Nếu bạn hỏi “Tại sao chúng ta cần trò chơi blockchain?” thì “Thế giới tự trị” rõ ràng là một câu trả lời hoàn hảo. Là một thể loại trò chơi mới, điều thú vị nhất về "thế giới tự trị" là những điều bất ngờ nảy sinh một cách tự nhiên từ trò chơi mà ngay cả các nhà phát triển và nhà xuất bản ban đầu cũng không thể đoán trước được, cũng như khả năng giải phóng khả năng sáng tạo không giới hạn của người chơi và công nghệ blockchain. là điều kiện tiên quyết cho sự tồn tại của nó, nói cách khác, “thế giới tự trị” chỉ có thể được hiện thực hóa trên công nghệ blockchain và sẽ thách thức các thể loại trò chơi truyền thống bằng các mô hình thiết kế trò chơi và lối chơi mới.

Trò chơi toàn chuỗi OPcraft, chỉ tồn tại trực tuyến hai tuần, đã chứng minh cho chúng ta thấy tiềm năng của thể loại trò chơi mới là "thế giới tự trị". Nó chỉ cung cấp "thực tế vật lý" với các quy tắc tối thiểu và một nền tảng có thể được sử dụng để mở rộng. trải nghiệm trò chơi và các quy tắc mới. Một "hệ thống thành phần" không được phép, thiết kế trò chơi tối giản này có thể huy động tối đa sự sáng tạo và nhiệt tình của người chơi, đồng thời tạo ra những xung đột kịch tính cực kỳ căng thẳng từ đó sự kiện này dẫn đến sự kiện tiếp theo Thông qua xung đột, hợp tác, các yếu tố như vậy. khi quản trị tiếp tục đẩy âm mưu về phía trước.

Có thể nói, so với việc “kiếm tiền”, “kịch tính” là yếu tố then chốt để duy trì sự phát triển lâu dài của trò chơi, bởi nó có thể tiếp tục thu hút sự chú ý của người chơi và thúc đẩy người chơi tự phát đầu tư và tham gia. tro choi. Mặc dù mục tiêu của trò chơi không phải là kiếm tiền, nhưng kịch tính do chính trò chơi tạo ra cũng đủ để tạo ra đủ các phương thức doanh thu khác, từ đó mở ra một mô hình kinh doanh mới.

thế giới tự trị

Lịch sử cho chúng ta biết rằng mỗi khi một mô hình điện toán mới xuất hiện thì một trường hợp sử dụng trò chơi hoàn toàn mới sẽ được mở khóa:

Với sự phát triển của bóng bán dẫn, bộ vi xử lý và truyền hình, trò chơi máy tính đã xuất hiện

Sự phổ biến của PC đã mở rộng một thể loại trò chơi mới - trò chơi "chiến lược và mô phỏng"

Sự xuất hiện của Internet đã tạo ra các trò chơi nhiều người chơi

Sự xuất hiện của mạng xã hội và sự trỗi dậy của trò chơi mạng xã hội

Sự xuất hiện của Internet di động đã dẫn đến sự gia tăng của các trò chơi thông thường.

Blockchain cũng không ngoại lệ, nó đã mang đến cho chúng ta một thể loại trò chơi mới - “Thế giới tự trị”.

Các hồ sơ tài liệu trực tuyến cho thấy thuật ngữ "thế giới tự trị" lần đầu tiên đến từ Lattice, một nhóm nổi tiếng vì đã tham gia xây dựng trò chơi toàn chuỗi "Dark Forest" và sau đó là phát triển khung công cụ trò chơi toàn chuỗi đầu tiên MUD. với tư cách là Quỹ 0xPARC, nó được dành riêng để ươm tạo các dự án cơ sở hạ tầng và công nghệ Ethereum.

Vào tháng 8 năm 2022, thành viên Lattice Ludens đã lần đầu tiên phổ biến khái niệm “thế giới tự trị” ra thế giới thông qua bài báo có tựa đề “Thế giới tự trị (Phần 1)” và bài phát biểu quan trọng tại DEFCON 2022.

