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🧑‍💻Coinman帝哥🥷💹 🪂前沿项目输出|撸毛痛点解决|链圈技术分析|#BTC|#DeFi|#NFTs|#Web3|#GameFi|风水学|心理学|段子手 #Crypto 三线评论员|币圈话事人|不知名科学家🔧 🙇永远怀着一颗学徒的心💚 🪐多多复盘,百链成钢🧘🏿‍♂️
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小时候的愿望:想当宇航员,驾驶火箭去月球上盖房子,吃月饼当早餐 🌕🚀 现在长大了,愿望升级成:和AI一起探索宇宙的无限可能,哈哈!初心不改,好奇心永存!币安这个活动太暖了,六一儿童节快乐 💛 希望大家都能保留那份纯粹的探索欲,在加密世界里继续冲!
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උපුටා ගත් අන්තර්ගතය ඉවත් කර ඇත
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真没想到今晚没睡居然吃到了2026第一桶金。。到现在还有点懵。。。 算是给2026开了个好头,感谢黑客 感谢714 好的开始,是成功的一半。 2026开门红! 2026发大财!!! $Broccoli {alpha}(560x23d3f4eaaa515403c6765bb623f287a8cca28f2b)
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#2025withBinance 一转眼七年了,感谢币安七年的陪伴,也算见证了币安的一步步强大,陪伴了我的整个青春。 @binancezh
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CZ විසින් සන්නිවේදන උපදෙස් (2026 සැප්තැම්බර්)
අදාරාත්මක වන්න එපා. කාර්යක්ෂම වන්න. කාරණයට එන්න.
මට ආචාර විධි එපා. මම කතා කරමින් “චිට්-චැට්” නොකරමි.
ඔබ මෙසේ කීවොත් පිළිතුරක් නොලැබේ:
"Hi", "How are you?" "Good day to you sir!” (පිළිතුරක් එනතුරු බලා සිටිමින්)

“Merry Xmas, Happy New Year, Happy Birthday, ආදිය”
“අපිට රැස්වීමක් කරගන්න පුළුවන්ද?” (යෝජනාවක්/අජෙන්ඩා එකක් සඳහන් කර නැත)
“වැදගත් හවුල්කාරිත්වයක් ගැන සාකච්ඡා කරමු” (විස්තර නැත)
“XYZ වෙත (වැදගත් කෙනෙක්) ඔබව හඳුන්වා දෙන්නද” (විස්තර නැත)
ඔබට මෙම ලිපිය වෙත යොමු විය හැක. ඔබ එය අයුතු ලෙස සැලකිය හැකි වුවද, මම කාර්යක්ෂමව කාලය භාවිතා කරමි (සමාව).
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一姐牛逼!
一姐牛逼!
Yi He
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එන්න! අපි එක්ක මැජික්/අමරණීය වීමට පුහුණු වෙමු!
මම සාමාන්‍යයෙන් අන් අයට බබා/තෑත්කරු වගේ වගේ කරන්න කැමති නැහැ; අන් අයම මගේ තාත්තා වෙන්න එන්නෙ නැත්නම්.
පිටුපස බැලුවොත්, 2008 වසරේ මූල්‍ය අර්බුදයේ පසුබිම තුළ බිට්කොයින් උපන්නේය. එදා කිසිවෙකුටත් හිතේ නැති වුණා—එක ලියවිල්ලක් (whitepaper)ක්, එකක් විවෘත මූලාශ්‍ර කේතයක්—මෙවන් වසර 17කට වැඩි කාලය තුළ “වෙළඳපොලේ එකකට වඩාත් හොඳ” වගේම අතිශයින්ම සාර්ථක වත්කමක් බවට පත්වේවි කියලා. කාලය වෙනස් වෙනවා, මුදල් පිළිබඳ අදහස වෙනස් වෙනවා, වත්කම් පිළිබඳ අදහසත් වෙනස් වෙනවා; ප්‍රතිපත්තිත් වෙනස් වෙනවා. කිසිවෙකුත් ගමන් නොකරපු මාර්ගයක් මත, අපේ වෘත්තිකයන් එළිදැක්වූ තරමක් වෙනත් කෙනෙක්ගේ මුවින් “වංචනික විකිණුම්/පොඩි කරලා දාන්න” කරනවා කියලා කියලා සිටි අය ඉඳල, අද අපිම “උසස් වෝල් ස්ට්‍රීට් වෙළඳකරුවන්” කියලා හඳුන්වගන්න තත්ත්වයට ආවා. මේ මාර්ගයේ, අපේ ප්‍රජාව තවත් තවත් විශාල වෙනවා. එකක් පස්සේ එකක් ලෙස හන්දිය/වෙනස් මාර්ග තීරණ අමතරව එනවා; සෑම තේරීමක්ම තෝරාගැනීමේ ක්‍රියාවලියක්. සමහරු තව තවත් ළඟට එනවා, තව සමහරු දුරස් වෙලා යනවා.
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3A链游Shrapnel是否再次掀起链游热潮?    大家好,我是来自Coinmanlabs的Paul,今天想跟大家聊聊一款射击链游-Shrapnel。 链游     链游,也叫GameFi(游戏金融),意思是游戏化金融。     链游与传统游戏最大的区别就在于享受,链游是边玩边赚的模式,玩家在享受游戏乐趣的同时,还可以在交易市场出售自己在游戏内获得的代币、道具、NFT等来获得收益!统游戏的资产虽然在玩家的账号中,但这些虚拟道具实际上的归属权还是属于游戏公司,玩家只是消费者,而不是所有者,而链游中的资产却是属于玩家自己的。     目前链游可以分成两类用户: 产品型用户: 指的是消费用户,他们关注的是产品本身的使用体验和功能,期望通过产品获得满足感或便利性。 投资型用户: 指那些期望通过产品获得投资回报的用户群体。他们对产品的关注点不仅在于使用体验,更在于产品的经济价值和未来发展潜力。     现在目前WEB3的玩家就是典型的投资性用户,他们没有很多的精力和时间去玩一款游戏,那这个时候对于项目方来说就需要设定好经济模型了,如果P2E的收益过高则会导致项目很快就崩溃,那无论对于项目方还是VC来说很难有收益。 Q· 可玩性为中心建立游戏生态?    上个周期的GameFi的核心是Fi,Game只不过是一个宣发的手段,Fi才是目的,所以可玩性没有更多的考虑进去,但是这样游戏的用户量会随着币价的跌而陷入死亡螺旋,最后项目就会很快死去。     所以一款链游想持续走下去,就需要改变下思路将可玩性为中心从而向外辐射。     比如最近火的The Beacon就是一款奇幻动作类 RPG 游戏。The Beacon 还融入了 Roguelite 的元素,让它变得更具挑战性。地下城的关卡是程序生成,每次通关都会面临一组独特的挑战,也带来不同的体验。它融入进了多款游戏模式,使得游戏更加挑战性,其实该游戏并不算很惊艳,但是却吸引了大量的关注,只不过相对于其他游戏来说,该游戏给了大家很大的惊喜。     我个人觉得只有让用户确实是为了可玩性而进行消费,不是为了赚钱而投入。在这个时候,才有机会产生正向的游戏收入,才算是进入初步的成功阶段。     今天就想带大家了解下Shrapnel这款游戏。 Shrapnel 项目官网:https://www.shrapnel.com/ 项目推特:https://x.com/playSHRAPNEL 项目介绍:SHRAPNEL 是一款3A 第一人称射击游戏,其中基于技能的竞争、创意模组工具和真正的数字所有权均由区块链技术支持。