Phần thú vị nhất của Pixels không phải lúc nào cũng nằm ở farm hay token. Đôi khi nó nằm ở những thứ nhỏ hơn, nhưng lại rất khó để tranh luận. Genesis Pets, chẳng hạn, đã được giới thiệu như những NFT play-to-mint, với chỉ 200 đơn vị có sẵn. Và thông tin quan trọng không chỉ là sự khan hiếm. Đó là mối quan hệ giữa sự khan hiếm và chức năng. Bởi vì pet không chỉ để trang trí hồ sơ mà còn tăng cường dung lượng lưu trữ của bạn, mang lại bán kính tương tác lớn hơn và có một chỉ số hạnh phúc thêm một lớp chăm sóc vào mối liên kết.

Điều này thay đổi hoàn toàn cuộc trò chuyện. Bởi vì đột nhiên, pet không chỉ là một biểu tượng của sự thuộc về mà còn là một phần mở rộng chức năng của người chơi. Điều đáng nói là Pixels không bán ý tưởng này như một lợi thế khủng khiếp và ồn ào. Họ đưa vào một cách nhẹ nhàng, gần như là một phần thưởng cảm xúc, nhưng thực tế, hiệu ứng này là cơ học. Và đây là cuộc tranh luận thú vị: Chúng ta đang nói về công ty hay cơ sở hạ tầng được ngụy trang? Nếu một thứ gì đó cải thiện tầm với, không gian và cả cách bạn tương tác với thế giới, thì nó không chỉ là một thú cưng. Nó là một mảnh ghép thay đổi vị trí của bạn trong trò chơi.
Và chi tiết về độ hiếm làm cho nó càng nặng nề hơn. Ronin nói rằng có hơn 900.000 người chơi trong Pixels vào thời điểm đó, vì vậy 200 pets đó không phải dành cho ai cũng có thể. Điều này biến pet thành một thứ hơn cả một vật dễ thương: nó trở thành một lớp quyền truy cập, trạng thái và lợi thế yên lặng. Vì vậy, cuộc trò chuyện này có sức nặng hơn việc lặp lại những điều điển hình như "tokens và kinh tế". Ở đây, câu hỏi thực sự là khác: khi một thú cưng mang lại cho bạn nhiều không gian, nhiều cấp bậc và nhiều sự hiện diện hơn, liệu nó vẫn là thú cưng hay đã trở thành một công cụ quyền lực được ngụy trang dưới hình thức mối liên hệ? @Pixels #pixel $PIXEL