Ludens đã đề cập trong bài viết này rằng để vượt qua các khái niệm về token, NFT và tính thanh khoản, đồng thời tạo ra một thế giới kỹ thuật số ngoài Ethereum, cần phải đáp ứng ba điều kiện, đó là “quyền tự chủ, tạo không cần cấp phép và tuân thủ các quy tắc của thế giới kỹ thuật số. " "Các nguyên tắc vật lý cơ bản" và phát minh ra thuật ngữ "thế giới tự trị", đại diện cho một lĩnh vực kỹ thuật số nguồn mở hoàn toàn tự duy trì.

Thế giới tự trị - không chỉ là trò chơi trên chuỗi

Trò chơi trên chuỗi đề cập đến việc sử dụng blockchain để lưu trữ tất cả dữ liệu và hợp đồng thông minh trong trò chơi. Tài sản và trạng thái trò chơi trong trò chơi được lưu trữ trên chuỗi, đồng thời logic và quy tắc trò chơi được xây dựng theo cách độc lập. khách hàng.

Trong bài viết "Luận án trò chơi tiền điện tử mạnh nhất", Gubsheep (Brian - 0xPARC/Dark Forest) đã đề xuất một định nghĩa được công nhận rộng rãi về trò chơi trên chuỗi. Ông tin rằng trò chơi trên chuỗi cần phải đáp ứng năm điều kiện sau:

“Nguồn dữ liệu trò chơi thực sự là blockchain.”

"Logic và quy tắc trò chơi được thực hiện thông qua hợp đồng thông minh."

"Trò chơi được phát triển theo nguyên tắc hệ sinh thái mở."

"Trò chơi này không liên quan gì đến khách hàng."

"Trò chơi chứa đựng những tài sản kỹ thuật số có giá trị trong thế giới thực.

"Thế giới tự trị" là một loại trò chơi trực tuyến, nhưng ý nghĩa của "Thế giới tự trị" còn nhiều hơn thế.

"Thế giới tự trị" không đặt ra các nhiệm vụ và mục tiêu cụ thể (ví dụ: người chơi cần "chinh phục nhiều vùng đất hơn" hoặc "tiêu diệt nhiều kẻ thù hơn"), cũng như không có các bữa tiệc cài sẵn trong trò chơi (ví dụ: người chơi cần chiến đấu và cạnh tranh với những người chơi khác) ), nó sẽ chỉ đặt quy tắc cơ bản đơn giản nhất - "thực tế vật lý kỹ thuật số" làm ràng buộc và bằng cách cung cấp giao diện lập trình có thể truy cập công khai, người chơi có thể tự do tạo, nâng cao và mở rộng trong ranh giới của trò chơi thực tế kỹ thuật số này. kinh nghiệm và cốt truyện trò chơi mở rộng.

Lưu ý: “Thực tế vật lý kỹ thuật số” đề cập đến hệ thống các quy luật cơ bản tồn tại trong thế giới điện toán. Mỗi thế giới có một bộ luật cơ bản riêng chi phối mọi thứ xảy ra trong thế giới đó. Những định luật này là vật lý của thế giới đó. Xin lưu ý rằng vật lý ở đây không đề cập đến các định luật vật lý trong thế giới nguyên tử nơi con người sống theo nghĩa hẹp mà nói chung là đề cập đến hệ thống các định luật cơ bản tồn tại ở bất kỳ “thế giới” nào.

Những quy tắc cơ bản trong một “thế giới tự trị” là bất biến.

“Thế giới tự trị” luôn vận hành độc lập theo những quy luật định sẵn và không có điểm cuối. Thế giới tự trị là một thế giới tồn tại và phát triển mà không cần sự phụ thuộc từ bên ngoài, không có sự hỗ trợ từ bên ngoài, không có sự kiểm soát của bất kỳ ai, hoặc thậm chí không có công dân đến thăm hoặc sinh sống trên thế giới, nó vẫn tồn tại một cách khách quan và thế giới này cho phép bất kỳ Người dân nào cũng có thể tham gia bất cứ lúc nào. và các tiện ích mở rộng được xây dựng dựa trên trò chơi sẽ tồn tại mãi mãi trong trò chơi.