作为一款具有竞争力的多人游戏,SHRAPNEL 配备了各种玩家创作工具,将战斗、创作、策划和连接结合到一个社区中,玩家可以拥有平台并决定其未来。 投资机构: 游戏分析.Coinmanlabs 游戏整体感受     Shrapnel今年年初内测,我也参与其中了,整体来说该游戏跟逃离塔科夫(在逃离塔科夫中玩家可以选择扮演两个阵营的PMC或是作为拾荒者(Scavenger,游戏内简称SCAV)加入战局,游戏目标则是从地图中搜刮物资、击杀敌人并在特定的撤离点逃出地图)因为我本人也是很喜欢玩这个射击类游戏,比如绝地求生,可能也是男生的性格吧,在该类游戏中总是想获得第一,同样在内测Shrapnel中也是一样,Shrapnel的设定是一款快节奏的提取射击游戏,Shrapnel的玩法围绕玩家相互争夺来自月球的稀有西格玛物质。成功撤离战局的玩家可以带走西格玛物质,用于角色技能升级和高级武器兑换,逐步增强自身实力。游戏内置交易市场,允许玩家自由交易游戏道具。刚进去的时候确实很震撼对于游戏场景的设定,但是挫败感也蛮重的(也不能说是挫败感吧,可能是自己玩的菜),越是这样自己就越想玩,特别是那种获得了稀有西格玛物质获胜的感觉,记得当时还有个小群,在群里互相炫耀获胜。    给我的整个感受,当时内测游戏场景较少,但是画面感是很强的,符合3A大制作的画面,给人一种身临其境的感受,因为当时是年初的时候玩的,很难协同,其实玩游戏更多的是想多个好友一起玩(目前他们也路线图中开发双人模式)。 开发团队     DON NORBURY是知名的RPG射击IP和体育游戏开发,比如《星球大战》、《夺宝奇兵》、《生化奇兵》等。          MARK LONG则有27年的游戏行业从业经验,32款游戏参与,曾担任微软 Xcloud 主管和 HBO 出版部负责人。     COLIN FORAN则是射击类游戏开发,可以说完全是经验对口的,曾参与过《Ryse:罗马之子》、《日落过载》和获得艾美奖的《西部世界 VR:Delos 体验》。     如果说全是游戏方面的经验人员,那完全去做一款WEB2的游戏即可了,所以需要在链游中则需要将游戏的金融属性和区块链的知识相结合起来才是最重要的,所以为了更好的结合区块链,他们的顾问团队也是很强大的。     比如为了更好的结合区块链金融,他们请到了知名Defi协议Compound的CTO。     为了更好的结合链游也是请到了另一款运动类链游Genopets的创始人。 投资阵容     在2021 年 11 月 12 日获得了由Griffin Gaming Partners 以及 Polychain Capital 和Forte领投的1050万美金的种子轮投资。    2022年4月,完成了700万美金的融资,Dragonfly和等圈内知名资方也参与其中,投资方中还有雷蛇。     2023 年 10 月 25 日获得了Polychain、IOSG Ventures等投资的2000 万美元的A轮融资。      总融资达到了3750万美金,同时投资团队也是圈内的知名机构领投,可以说十分豪华。 经济模型    在团队和种子轮投资者持有近乎过半比例SHRAP的情况下,通证的解锁周期大多被设置在TGE之后的6个月,随后逐月线性解锁,时间在6-48个月不等。值得注意的是,社区奖励的SHRAP被设置在TGE之后的12个月才能解锁,这是因为通证释放合约会先部署在雪崩的C链,直到游戏自己的子网部署完毕后,才会进行SHRAP的迁移和解锁,因此这个解锁时间较长,也有赖于游戏子网建设的顺利程度。     目前SHRAP的Token已经上线了,我们可以在Bybit、Bitget等CEX上可以购买到。     目前主要可以通过在游戏中获取的道具在商城售卖、创作地图、售卖皮肤、以及后续的推广来获取代币。     目前代币的消耗场景也是主要用于商城购买道具、创建皮肤地图、自己独特的铭牌,当然最重要就是治理代币了。 游戏玩法     Shrapnel的设定是一款快节奏的提取射击游戏,Shrapnel的玩法围绕玩家相互争夺来自月球的稀有西格玛物质。成功撤离战局的玩家可以带走西格玛物质,用于角色技能升级和高级武器兑换,逐步增强自身实力。     目前游戏有全球最大的射击主播Myth也是作为了官方顾问,同时多次参与线下活动,比如旧金山 GDC(游戏开发者大会)、圣地亚哥 Comic Con(漫画展)等。         我们都知道FPS非常容易作弊,特别是自动瞄头等操作,在以往的防作弊机制都无法根除FPS游戏的作弊,而SHRAP通过AI大模型实时分析用户行为,自动判断其是否作弊。比如,玩家发现敌人到瞄准到头的时间间隔;玩家镜头移动的轨迹;玩家键盘敲击的模式。 Q· 存量用户怎么留下?     目前SHRAP是单代币模型,一旦价格陷入了价格死亡螺旋吸不住增量用户,如果游戏内容单薄就盘不活存量用户。     在FPS的游戏题材,决定了用户参与的首要考虑因素一定是画面。而SHRAP的团队中拿过艾美奖的影视制作团队无疑能为游戏在画面呈现上保驾护航;其次,项目团队中的大多数人都来自于欧美一线FPS游戏IP,在如何制作一款好射击游戏上具有完整、成熟和可迁移、可玩性的的产品来留住用户很重要。     为了更好的提高游戏的可玩性,目前官方也是更新了2024年的路线图。 下一轮内测     SHRAP从5月份开始,每次内测送出10万u价值的代币,完成所有任务的NFT持有者平分50%。     示例任务     1. 使用西格玛冲击波3次击杀:1x 皮肤碎片     2. 提取5个武器皮肤碎片:1x 皮肤碎片     3. 成功撤离7次:1x 万能皮肤碎片     4. 制造1次武器皮肤:?SHRAP     5. 使用带消音器的武器12次击杀:?SHRAP     6. 提取4000个西格玛物质:?SHRAP     5月份内测完成所有任务的NFT持有者获得300u(3000个币),NFT价格200u。适合射击游戏玩家低成本赚钱。     下一轮内测时间7月26日开始。     同时在项目方将在7月26-29日将参与ChinaJoy。 2024路线图    当初我玩SHRAP的时候,还是在Epic商城上下载,目前SHRAP已经上线了Hyperplay(web3原生的游戏平台)。 更新1 持续更新     为了更好的用户体验感,官方持续改进移动、射击命中反馈、战斗等;语音聊天、安全屋、战斗通行证、新附件、新武器、可投掷物、新的Sigma能力、可穿戴设备等等。 更新2 仓库、皮肤更新     允许用户将自己成功获取的战利品保留,不仅利于构建未来的装备,同时可以用于后续的战局中,同时引入了全新皮肤-西格玛皮肤。 更新3 盲盒系统、道具更新     玩家通过从市场购买、完成任务、在世界中找、社交参与奖励来获得图纸。这个新系统取代了完成STX任务的固定皮肤奖励。图纸被插入一个3D打印机,该机器销毁图纸并将其转换成物品。随着游戏的进展,物品可以从武器皮肤范围到武器魅力等更多(最终还包括SHRAP)。图纸是可交易的,带有不同的质量。     新武器(如DMR这样的新型狙击武器,新型手枪如左轮手枪),新附件,Sigma手榴弹的重大更新,急救包。 更新4 双人模式、推荐系统、电竞比赛     上面我也说过了游戏更多的玩的是朋友一起玩的那种开心大笑的感觉,所以本次更新了双人模式也是很值得期待的。     引入了双人模式将允许玩家使用Epic好友列表创建小队。所以你可以从你的Epic好友列表邀请朋友,或者如果你没有朋友可以一起玩,你可以进入匹配系统,会为你配对一个玩家。 Coinmanlabs思考     1.游戏制作团队顶级,游戏质量是得到了保障,团队很有相关FPS游戏经验。     2.项目方鼓励玩家自主创造,经济设计和情绪价值兼顾,延长游戏生命周期,但是外挂是射击游戏不可避免的隐患。由于5月份开始对参与内测的NFT持有者奖励增多,导致6月份内测中不少中文区玩家开始使用外挂,闲鱼上也可以搜到售卖外挂插件的。官方有持续在封号,并且说明自己会严厉打击外挂。希望可以从底层增加防外挂措施,而不是单纯封号。     3.单代币模型,币价的波动会影响游戏生态,代币价格从三月份开始走低,一方面主要受到大盘和整体链游赛道熄火的影响。另一方面游戏内代币消耗途径匮乏,目前除了创建呼号以及商城交易,还没有其他强有效的消耗方式。好在每一轮内测给出的奖励不超过10万美金。所以抛压并不是特别大。并且官方在4月份拉长了投资人和团队的解锁周期,这说明他们还是有格局,想把项目持续做大,至少要等到25年去传统游戏圈公测之后,希望那时可以有足够的传统射击游戏玩家,同时游戏品质高到让他们可以在游戏内氪金购买皮肤或装饰品。

3A链游Shrapnel是否再次掀起链游热潮?

