Автор: Akina, WASD
Упорядник: Deep Wave TechFlow
Останні кілька місяців Solana була в центрі уваги в криптовалютному просторі завдяки своїй унікальній технології блокчейн і екосистемі, що швидко розвивається.
Наприкінці 2023 року мережа зазнала стрімкого зростання завдяки приблизно п’ятикратному зростанню цін на SOL за останні 3 місяці.
SOL/USD за останні 3 місяці
Solana створила потужну спільноту DeFi, NFT і DePin із чудовим користувацьким досвідом завдяки низьким витратам на транзакції та високій швидкості підтвердження. Однак менш відомо, що Солана будує потужну мережеву ігрову екосистему.
Сьогодні ми дослідимо поточний стан ігор у мережі Solana, зокрема:
Чому варто вибрати Solana для створення мережевих ігор
Критична інфраструктура Solana розвивається
Ігри, побудовані на Solana
Чому я оптимістично дивлюся в майбутнє ігрової екосистеми Solana
Чому варто вибрати Solana
Перш ніж ми заглибимося в її інфраструктуру та проекти, давайте зрозуміємо, чому Solana є ідеальною мережею для створення мережевих ігор.
Масштабованість
Solana пропонує комісію за транзакції в розмірі менше цента та високу пропускну здатність, яка стабільно перевищує 3 тисячі TPS.
Це особливо важливо для мережевих ігор, оскільки вони повинні мати можливість підтримувати велику кількість недорогих транзакцій.
Крім того, у Solana є локалізований ринок комісій, який може допомогти пом’якшити вплив стрибків газу в мережі на витрати на ігри.
низька затримка
Solana дуже швидка, з часом блокування близько 400 мілісекунд.
Це має вирішальне значення для мережевих ігор, які вимагають мінімальної затримки та блискавичних підтверджень, щоб забезпечити справедливість і забезпечити найкращу взаємодію з користувачем.
композиційність
Будучи єдиною спільною державною машиною, Solana дуже легко компонується.
Це чудово підходить для оптимізації взаємодії з користувачем, оскільки позбавляє користувачів переходу між різними мережами та дозволяє іграм легше взаємодіяти з протоколами DeFi, ринками NFT та іншими додатками.
Підтримка кількох мов і віртуальних машин
Solana підтримує кілька мов програмування. Крім того, хоча Solana не сумісна з EVM, розробники можуть створювати за допомогою Solidity на L1 через такі проекти, як Neon.
Це спрощує команди на базі Ethereum створювати та розгортати свої ігри на Solana.
критична інфраструктура
Тепер, коли ми маємо чітке розуміння цінності Solana як майданчика для онлайн-ігор, давайте подивимося на ключову інфраструктуру в мережі.
Магічний блок
Magicblock — це фреймворк для створення мережевих ігор на Solana та SVM.
Подібно до таких механізмів, як MUD і Dojo, Magicblock надає розробникам контракти та інструменти, які усувають складність і полегшують створення ігор.
Презентація функцій, які надає MagicBlock
Magicblock має багато ключових функцій, включаючи підтримку Entity Component System (ECS), технології розробки, яка використовується для створення ігор Web2.
Фреймворк також дозволяє командам створювати за допомогою Unity за допомогою Solana Unity SDK, вбудовувати ігрові досягнення та таблиці лідерів за допомогою системи досягнень і рейтингу Solana (SOAR) і використовувати ключі сеансу. Ключі сеансу діють як гаманці для запису, що забезпечує плавну гру без підписів.
Крім того, MagicBlock сумісний із Solana Mobile Stack, що дозволяє студіям створювати мобільні ігри для пристроїв Android і Saga Mobile.
BOLT дозволить розробникам створювати персоналізовані горизонтальні зведення на вимогу для подальшого покращення масштабованості.
Стільниковий
Honeycomb є ще одним ключовим елементом інфраструктури на базі Solana.
Як і MagicBlock, протокол надає студіям програми та SDK, які спрощують процес розробки.
Логотип Honeycomb
Багато з того, що пропонує Honeycomb, пов’язане з конкретними ігровими функціями та механіками.
Це включає створення місій, видачу ресурсів, створення профілів гравців, підтримку ігрових гільдій і модулі, які винагороджують гравців ставками, лутбоксами або нагородами RNG.
Solana має багато іншої важливої інфраструктури для мережевих ігор. Щоб дізнатися більше про це, натисніть тут.
Онлайн-ігри Солани
Тепер, коли ми маємо огляд можливостей та інфраструктури Solana, давайте глибше розглянемо деякі з ігор, створених у мережі Solana.
SolCiv
Огляд гри
SolCiv — це покрокова стратегічна гра, створена за мотивами Civilization.
У SolCiv мета гравця — розвивати мережеву імперію гравця шляхом будівництва міст, збору ресурсів, зовнішньої торгівлі, будівництва флоту та бою.
Протягом усієї гри гравцям потрібно буде стратегічно керувати ресурсами, розгортати підрозділи та розподіляти дослідницькі точки, щоб підвищити рівень цивілізації своєї імперії.
SolCiv наразі доступний для гри в бета-версії в Devnet.
З точки зору взаємодії з користувачем, гра використовує сеансові ключі для автоматичного надсилання SOL тестової мережі гравцям. Як згадувалося раніше, це дає можливість грати без гаманця, без газу та без підпису.
моя думка
Скріншоти гри SolCiv
Загалом, мені дуже подобається SolCiv. Гра добре розроблена та працює гладко, оскільки під час гри не потрібно підтверджувати транзакції.
Мені також подобається його невеликий підручник, оскільки він полегшує користувачам увійти в гру.