Blockchain là điều kiện tiên quyết cho sự tồn tại của một thế giới tự trị

Các đặc tính “khả năng lập trình”, “khả năng tổng hợp không cần cấp phép”, “lưu trữ liên tục” và “bất biến” độc đáo của công nghệ blockchain đã mở ra những khả năng mới để tạo ra một thế giới tự trị ảo trên toàn bộ chuỗi.

“Các quy tắc cơ bản” của thế giới tự trị này sẽ được xác định trong hợp đồng thông minh Ethereum dưới dạng mã. Thế giới tự trị hoạt động hoàn toàn theo các quy tắc này mà không cần sự can thiệp hay bảo trì từ bên ngoài và không thể bị đóng cửa ngay cả khi bị tấn công độc hại. Chừng nào Ethereum còn tiếp tục tồn tại, thế giới ảo này sẽ không biến mất. Ngay cả khi các nhà phát triển ban đầu rời đi, thế giới sẽ tiếp tục phát triển và phát triển, cho thấy sự tồn tại chung của nhiều thực tế thông qua việc người chơi đưa ra các quy tắc mới và đề xuất cải tiến.

Để duy trì hoạt động của một thế giới tự trị, cần phải có một cơ chế khuyến khích được thiết kế hợp lý cho phép các nhà xây dựng tự sáng tạo và mở rộng các thực tế thế giới mới thông qua các thành phần và hệ thống mới. Thế giới tự trị được xây dựng trên blockchain và khả năng lập trình tài chính cơ bản của nó có thể thiết lập một cơ chế khuyến khích đủ để trò chơi khuyến khích hoạt động lâu dài của một thế giới mở. Bản thân trò chơi có thể trở thành một hệ thống kinh tế có thể có các quy luật về tiền tệ, thị trường và kinh tế, tạo ra các hình thức tổ chức kinh tế mới cùng tồn tại với nền kinh tế truyền thống.

Tuy nhiên, chúng ta cần lưu ý rằng động lực không nhất thiết phải gắn liền với tiền bạc, nó cũng có thể là địa vị trong cộng đồng, cảm giác thành tựu, tình yêu thuần khiết, niềm tin và niềm đam mê. Lịch sử loài người cho chúng ta biết rằng những điều này có thể truyền cảm hứng cho con người sáng tạo. những điều kỳ diệu.

OPCraft: trò chơi toàn chuỗi thể hiện rõ nhất thế giới tự trị

Hầu hết các trò chơi hiện tại trên blockchain không liên quan gì đến thế giới tự trị. Nếu bạn muốn hiểu rõ hơn về “thế giới tự trị” ở mức độ thực tế thì OPcraft sẽ là lời giải thích tốt nhất. Đây là phiên bản đầy đủ chuỗi của trò chơi 3D theo chủ đề Minecraft do Lattice, nhóm sáng lập Dark Forest, tạo ra vào tháng 10 năm 2022. Mục đích ban đầu chỉ là kiểm tra hiệu suất của Mud, trò chơi chuỗi đầy đủ đầu tiên do hãng tự phát triển động cơ.

OPCraft chỉ đặt ra luật chơi đơn giản, trong đó người chơi chỉ được phép thực hiện 4 thao tác trong game, bao gồm phá hủy khối voxel, tổng hợp khối voxel, đặt khối voxel và đòi một mảnh đất 16x16 (cần phải là viên kim cương cao nhất trong cốt truyện). staker), ngoài ra, người chơi cũng có thể tùy chỉnh giao diện người dùng và triển khai các thành phần và hệ thống tùy chỉnh thông qua hệ thống plug-in có thể truy cập công khai được cung cấp chính thức.

