Binance Square
Cathy姐玩游戏
2.4k Postlar

Cathy姐玩游戏

A builder in games since 2006 | A Web3 gamer since 2021 | 欢迎游戏项目方发测试白单给Cathy姐和我们的玩家小伙们试玩 | 2016年主要看AI游戏
原创之星
原创之星
Tez-tez savdo qiluvchi
7 yil
132 Kuzatilmoqda
23.9K+ Kuzatuvchilar
12.2K+ Yoqdi
1 Nishonlar
Postlar
·
--
Singapur Milliy universiteti va Nanyang Texnologiya universitetining “AI for Games” maqolasiSingapur Milliy universiteti va Nanyang Texnologiya universiteti 16-sentabr kuni ular birgalikda tayyorlagan “AI for Games” nomli maqolani e’lon qildi. 120 betlik PDF asl nusxaga havola: arxiv.org/pdf/2609.16679 ​ Bu maqola mustaqil o‘yin ishlab chiquvchilar uchun juda ham foydali: men Claude’ga maqolada o‘yin ishlab chiqish va operatsiya (运营) uchun tilga olingan barcha AI katta modellar, vositalar va platforma mahsulotlarini jamlab berishni so‘rdim. 1. Umumiy katta modelga kirish imkoniyati GPT-6 Astra (OpenAI): maqolaning boshidagi misol. Xuddi shu model ARC-AGI-3 da sinovdan o‘tkazilib, notanish o‘yinlarni o‘rganish (探索) qobiliyati tekshirilgan; Playco kompaniyasi esa uni o‘yin mexanizmlari uchun mo‘ljallangan Playbot vositasiga ulab, o‘ynab ko‘rsa bo‘ladigan prototip yaratgan. Bu bitta model turli rollarni bajarishi mumkinligini ko‘rsatadi.

Singapur Milliy universiteti va Nanyang Texnologiya universitetining “AI for Games” maqolasi

Singapur Milliy universiteti va Nanyang Texnologiya universiteti 16-sentabr kuni ular birgalikda tayyorlagan “AI for Games” nomli maqolani e’lon qildi.
120 betlik PDF asl nusxaga havola: arxiv.org/pdf/2609.16679

Bu maqola mustaqil o‘yin ishlab chiquvchilar uchun juda ham foydali: men Claude’ga maqolada o‘yin ishlab chiqish va operatsiya (运营) uchun tilga olingan barcha AI katta modellar, vositalar va platforma mahsulotlarini jamlab berishni so‘rdim.
1. Umumiy katta modelga kirish imkoniyati
GPT-6 Astra (OpenAI): maqolaning boshidagi misol. Xuddi shu model ARC-AGI-3 da sinovdan o‘tkazilib, notanish o‘yinlarni o‘rganish (探索) qobiliyati tekshirilgan; Playco kompaniyasi esa uni o‘yin mexanizmlari uchun mo‘ljallangan Playbot vositasiga ulab, o‘ynab ko‘rsa bo‘ladigan prototip yaratgan. Bu bitta model turli rollarni bajarishi mumkinligini ko‘rsatadi.
“Raqamli aktivlar bozorining ravshanlik to‘g‘risidagi qonun loyihasi” (Digital Asset Market Clarity Act, H.R. 3633) hal qilishi kerak bo‘lgan asosiy muammo faqat bittasi: token oxir-oqibat SEC yurisdiksiyasidami yoki CFTC yurisdiksiyasidami. Hozirgi paytda bu chegara asosan nazorat organlarining ijro ishlari va sud pretsedentlari bilan belgilanadi, lekin uni aniq qilib beradigan federal qonun mavjud emas. Asosiy mazmun: Uch toifali asos — raqamli aktivlarni qimmatli qog‘ozlar, raqamli tovarlar, stablecoinlar (barqaror tangalar) tarzida uch guruhga ajratish; har bir toifa uchun SEC va CFTC tomonidan mos nazorat belgilanishi hamda har bir turdagi xizmat ko‘rsatuvchilar uchun muvofiqlik talablari aniqlanishi. “Yetilgan blokcheyn testi” — tarmoq yetarlicha markazlashmagan bo‘lgandan so‘ng, token qimmatli qog‘ozdan tovarga o‘tadi; Bitkoin va Ethereum ilk bor aniq qonuniy tasnifga ega bo‘ladi. Vositalar instituti uchun ro‘yxatdan o‘tish tartibi — raqamli tovarlar birjalari, brokerlar, depozitariylar federal ro‘yxatdan o‘tish va pul yuvishga qarshi talablar doirasiga kiritiladi. DeFi imtiyozi — 604-modda ishlab chiquvchilar mas’uliyatidan himoya masalasiga tegishli, biroq uning doirasi doim bahsli bo‘lib kelgan. Etika bandlari — eng so‘nggi matn federal amaldorlar, sudyalar va ularning turmush o‘rtog‘lari kripto-aktivlarni ajratib qo‘yishini yoki ularni ko‘r-ko‘rona ishonchli jamg‘armaga (blind trust) joylashtirishni talab qiladi; token chiqarish yoki uni targ‘ib qilish taqiqlanadi; Adliya vazirligi va shtat bosh prokurorlari ham ijro etishi mumkin. Qonunchilik jarayoni 2025-yil 17-iyulda Vakillar palatasi 294–134 hisobida qabul qildi (Demokratlar fraksiyasidan 78 nafar deputat “ha” dedi); 2026-yil 1-yanvarda qishloq xo‘jaligi qo‘mitasi 12–11; 5-mayda bank qo‘mitasi 15–9 orqali o‘tkazdi; 1-iyunda esa Senat kun tartibiga kiritildi. Muhim bosqichlar: 15-sentabr kuni soat 14:15 da Senatda taklif protsedurasi bo‘yicha ovoz (cloture) — ya’ni ayni hozir. 60 ta ovoz kerak. Respublikachilar 53 o‘ringa ega; kamida 7 nafar demokrat ovozini “aylantirishi” lozim. Polymarket’da “2026-yil ichida qonun bo‘lib imzolanadi” degan prognoz uchun koeffitsiyent 2-oydagi 82% dan 17–18% gacha tushgan. 14-sentabr kuni Lummis e’lon qilgan “yakuniy versiya” matniga demokratlar talab qilgan 126 ta o‘zgartirish kiritilgan, ammo bank sektori, shtat bosh prokurorlari, ishlab chiquvchilar guruhlari va qabila (tribal) assotsiatsiyalari baribir qarshi. Hal etilmagan uchta asosiy bahs: Trampning kripto daromadiga qaratilgan etika bandlari, DeFi ishlab chiquvchilarining mas’uliyati hamda Coinbase uchun har yili 13,5 mlrd AQSh dollarlik USDC mukofot daromadini tahdid qiladigan stablecoin bo‘yicha daromad bandi. Agar 60 ovoz o‘tmasa, oktyabrda Senat deyarli majlisda bo‘lmasligi va 3-noyabr o‘rta muddatli saylovlar hisobga olinsa, bu qonun 2026-yil ichida amalda tugaydi.
“Raqamli aktivlar bozorining ravshanlik to‘g‘risidagi qonun loyihasi” (Digital Asset Market Clarity Act, H.R. 3633) hal qilishi kerak bo‘lgan asosiy muammo faqat bittasi: token oxir-oqibat SEC yurisdiksiyasidami yoki CFTC yurisdiksiyasidami.