大家好,我是来自Coinmanlabs的Paul,今天想跟大家聊聊一款射击链游-Shrapnel。
链游
链游,也叫GameFi(游戏金融),意思是游戏化金融。
链游与传统游戏最大的区别就在于享受,链游是边玩边赚的模式,玩家在享受游戏乐趣的同时,还可以在交易市场出售自己在游戏内获得的代币、道具、NFT等来获得收益!统游戏的资产虽然在玩家的账号中,但这些虚拟道具实际上的归属权还是属于游戏公司,玩家只是消费者,而不是所有者,而链游中的资产却是属于玩家自己的。
目前链游可以分成两类用户:
产品型用户: 指的是消费用户,他们关注的是产品本身的使用体验和功能,期望通过产品获得满足感或便利性。
投资型用户: 指那些期望通过产品获得投资回报的用户群体。他们对产品的关注点不仅在于使用体验,更在于产品的经济价值和未来发展潜力。
现在目前WEB3的玩家就是典型的投资性用户,他们没有很多的精力和时间去玩一款游戏,那这个时候对于项目方来说就需要设定好经济模型了,如果P2E的收益过高则会导致项目很快就崩溃,那无论对于项目方还是VC来说很难有收益。
Q· 可玩性为中心建立游戏生态?
上个周期的GameFi的核心是Fi,Game只不过是一个宣发的手段,Fi才是目的,所以可玩性没有更多的考虑进去,但是这样游戏的用户量会随着币价的跌而陷入死亡螺旋,最后项目就会很快死去。
所以一款链游想持续走下去,就需要改变下思路将可玩性为中心从而向外辐射。
比如最近火的The Beacon就是一款奇幻动作类 RPG 游戏。The Beacon 还融入了 Roguelite 的元素,让它变得更具挑战性。地下城的关卡是程序生成,每次通关都会面临一组独特的挑战,也带来不同的体验。它融入进了多款游戏模式,使得游戏更加挑战性,其实该游戏并不算很惊艳,但是却吸引了大量的关注,只不过相对于其他游戏来说,该游戏给了大家很大的惊喜。
我个人觉得只有让用户确实是为了可玩性而进行消费,不是为了赚钱而投入。在这个时候,才有机会产生正向的游戏收入,才算是进入初步的成功阶段。
今天就想带大家了解下Shrapnel这款游戏。
Shrapnel
项目官网:https://www.shrapnel.com/
项目推特:https://x.com/playSHRAPNEL
项目介绍:SHRAPNEL 是一款3A 第一人称射击游戏,其中基于技能的竞争、创意模组工具和真正的数字所有权均由区块链技术支持。作为一款具有竞争力的多人游戏,SHRAPNEL 配备了各种玩家创作工具,将战斗、创作、策划和连接结合到一个社区中,玩家可以拥有平台并决定其未来。
投资机构:
游戏分析.Coinmanlabs
游戏整体感受
Shrapnel今年年初内测,我也参与其中了,整体来说该游戏跟逃离塔科夫(在逃离塔科夫中玩家可以选择扮演两个阵营的PMC或是作为拾荒者(Scavenger,游戏内简称SCAV)加入战局,游戏目标则是从地图中搜刮物资、击杀敌人并在特定的撤离点逃出地图)因为我本人也是很喜欢玩这个射击类游戏,比如绝地求生,可能也是男生的性格吧,在该类游戏中总是想获得第一,同样在内测Shrapnel中也是一样,Shrapnel的设定是一款快节奏的提取射击游戏,Shrapnel的玩法围绕玩家相互争夺来自月球的稀有西格玛物质。成功撤离战局的玩家可以带走西格玛物质,用于角色技能升级和高级武器兑换,逐步增强自身实力。游戏内置交易市场,允许玩家自由交易游戏道具。刚进去的时候确实很震撼对于游戏场景的设定,但是挫败感也蛮重的(也不能说是挫败感吧,可能是自己玩的菜),越是这样自己就越想玩,特别是那种获得了稀有西格玛物质获胜的感觉,记得当时还有个小群,在群里互相炫耀获胜。
给我的整个感受,当时内测游戏场景较少,但是画面感是很强的,符合3A大制作的画面,给人一种身临其境的感受,因为当时是年初的时候玩的,很难协同,其实玩游戏更多的是想多个好友一起玩(目前他们也路线图中开发双人模式)。
开发团队
DON NORBURY是知名的RPG射击IP和体育游戏开发,比如《星球大战》、《夺宝奇兵》、《生化奇兵》等。
MARK LONG则有27年的游戏行业从业经验,32款游戏参与,曾担任微软 Xcloud 主管和 HBO 出版部负责人。
COLIN FORAN则是射击类游戏开发,可以说完全是经验对口的,曾参与过《Ryse:罗马之子》、《日落过载》和获得艾美奖的《西部世界 VR:Delos 体验》。
如果说全是游戏方面的经验人员,那完全去做一款WEB2的游戏即可了,所以需要在链游中则需要将游戏的金融属性和区块链的知识相结合起来才是最重要的,所以为了更好的结合区块链,他们的顾问团队也是很强大的。
比如为了更好的结合区块链金融,他们请到了知名Defi协议Compound的CTO。
为了更好的结合链游也是请到了另一款运动类链游Genopets的创始人。
投资阵容
在2021 年 11 月 12 日获得了由Griffin Gaming Partners 以及 Polychain Capital 和Forte领投的1050万美金的种子轮投资。
2022年4月,完成了700万美金的融资,Dragonfly和等圈内知名资方也参与其中,投资方中还有雷蛇。
2023 年 10 月 25 日获得了Polychain、IOSG Ventures等投资的2000 万美元的A轮融资。
总融资达到了3750万美金,同时投资团队也是圈内的知名机构领投,可以说十分豪华。
经济模型
在团队和种子轮投资者持有近乎过半比例SHRAP的情况下,通证的解锁周期大多被设置在TGE之后的6个月,随后逐月线性解锁,时间在6-48个月不等。值得注意的是,社区奖励的SHRAP被设置在TGE之后的12个月才能解锁,这是因为通证释放合约会先部署在雪崩的C链,直到游戏自己的子网部署完毕后,才会进行SHRAP的迁移和解锁,因此这个解锁时间较长,也有赖于游戏子网建设的顺利程度。
目前SHRAP的Token已经上线了,我们可以在Bybit、Bitget等CEX上可以购买到。
目前主要可以通过在游戏中获取的道具在商城售卖、创作地图、售卖皮肤、以及后续的推广来获取代币。
目前代币的消耗场景也是主要用于商城购买道具、创建皮肤地图、自己独特的铭牌,当然最重要就是治理代币了。
游戏玩法
Shrapnel的设定是一款快节奏的提取射击游戏,Shrapnel的玩法围绕玩家相互争夺来自月球的稀有西格玛物质。成功撤离战局的玩家可以带走西格玛物质,用于角色技能升级和高级武器兑换,逐步增强自身实力。
目前游戏有全球最大的射击主播Myth也是作为了官方顾问,同时多次参与线下活动,比如旧金山 GDC(游戏开发者大会)、圣地亚哥 Comic Con(漫画展)等。
我们都知道FPS非常容易作弊,特别是自动瞄头等操作,在以往的防作弊机制都无法根除FPS游戏的作弊,而SHRAP通过AI大模型实时分析用户行为,自动判断其是否作弊。比如,玩家发现敌人到瞄准到头的时间间隔;玩家镜头移动的轨迹;玩家键盘敲击的模式。
Q· 存量用户怎么留下?