Tuy nhiên, chỉ trong hai tuần kể từ khi ra mắt, trò chơi với quy tắc đơn giản này đã vượt quá sự mong đợi của các nhà phát triển trò chơi. Nó không chỉ rất thành công về mặt thống kê mà còn thu hút hơn 1.500 người chơi tham gia và hơn 3,5 triệu hồ sơ trực tuyến. . Nhiều kỳ quan khác nhau do người dùng tạo ra về sáng tạo pixel và một số plug-in do người chơi tạo cho các mục đích cụ thể cũng đã tạo ra một loạt hành vi chơi game và cạnh tranh tự phát, hành vi quản trị nhóm cũng như một số hành vi độc hại và có thiện chí của người chơi.

Mở khóa sự sáng tạo của các nghệ sĩ, kiến ​​trúc sư, nhà phát triển

Trong "thế giới tự trị", tất cả người chơi đều có thể tham gia sáng tạo, bao gồm cả nghệ sĩ, kiến ​​trúc sư và nhà phát triển. OPCraft cho phép chúng tôi chứng kiến ​​​​điều này.

OPCraft khai phá khả năng sáng tạo của các nghệ sĩ và kiến ​​trúc sư. Ngay từ đầu trò chơi, chúng ta làm những ngôi nhà và tòa tháp bằng gỗ đơn giản, sau đó khi kỹ năng của chúng ta trưởng thành, chúng ta bắt đầu xây những lâu đài lớn và tượng đài với nhiều hình dạng khác nhau, chẳng hạn như Mario và hoa lửa, tượng phượng hoàng khổng lồ trải dài hàng trăm khối, v.v. . Những tòa nhà nghệ thuật tuyệt đẹp.

Mặt khác, các kỹ sư và “nhà khoa học” có thể sử dụng một vũ khí khác - khả năng viết mã để khám phá một giới hạn khác của thế giới OPCraft. Thông qua hệ thống cung cấp cho người chơi một hệ thống plug-in dễ sử dụng và tích hợp World1 mà không cần xin phép, game thủ bắt đầu sử dụng sự khéo léo của mình và khám phá các khả năng của công nghệ. Ví dụ: một người chơi đã phát hành một trò chơi tự động khai thác nguyên liệu mà không bị hạn chế. tọa độ địa lý. Plug-in và người chơi đã phát hành một công cụ khoan tự động khai thác kim cương, cũng như một công cụ plug-in trò chuyện có thể được sử dụng để liên lạc bằng văn bản, v.v.

Sự phát triển: Cải tiến công cụ và năng suất

Về cơ bản, mọi thứ diễn ra trong trò chơi OPcraft đều là mô hình thu nhỏ của sự phát triển của xã hội loài người.

Vào đầu thời kỳ hoang dã, người chơi sẽ chỉ thực hiện một số thao tác cơ bản như hái hoa, chặt cây, khai thác đá, đào hố, xây nhà gỗ và tháp rộng một khối cũng như tạo ra một số đồ vật kỹ thuật số thô đến mức không thể nhìn thấy được.

Theo thời gian, người chơi bắt đầu tìm hiểu về thế giới và học cách chế tạo những vật phẩm phức tạp hơn, chẳng hạn như thủy tinh, thuốc nhuộm len và gạch. Những vật liệu phức tạp hơn này sau đó có thể được kết hợp để xây dựng các tác phẩm nghệ thuật và tòa nhà lớn hơn. Ví dụ: các khối len đầy màu sắc có thể được sử dụng để tạo ra tác phẩm nghệ thuật pixel khổng lồ, chẳng hạn như Union Jack, gấu trúc khổng lồ, và tất nhiên, một quảng cáo quảng bá một cách trắng trợn các dự án NFT của riêng họ cũng có những người chơi sử dụng cát, đá, Vật liệu tổng hợp bao gồm cả gỗ; và nền tảng đã xây dựng nên một kim tự tháp trên không hùng vĩ; và một hành tinh khổng lồ theo chủ đề không gian để tưởng nhớ "Khu rừng đen tối" đã được một game thủ tạo ra bằng cách sử dụng 6.360 mảnh đá nền.