Hozirgi paytda bu chegara asosan nazorat organlarining ijro ishlari va sud pretsedentlari bilan belgilanadi, lekin uni aniq qilib beradigan federal qonun mavjud emas.

Asosiy mazmun:

Uch toifali asos — raqamli aktivlarni qimmatli qog‘ozlar, raqamli tovarlar, stablecoinlar (barqaror tangalar) tarzida uch guruhga ajratish; har bir toifa uchun SEC va CFTC tomonidan mos nazorat belgilanishi hamda har bir turdagi xizmat ko‘rsatuvchilar uchun muvofiqlik talablari aniqlanishi.

“Yetilgan blokcheyn testi” — tarmoq yetarlicha markazlashmagan bo‘lgandan so‘ng, token qimmatli qog‘ozdan tovarga o‘tadi; Bitkoin va Ethereum ilk bor aniq qonuniy tasnifga ega bo‘ladi.

Vositalar instituti uchun ro‘yxatdan o‘tish tartibi — raqamli tovarlar birjalari, brokerlar, depozitariylar federal ro‘yxatdan o‘tish va pul yuvishga qarshi talablar doirasiga kiritiladi.

DeFi imtiyozi — 604-modda ishlab chiquvchilar mas’uliyatidan himoya masalasiga tegishli, biroq uning doirasi doim bahsli bo‘lib kelgan.

Etika bandlari — eng so‘nggi matn federal amaldorlar, sudyalar va ularning turmush o‘rtog‘lari kripto-aktivlarni ajratib qo‘yishini yoki ularni ko‘r-ko‘rona ishonchli jamg‘armaga (blind trust) joylashtirishni talab qiladi; token chiqarish yoki uni targ‘ib qilish taqiqlanadi; Adliya vazirligi va shtat bosh prokurorlari ham ijro etishi mumkin.

Qonunchilik jarayoni
2025-yil 17-iyulda Vakillar palatasi 294–134 hisobida qabul qildi (Demokratlar fraksiyasidan 78 nafar deputat “ha” dedi);

2026-yil 1-yanvarda qishloq xo‘jaligi qo‘mitasi 12–11; 5-mayda bank qo‘mitasi 15–9 orqali o‘tkazdi; 1-iyunda esa Senat kun tartibiga kiritildi.

Muhim bosqichlar: 15-sentabr kuni soat 14:15 da Senatda taklif protsedurasi bo‘yicha ovoz (cloture) — ya’ni ayni hozir.

60 ta ovoz kerak. Respublikachilar 53 o‘ringa ega; kamida 7 nafar demokrat ovozini “aylantirishi” lozim.

Polymarket’da “2026-yil ichida qonun bo‘lib imzolanadi” degan prognoz uchun koeffitsiyent 2-oydagi 82% dan 17–18% gacha tushgan. 14-sentabr kuni Lummis e’lon qilgan “yakuniy versiya” matniga demokratlar talab qilgan 126 ta o‘zgartirish kiritilgan, ammo bank sektori, shtat bosh prokurorlari, ishlab chiquvchilar guruhlari va qabila (tribal) assotsiatsiyalari baribir qarshi.

Hal etilmagan uchta asosiy bahs: Trampning kripto daromadiga qaratilgan etika bandlari, DeFi ishlab chiquvchilarining mas’uliyati hamda Coinbase uchun har yili 13,5 mlrd AQSh dollarlik USDC mukofot daromadini tahdid qiladigan stablecoin bo‘yicha daromad bandi.

Agar 60 ovoz o‘tmasa, oktyabrda Senat deyarli majlisda bo‘lmasligi va 3-noyabr o‘rta muddatli saylovlar hisobga olinsa, bu qonun 2026-yil ichida amalda tugaydi.
Oydin qonun hujjati ovoz berilayotgan paytda... Tarixga guvoh bo'ling. ​​https://www.youtube.com/live/2gNdcJPuTCw?is=h_snGUptwDetzj22 #CLARITYAct
Oydin qonun hujjati ovoz berilayotgan paytda... Tarixga guvoh bo'ling.
​​https://www.youtube.com/live/2gNdcJPuTCw?is=h_snGUptwDetzj22

#CLARITYAct
Tasdiqlangan
To‘g‘ri aytmadimmi? ​ Wemade asoschisi Web3 o‘yinlari va Wemix blokcheyniga katta mablag‘ sarfladi, oxir-oqibat esa o‘z aksiyalarini yo‘qotib qo‘ydi.
To‘g‘ri aytmadimmi?

Wemade asoschisi Web3 o‘yinlari va Wemix blokcheyniga katta mablag‘ sarfladi, oxir-oqibat esa o‘z aksiyalarini yo‘qotib qo‘ydi.
Cathy姐玩游戏
·
--
Koreyaning yirik kompaniyalari Web3 o‘yinlariga katta mablag‘ tikib, hammasi juda yomon yutqazdi — noto‘g‘ri yo‘nalishni bosdi.

Yutqazib bo‘lib, katta zarar ko‘rgan oxirgi koreys kompaniyasi Wemade bo‘lgan: 2021-yildan boshlab bir necha zanjir o‘yinlari va Wemix blokcheyniga asoslangan o‘yin platformasini chiqarganidan keyin, asoschisi Park Kwan-ho joriy yil iyun oyi oxirida barcha shaxsiy ulushlarini sotib yuborib, boshqaruvchi (nazorat qiluvchi) rahbar lavozimidan ketdi. Shunchalik yutqazdiki, hatto aksiyalarini sotib tugatishga ham yetib borgan. Agar Web3 o‘yinlariga kirmasa, ortiqcha qon yo‘qotib, safdan chiqib ketishga qadar bormagan bo‘lardi.