目前SHRAP是单代币模型,一旦价格陷入了价格死亡螺旋吸不住增量用户,如果游戏内容单薄就盘不活存量用户。
在FPS的游戏题材,决定了用户参与的首要考虑因素一定是画面。而SHRAP的团队中拿过艾美奖的影视制作团队无疑能为游戏在画面呈现上保驾护航;其次,项目团队中的大多数人都来自于欧美一线FPS游戏IP,在如何制作一款好射击游戏上具有完整、成熟和可迁移、可玩性的的产品来留住用户很重要。
为了更好的提高游戏的可玩性,目前官方也是更新了2024年的路线图。
下一轮内测
SHRAP从5月份开始,每次内测送出10万u价值的代币,完成所有任务的NFT持有者平分50%。
示例任务
1. 使用西格玛冲击波3次击杀:1x 皮肤碎片
2. 提取5个武器皮肤碎片:1x 皮肤碎片
3. 成功撤离7次:1x 万能皮肤碎片
4. 制造1次武器皮肤:?SHRAP
5. 使用带消音器的武器12次击杀:?SHRAP
6. 提取4000个西格玛物质:?SHRAP
5月份内测完成所有任务的NFT持有者获得300u(3000个币),NFT价格200u。适合射击游戏玩家低成本赚钱。
下一轮内测时间7月26日开始。
同时在项目方将在7月26-29日将参与ChinaJoy。
2024路线图
当初我玩SHRAP的时候,还是在Epic商城上下载,目前SHRAP已经上线了Hyperplay(web3原生的游戏平台)。
更新1 持续更新
为了更好的用户体验感,官方持续改进移动、射击命中反馈、战斗等;语音聊天、安全屋、战斗通行证、新附件、新武器、可投掷物、新的Sigma能力、可穿戴设备等等。
更新2 仓库、皮肤更新
允许用户将自己成功获取的战利品保留,不仅利于构建未来的装备,同时可以用于后续的战局中,同时引入了全新皮肤-西格玛皮肤。
更新3 盲盒系统、道具更新
玩家通过从市场购买、完成任务、在世界中找、社交参与奖励来获得图纸。这个新系统取代了完成STX任务的固定皮肤奖励。图纸被插入一个3D打印机,该机器销毁图纸并将其转换成物品。随着游戏的进展,物品可以从武器皮肤范围到武器魅力等更多(最终还包括SHRAP)。图纸是可交易的,带有不同的质量。
新武器(如DMR这样的新型狙击武器,新型手枪如左轮手枪),新附件,Sigma手榴弹的重大更新,急救包。
更新4 双人模式、推荐系统、电竞比赛
上面我也说过了游戏更多的玩的是朋友一起玩的那种开心大笑的感觉,所以本次更新了双人模式也是很值得期待的。
引入了双人模式将允许玩家使用Epic好友列表创建小队。所以你可以从你的Epic好友列表邀请朋友,或者如果你没有朋友可以一起玩,你可以进入匹配系统,会为你配对一个玩家。
Coinmanlabs思考
1.游戏制作团队顶级,游戏质量是得到了保障,团队很有相关FPS游戏经验。
2.项目方鼓励玩家自主创造,经济设计和情绪价值兼顾,延长游戏生命周期,但是外挂是射击游戏不可避免的隐患。由于5月份开始对参与内测的NFT持有者奖励增多,导致6月份内测中不少中文区玩家开始使用外挂,闲鱼上也可以搜到售卖外挂插件的。官方有持续在封号,并且说明自己会严厉打击外挂。希望可以从底层增加防外挂措施,而不是单纯封号。
3.单代币模型,币价的波动会影响游戏生态,代币价格从三月份开始走低,一方面主要受到大盘和整体链游赛道熄火的影响。另一方面游戏内代币消耗途径匮乏,目前除了创建呼号以及商城交易,还没有其他强有效的消耗方式。好在每一轮内测给出的奖励不超过10万美金。所以抛压并不是特别大。并且官方在4月份拉长了投资人和团队的解锁周期,这说明他们还是有格局,想把项目持续做大,至少要等到25年去传统游戏圈公测之后,希望那时可以有足够的传统射击游戏玩家,同时游戏品质高到让他们可以在游戏内氪金购买皮肤或装饰品。
ලිපිය
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从现在看未来-并行EVM是24年的主叙事吗?     大家好,我是来自Coinmanlabs的Paul,今天想跟大家聊聊并行EVM。 Layer 2 Layer 2 是指构建在区块链主链之上的第二层解决方案,旨在提高区块链的性能、扩展性和功能。它通过将部分交易和计算迁移到主链之外的侧链、状态通道或其他并行网络中,来减轻主链的负担,从而提高整个系统的吞吐量和效率。以下是 Layer 2 的一些主要类型和技术:      侧链(Sidechains):侧链是一种与主链平行存在的区块链,它可以处理主链上的交易之外的交易。用户可以将资产锁定在主链上,然后在侧链上进行高频交易,最后再将结果提交到主链上。侧链可以实现更高的吞吐量和更快的交易确认时间,同时减少主链上的负载。      状态通道(State Channels):状态通道是一种将交易和状态转移移出链的技术,它允许参与者在不需要每次都将交易记录到区块链上的情况下进行直接的点对点交易。通过在参与者之间建立双向通道,可以实现快速、安全和低成本的交易。常见的状态通道应用包括闪电网络(Bitcoin Lightning Network)和Raiden Network(以太坊的状态通道方案)等。      Plasma:Plasma 是一种分层的设计,通过将交易放置在子链上,并定期将子链的状态提交到主链上来实现扩展性。Plasma 可以支持更多的交易并提高区块链的吞吐量,同时保持主链的安全性。Plasma 的设计可以适用于不同的场景,如支付、游戏、身份验证等。      Rollups:Rollups 是一种将交易数据压缩并批量提交到主链的技术,以降低交易成本和提高吞吐量。它将大量的交易数据存储在侧链或智能合约中,然后将这些数据的摘要提交到主链上,以验证交易的有效性。Rollups 有两种主要类型:Optimistic Rollups 和 ZK-Rollups,它们在验证交易的方式上略有不同。      Layer 2 技术的发展为区块链系统带来了更大的灵活性、扩展性和性能提升。通过使用 Layer 2 技术,用户可以体验到更快速、更便宜和更高效的区块链应用,同时减少对主链的负担,为区块链的大规模应用和发展打下了基础。 那现在的Layer2主要是解决什么问题呢?      Layer 2 技术的出现是为了解决区块链系统面临的一些重要问题,需要 Layer 2 的主要原因:      扩展性问题:区块链主网(如比特币和以太坊)通常受限于交易吞吐量和区块大小的限制,导致交易拥堵和高昂的交易费用。Layer 2 技术通过将部分交易和计算迁移到主链之外的侧链、状态通道或其他并行网络中,来减轻主链的负担,从而提高整个系统的吞吐量和效率。      高昂的交易费用:区块链主网的交易费用通常由矿工费用决定,当网络拥堵时,交易费用会飙升。Layer 2 技术提供了一种在第二层网络上执行交易的方式,这些交易可以更快地完成并且费用更低。      延迟和确认时间:区块链主网的确认时间通常受限于区块生成时间和确认深度。Layer 2 提供了一种更快速的交易确认方式,减少了交易延迟时间。      智能合约功能的限制:区块链主网上的智能合约功能可能受到性能限制和安全考虑的制约。Layer 2 提供了一种扩展智能合约功能的方式,使得更复杂的智能合约可以在第二层网络上执行。      综上所述,Layer 2 技术的出现填补了区块链系统的一些重要缺陷,包括扩展性、交易费用、交易延迟和智能合约功能限制等方面的问题。通过引入 Layer 2 技术,区块链系统可以实现更高的吞吐量、更低的交易费用、更快的确认时间和更丰富的功能,从而促进了区块链技术的发展和应用。 未来的趋势呢? 那现在我们回头想下近年才需要Layer2,那以前为什么不需要呢?      首先我们回忆下Layer2未出现之前,是怎么解决扩容的,是不是不同的团队来做一个链,采用不同的共识来为了更多的吸引用户。      但是多链会形成一个个孤岛,无论是信息还是流动性,后续出现了IBC。      那作为龙头的以太坊肯定也不会眼睁睁看着用户被抢走,所以以太坊基金会提出了各种扩容的理念,后续被不同团队发展成当前的各种Layer2。      总的来说是因为随着用户的增多出现了以太坊的性能、吞吐量或成本等方面达到了瓶颈,并且需要进一步提升系统的可扩展性和性能。      今天是2024年5月25日,也让我们一起做个来自未来的人,后续Layer2是不是也会出现性能瓶颈,那为了更好的吸引用户和MAU等数据,大家是不是都想去突破瓶颈。 那并行是不是可以被重点关注下呢? 为什么会觉得并行需要重点关注呢? 首先我们先给大家说两个知识点: 知识点.1 Layer2是基于Layer1安全性      Layer 2 是建立在 Layer 1(主链)之上的。Layer 1 是指区块链的基础层,例如比特币、以太坊等主链网络。Layer 1 主要负责处理交易和维护整个区块链网络的状态。而 Layer 2 则是通过使用主链作为安全性基础的前提下,在其之上构建的第二层解决方案。 知识点.2 EVM单线程      目前的以太坊虚拟机(EVM)是单线程的,即同一时间只能处理一个交易或合约调用。这种单线程的设计导致了以太坊网络的交易处理速度有限,容易出现拥堵和高交易费用的情况。      我们从上面可以看出是不是现在的Layer2是可以很大程度的提高扩展性,那最后是不是还受阻于Layer1。      