Layer 2 є популярним напрямком на ринку цього року, його екологія пережила швидкий вибух, і TVL у ланцюжку досяг нового максимуму щоб зосередитись на епосі zksync та двох ланцюжках starknet рівня 2, однак після того, як користувачі провели велику кількість транзакцій у ланцюжку та досвід інтерактивної діяльності Argent та Braravos, усі виявили, що досвід Starkent був надзвичайно поганим. Крім високої комісії за газ у мережі, підтвердження транзакції також було дуже повільним, і через це багато геймерів скаржилися на Starknet.

Ми можемо чітко побачити різницю між Starknet та іншими ланцюжками блоків через швидкість генерації блоків. Ми випадково порівнюємо швидкість блоків у ланцюжку, в основному створюючи 2-3 блоки за 1 хвилину, і транзакції в кожному блоці наближаються до 100. tx.

Arbitrum виготовив 18 блоків протягом 5 секунд із середньою кількістю близько 3 транзакцій у кожному блоці.

Zksync створює близько 45 блоків за одну хвилину, і в кожному блоці є близько 10-20 транзакцій.

З точки зору даних, zksync і arbitrum на даний момент є відносно швидкими з точки зору швидкості виробництва блоків Optimism повільніше, ніж у основної мережі Ethereum, і, звичайно, це також пов’язано з цим до нинішньої популярності оптимізації, але в основному він може задовольнити використання. Для Starknet дані про блоки, які ми бачимо, відносно гірші.

Можна побачити, що Starknet виробляє в середньому один блок на хвилину, що є відносно повільним, тому час очікування підтвердження транзакції становить принаймні 1 хвилину. Однак ми також бачимо, що кількість передачі міститься в кожному блоці зріс порівняно з оптимізацією, тому загальна продуктивність, поточна загальна продуктивність Starknet приблизно вдвічі гірша, ніж продуктивність Optimism, і зараз це піковий період мережевих даних Starknet, тоді як дані мережі Optimism знижуються. Згідно з реальним досвідом, час підтвердження транзакцій у Starknet зазвичай становить 3-10 хвилин. Це пов’язано з тим, що багато транзакцій перебувають у стані сортування, і занадто багато транзакцій не підтверджено блокуванням, що спричиняє повільне підтвердження. швидкість в ланцюжку, фактично, TPS на Starknet становить близько 0,07, що набагато менше, ніж у мережі Ethereum.

Звичайно, щодо цієї ситуації офіційні особи Starknet публічно заявили, що головним завданням у 2023 році є підвищення продуктивності мережі. Зменшення швидкості генерації блоків робить секвенсор центром удосконалення, щоб забезпечити обробку блоків при існуючій швидкості генерації блоків його можна запускати стабільно, таким чином скорочуючи час досвіду кожного (понад 5 хвилин) до теоретичних 1-2 хвилин, покращуючи досвід, а потім розглядаючи подальше збільшення швидкості генерації блоків і, як наслідок, зменшення транзакції. збори. Ще одна причина, чому Starknet зараз має труднощі з досягненням продуктивності таких ланцюжків, як Arbitrum, полягає в тому, що він не використовує віртуальну машину EVM і мову solidity. Натомість нова віртуальна машина також означає створення з нуля. прогрес у розробці та оптимізація також повільніша, ніж інший рівень 2, тому існує великий розрив між starknet і arbitum, zksync тощо. Згідно з прогресом команди проекту, очікується, що EIP-4844 внесе значні зміни в статус-кво в процесі покращення продуктивності. Starknet офіційно планує вийти з версії 0.12.0 у другому кварталі цього року, включаючи перехід на секвенсор на базі Rust і нову віртуальну машину Rust-Cairo, яка, як очікується, скоротить час виконання блоку, тим самим покращуючи пропускну здатність і зменшуючи затримку у версії 0 .13.0 У версії 0.15.0 планується зменшити загальну вартість транзакцій, а швидкість виробництва блоків буде додатково покращена. До того часу загальна продуктивність Starknet може бути покращена, а також покращиться взаємодія з користувачем. Очікується, що його офіційно запустять наприкінці цього або наступного року.

EIP-4844 був у центрі дискусій щодо недавнього оновлення Ethereum. Основним принципом є вибір транзакцій типу blob, які не будуть виконуватися EVM, що може зменшити комісію за транзакції blob, спеціально розроблені для передачі залучених типів даних, таким чином, транзакції рівня 2 можуть бути спеціально оброблені, таким чином зменшуючи ресурси EVM, зайняті загальною транзакцією рівня 2, і він буде видалений через 30 днів не вплине на загальну продуктивність. Нарешті, з технічного маршруту ми бачимо, що загальна продуктивність Starknet на даний момент не досягнута в повній мірі, і команді ще потрібно подолати багато труднощів певний проміжок часу до екологічного вибуху, і якщо ми поспішаємо тут, скидання монет може не мати позитивного впливу, і користувачі, як правило, більш схильні перебільшувати недоліки продуктів, тому для Starknet скидання монет може бути відносно далеким. і користувачі, які хочуть робити ставки на airdrops, все ще мають можливості.