​​Ma’lumotlarga ko‘ra, Park Kwan-ho‘ning aksiyalarini sotib olgan Neoplus degan tashkilot Xiloy (i.e., Kaining) tarmog‘idagi “qobiq” (shell) kompaniyasi ekan. Agar shunday bo‘lsa, Xitoy o‘yin kompaniyalari yo‘ldagi hamma raqibni yengib ketayotgani deyish mumkin.

@WEMIX Official
{future}(ETHUSDT) Eth ko‘tarilib ketdi, yurakni iliqlik bilan to‘ldiryapti. AQSh yana foiz stavkasini oshirsin!
Eth ko‘tarilib ketdi, yurakni
iliqlik bilan to‘ldiryapti.
AQSh yana foiz stavkasini oshirsin!
Tasdiqlangan
Bugun BNB g‘aznachilik kompaniyasi BNC aksiya narxi pre-marketda 62% ga keskin ko‘tarildi! Tekshirib chiqdim: asosiy sabab — Four.meme 6-sentabr kuni Binance Chain (BNB Chain) da ishga tushirgan “4Stock” tokenizatsiyalangan aksiya mahsuloti. Four.meme — BNB Chain dagi token chiqarish platformasi; jamoa avvalgi nomi BinaryX bo‘lgan. $FOUR tokeni esa CZ ning “4” imo-ishorasini to‘g‘ridan-to‘g‘ri aks ettiradi. 4Stock hozircha bStock’ga o‘xshash mashhur amerika aktsiyalariga mos keladigan ro‘yxatga ega emas: har bir ulush 1:1 asosiy aktsiya bilan real ta’minlanadi. BNC — shulardan bittasi; onchain token nomi BNC4. Muhim joyi — kovlash (minting) jarayoni: foydalanuvchi USDC ni Four.meme belgilagan manzilga yuborib, kovlashga (mint) ariza beradi. Platforma esa maxsus boshqariladigan hisob orqali bozordan real pul evaziga mos keladigan BNC aktsiyalarini sotib oladi va so‘ng real egalik miqdoriga 1:1 nisbatda foydalanuvchiga BNC4 ni kovlab beradi. Natijada o‘ta katta ustama (premium) paydo bo‘ladi. Ikki kun oldin KOL (0xShawn) o‘zining arbitrajini ochiq e’lon qildi: u AQSh aksiyalarining regular sessiyadan keyingi narxida BNC4 ni kovladi, olishi bilanoq BNB Chain’da darhol sotdi va sof 230 ming dollar ishlab oldi. O‘sha paytda BNC aksiya post-marketda endigina 4 dollardan salgina oshgandi, BNC4 esa onchain’da bir paytlar 30 dollardan yuqoriga chiqib ketgan — premium 7–8 barobar. Shuncha keskin onchain premium bo‘lgach, arbitraj qiluvchilar kovlashga ommaviy murojaat qiladi. Va har bir kovlash Four.meme ni majbur qiladi: u BNC aktsiyalarini pre-market/post-market real bozor narxlarida sotib oladi. Bu zanjirli “onchain spekulyatsion talab”ning to‘g‘ridan-to‘g‘ri real aksiya (asosiy aktiv)ga qaytib ta’sir qilishi — kompaniya fundamentalida umuman o‘zgarish bo‘lgani emas. Nega aynan BNC? Chunki u “dunyodagi eng katta BNB g‘aznachilik” va BNB Chain hamjamiyatida tabiiy narrativ ob’ekt. Orqada YZi Labs bilan bog‘liq. Yarim oy oldin e’lon: 480 ming BNB tokenni ushlab turadi; kripto aktivlar va cash jami 663 mln dollar. Muammo shunda: balansdagi aktivlar 663 mln dollar, lekin BNC ning bozor qiymati atigi 144 mln dollar — chegirma deyarli 78%. 52 haftalik oraliq narx 1.84–20.94; eng yuqoridan 80% dan ko‘proq tushgan. PE (narx/foyda) 1.39 kripto aktivlarning “qog‘ozdagi” floating foydasidan hisoblangan, amaliy ma’noga ega emas. Bunga qo‘shimcha, bu yil boshidan beri bir qator boshqaruv (governance) larzasi bo‘ldi: sobiq aktivlar menejeri 10X Capital’ni sudga berish, YZi Labs bilan vakolatnomalar bo‘yicha kurash, rais va bosh direktorning iste’fosi, Nasdaq’dan compliance bo‘yicha ogohlantirish. Bunday katta chegirmalar odatda bozorning boshqaruv tuzilmasi va aktivlarning olinishi (access)ga bo‘lgan ishonchsizligini aks ettiradi — shunchaki kayfiyat emas. Bir hazil: bu yilning birinchi yarmida men BNC ni 20.4 dollar atrofida sotib olganman, hali sotmadim — mana shu bir necha kun ichida o‘zini qoplab oldi. #BNC #CEAIndustries {future}(BNBUSDT) {stock_us}(BNC.US) {future}(BNCUSDT)
Bugun BNB g‘aznachilik kompaniyasi BNC aksiya narxi pre-marketda 62% ga keskin ko‘tarildi!

Tekshirib chiqdim: asosiy sabab — Four.meme 6-sentabr kuni Binance Chain (BNB Chain) da ishga tushirgan “4Stock” tokenizatsiyalangan aksiya mahsuloti.

Four.meme — BNB Chain dagi token chiqarish platformasi; jamoa avvalgi nomi BinaryX bo‘lgan. $FOUR tokeni esa CZ ning “4” imo-ishorasini to‘g‘ridan-to‘g‘ri aks ettiradi.

4Stock hozircha bStock’ga o‘xshash mashhur amerika aktsiyalariga mos keladigan ro‘yxatga ega emas: har bir ulush 1:1 asosiy aktsiya bilan real ta’minlanadi. BNC — shulardan bittasi; onchain token nomi BNC4.

Muhim joyi — kovlash (minting) jarayoni: foydalanuvchi USDC ni Four.meme belgilagan manzilga yuborib, kovlashga (mint) ariza beradi. Platforma esa maxsus boshqariladigan hisob orqali bozordan real pul evaziga mos keladigan BNC aktsiyalarini sotib oladi va so‘ng real egalik miqdoriga 1:1 nisbatda foydalanuvchiga BNC4 ni kovlab beradi.

Natijada o‘ta katta ustama (premium) paydo bo‘ladi.