那是不是还需要去提好下Layer1的虚拟机的速度呢?      虽然当前的以太坊虚拟机是单线程的,但并不意味着它不能进行并行处理。实际上,可以通过一些技术手段实现 EVM 的并行处理,以提高整个系统的吞吐量和性能。这可能涉及到硬件层面的多线程处理器,或者在软件层面采用并行计算技术来处理智能合约的执行。 目前并行EVM赛道 Monad 项目官网:https://www.monad.xyz/. 项目推特:https://x.com/monad_xyz 项目介绍:Monad 正在为下一代去中心化应用程序构建高性能第 1 层区块链。Monad 的使命是通过构建比其最接近的竞争对手快 100 倍到 1000 倍的区块链来加速去中心化的颠覆性力量。这将缓解现有区块链中的严重瓶颈,并实现更复杂的应用程序和更广泛的采用。 项目投资机构:      看到上面这张融资图,大家可以发觉到什么点?首先是融资数额大,其次就是参与融资的机构多。这是不是从侧面说明了大部分机构都是看好并行EVM这个赛道且愿意下重注去参与的。 Sei V2 项目官网:https://www.sei.io/. 项目推特:https://x.com/SeiNetwork Sei V2是Sei网络的一个重要升级,它旨在成为首个完全并行化的EVM。这个升级将使Sei具备以下功能:      1.向后兼容EVM智能合约。      2.乐观并行化。      3.SeiDB。      4.与现有链的互操作性。 Neon 项目官网:https://neonevm.org/. 项目推特:https://x.com/Neon_EVM 项目介绍:Neon EVM利用Solana区块链的能力,为以太坊dApps提供高效的环境。它在Solana内作为智能合约运行,允许开发者以最小或无需代码更改的方式部署以太坊dApps,并从Solana的高级特性中受益。Neon EVM的架构和操作专注于安全性、去中心化和可持续性,为以太坊开发者提供了一个无缝转换到Solana环境的机会。它凭借使交易并行执行、提供高吞吐量和降低成本的能力,利用了Solana的低费用和高交易速度等优势。 Lumio 项目官网:https://lumio.io/ 项目介绍: Lumio是Pontem Network开发的一个Layer 2解决方案,旨在解决以太坊的可扩展性,并为Web3带来类似Web2的体验。它作为区块链空间中的一个独特Rollup而脱颖而出,它能够同时支持EVM和Aptos使用的Move VM。这种双重兼容性允许Lumio在Aptos上处理交易,同时在以太坊上结算,为dApp开发者和用户提供了一个多功能且高效的解决方案。它具有以下几个关键特点: 1.双虚拟机兼容性:Lumio独特地支持EVM和Aptos的Move VM。这种双重兼容性使Lumio能够无缝整合以太坊和Aptos的功能,提高了dApp开发和执行的灵活性和效率。 2.高吞吐量和低延迟:通过利用像Aptos这样的高性能链进行交易排序,Lumio显著提升了交易带宽。这种整合确保了Lumio能够高效处理大量交易,同时保持以太坊的安全性和流动性特点。 3.乐观Rollup技术:Lumio使用开源OP栈,采用乐观Rollup技术。乐观Rollup以其高效的交易处理和较低成本而闻名,适合扩展基于以太坊的应用程序。 4.灵活的Gas费用经济模型:Lumio引入了以应用为中心的Gas费用经济模型。这种模型允许应用开发者直接从网络使用中受益,可能激励更多创新和用户友好的dApp开发。 5.互操作性和整合:Lumio能够在Aptos上处理交易,并在以太坊上进行结算,展现了不同区块链生态系统之间的高度互操作性。这一特性使开发者能够在其应用程序中充分利用以太坊和Aptos的优势。 6.安全性和可扩展性的平衡:结合了以太坊的强大安全性和Aptos的可扩展性,为开发者提供了一个有吸引力的解决方案,以构建高性能、安全的dApps。Lumio的架构旨在有效平衡这两个关键方面。 推荐项目      上面这么多的项目,很多人跟我说犯了选择纠结症,想让我推荐下。      那我就说下自己的想法吧,首先Monad是肯定是需要去做的,其次就是Lumio。      Monad我们就不说了,我就给大家说下Lumio想做的原因:      1.首先他们是建立在MOVE语言的,这门语言对区块链是完美契合的。      2.他们现在不卷,现在正在进行封闭测试,只有不卷的才能赚到钱。      3.目前他们开发Labs开发了Aptos上面的最大的DEX,同时也具有最大的钱包用户量,这是很好的引流。      4.目前他们在Aptos上面进行交易,以太坊进行结算,我们都知道目前MOVE系的都还没出现强势的DAPP,如果能借助Lumio来将以太坊的流量引入,那官方是会大力支持的。

从现在看未来-并行EVM是24年的主叙事吗?

大家好,我是来自Coinmanlabs的Paul,今天想跟大家聊聊并行EVM。
Layer 2
Layer 2 是指构建在区块链主链之上的第二层解决方案,旨在提高区块链的性能、扩展性和功能。它通过将部分交易和计算迁移到主链之外的侧链、状态通道或其他并行网络中,来减轻主链的负担,从而提高整个系统的吞吐量和效率。以下是 Layer 2 的一些主要类型和技术:
侧链(Sidechains):侧链是一种与主链平行存在的区块链,它可以处理主链上的交易之外的交易。用户可以将资产锁定在主链上,然后在侧链上进行高频交易,最后再将结果提交到主链上。侧链可以实现更高的吞吐量和更快的交易确认时间,同时减少主链上的负载。
状态通道(State Channels):状态通道是一种将交易和状态转移移出链的技术,它允许参与者在不需要每次都将交易记录到区块链上的情况下进行直接的点对点交易。通过在参与者之间建立双向通道,可以实现快速、安全和低成本的交易。常见的状态通道应用包括闪电网络(Bitcoin Lightning Network)和Raiden Network(以太坊的状态通道方案)等。
Plasma:Plasma 是一种分层的设计,通过将交易放置在子链上,并定期将子链的状态提交到主链上来实现扩展性。Plasma 可以支持更多的交易并提高区块链的吞吐量,同时保持主链的安全性。Plasma 的设计可以适用于不同的场景,如支付、游戏、身份验证等。
Rollups:Rollups 是一种将交易数据压缩并批量提交到主链的技术,以降低交易成本和提高吞吐量。它将大量的交易数据存储在侧链或智能合约中,然后将这些数据的摘要提交到主链上,以验证交易的有效性。Rollups 有两种主要类型:Optimistic Rollups 和 ZK-Rollups,它们在验证交易的方式上略有不同。
Layer 2 技术的发展为区块链系统带来了更大的灵活性、扩展性和性能提升。通过使用 Layer 2 技术,用户可以体验到更快速、更便宜和更高效的区块链应用,同时减少对主链的负担,为区块链的大规模应用和发展打下了基础。
那现在的Layer2主要是解决什么问题呢?
Layer 2 技术的出现是为了解决区块链系统面临的一些重要问题,需要 Layer 2 的主要原因:
扩展性问题:区块链主网(如比特币和以太坊)通常受限于交易吞吐量和区块大小的限制,导致交易拥堵和高昂的交易费用。Layer 2 技术通过将部分交易和计算迁移到主链之外的侧链、状态通道或其他并行网络中,来减轻主链的负担,从而提高整个系统的吞吐量和效率。
高昂的交易费用:区块链主网的交易费用通常由矿工费用决定,当网络拥堵时,交易费用会飙升。Layer 2 技术提供了一种在第二层网络上执行交易的方式,这些交易可以更快地完成并且费用更低。
延迟和确认时间:区块链主网的确认时间通常受限于区块生成时间和确认深度。Layer 2 提供了一种更快速的交易确认方式,减少了交易延迟时间。
智能合约功能的限制:区块链主网上的智能合约功能可能受到性能限制和安全考虑的制约。Layer 2 提供了一种扩展智能合约功能的方式,使得更复杂的智能合约可以在第二层网络上执行。
综上所述,Layer 2 技术的出现填补了区块链系统的一些重要缺陷,包括扩展性、交易费用、交易延迟和智能合约功能限制等方面的问题。通过引入 Layer 2 技术,区块链系统可以实现更高的吞吐量、更低的交易费用、更快的确认时间和更丰富的功能,从而促进了区块链技术的发展和应用。
未来的趋势呢?
那现在我们回头想下近年才需要Layer2,那以前为什么不需要呢?
首先我们回忆下Layer2未出现之前,是怎么解决扩容的,是不是不同的团队来做一个链,采用不同的共识来为了更多的吸引用户。
但是多链会形成一个个孤岛,无论是信息还是流动性,后续出现了IBC。
那作为龙头的以太坊肯定也不会眼睁睁看着用户被抢走,所以以太坊基金会提出了各种扩容的理念,后续被不同团队发展成当前的各种Layer2。
总的来说是因为随着用户的增多出现了以太坊的性能、吞吐量或成本等方面达到了瓶颈,并且需要进一步提升系统的可扩展性和性能。
今天是2024年5月25日,也让我们一起做个来自未来的人,后续Layer2是不是也会出现性能瓶颈,那为了更好的吸引用户和MAU等数据,大家是不是都想去突破瓶颈。
那并行是不是可以被重点关注下呢?
