. Các chiến lược hội tụ có nghĩa là hành vi đồng nhất. Hành vi đồng nhất có nghĩa là hệ thống không nhận được sự đa dạng tín hiệu. Không có sự đa dạng tín hiệu có nghĩa là mô hình hành vi không thể phân biệt giữa hoạt động hệ sinh thái khỏe mạnh và hiệu suất tối ưu hóa.

Hệ sinh thái Pixels hoạt động một phần vì những người chơi khác nhau, với các mức thông tin khác nhau, chơi theo cách khác nhau. Một số chơi một cách thoải mái. Một số chơi một cách tối ưu. Một số chơi theo hướng dẫn lỗi thời. Một số thử nghiệm. Sự biến thiên này là cách mà các gradient giá trị hình thành trong nền kinh tế. Đó là cách mà thị trường duy trì áp lực giá cả. Đó là cách mà mô hình phân phối thông minh có được sự đa dạng tín hiệu mà nó cần để hoạt động.

Kiến thức phân mảnh không phải là tác dụng phụ. Đó là cơ sở.

Pixels chưa bao giờ nói điều này. Nhưng Engine Lập trình Realms, dự kiến cho phép các nhà phát triển bên thứ ba xây dựng trên nền tảng, sẽ sản xuất chính xác điều này: các nhà phát triển có kiến thức sâu về các hệ thống con cụ thể, những người chơi bình thường với kiến thức bề mặt, các trader đọc tín hiệu trên chuỗi, các nhà phân tích sử dụng Hivemind AI. Tất cả cùng hoạt động trong cùng một nền kinh tế với các lớp thông tin khác nhau.

Dù điều đó được thiết kế hay thừa hưởng, kết quả là một hệ thống có thể thực sự yêu cầu sự thiếu hiểu biết phân phối để duy trì sự đa dạng hành vi mà nó hoạt động trên.

Đó là một điều kỳ lạ để xây dựng và không bao giờ nhắc đến 😂.

@Pixels $PIXEL $OPG #pixel