mặt hàng phức tạp

Khi người chơi biết rằng có thể sử dụng một hệ thống plug-in, họ bắt đầu tạo ra các công cụ tiên tiến hơn, bao gồm các bài tập nêu trên để tự động khai thác tài liệu, công cụ trò chuyện bằng văn bản và plug-in dịch chuyển tức thời để du hành thời gian. Hệ thống plug-in mang lại cho con người khả năng tạo ra các công cụ sản xuất, năng suất và hiệu quả công việc có thể được tối đa hóa. Hệ thống plug-in tương đương với việc cung cấp cho người chơi một giàn giáo để tạo ra các công cụ mới. Cũng giống như thế giới thực, khi có khả năng tạo ra các công cụ mới, nền văn minh nhân loại sẽ tăng tốc về phía trước.

Đây chính xác là kỹ thuật có thể kết hợp được Crimegyoza đề cập trong bài viết "Kỹ thuật có thể kết hợp". Khi thế giới tự trị hỗ trợ kỹ thuật có thể kết hợp, nó cung cấp khả năng chi trả không giới hạn cho thế giới. Nó cho phép kết hợp đệ quy các tạo tác kỹ thuật và độ sâu đệ quy là không giới hạn. .

Các tạo phẩm được thiết kế có khả năng kết hợp trong một thế giới tự trị cho phép tạo ra các phát minh cho phép các quá trình tổng hợp kiến ​​thức tương tự như các quá trình thúc đẩy lịch sử loài người trong thế giới nguyên tử, từ đó thúc đẩy sự phát triển của thế giới tính toán.

Kỹ thuật tổng hợp cũng cho phép đóng gói kiến ​​thức, có nghĩa là "Tôi không cần biết chi tiết cụ thể của phát minh để kết hợp nó vào quy trình phát minh". . Bằng cách đạt được sự phân tách các mối quan tâm, các nhiệm vụ kỹ thuật lớn có thể được chia thành các nhiệm vụ kỹ thuật nhỏ hơn và sau đó được kết hợp để hoàn thành. Vì các nhiệm vụ khác nhau đòi hỏi các kỹ năng và loại nguồn lực khác nhau nên việc chuyên môn hóa lực lượng lao động được khuyến khích một cách đương nhiên. Khi lực lượng lao động chuyên nghiệp hóa, thế giới trở nên hòa nhập hơn bao giờ hết—những cư dân có nền tảng, kỹ năng và sở thích đa dạng đều có thể tìm thấy vị trí của mình trên thế giới với tư cách là người sáng tạo và người đóng góp.

xung đột và kịch tính

Trong bài viết “Kỹ thuật có thể kết hợp”, Crimegyoza cũng đề cập đến tầm quan trọng của “kịch tính” trong việc duy trì sự phát triển lâu dài của một thế giới tự trị:

Kịch tính của thế giới phụ thuộc một phần vào việc liệt kê các đối tượng tồn tại trong đó... Khi việc liệt kê các đối tượng dừng lại, khả năng sáng tác cuối cùng trở nên bão hòa, bất kể khả năng kết hợp của các đối tượng đó. Meta—chiến lược thống trị để nổi bật trên thế giới—đã thành hình và trở nên cứng nhắc. Sự phân bổ nguồn lực và quyền lực giữa các chủ thể con người cũng có xu hướng trì trệ. Tất cả những hiệu ứng này có thể làm giảm bớt sự phát triển mạnh mẽ.

Trong thực tế nguyên tử của cuộc sống con người, những thứ mới liên tục xuất hiện thông qua quá trình tiến hóa tự nhiên hoặc sự khám phá/phát minh của con người, phá vỡ nền văn minh và các chuẩn mực xã hội, gây ra những sự kiện kịch tính. Đột biến thích ứng của virus khiến chuỗi cung ứng toàn cầu sụp đổ. Việc phát minh ra máy in đã giúp hình thành các cộng đồng có thể tưởng tượng được giữa những người xa lạ, và do đó bắt đầu hình thành các quốc gia-dân tộc. Nếu mọi thứ tồn tại trên thế giới đều do một công ty sản xuất thì thế giới có thể phải tuân theo vòng đời, khả năng cung cấp và sự sẵn sàng cung cấp của công ty đó, và do đó gặp phải tắc nghẽn vì toàn bộ thế giới đã giảm bớt quyền tự chủ.