为什么会觉得并行需要重点关注呢?
首先我们先给大家说两个知识点:
知识点.1 Layer2是基于Layer1安全性
Layer 2 是建立在 Layer 1(主链)之上的。Layer 1 是指区块链的基础层,例如比特币、以太坊等主链网络。Layer 1 主要负责处理交易和维护整个区块链网络的状态。而 Layer 2 则是通过使用主链作为安全性基础的前提下,在其之上构建的第二层解决方案。
知识点.2 EVM单线程
目前的以太坊虚拟机(EVM)是单线程的,即同一时间只能处理一个交易或合约调用。这种单线程的设计导致了以太坊网络的交易处理速度有限,容易出现拥堵和高交易费用的情况。
我们从上面可以看出是不是现在的Layer2是可以很大程度的提高扩展性,那最后是不是还受阻于Layer1。
那是不是还需要去提好下Layer1的虚拟机的速度呢?
虽然当前的以太坊虚拟机是单线程的,但并不意味着它不能进行并行处理。实际上,可以通过一些技术手段实现 EVM 的并行处理,以提高整个系统的吞吐量和性能。这可能涉及到硬件层面的多线程处理器,或者在软件层面采用并行计算技术来处理智能合约的执行。
目前并行EVM赛道
Monad
项目官网:https://www.monad.xyz/.
项目推特:https://x.com/monad_xyz
项目介绍:Monad 正在为下一代去中心化应用程序构建高性能第 1 层区块链。Monad 的使命是通过构建比其最接近的竞争对手快 100 倍到 1000 倍的区块链来加速去中心化的颠覆性力量。这将缓解现有区块链中的严重瓶颈,并实现更复杂的应用程序和更广泛的采用。
项目投资机构:
看到上面这张融资图,大家可以发觉到什么点?首先是融资数额大,其次就是参与融资的机构多。这是不是从侧面说明了大部分机构都是看好并行EVM这个赛道且愿意下重注去参与的。
Sei V2
项目官网:https://www.sei.io/.
项目推特:https://x.com/SeiNetwork
Sei V2是Sei网络的一个重要升级,它旨在成为首个完全并行化的EVM。这个升级将使Sei具备以下功能:
1.向后兼容EVM智能合约。
2.乐观并行化。
3.SeiDB。
4.与现有链的互操作性。
Neon
项目官网:https://neonevm.org/.
项目推特:https://x.com/Neon_EVM
项目介绍:Neon EVM利用Solana区块链的能力,为以太坊dApps提供高效的环境。它在Solana内作为智能合约运行,允许开发者以最小或无需代码更改的方式部署以太坊dApps,并从Solana的高级特性中受益。Neon EVM的架构和操作专注于安全性、去中心化和可持续性,为以太坊开发者提供了一个无缝转换到Solana环境的机会。它凭借使交易并行执行、提供高吞吐量和降低成本的能力,利用了Solana的低费用和高交易速度等优势。
Lumio
项目官网:https://lumio.io/
项目介绍:
Lumio是Pontem Network开发的一个Layer 2解决方案,旨在解决以太坊的可扩展性,并为Web3带来类似Web2的体验。它作为区块链空间中的一个独特Rollup而脱颖而出,它能够同时支持EVM和Aptos使用的Move VM。这种双重兼容性允许Lumio在Aptos上处理交易,同时在以太坊上结算,为dApp开发者和用户提供了一个多功能且高效的解决方案。它具有以下几个关键特点:
1.双虚拟机兼容性:Lumio独特地支持EVM和Aptos的Move VM。这种双重兼容性使Lumio能够无缝整合以太坊和Aptos的功能,提高了dApp开发和执行的灵活性和效率。
2.高吞吐量和低延迟:通过利用像Aptos这样的高性能链进行交易排序,Lumio显著提升了交易带宽。这种整合确保了Lumio能够高效处理大量交易,同时保持以太坊的安全性和流动性特点。
3.乐观Rollup技术:Lumio使用开源OP栈,采用乐观Rollup技术。乐观Rollup以其高效的交易处理和较低成本而闻名,适合扩展基于以太坊的应用程序。
4.灵活的Gas费用经济模型:Lumio引入了以应用为中心的Gas费用经济模型。这种模型允许应用开发者直接从网络使用中受益,可能激励更多创新和用户友好的dApp开发。
5.互操作性和整合:Lumio能够在Aptos上处理交易,并在以太坊上进行结算,展现了不同区块链生态系统之间的高度互操作性。这一特性使开发者能够在其应用程序中充分利用以太坊和Aptos的优势。
6.安全性和可扩展性的平衡:结合了以太坊的强大安全性和Aptos的可扩展性,为开发者提供了一个有吸引力的解决方案,以构建高性能、安全的dApps。Lumio的架构旨在有效平衡这两个关键方面。
推荐项目
上面这么多的项目,很多人跟我说犯了选择纠结症,想让我推荐下。
那我就说下自己的想法吧,首先Monad是肯定是需要去做的,其次就是Lumio。
Monad我们就不说了,我就给大家说下Lumio想做的原因:
1.首先他们是建立在MOVE语言的,这门语言对区块链是完美契合的。
2.他们现在不卷,现在正在进行封闭测试,只有不卷的才能赚到钱。
3.目前他们开发Labs开发了Aptos上面的最大的DEX,同时也具有最大的钱包用户量,这是很好的引流。
4.目前他们在Aptos上面进行交易,以太坊进行结算,我们都知道目前MOVE系的都还没出现强势的DAPP,如果能借助Lumio来将以太坊的流量引入,那官方是会大力支持的。
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Unisat再创神话?Fractal Bitcoin要分形比特币?大家好,我是来自Coinmanlabs的Paul,今天想跟大家聊聊Unisat相关的一个项目-Fractal Bitcoin。 说项目前我想先跟大家介绍下Unisat。 十人、十亿 比特币自问世以来,一直被定义为“数字黄金”,和黄金类似,主要作用便是价值储存,尽管比特币相关生态的概念早就有了,但是这十几年时间,比特币的生态发展一直停滞不前,直到Ordinals的出现。当然,Ordinals并不是出生即巅峰,也是经历了一段时间的低谷期,讨论的人寥寥无几,市场上大多数人对其没有抱有很大的信心,Unisat团队除外。 Unisat团队开始做的就是在BTC上面进行小图片的代打,后续将自己的开发中心转移到了BRC-20市场中来。让他们真真火起来还是那张Ordi千倍截图在各个微信群的发散开来。 还记得那是2023年劳动节,彻底改变了BTC的NFT生态,4 月 28 日起,“$ordi 人均千倍”的消息在各大微信群传开,随后又出现了 $nals 、 $UTXO 、 $elon等是十倍币等机会,大量用户FOMO 进入BRC-20市场,只要跟BRC-20相关的微信群不到一个下午的时间就全部满员。当时作为唯一的链上BRC-20代币的出入口,UniSat 成了整个币圈都在讨论的话题。或许当时连当时UniSat自己也不会想到因为自己的市场挂单会导致链上水泄不通。 可以这样说吧,BRC-20的成功,UniSat功不可没,是他们作为第一个吃螃蟹的人进行市场的搭建来让更多的了解到了BRC-20。 当然BRC-20的火爆也同样回馈了UniSat的团队,他们靠着产品和手续费吸引了很多机构的瞩目,当时坊间还传闻UniSat团队就10个人但是有机构想以估值10亿收购他们。 Q·热潮退去该怎么办? UniSat的创始人Lorenzo在接受采访的时候,也说道BRC-20 的热潮当然会退去,但是随时也可能卷土重来,趋势已经形成了,需要准备好随时迎接下一次爆发,UniSat会通过改善用户的体验,同时安全的保护用户的铭文,另外还有新的产品在测试中。 当时这段话在BRC-20热潮的时候说的,目前我们来看看他们准备做什么呢? Q·还需要改进什么呢? 如果你参与了上一轮的铭文潮,你会发觉慢,当时戏称一条链到底技术行不行就看看能不能抵抗住铭文的“攻击”。 除了慢还有就是贵,当时很多人为了能及时打到比特币上面的铭文都的学习下怎么修改默认的Gas,只有这样你的交易才能被更早的上链。 Fractal 分形(Fractal)是数学中的一个概念,用来描述具有自相似性质的复杂几何形状。自相似性意味着一个形状的某个部分的结构与整体的结构相似,即无论从哪个尺度观察,形状的特征都保持一致。分形结构可以在自然界中广泛找到,例如雪花、海岸线、山脉、树木和雷电路径等。 分形几何学由法国数学家Benoît B. Mandelbrot在20世纪70年代提出,他研究了许多自然界中的不规则形状,并发现这些形状可以通过简单的递归算法生成。分形几何学的核心思想是在复杂的、不规则的形状中找到内在的秩序和规律。 好吧,我们用白话解释下,用白话解释分形,我们可以这样理解:分形是一种特殊的几何形状,它的特点是无论你把它放大多少倍,它看起来都差不多,就像是一个无限重复的图案。