Ikki kun oldin KOL (0xShawn) o‘zining arbitrajini ochiq e’lon qildi: u AQSh aksiyalarining regular sessiyadan keyingi narxida BNC4 ni kovladi, olishi bilanoq BNB Chain’da darhol sotdi va sof 230 ming dollar ishlab oldi.

O‘sha paytda BNC aksiya post-marketda endigina 4 dollardan salgina oshgandi, BNC4 esa onchain’da bir paytlar 30 dollardan yuqoriga chiqib ketgan — premium 7–8 barobar.

Shuncha keskin onchain premium bo‘lgach, arbitraj qiluvchilar kovlashga ommaviy murojaat qiladi. Va har bir kovlash Four.meme ni majbur qiladi: u BNC aktsiyalarini pre-market/post-market real bozor narxlarida sotib oladi.

Bu zanjirli “onchain spekulyatsion talab”ning to‘g‘ridan-to‘g‘ri real aksiya (asosiy aktiv)ga qaytib ta’sir qilishi — kompaniya fundamentalida umuman o‘zgarish bo‘lgani emas.

Nega aynan BNC? Chunki u “dunyodagi eng katta BNB g‘aznachilik” va BNB Chain hamjamiyatida tabiiy narrativ ob’ekt. Orqada YZi Labs bilan bog‘liq. Yarim oy oldin e’lon: 480 ming BNB tokenni ushlab turadi; kripto aktivlar va cash jami 663 mln dollar.

Muammo shunda: balansdagi aktivlar 663 mln dollar, lekin BNC ning bozor qiymati atigi 144 mln dollar — chegirma deyarli 78%.
52 haftalik oraliq narx 1.84–20.94; eng yuqoridan 80% dan ko‘proq tushgan. PE (narx/foyda) 1.39 kripto aktivlarning “qog‘ozdagi” floating foydasidan hisoblangan, amaliy ma’noga ega emas.

Bunga qo‘shimcha, bu yil boshidan beri bir qator boshqaruv (governance) larzasi bo‘ldi: sobiq aktivlar menejeri 10X Capital’ni sudga berish, YZi Labs bilan vakolatnomalar bo‘yicha kurash, rais va bosh direktorning iste’fosi, Nasdaq’dan compliance bo‘yicha ogohlantirish. Bunday katta chegirmalar odatda bozorning boshqaruv tuzilmasi va aktivlarning olinishi (access)ga bo‘lgan ishonchsizligini aks ettiradi — shunchaki kayfiyat emas.

Bir hazil: bu yilning birinchi yarmida men BNC ni 20.4 dollar atrofida sotib olganman, hali sotmadim — mana shu bir necha kun ichida o‘zini qoplab oldi.

#BNC
#CEAIndustries
BNB+1,72%
USDC+0,00%
BNCUS+10,55%
X jangovar qoidalarni bilmaydi: menga hozirgina X Money uchun eksklyuziv kirish huquqi haqida bildirishnoma yubordi, ochsam esa “Siz hali X Money’dan foydalana olmaysiz”. Hazillashyapsizmi? #xmoney
X jangovar qoidalarni bilmaydi: menga hozirgina X Money uchun eksklyuziv kirish huquqi haqida bildirishnoma yubordi, ochsam esa “Siz hali X Money’dan foydalana olmaysiz”.

Hazillashyapsizmi?

#xmoney
Gap-suhbat, super katta mish-mish
Gap-suhbat, super katta mish-mish
Koreyaning yirik kompaniyalari Web3 o‘yinlariga katta mablag‘ tikib, hammasi juda yomon yutqazdi — noto‘g‘ri yo‘nalishni bosdi. ​ Yutqazib bo‘lib, katta zarar ko‘rgan oxirgi koreys kompaniyasi Wemade bo‘lgan: 2021-yildan boshlab bir necha zanjir o‘yinlari va Wemix blokcheyniga asoslangan o‘yin platformasini chiqarganidan keyin, asoschisi Park Kwan-ho joriy yil iyun oyi oxirida barcha shaxsiy ulushlarini sotib yuborib, boshqaruvchi (nazorat qiluvchi) rahbar lavozimidan ketdi. Shunchalik yutqazdiki, hatto aksiyalarini sotib tugatishga ham yetib borgan. Agar Web3 o‘yinlariga kirmasa, ortiqcha qon yo‘qotib, safdan chiqib ketishga qadar bormagan bo‘lardi. ​​Ma’lumotlarga ko‘ra, Park Kwan-ho‘ning aksiyalarini sotib olgan Neoplus degan tashkilot Xiloy (i.e., Kaining) tarmog‘idagi “qobiq” (shell) kompaniyasi ekan. Agar shunday bo‘lsa, Xitoy o‘yin kompaniyalari yo‘ldagi hamma raqibni yengib ketayotgani deyish mumkin. @WEMIX_GLOBAL
Koreyaning yirik kompaniyalari Web3 o‘yinlariga katta mablag‘ tikib, hammasi juda yomon yutqazdi — noto‘g‘ri yo‘nalishni bosdi.

Yutqazib bo‘lib, katta zarar ko‘rgan oxirgi koreys kompaniyasi Wemade bo‘lgan: 2021-yildan boshlab bir necha zanjir o‘yinlari va Wemix blokcheyniga asoslangan o‘yin platformasini chiqarganidan keyin, asoschisi Park Kwan-ho joriy yil iyun oyi oxirida barcha shaxsiy ulushlarini sotib yuborib, boshqaruvchi (nazorat qiluvchi) rahbar lavozimidan ketdi. Shunchalik yutqazdiki, hatto aksiyalarini sotib tugatishga ham yetib borgan. Agar Web3 o‘yinlariga kirmasa, ortiqcha qon yo‘qotib, safdan chiqib ketishga qadar bormagan bo‘lardi.

​​Ma’lumotlarga ko‘ra, Park Kwan-ho‘ning aksiyalarini sotib olgan Neoplus degan tashkilot Xiloy (i.e., Kaining) tarmog‘idagi “qobiq” (shell) kompaniyasi ekan. Agar shunday bo‘lsa, Xitoy o‘yin kompaniyalari yo‘ldagi hamma raqibni yengib ketayotgani deyish mumkin.

@WEMIX Official
Akam o‘tkazgan ijara uchun pul jamg‘armasini (BTC’ga) kiritdim, bir haftada 1000 yuan yangi o‘sibdi. O‘tgan haftaning hozirgi vaqtida esa 500 yuan yangi zarar ko‘rgandim, bu hafta esa 500 yuan yangi foyda qildim. ​ Bolalarga ham pulni boshqarishni o‘rgatish—bunga ham bir oz izoh bo‘ldi. #BTC定投 {future}(BTCUSDT)
Akam o‘tkazgan ijara uchun pul jamg‘armasini (BTC’ga) kiritdim, bir haftada 1000 yuan yangi o‘sibdi. O‘tgan haftaning hozirgi vaqtida esa 500 yuan yangi zarar ko‘rgandim, bu hafta esa 500 yuan yangi foyda qildim.