Я також великий фанат команди проекту. Вони не тільки виграли хакатон Solana Hyperdrive приблизно через 4 тижні розробки, але й дуже активно залучали спільноту на X і Discord.
Однак, як і в більшості онлайн-ігор, над розробкою ще потрібно попрацювати. Моя найбільша проблема з SolCiv зараз полягає в тому, що гравцям доводиться грати з ботами, а не з іншими гравцями, і це ще не багатокористувацька гра.
Однак у наступному оновленні гри будуть доступні такі функції, як багатокористувацька гра, зокрема:
Система винагород у грі
Ринок ресурсів для сторонніх творців і розробників
Сюжетний режим гри
Ігрова механіка, як альянси
Досягайте досягнень NFT за допомогою Helius Labs Compressed NFT API
Крім того, я поспілкувався з командою та дізнався, що вони розглядають впровадження механіки «туману війни».
Ця механіка приховає частини карти від гравця, але зробить її видимою на персональному цифровому помічнику (PDA). Це може додати більше веселощів і азарту в матчі з NPC, але може розглядатися як нечесне в багатокористувацьких іграх.
Sage Labs
Огляд гри
Sage Labs — це двовимірна браузерна гра, яка допомагає гравцям увійти в економіку Star Atlas.
Гра схожа на «Eve Online» тим, що гравці досліджуватимуть, витягуватимуть, скануватимуть і створюватимуть пов’язані об’єкти в грі, щоб грати.
Гра Eve Online є складною та працює з Excel, щоб допомогти гравцям. Хоча Sage Labs не має такої офіційної домовленості, гравці все ще можуть використовувати різні інструменти спільноти для аналізу економіки гри, щоб допомогти їм приймати рішення в грі.
Sage Labs зараз онлайн і готовий до гри. Перш ніж ви зможете грати в гру, вам потрібно мати корабель (внутрішній ігровий інструмент), який коштує близько 9 доларів для корабля низького рівня або кілька тисяч доларів, якщо ви хочете витратити гроші на корабель високого рівня.
моя думка
Логотип Sage Labs
Мені дуже подобається Sage Labs.
Але через складну економіку його спочатку було важко зрозуміти гравцям, оскільки його цільова аудиторія була схожа на Єву. Однак, якщо ви подолаєте це одного разу, ви можете стати залежними від цієї гри.
З точки зору взаємодії з користувачем, мені подобається, що комісії сплачуються через ATLAS (власний засіб обміну в грі), що є чудовою функцією для власників.
Я вважаю, що Sage Labs має великий потенціал, і хоча він все ще знаходиться на ранніх стадіях, Star Atlas є однією з найбільших команд у цій галузі, над проектом працює понад 40 людей.
Геоверс
Огляд гри
Geoverse — це рольова гра з керування ресурсами, створена на Solana.
У цій грі гравці можуть займатися такими видами діяльності, як видобуток корисних копалин і крафт, досліджуючи процедурно створений світ. Гравці також можуть виявити «приховані ключі», стратегічно керуючи ресурсами та використовуючи різне обладнання.
Geoverse було створено під час хакатону Solana Breakpoint Hyperdrive у листопаді 2022 року, і наразі можна грати в його бета-версію.
моя думка
Скріншоти гри Geoverse
Geoverse була першою онлайн-грою, в яку я грав на Solana. Гра перевершила мої очікування, хоча я думаю, що є куди вдосконалюватися.
У грі є чим зайнятися, багато ресурсів для видобутку, а транзакції підтверджуються миттєво.
Проте моя найбільша проблема полягає в тому, що гра не використовує гаманець Burner, тому кожну транзакцію потрібно підтверджувати вручну.
Це в поєднанні з графікою, яка не подобається гравцям, значно зменшує ігровий процес.
З огляду на це, гра все ще знаходиться на ранніх стадіях, тож я думаю, що команда з часом покращить графіку та досвід користувача!
Інші онлайн-ігри на основі Solana
Наведений вище вступ — це лише деякі з мережевих ігор, побудованих на Solana.
У розробці є багато інших проектів, зокрема:
Камікадзе Джо
Кузня Валгаллас
Соль-шахи
Я також рекомендую переглянути ігри, представлені через Speedrun Hackathon!
Не ігноруйте Солану
Порівняно з іншими ігровими екосистемами, такими як MUD і Dojo, мережева ігрова екосистема Solana все ще перебуває в зародковому стані, але, безсумнівно, має величезний потенціал.
Ігри в цій мережі мають чудову взаємодію з користувачем завдяки надзвичайно високій швидкості підтвердження та низьким комісіям.
Спільнота також створює інфраструктуру, необхідну для підтримки розробників, які використовують такі механізми, як MagicBlock і Honeycomb.
Крім того, і це найважливіше, існуючі ігри, такі як SolCiv, Sage Labs і Geoverse, мають великий потенціал.
Крім того, Solana Mobile Stack і Saga також можуть допомогти екосистемі Solana вийти на найбільший у світі ігровий ринок.
Звичайно, попереду ще багато роботи.
Кількість розробників, які створюють мережеві ігри на Solana, набагато менша, ніж на інших платформах, і спільнота може отримати вигоду від розвитку інфраструктури та таких заходів, як хакатони.
Також сумнівно, чи готові команди скористатися перевагами можливостей налаштування на рівні мережі, які надають L2 і L3.
Але загалом я дуже налаштований на майбутнє онлайн-ігор на Solana. Я не можу дочекатися, щоб продовжити грати в ігри Solana і побачити, куди в кінцевому підсумку піде екосистема!