这种形状在自然界和数学中都很常见。 举个例子,想象一下一棵树。如果你仔细观察,你会发现树枝的结构和整棵树的结构很相似。每根树枝都像是一棵小树,上面又有更小的树枝,这些小树枝又像更小的树。这就是分形的一个自然例子。    以上图的分形树来说: 一个树杆有两个分叉(0); 每一个分叉可以作为树杆, 它又有两个分叉(1); 同样每一个分叉又作为树杆, 那么它又有两个分叉(2); 由此不断作下去, 就得到一个分形树的图像。 它的每一个局部, 都是整体形象的缩小, 而且与整体自相似。      再比如,雪花也是一个分形结构。每片雪花虽然形状各异,但都有相似的六边形结构,而且每个小分支的形状和整个雪花的形状都很相似。    上面我们给大家科普了下Fractal的含义,主要的特点是具有自相似性质,那现在我们将Fractal Bitcoin连起来,看字面的意思是不是就是跟Bitcoin具有自相似性的,高度一致性的“产品”。 Fractal Bitcoin 推特:https://x.com/fractal_bitcoin 项目介绍:Fractal Bitcoin 是唯一使用比特币核心代码本身在世界上最安全、持有量最高的区块链之上递归扩展无限层的比特币扩展解决方案。 项目分析      我们可以看到目前官方介绍中,Fractal的主要亮点就是:原生、快速、动态扩展、一致性、更简单的跨链。 Q·FRACTAL 的一些用例有哪些? 稳定币和其他比特币原生的 DeFi 应用、Ordinals、大型游戏和其他应用均可在 Fractal 上轻松支持。所有应用均与比特币原生完全兼容。正如上面说的完全兼容BTC生态。 Q·分形比特币有何不同? Fractal 是一个独特的、基于比特币核心软件递归的无限可扩展框架。它与比特币及其基础设施即时完全兼容,支持前所未有的互联网规模应用程序。 Q·FRACTAL 的目标是什么? Fractal 旨在扩展比特币的功能,作为原生扩展解决方案。我们的核心宗旨是成为比特币的延伸,促进比特币本身的增长和采用。主要针对针对原生比特币的解决方案。 Q·FRACTAL 代币有什么用处? Fractal 代币被称为 FB(Fractal Bitcoin)。它支持交易费、节点和服务访问、项目启动板、Fractal 顶层以及生态系统管理。 Q·为什么叫分形比特币? 分形是一种自相似的递归属性。我们认为,比特币的扩容需要每一层都具备分形的本质:所有层都一致,需要扩容的层数越多,顺序就越合理。本质上,这就是比特币的分形! 共识机制  Fractal 的共识机制是工作量证明 — 与比特币一致。矿工可以使用现有的 ASIC、GPU 和其他硬件设备来挖掘区块。      Fractal 使用一种名为 Cadence Mining 的创新挖矿方法来平衡合并挖矿和无需许可挖矿的好处。      每开采三个区块,其中两个区块将被无需许可地开采,而一个区块将被合并开采。这为 Fractal 社区保留了无需许可、可免费使用的挖矿机会,同时通过合并挖矿利用比特币主链的强大安全性。   作为一种原生扩展的解决方案,Fractal 可以实现从比特币主链开始的跨各个层的安全资产转移。      比特币以及 BRC-20 和 Ordinals 等资产可以通过非中心化桥接。底层机制是具有动态替换的旋转 MPC 签名机制,考虑到 BRC-20 标准的特定方面。 Coinmanlabs思考      1.Unisat有过成功的经验,他们也被OKX等机构投资了,营销宣传方面不需要太过于担心,比如前段时间的Pizza。      2.在BRC-20的热潮中,Unisat也抵抗住了压力,说明技术方面的能力也是很强的,更不需要质疑了。      3.Unisat也预期了BRC-20热潮下出现的问题,可以针对于该问题给出最好的解决方案,因为一个产品只有经历多千人万人,百万人的压力才能出现更多别人意想不到的问题,这些问题才是某些产品无法遇到更无法解决的,而Unisat就是经历了这样的情景,所以解决的方案肯定是趋势痛点。

Unisat再创神话?Fractal Bitcoin要分形比特币?

大家好,我是来自Coinmanlabs的Paul,今天想跟大家聊聊Unisat相关的一个项目-Fractal Bitcoin。
说项目前我想先跟大家介绍下Unisat。
十人、十亿
比特币自问世以来,一直被定义为“数字黄金”,和黄金类似,主要作用便是价值储存,尽管比特币相关生态的概念早就有了,但是这十几年时间,比特币的生态发展一直停滞不前,直到Ordinals的出现。当然,Ordinals并不是出生即巅峰,也是经历了一段时间的低谷期,讨论的人寥寥无几,市场上大多数人对其没有抱有很大的信心,Unisat团队除外。
Unisat团队开始做的就是在BTC上面进行小图片的代打,后续将自己的开发中心转移到了BRC-20市场中来。让他们真真火起来还是那张Ordi千倍截图在各个微信群的发散开来。
还记得那是2023年劳动节,彻底改变了BTC的NFT生态,4 月 28 日起,“$ordi 人均千倍”的消息在各大微信群传开,随后又出现了 $nals 、 $UTXO 、 $elon等是十倍币等机会,大量用户FOMO 进入BRC-20市场,只要跟BRC-20相关的微信群不到一个下午的时间就全部满员。当时作为唯一的链上BRC-20代币的出入口,UniSat 成了整个币圈都在讨论的话题。或许当时连当时UniSat自己也不会想到因为自己的市场挂单会导致链上水泄不通。
可以这样说吧,BRC-20的成功,UniSat功不可没,是他们作为第一个吃螃蟹的人进行市场的搭建来让更多的了解到了BRC-20。
当然BRC-20的火爆也同样回馈了UniSat的团队,他们靠着产品和手续费吸引了很多机构的瞩目,当时坊间还传闻UniSat团队就10个人但是有机构想以估值10亿收购他们。
Q·热潮退去该怎么办?
UniSat的创始人Lorenzo在接受采访的时候,也说道BRC-20 的热潮当然会退去,但是随时也可能卷土重来,趋势已经形成了,需要准备好随时迎接下一次爆发,UniSat会通过改善用户的体验,同时安全的保护用户的铭文,另外还有新的产品在测试中。
当时这段话在BRC-20热潮的时候说的,目前我们来看看他们准备做什么呢?
Q·还需要改进什么呢?
如果你参与了上一轮的铭文潮,你会发觉慢,当时戏称一条链到底技术行不行就看看能不能抵抗住铭文的“攻击”。
除了慢还有就是贵,当时很多人为了能及时打到比特币上面的铭文都的学习下怎么修改默认的Gas,只有这样你的交易才能被更早的上链。
Fractal
分形(Fractal)是数学中的一个概念,用来描述具有自相似性质的复杂几何形状。自相似性意味着一个形状的某个部分的结构与整体的结构相似,即无论从哪个尺度观察,形状的特征都保持一致。分形结构可以在自然界中广泛找到,例如雪花、海岸线、山脉、树木和雷电路径等。
分形几何学由法国数学家Benoît B. Mandelbrot在20世纪70年代提出,他研究了许多自然界中的不规则形状,并发现这些形状可以通过简单的递归算法生成。分形几何学的核心思想是在复杂的、不规则的形状中找到内在的秩序和规律。
好吧,我们用白话解释下,用白话解释分形,我们可以这样理解:分形是一种特殊的几何形状,它的特点是无论你把它放大多少倍,它看起来都差不多,就像是一个无限重复的图案。这种形状在自然界和数学中都很常见。
举个例子,想象一下一棵树。如果你仔细观察,你会发现树枝的结构和整棵树的结构很相似。每根树枝都像是一棵小树,上面又有更小的树枝,这些小树枝又像更小的树。这就是分形的一个自然例子。
以上图的分形树来说: 一个树杆有两个分叉(0); 每一个分叉可以作为树杆, 它又有两个分叉(1); 同样每一个分叉又作为树杆, 那么它又有两个分叉(2); 由此不断作下去, 就得到一个分形树的图像。 它的每一个局部, 都是整体形象的缩小, 而且与整体自相似。
再比如,雪花也是一个分形结构。每片雪花虽然形状各异,但都有相似的六边形结构,而且每个小分支的形状和整个雪花的形状都很相似。
上面我们给大家科普了下Fractal的含义,主要的特点是具有自相似性质,那现在我们将Fractal Bitcoin连起来,看字面的意思是不是就是跟Bitcoin具有自相似性的,高度一致性的“产品”。
Fractal Bitcoin
推特:https://x.com/fractal_bitcoin
项目介绍:Fractal Bitcoin 是唯一使用比特币核心代码本身在世界上最安全、持有量最高的区块链之上递归扩展无限层的比特币扩展解决方案。
项目分析
我们可以看到目前官方介绍中,Fractal的主要亮点就是:原生、快速、动态扩展、一致性、更简单的跨链。
Q·FRACTAL 的一些用例有哪些?