Bolalarga ham pulni boshqarishni o‘rgatish—bunga ham bir oz izoh bo‘ldi.

#BTC定投
Hamjamiyat + ijtimoiy > AI AI o‘yinlarni yanada qiziqroq qilolmaydi; ishlab chiqish jarayonini osonroq va arzonroq qilish mumkin bo‘lsa-da, bu ikki alohida narsa — birini boshqasi bilan almashtirib bo‘lmaydi. AI qila olmaydigan ishni ijtimoiy hayot qila oladi. Xuddi qadimgi Yunonistondagi munozara falsafasining mazmuni odam dialog va dalillash orqali haqiqatni anglashdan iborat bo‘lgani kabi, zamonaviy jamiyatdagi o‘yin ijtimoiy maydonida esa “nima qiziqarli?” degan haqiqat kashf etiladigan joy — kreativlikni uyg‘otadigan spawn spot. Bundan tashqari, katta modellarni ishlab chiqish juda qimmat: o‘zingiz ishlab chiqishga ulgurib bo‘lmasligi va ustiga-ustak ortda qolish xavfi bor — AI infratuzilmasiga katta mablag‘ sarflash, Roblox aksiyalari bahosi tushib ketgani uchun ajablanmaslik kerak. https://mp.weixin.qq.com/s/a-PcJmlo3RCws4RsTfd4xQ #Roblox
Hamjamiyat + ijtimoiy > AI

AI o‘yinlarni yanada qiziqroq qilolmaydi; ishlab chiqish jarayonini osonroq va arzonroq qilish mumkin bo‘lsa-da, bu ikki alohida narsa — birini boshqasi bilan almashtirib bo‘lmaydi.

AI qila olmaydigan ishni ijtimoiy hayot qila oladi.

Xuddi qadimgi Yunonistondagi munozara falsafasining mazmuni odam dialog va dalillash orqali haqiqatni anglashdan iborat bo‘lgani kabi, zamonaviy jamiyatdagi o‘yin ijtimoiy maydonida esa “nima qiziqarli?” degan haqiqat kashf etiladigan joy — kreativlikni uyg‘otadigan spawn spot.

Bundan tashqari, katta modellarni ishlab chiqish juda qimmat: o‘zingiz ishlab chiqishga ulgurib bo‘lmasligi va ustiga-ustak ortda qolish xavfi bor — AI infratuzilmasiga katta mablag‘ sarflash, Roblox aksiyalari bahosi tushib ketgani uchun ajablanmaslik kerak.

https://mp.weixin.qq.com/s/a-PcJmlo3RCws4RsTfd4xQ

#Roblox
RBLXUS+0,68%
Bugun AI oʻyin ishlab chiqish platformasi Loopitning 4-kuni, meni ishdan ketishimga ko‘ndirishdi. Kecha boshidan poyga avtomobilimning o‘yin mexanikasini musobaqalash va mashina yo‘nalishini burish bilan almashtirgandan keyin, oldingi bir necha kun barcha kiritilgan promptlar orqali o‘yinga qilingan optimizatsiyaning 80% yo‘qolib ketdi. Durian to‘siqlari o‘lcham–format farqini yo‘qotdi, durian ko‘rinishini ham yo‘qotdi. Promptlarni qayta yozib o‘zgartirsam ham, baribir tuzatilmadi. Mashinaga qon beradigan muzqaymoq butunlay yo‘qoldi. Promptlarni qayta qo‘shib berishga ham urinib ko‘rdim, lekin yana kiritib bo‘lmadi. Yo‘l oxiridagi osmon manzarasi to‘rt marta o‘zgartirildi, lekin baribir o‘zgarmaydi. Qanday prompt kiritmayin, Loopit’ning AI endi hech qanday o‘zgartirish qilmay qo‘ydi. O‘yin 1-kundan hozirgacha 4 kun o‘zgartirildi, lekin baribir chiqargan narsa axlat ekan — optimizatsiya qilishni endi umuman harakat qilib bo‘lmaydi. Yaqinda Rosebud AI va Loopit degan ikkita AI o‘yin ishlab chiqish platformasini sinab ko‘rdim, juda hafsalam pir bo‘ldi. To‘siq juda erta keladi, men kabi yangi foydalanuvchini saqlab qolishning iloji yo‘q. Rosebud AI’ning to‘sig‘i shuki, foydalanuvchi birinchi yaratgan o‘yin juda yomon bo‘ladi, o‘zgartirish istagi yo‘q. Men o‘zgartirishga tayyorlanayotganimda faqat bir marta o‘zgartirib, 8000 ta bepul kreditni darhol tugatib yubordi; davom etish uchun zaryadlash kerak, 1-kuniyoq ishdan ketishdi. Loopit cheksiz token berdi — ikki kun boshimni aylantirib qo‘ydi, kecha-kunduz o‘yinni tuzatdim, ammo kechadan bugungacha paydo bo‘lgan, endi davom etib bo‘lmaydigan to‘siq, o‘ynashning iloji qolmadi; 4-kunida yana ishdan ketishdi. AI o‘yin ishlab chiqish platformasi ommaviy C-segment ilovaga aylanishi uchun oldinda juda yo‘l bor, ustiga-ustak bu yo‘lni Loopit va Rosebud AI kabi platformalar o‘z jamoalari bilan tezlashtira olmaydi — oxir-oqibat, ularning ulaydigan katta model imkoniyatlariga bog‘liq. Qayta borib katta model aksiyalarini olaylik, chip aksiyalarini, xotira (storage) aksiyalarini ham. Jamiyatda kimdir Codex’ni bevosita app qilibdi; Xitoy materigidagi guruhdoshlar esa Taptap Maker juda yaxshi, deb aytishadi, lekin asosan professional ishlab chiquvchilarga mo‘ljallangan — mahsulot ishlab chiqish tajribasi bo‘lmagan o‘yinchoq boshlovchilar uchun, ehtimol, unchalik to‘g‘ri kelmaydi. Men rejaga ko‘ra sinashni davom ettirib, kuzatib turaman. AI o‘yin ishlab chiqishni o‘rganayotgan do‘stlar, tajribangiz va fikrlaringiz haqida comment yozib bering! Omad @Kimi_Moonshot @deepseek_ai , navbat sizda! {future}(GLMUSDT) {future}(NVDAUSDT) {future}(MUUSDT)
Bugun AI oʻyin ishlab chiqish platformasi Loopitning 4-kuni, meni ishdan ketishimga ko‘ndirishdi.

