Bugun sanoat darajasidagi $HERO farmimni yo‘riqlash bilan o‘tkazdim
Dehqonchilik bo‘yicha qaydlar:
- @onchainheroes ichida tokenlardan ko‘ra ko‘proq datchiklar (sinks) borayotgandek tuyuladi
- Men o‘ynagan birinchi web3 o‘yinim, unda token haqiqatan ham o‘yinda nimadir qilish uchun in-game valyuta kabi ishlayotganga o‘xshaydi — USDT’ga “chiqarib yuborish”dan ko‘ra.
- Qahramonlarni super qahramonlarga “Remix” qiling. Ya’ni, pastroq darajadagi qurollarni qahramon darajasiga (yoki tavakkal qila olsangiz afsonaviy darajaga) remix qiling. $Hero ishlab chiqarish hajmi kamroq qahramon qo‘lida — lekin noyobroq qurollarga — foyda beradi; ko‘p qahramonning past raritetli qurollariga emas.
- Kayfiyat zo‘r, o‘yin juda qiziq.
- O‘yin o‘zini kuniga 10 daqiqada o‘ynaladi, deydi. Ochig‘i, bu yolg‘on. 10 daqiqa sarflab bo‘lmaydi — 20 soat optimizatsiya qilish yoki optimizatsiya haqida o‘ylash bilan ketib qoladi. Yoki hech bo‘lmasa Discord chatda trol (degins) qilib vaqtni behuda o‘tkazib.
- O‘yin uchun Abstract’ni ishlatish silliq. Men oson UI va bemalol UX bilan iste’molchilarga mo‘ljallangan kripto kontseptsiyasiga ishonch bildiryapman. Onchain Heroes’dagi “Sessions”ni juda yoqyapman: siz @AbstractChain wallet’iga tranzaksiyalarni siz uchun imzolashga ruxsat berasiz. Bu oson o‘yin tajribasi bo‘lishi kerak — shunday ham.
- Onchain Heroes kelasi 3-6 hafta ichida barcha Abstract onchain hajmini bosib oladi (ya’ni 2-mavsum davomida). Abstract XP’ni aynan shu yerda turgan OCH foydalanuvchilariga yo‘naltirish uchun prioritet bering.
Bugun sanoat darajasidagi $HERO fermamni sozlash bilan o‘tdi
Dehqonchilik bo‘yicha dala yozuvlari:
- @onchainheroes’da tokenlardan ko‘ra ko‘proq “suv shoxobchalari” bor kabi tuyuladi
- Bu men o‘ynagan birinchi web3 o‘yin: token aslida o‘yin ichida biror narsa qilish uchun o‘yin valyutasi sifatida ishlatilayotgandek, USDT’ga chiqarib olishdan ko‘ra.
- Qahramonlarni remiks qilib, superqahramonlarga aylantiradi. Ya’ni pastroq darajadagi qurollarni qahramon darajasiga (yoki tavakkal qilsangiz afsonaviy darajaga). $Hero ishlab chiqarishning ko‘payishi kamroq qahramon qo‘lida bo‘ladigan noyobroq qurollarni afzal ko‘radi, ko‘p qahramonlarda esa past darajadagi qurollar bo‘lishidan ko‘ra.
- Kayfiyat zo‘r, o‘yin juda qiziq.
- O‘yin “kuniga 10 daqiqa o‘ynash” deb reklam qiladi. Ochig‘i, yolg‘on. Siz 10 daqiqa sarflamaysiz — 20 soat optimallashtirish yoki optimallashtirish haqida o‘ylashga ketib qoladi. Yoki kamida discord chat’da degenslarni troll qilishga vaqtni behuda ketkazasiz.
- Abstract o‘yin bilan ishlash uchun juda silliq. Qulay UI va bemalol UX bilan iste’molchi kripto g‘oyasini sotib olish oson. Onchain Heroes ‘Sessions’ funksiyasini yoqtiryapman: unda @AbstractChain hamyoniga tranzaksiyalarni siz uchun imzolashga ruxsat berasiz. Bu oson o‘yin tajribasi qiladi — qanday bo‘lishi kerak bo‘lsa shunday.
- Kelgusi hafta davomida Onchain Heroes barcha Abstract’lar bo‘yicha onchain hajmni ustun egallab oladi. Bu yerda XP’ni haqiqiy foydalanuvchilarga yo‘naltirishni birinchi o‘ringa qo‘ying.
Bir kunimni sanoat darajasidagi $HERO fermamni sozlashga sarfladim
Fermerlik bo‘yicha qaydlar:
- @onchainheroes da tokenlardan ko‘ra ko‘proq “sink”lar bordek tuyulyapti
- Bu men o‘ynagan birinchi web3 o‘yin: token aslida o‘yindagi biror ishni qilish uchun, xuddi o‘yin ichidagi valyuta kabi ishlatilayotgandek. Ya’ni USDT ga chiqarish uchun emas.
- Qahramonlarni super qahramonlarga remiks qiling. Masalan, pastroq darajadagi qurollarni heroic darajaga (yoki tavakkal qila olsangiz legendaryga). $Hero ishlab chiqarish ko‘payishi kamroq qahramon qo‘lida, lekin noyobroq qurollar bo‘lishini qo‘llab-quvvatlaydi; ko‘p qahramon esa past darajali (kam noyob) qurollar bilan qoladi.
- Kayfiyat zo‘r, o‘yin juda qiziq.
- O‘yin “kuniga 10 daqiqa o‘ynash” deb o‘zini reklama qiladi. Ochig‘i, yolg‘on. Siz 10 daqiqa sarflamaysiz, balki 20 soat optimizatsiya haqida o‘ylab, optimizatsiya qilishga urinasiz. Yoki hech bo‘lmaganda, discord chatda “degens”larni troll qilib vaqtni behuda ketkazishingiz mumkin.
Yetakchilar roʻyxatida #9-oʻrinda — bu sizga osonlikcha qoʻnadigan 604,209 $HERO. 0.078c da bu chiroyli $47,128 USD.
Endi esa $HERO bo‘yicha ~3.5M USD airdrop qilingan va pul havzasida bor-yo‘g‘i 122k likvidlik bor — narx bu yerda ushlab tura olmasligi aniq. Demak, narx “jeet” bo‘lib qulab tushadi.
Bitta strategiya — shunchaki $HERO ni fermalash va sotish. Yoki airdropni ushlab turib, agar $HERO pump qilsa, uni sotish va bu yerda trading o‘yinini o‘ynash.
O‘tgan mavsumda aynan shunday qilgan bir nechta kichikdan o‘rta hajmgacha bo‘lgan fermyerlar anchagina bo‘lgandi.
Lekin shunday qilish sizni musobaqadan chetlatadi — chunki qahramonlaringiz va qurollaringizni power up qila olmaysiz.
Ammo 1-mavsum ko‘rsatganidek, EV (va zavq) — ekotizimga hammasini tikish: 2-fazada (gacha) imkon qadar ko‘proq mukofotlarni qo‘lga kiritishga, shuningdek yetakchilar roʻyxatida yuqori ballga erishishga harakat qilish.
Siz qahramonlaringizni level up qilish uchun HERO’ingizning katta qismini (ya’ni HAMMASINI) YOQISHingiz kerak — shunda ko‘proq gacha yutib olish va 2-fazada yetakchilar roʻyxatida yuqoriroq o‘ringa raqobat qila olasiz.