Cập nhật bản game UnGodly trên Android của mình, xem phiên bản này có gì nổi bật.
Tại buổi ra mắt iPhone 18 diễn ra ngày 9/9/2026 của Apple, “UnGodly” là tựa game mobile duy nhất có nền tảng Web3 được trình chiếu. Game đã phát hành NFT, được quỹ Web3 lớn nổi tiếng a16z dẫn dắt đầu tư qua nhiều vòng, tổng mức huy động lên tới hơn 80 triệu USD.
Trong ngày đó, UnGodly đã được trưng bày đồng thời khi Apple giới thiệu iPhone 18 Pro Max và iPhone Duo. Theo lời đồn, studio Azra đã phối hợp trước với đội ngũ của nền tảng Apple để trò chơi hỗ trợ màn hình tần số quét 120Hz ProMotion trên dòng iPhone 18, đồng thời bổ sung thêm tùy chọn chất lượng hình ảnh “Ultra” hoàn toàn mới mà người chơi có thể bật/tắt. Game cũng hỗ trợ tính năng tự động điều chỉnh kích thước trên iOS 27; với chiếc điện thoại gập Duo, dù đang gập hay mở, người dùng vẫn có thể chơi liền mạch.
Bên phía chính thức cho biết UnGodly dự kiến sẽ ra mắt toàn cầu vào cuối năm nay, nhưng chuyện này chỉ có thể xem như tham khảo—game đã từng trễ hẹn không ít lần rồi. Lần sau có tiếp tục trễ nữa hay không thì thật khó nói.
Đánh giá hiệu năng: Bài đánh giá của Gizmodo cho biết, các game 3D nặng về đồ họa như “Monster Hunter Outlanders” và “UnGodly” chạy mượt trên iPhone 18. Bài đánh giá cũng chỉ ra rằng hiệu năng của chip A20 vượt xa dễ dàng các dòng flagship Android, và nhờ tấm buồng tản nhiệt (均热板) lớn nhất trong lịch sử nên sẽ không bị giảm xung hoặc quá nhiệt.
Bước vào thị trường đại chúng, khả năng cao UnGodly sẽ không còn phát token (coin) nữa.
#Ungodly #iPhone18 #AzraGames #a16z