Kecha boshidan poyga avtomobilimning o‘yin mexanikasini musobaqalash va mashina yo‘nalishini burish bilan almashtirgandan keyin, oldingi bir necha kun barcha kiritilgan promptlar orqali o‘yinga qilingan optimizatsiyaning 80% yo‘qolib ketdi.

Durian to‘siqlari o‘lcham–format farqini yo‘qotdi, durian ko‘rinishini ham yo‘qotdi. Promptlarni qayta yozib o‘zgartirsam ham, baribir tuzatilmadi.

Mashinaga qon beradigan muzqaymoq butunlay yo‘qoldi. Promptlarni qayta qo‘shib berishga ham urinib ko‘rdim, lekin yana kiritib bo‘lmadi.

Yo‘l oxiridagi osmon manzarasi to‘rt marta o‘zgartirildi, lekin baribir o‘zgarmaydi.

Qanday prompt kiritmayin, Loopit’ning AI endi hech qanday o‘zgartirish qilmay qo‘ydi. O‘yin 1-kundan hozirgacha 4 kun o‘zgartirildi, lekin baribir chiqargan narsa axlat ekan — optimizatsiya qilishni endi umuman harakat qilib bo‘lmaydi.

Yaqinda Rosebud AI va Loopit degan ikkita AI o‘yin ishlab chiqish platformasini sinab ko‘rdim, juda hafsalam pir bo‘ldi.

To‘siq juda erta keladi, men kabi yangi foydalanuvchini saqlab qolishning iloji yo‘q.

Rosebud AI’ning to‘sig‘i shuki, foydalanuvchi birinchi yaratgan o‘yin juda yomon bo‘ladi, o‘zgartirish istagi yo‘q. Men o‘zgartirishga tayyorlanayotganimda faqat bir marta o‘zgartirib, 8000 ta bepul kreditni darhol tugatib yubordi; davom etish uchun zaryadlash kerak, 1-kuniyoq ishdan ketishdi.

Loopit cheksiz token berdi — ikki kun boshimni aylantirib qo‘ydi, kecha-kunduz o‘yinni tuzatdim, ammo kechadan bugungacha paydo bo‘lgan, endi davom etib bo‘lmaydigan to‘siq, o‘ynashning iloji qolmadi; 4-kunida yana ishdan ketishdi.

AI o‘yin ishlab chiqish platformasi ommaviy C-segment ilovaga aylanishi uchun oldinda juda yo‘l bor, ustiga-ustak bu yo‘lni Loopit va Rosebud AI kabi platformalar o‘z jamoalari bilan tezlashtira olmaydi — oxir-oqibat, ularning ulaydigan katta model imkoniyatlariga bog‘liq.

Qayta borib katta model aksiyalarini olaylik, chip aksiyalarini, xotira (storage) aksiyalarini ham.

Jamiyatda kimdir Codex’ni bevosita app qilibdi; Xitoy materigidagi guruhdoshlar esa Taptap Maker juda yaxshi, deb aytishadi, lekin asosan professional ishlab chiquvchilarga mo‘ljallangan — mahsulot ishlab chiqish tajribasi bo‘lmagan o‘yinchoq boshlovchilar uchun, ehtimol, unchalik to‘g‘ri kelmaydi.

Men rejaga ko‘ra sinashni davom ettirib, kuzatib turaman. AI o‘yin ishlab chiqishni o‘rganayotgan do‘stlar, tajribangiz va fikrlaringiz haqida comment yozib bering!

Omad @Kimi_Moonshot @deepseek_ai , navbat sizda!
Keling, Singapurda aqldan ozgancha poyga qilamiz, men Loopit AI yordamida ishlab chiqqan poyga o‘yinin ko‘rib chiqing. 24 soat ichida taxminan 100 marta o‘zgartirib, mana shu natijaga erishdim. Token uchun biror pul sarflamaganman, hammasi bepul creditlardan foydalanildi. Loopitning “pul” qobiliyati juda zo‘r: o‘yin qayta-qayta o‘zgartirilganda beriladigan creditlar ham tamom bo‘lib qolmaydi. Men ular bepul credit berolmay qolguncha sinab ko‘rmoqchiman. Mana bu 24 soatlik tajriba: 1. Katta model unchalik bo‘ysunmaydi: o‘zgartirish uchun berilgan promptni ham o‘zgartirmaydi, qayta-qayta urinib ko‘rish kerak bo‘ladi. 2. Sahna animatsiyalarini qilmang, qotib qoladi! 3. O‘yindagi 3D effektlar juda yomon: durian to‘siqlar durianga o‘xshamaydi, ularning ichidan “ko‘rinmay o‘tib” ketib, ziddiyatsiz (mesh kesishib) muammo beradi. 4. Poyga o‘yinlari uchun shablonlar qattiq “yozib qo‘yilgan”, Singapur ko‘chmanzarasini qo‘shib bo‘lmaydi. Men Singapur PIE panorol magistralining ko‘chmanzarasini qo‘shmoqchi edim, lekin buni amalga oshirib bo‘lmaydi. 5. Boshqa o‘yinchilarni taklif qilsangiz 1000 ta bepul credit olasiz; taklif qilinganlar esa 500 tadan bepul credit oladi (credit — hisoblash quvvat/tokenga teng). 6. AI yordamida poyga o‘yinini ishlab chiqishda endi imkoniyat chegarasiga yaqinlashgandekman: o‘zgartirib bo‘lmaydigan joylar bo‘lsa, keyin davom etib bo‘lmaydi. https://share.loopit.me/game/e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_4ZuDDPDF%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_2WPZrZmZ%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487%22%7D
Keling, Singapurda aqldan ozgancha poyga qilamiz, men Loopit AI yordamida ishlab chiqqan poyga o‘yinin ko‘rib chiqing.

24 soat ichida taxminan 100 marta o‘zgartirib, mana shu natijaga erishdim. Token uchun biror pul sarflamaganman, hammasi bepul creditlardan foydalanildi. Loopitning “pul” qobiliyati juda zo‘r: o‘yin qayta-qayta o‘zgartirilganda beriladigan creditlar ham tamom bo‘lib qolmaydi. Men ular bepul credit berolmay qolguncha sinab ko‘rmoqchiman.