OPcraft minh họa hoàn hảo cách kịch tính phát triển một cách tự nhiên trong một trò chơi khép kín, không ngừng nâng cao cốt truyện và phát triển về phía trước.

Đào và lấp hố

Cho dù vì những trò đùa, sở thích xấu hay chơi game theo nhóm, một số người chơi trong OPcraft bắt đầu đào những cái hố lớn và nhiều người chơi không nghi ngờ đã rơi vào bẫy.

Tuy nhiên, sự việc tàn khốc như vậy đã thay đổi. Khi có người rơi vào bẫy, một số người chơi đã triển khai kế hoạch tìm kiếm cứu nạn để giải cứu người bị mắc kẹt rơi xuống hố bằng cách lấp hố hoặc đặt cầu thang trực tiếp vào hố. Một số người chơi thậm chí đã phát triển một plug-in dịch chuyển tức thời có thể được sử dụng để tránh những cạm bẫy.

Những người bị mắc kẹt trong hố rơi đã gửi kế hoạch giải cứu tới cộng đồng và một người chơi khác đề nghị xây một chiếc thang để giải cứu người bị mắc kẹt.

Thủ lĩnh tối caoOP Republic: Tham gia hoặc chống lại

Vào ngày 29 tháng 10, hai ngày trước khi thời gian thử nghiệm OPcraft kết thúc, một cảnh tượng vô cùng kịch tính đã xảy ra. Vào ngày này, một người chơi có tên SupremeLeaderOP đã xuất hiện và tuyên bố thành lập Chính phủ Thế giới trên Discord và Twitter. Anh ấy cũng tuyên bố rằng anh ấy (hoặc đội của anh ấy). ) đã khai thác được 135.200 viên kim cương và có được những vùng đất rộng lớn bằng cách cầm cố số kim cương này.

Theo luật chơi của OPcraft, người chơi cần khai thác và tích lũy kim cương. Vai trò của kim cương là nhận được một ô có kích thước pixel (16x16x16) sau khi cam kết. Khi có nhiều người cùng tham gia cầm cố một ô, ô có số lượng lớn nhất. kim cương cam kết sẽ được ưu tiên. Sau khi được yêu cầu, đất đai thuộc sở hữu của người yêu cầu bồi thường. Quyền sở hữu là độc quyền, có nghĩa là khi một lô đất thuộc sở hữu của một người chơi cụ thể thì không ai khác có thể sử dụng nó, cho dù là khai thác khoáng sản hay xây dựng các công trình trên đó.

Tuy nhiên, SupremeLeaderOP cung cấp cho người chơi một tùy chọn. Người chơi có thể sử dụng plug-in apro-comrade để tuyên thệ (lễ) gia nhập Cộng hòa. Sau khi tham gia, họ có quyền sử dụng "tài sản công" của chính phủ. chỉ sử dụng hợp đồng thông minh để khai thác nguyên liệu cho chính phủ mà còn các Tòa nhà được xây dựng trên khu đất thuộc sở hữu của chính phủ này, nhưng có một điều kiện tiên quyết, đó là tịch thu tài sản riêng của mình.

Thái độ của người chơi đối với Cộng hòa là trái chiều.

Một số người chơi lựa chọn gia nhập tổ chức vì những cân nhắc về “niềm tin”, trở thành đồng đội và trở thành thành viên của tổ chức dưới sự lãnh đạo của Thủ lĩnh tối cao. Sau khi gia nhập hệ thống, họ nỗ lực nâng cấp cấp độ đồng đội của mình (thuộc tổ chức) theo quy định. trong hệ thống con) và bắt đầu xây dựng những bức tượng và tranh vẽ lớn về nhiều chủ đề Lãnh tụ Tối cao khác nhau trên khắp thế giới.

Cũng có một số người chơi chọn tham gia tổ chức vì cân nhắc "lợi ích kinh tế" để có thêm quyền khai thác vật liệu và quyền xây dựng trên đất.

Tuy nhiên, có một loại người chơi khác cực kỳ phản đối việc gia nhập nước cộng hòa này và cực lực phản đối các chính sách kiểm soát và tập thể của nước này, huy động mọi người nổi dậy và đấu tranh cho tự do.

Một người chơi khác tên PhiMarHal phát hiện ra rằng Cộng hòa chỉ tuyên bố và kiểm soát vùng đất trên mặt đất, nhưng không gian trên bầu trời vẫn còn trống nên đã huy động người chơi bay lên trời và xây dựng một thành phố trên không.

Không có cốt truyện đặt trước, có nghĩa là khả năng không giới hạn

Điều thú vị nhất của OPcraft là nền cộng hòa này không được thiết kế từ trước mà được người chơi khởi xướng một cách tự phát.

Không có kịch bản cài sẵn, không có nhiệm vụ/mục tiêu cố định hay thậm chí là kẻ phản diện cuối cùng cần đánh bại trong OPcraft. Tuy nhiên, một loạt hành vi tự phát của người chơi được tạo ra một cách tự phát, dẫn từ sự kiện này sang sự kiện khác và dẫn đến diễn biến sự kiện cực kỳ kịch tính.

Người chơi có thể nhanh chóng triển khai các hợp đồng thông minh mà không cần giấy phép thông qua công cụ trò chơi toàn chuỗi MUD được phát hành chính thức để thêm các quy tắc mới vào trò chơi. Điều này có nghĩa là các tổ chức xã hội và "thực tế tăng cường" khác trong thế giới tự trị là hoàn toàn không giới hạn; không giống như World of Warcraft, nơi người chơi phải hoạt động trong giới hạn của hệ thống bang hội được cài sẵn, người chơi trong OPCraft có thể triển khai các thành phần một cách tự động thông qua MUD. giống như các nhóm quốc gia, kinh tế và tôn giáo trong thế giới thực, người chơi có thể chọn tham gia một cách tự nguyện. Sau khi tham gia, họ phải tuân theo các quy tắc đồng thuận của tổ chức. (Trong OPCraft, bạn được tuyên thệ thông qua plug-in apro-comrade. Sau khi tham gia, tất cả tài sản cá nhân sẽ bị tịch thu và quyền khai thác cũng như quyền xây dựng đối với tài nguyên đất của chính phủ sẽ bị tịch thu.)

Thành công của OPcraft cho chúng ta biết rằng để thu hút được sự chú ý và tham gia liên tục của con người, các trò chơi trên chuỗi không nên coi việc kiếm tiền là mục đích chính của người chơi mà cần liên tục tạo ra kịch tính và sử dụng kịch tính làm điểm tiếp xúc để khám phá khả năng thu nhập khác. Cũng giống như ngành bóng đá, bản thân trò chơi bóng đá, với tư cách là một “trò chơi”, không nhằm mục đích kiếm tiền, nhưng sự kịch tính mà nó tạo ra cũng đủ để tạo ra đủ các phương thức thu nhập, chẳng hạn như cá cược và quảng cáo.

Các quy tắc trò chơi cơ bản tối giản và quyền sáng tạo không cần xin phép là điều kiện tiên quyết để "thế giới tự trị" tiếp tục phát triển và tạo ra một "bộ phim phi nhân tạo". Các nhà phát triển không biết nhiều hơn người chơi về điều gì sẽ xảy ra tiếp theo trong một thế giới tự trị. Tiến trình của trò chơi hoàn toàn do chính người chơi kiểm soát và hành vi của người chơi sẽ ảnh hưởng đến tiến trình của trò chơi trong tương lai. Mọi thứ trong trò chơi đều phụ thuộc vào sự sáng tạo của người chơi.

Nguồn tham khảo:

https://lattice.xyz/blog/making-of-opcraft-part-3-what-happened-in-two-weeks-of-opcraft