Mana bu 24 soatlik tajriba:

1. Katta model unchalik bo‘ysunmaydi: o‘zgartirish uchun berilgan promptni ham o‘zgartirmaydi, qayta-qayta urinib ko‘rish kerak bo‘ladi.

2. Sahna animatsiyalarini qilmang, qotib qoladi!

3. O‘yindagi 3D effektlar juda yomon: durian to‘siqlar durianga o‘xshamaydi, ularning ichidan “ko‘rinmay o‘tib” ketib, ziddiyatsiz (mesh kesishib) muammo beradi.

4. Poyga o‘yinlari uchun shablonlar qattiq “yozib qo‘yilgan”, Singapur ko‘chmanzarasini qo‘shib bo‘lmaydi. Men Singapur PIE panorol magistralining ko‘chmanzarasini qo‘shmoqchi edim, lekin buni amalga oshirib bo‘lmaydi.

5. Boshqa o‘yinchilarni taklif qilsangiz 1000 ta bepul credit olasiz; taklif qilinganlar esa 500 tadan bepul credit oladi (credit — hisoblash quvvat/tokenga teng).

6. AI yordamida poyga o‘yinini ishlab chiqishda endi imkoniyat chegarasiga yaqinlashgandekman: o‘zgartirib bo‘lmaydigan joylar bo‘lsa, keyin davom etib bo‘lmaydi.

https://share.loopit.me/game/e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_4ZuDDPDF%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_2WPZrZmZ%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487%22%7D
Kecha-kun avval tunda “link-up” guruhini yopib, shu AI o‘yinlar bo‘yicha qiziqish guruhini ochdim. Maqsad: C-side (oddiy foydalanuvchilar) uchun AI o‘yin ishlab chiqish qanchalik darajada yo‘lga qo‘yilganini o‘rganish. Aslida men professional o‘yin ishlab chiquvchi emasman, shunchaki pul tikib ko‘p o‘ynaydigan (krypsituvchi) odamman. Shuning uchun o‘rganish qiyin bo‘lgan o‘yin ishlab chiqish asboblari/platformalarini o‘zim uchun olmaslik kerak, deb o‘ylayman. AI o‘yinlar bo‘yicha qiziqish guruhiga 50 ta o‘rin ochildi — buni Binance Square’dagi do‘stlarimga ulashaman. Toza xarid, toza o‘yin-kulgi, toza bozor tadqiqoti — hech qanday “pul topish/mining” imkoni yo‘q. Shuning uchun o‘yinlarni yaxshi ko‘radigan, pul sarflab o‘yin sotib olish, lazzat, ko‘ngilochar kontentdan bahramand bo‘lishni yoqtiradiganlar xush kelibsiz. Web3 mining va treyding bilan shug‘ullanadiganlar bemalol e’tiborsiz qoldirishi mumkin — AI o‘yinlar bir tiyin ham daromad keltirmaydi. Izohda yozasizmi yoki X’da menga DM (shaxsiy xabar) yuborasizmi — shuni ko‘rish kerak. Binance Square’dagi DM ishlamas shekilli. #ai游戏开发
Kecha-kun avval tunda “link-up” guruhini yopib, shu AI o‘yinlar bo‘yicha qiziqish guruhini ochdim. Maqsad: C-side (oddiy foydalanuvchilar) uchun AI o‘yin ishlab chiqish qanchalik darajada yo‘lga qo‘yilganini o‘rganish.

Aslida men professional o‘yin ishlab chiquvchi emasman, shunchaki pul tikib ko‘p o‘ynaydigan (krypsituvchi) odamman. Shuning uchun o‘rganish qiyin bo‘lgan o‘yin ishlab chiqish asboblari/platformalarini o‘zim uchun olmaslik kerak, deb o‘ylayman.

AI o‘yinlar bo‘yicha qiziqish guruhiga 50 ta o‘rin ochildi — buni Binance Square’dagi do‘stlarimga ulashaman.

Toza xarid, toza o‘yin-kulgi, toza bozor tadqiqoti — hech qanday “pul topish/mining” imkoni yo‘q. Shuning uchun o‘yinlarni yaxshi ko‘radigan, pul sarflab o‘yin sotib olish, lazzat, ko‘ngilochar kontentdan bahramand bo‘lishni yoqtiradiganlar xush kelibsiz.

Web3 mining va treyding bilan shug‘ullanadiganlar bemalol e’tiborsiz qoldirishi mumkin — AI o‘yinlar bir tiyin ham daromad keltirmaydi.

Izohda yozasizmi yoki X’da menga DM (shaxsiy xabar) yuborasizmi — shuni ko‘rish kerak. Binance Square’dagi DM ishlamas shekilli.

#ai游戏开发
Cathy姐玩游戏
·
--
Bugun kechqurun “Cathy opaning chain o‘yin o‘ynaydigan KYC o‘yinchilar guruhi” tarqatib yuborildi. 4 yil davomida chain o‘yin o‘ynadik, guruh tarqatilgandan keyin hamma o‘z uyiga, o‘z yo‘liga qaytsin, birov o‘z onasini, birov o‘z ishini topsin, biror foydali ish qiling, chain o‘yinga umid bog‘lamang, keyingi siklda ko‘rishamiz.

#GameFi
#链游打金
Keling, bugun tushdan keyin hozirgacha Loopit’da qilgan Singapur poyga o‘yinimni ko‘rib chiqing. Birinchi versiyasi juda ham xunuk bo‘lgani uchun ko‘zga tashlanmasdan sabr qilishga to‘g‘ri keldi, keyin tuzatishni boshlaganimdan asta-sekin yaxshilanib bordi, hozir esa biroz “boshib ketdi”. Hozirgacha tinmay o‘zgartirib keldim, lekin baribir bepul — Token sotib olish shart emas. Loopit’da pul qobiliyati borlar uchun bepul tokenlar anchagina ekan: bugun tushdan keyin kamida 50 marta o‘zgartirdim. Har safar o‘zgartirilishi kerak bo‘lgan qism uchun prompt beraman, 2-3 daqiqada tayyor bo‘lib ketadi. Shunday davom etsa, o‘tgan hafta sinab ko‘rgan Rosebud AI o‘yin ishlab chiqish platformasi allaqachon “ishdan chiqqan” bo‘lib qoldi: chiqargan o‘yinlari juda yomon, o‘yinchilar ichkariga kirib bir marta o‘ynashlari bilan yana bir marta Token Credit sotib olish kerak bo‘ladi. https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_aQNFnrNy%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_VuykV73k%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D #AI游戏
Keling, bugun tushdan keyin hozirgacha Loopit’da qilgan Singapur poyga o‘yinimni ko‘rib chiqing.

Birinchi versiyasi juda ham xunuk bo‘lgani uchun ko‘zga tashlanmasdan sabr qilishga to‘g‘ri keldi, keyin tuzatishni boshlaganimdan asta-sekin yaxshilanib bordi, hozir esa biroz “boshib ketdi”.

Hozirgacha tinmay o‘zgartirib keldim, lekin baribir bepul — Token sotib olish shart emas.

Loopit’da pul qobiliyati borlar uchun bepul tokenlar anchagina ekan: bugun tushdan keyin kamida 50 marta o‘zgartirdim. Har safar o‘zgartirilishi kerak bo‘lgan qism uchun prompt beraman, 2-3 daqiqada tayyor bo‘lib ketadi.

Shunday davom etsa, o‘tgan hafta sinab ko‘rgan Rosebud AI o‘yin ishlab chiqish platformasi allaqachon “ishdan chiqqan” bo‘lib qoldi: chiqargan o‘yinlari juda yomon, o‘yinchilar ichkariga kirib bir marta o‘ynashlari bilan yana bir marta Token Credit sotib olish kerak bo‘ladi.

https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_aQNFnrNy%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_VuykV73k%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D

#AI游戏
Уурда мен Шанхайдаги ҳамкасбам ҳақида билдим: ўша ўша офисда алоқалар бўйича бизнес билан мулоқот ва матн (контент) иши қилган оддий ходим экан. Аниқланишича, бўш вақтда Codex ёрдамида сузишга оид бир App ишлаб чиқарибди, App Store’га жойлабди. Ҳозир сузиш категориясида 2-ўринда — Keep’дан олдин. Обуналар ва «битта харид» (buyout) орқали фойдаланувчилардан тўлов олиб, даромад керакли даражада йўлга қўйилган — бизнес модели чиқибди. AI’дан олдин, дастурлаш билмайдиган оддий инсон тўлиқ маҳсулотни қандай қилиб ярата олиши мумкинлигини тасаввур қилиш қийин эди. Илгари бу иш фақат профессионал ўйинчилар ва ихтисослашган ишлаб чиқиш гуруҳларигагина насиб қиларди, ҳозир эса оддий одамлар ҳам уддалай олади. AI ўйин ишлаб чиқишга қизиқувчилар гуруҳи учун ташкил этилган WeChat гуруҳига атиги икки кун бўлди — атрофимизда жуда кўп ажойиб янгиликлар рўй берди! Ўйинни яхши кўрувчиларни бу оддий инсон AI билан қилган иловани синаб кўришга таклиф қиламан. Ҳозирча фақат iOS бор. Юклаб олиш ҳаволаси: apps.apple.com/us/app/%E4%B8%… Хитойдан ташқаридаги App Store’да 1000swim деб қидириш мумкин. #AI开发 #AI开发者 #AI游戏
Уурда мен Шанхайдаги ҳамкасбам ҳақида билдим: ўша ўша офисда алоқалар бўйича бизнес билан мулоқот ва матн (контент) иши қилган оддий ходим экан. Аниқланишича, бўш вақтда Codex ёрдамида сузишга оид бир App ишлаб чиқарибди, App Store’га жойлабди. Ҳозир сузиш категориясида 2-ўринда — Keep’дан олдин.

Обуналар ва «битта харид» (buyout) орқали фойдаланувчилардан тўлов олиб, даромад керакли даражада йўлга қўйилган — бизнес модели чиқибди.

AI’дан олдин, дастурлаш билмайдиган оддий инсон тўлиқ маҳсулотни қандай қилиб ярата олиши мумкинлигини тасаввур қилиш қийин эди. Илгари бу иш фақат профессионал ўйинчилар ва ихтисослашган ишлаб чиқиш гуруҳларигагина насиб қиларди, ҳозир эса оддий одамлар ҳам уддалай олади.

AI ўйин ишлаб чиқишга қизиқувчилар гуруҳи учун ташкил этилган WeChat гуруҳига атиги икки кун бўлди — атрофимизда жуда кўп ажойиб янгиликлар рўй берди!

Ўйинни яхши кўрувчиларни бу оддий инсон AI билан қилган иловани синаб кўришга таклиф қиламан. Ҳозирча фақат iOS бор. Юклаб олиш ҳаволаси:
apps.apple.com/us/app/%E4%B8%…

Хитойдан ташқаридаги App Store’да 1000swim деб қидириш мумкин.

#AI开发
#AI开发者
#AI游戏
Loopitda yaratilgan birinchi poyga o‘yinim Bu prompt orqali generatsiya qilingan o‘yin: asosan uni ko‘rib bo‘lmaydi, yana tuzatish kerak, ustiga-ustak har bir qadamni optimallashtirish uchun kutish va token sarflanadi. Har bir platforma beradigan bepul tokenlar o‘yin ishlab chiqishni qanchalik darajaga olib borishini bilib ko‘rgim keladi. Birinchi promptni batafsilroq yozsa, balki yaxshiroq bo‘lar. Loopitni sinab ko‘rgan bormi? Tayyor bo‘lgan o‘yinlarni yuboring. https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_zf2MEwDZ%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_pMNKmaS2%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D
Loopitda yaratilgan birinchi poyga o‘yinim

Bu prompt orqali generatsiya qilingan o‘yin: asosan uni ko‘rib bo‘lmaydi, yana tuzatish kerak, ustiga-ustak har bir qadamni optimallashtirish uchun kutish va token sarflanadi.

Har bir platforma beradigan bepul tokenlar o‘yin ishlab chiqishni qanchalik darajaga olib borishini bilib ko‘rgim keladi.

Birinchi promptni batafsilroq yozsa, balki yaxshiroq bo‘lar.

Loopitni sinab ko‘rgan bormi? Tayyor bo‘lgan o‘yinlarni yuboring.

https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_zf2MEwDZ%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_pMNKmaS2%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D
Ko‘proq kontentni ko‘rish uchun tizimga kiring
Binance Square'da global kriptovalyuta foydalanuvchilariga qo‘shiling
⚡️ Kriptovalyuta haqida eng so‘nggi va foydali ma’lumotlarni oling.
💬 Dunyoning eng yirik kriptovalyuta birjasi tomonidan ishonchli deb topilgan.
👍 Tasdiqlangan mualliflardan haqiqiy tahlillarni kashf eting.
Email / telefon raqami
Sayt xaritasi
Cookie fayllar parametrlari
Platforma shartlari va qoidalari