稳定币和其他比特币原生的 DeFi 应用、Ordinals、大型游戏和其他应用均可在 Fractal 上轻松支持。所有应用均与比特币原生完全兼容。正如上面说的完全兼容BTC生态。
Q·分形比特币有何不同?
Fractal 是一个独特的、基于比特币核心软件递归的无限可扩展框架。它与比特币及其基础设施即时完全兼容,支持前所未有的互联网规模应用程序。
Q·FRACTAL 的目标是什么?
Fractal 旨在扩展比特币的功能,作为原生扩展解决方案。我们的核心宗旨是成为比特币的延伸,促进比特币本身的增长和采用。主要针对针对原生比特币的解决方案。
Q·FRACTAL 代币有什么用处?
Fractal 代币被称为 FB(Fractal Bitcoin)。它支持交易费、节点和服务访问、项目启动板、Fractal 顶层以及生态系统管理。
Q·为什么叫分形比特币?
分形是一种自相似的递归属性。我们认为,比特币的扩容需要每一层都具备分形的本质:所有层都一致,需要扩容的层数越多,顺序就越合理。本质上,这就是比特币的分形!
共识机制
Fractal 的共识机制是工作量证明 — 与比特币一致。矿工可以使用现有的 ASIC、GPU 和其他硬件设备来挖掘区块。
Fractal 使用一种名为 Cadence Mining 的创新挖矿方法来平衡合并挖矿和无需许可挖矿的好处。
每开采三个区块,其中两个区块将被无需许可地开采,而一个区块将被合并开采。这为 Fractal 社区保留了无需许可、可免费使用的挖矿机会,同时通过合并挖矿利用比特币主链的强大安全性。
作为一种原生扩展的解决方案,Fractal 可以实现从比特币主链开始的跨各个层的安全资产转移。
比特币以及 BRC-20 和 Ordinals 等资产可以通过非中心化桥接。底层机制是具有动态替换的旋转 MPC 签名机制,考虑到 BRC-20 标准的特定方面。
Coinmanlabs思考
1.Unisat有过成功的经验,他们也被OKX等机构投资了,营销宣传方面不需要太过于担心,比如前段时间的Pizza。
2.在BRC-20的热潮中,Unisat也抵抗住了压力,说明技术方面的能力也是很强的,更不需要质疑了。
3.Unisat也预期了BRC-20热潮下出现的问题,可以针对于该问题给出最好的解决方案,因为一个产品只有经历多千人万人,百万人的压力才能出现更多别人意想不到的问题,这些问题才是某些产品无法遇到更无法解决的,而Unisat就是经历了这样的情景,所以解决的方案肯定是趋势痛点。
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挖掘埋伏让币安和OKX都投资的AI元宇宙叙事新龙头-StarryNift 大家好,我是来自Coinmanlabs的Lisa,今天想跟大家聊聊OKX和币安都投资的项目-StarryNift。 Q· 你觉得2024年Web3叙事赛道有哪些?     当问到这个问题,大部分都会说比特币二层、AI、Restaking、Intent。今天就想跟大家说说AI+元宇宙+Crypto三合一的潜力股-StarryNift。特别随着ARKM、WLD、AGIX、FET等一系列AI赛道代币屡创新高,不难发现今年Web3内AI赛道的叙事肯定还有更大的潜力。 StarryNift 项目官网:https://app.starrynift.art/ 项目介绍:StarryNift 是第一个游戏化的大规模共创 Web 3.0 平台和启动板,用于与多元世界观融合的元宇宙集成的有趣数字收藏品。 项目投资机构: 赛道大定位   据《财富》杂志报道,a16z正筹集高达69亿美元的资金,用于设立一系列新基金,其中包括两只专注于人工智能的基金和游戏基金。这一动向让人们看到Web3与人工智能领域的巨大潜力和热度。     在这个热火朝天的Web3 + AI赛道中,名人如马斯克的xAI、李开复的零一万物、OpenAI的闹剧、Vitalik Buterin的My techno-optimism以及d/acc倡议等引领着去中心化AI的发展,推动着AI概念项目的蓬勃增长。甚至知名做市商DWF Labs也表达了对支持和投资去中心化AI项目的热情,并积极寻求与相关团队合作。     在Web3中,定位于AI + NFT / 游戏 / 元宇宙的项目层出不穷。例如,我们熟悉的AI驱动的艺术家平台币安Launchpool项目NPFrompt、Binance Labs MVB 6生成式AI伴侣Sleepless AI、与阿里云合作的AI元宇宙项目Futureverse、以及Binance Labs投资的元宇宙游戏平台Ultiverse等等。     可以明显看出,Web3+AI已经成为一个重要的叙事方式,也是主流机构投资的重点方向。在众多项目中,StarryNift又有何独特之处呢?让我们一同探究其独特特色。 多重特点:AI + 元宇宙 +DID 随着人工智能AI和元宇宙概念的蓬勃发展,它们的结合成为市场和关注的焦点。AI技术的快速发展为元宇宙提供了更广阔的发展空间,同时元宇宙作为虚拟世界的扩展,也为AI技术的应用提供了更多可能性。     StarryNift本身已是一个深耕3D元宇宙多年的成熟团队,他们不仅打造沉浸式定制ToB空间举办活动,还提供各类AIGC产品以供ToC个人生成个性化personal 3D空间,联动SocialFiGameFi等各种功能,打造综合的元宇宙体验。     作为一个元宇宙产品,用户在场景中丰富的行为、经历和数据是构建用户Web3身份的重要组成部分。因此,StarryNift开发了数字公民DID的去中心化身份协议—Citizenship,该协议整合了用户的Web2和Web3数据,包括链上和链下数据,以创建全面的用户档案。其中涵盖了不同维度的数据,例如DeFi、SocialFi、GameFi & Metaverse、NFT和DAO等。 此外,StarryNift还和SynVision AI合作打造了StarryAI,即聊天机器人板块。这里的设定也很丰富,类似于Web3 Cryptopedia,在这里大家可以和用户创意AI Bot如Web3建设者CZ,以及AI男女友进行沟通聊天,也可以按板块和特定的知识储备机器人学习代币经济、最新的Web3话题(比如铭文DePIN等实时更新)。   StarryAI还将支持用户定制专属于自己的AI聊天机器人(工具类机器人,陪伴类机器人,还是自己的数字分身),将其融入3D空间,拓展社交互动。未来还将引入更多AI相关技术,激励创作更多个性化以及拓展性的产品与功能。随着新一代多模态大型模型如GPT-5即将问世,以及空间计算的全新数字创作环境如Vision Pro的出现,创作者经济在AI和Web3领域都将迎来变革。我们期待着AI与Web3相结合的创作者经济不断更新,因为这正是AI的魅力所在。StarryNift将AI视为赋能工具,交付给每位用户,推动技术和创作者经济同步增长,也是时代潮流的体现。     此外,我还翻了翻StarryNift早期的产品功能,发现他们在2023年初就已经发布过VR空间展示,可见团队实力过硬且有前瞻性。 代币经济(明牌10%高比例空投) 目前StarryNift也公开发布了代币经济计划,项目方很大方得表示初始空投分配高达 10% 的代币。包括持有者、用户、支持者和合作伙伴(KOL、公会、项目和专家)。根据模型和过往经验来看,对于散户来说应该是要积极加入StarryNift Citizenship生态,如保持活跃完成日常任务、参与联名活动赢取凭证等。   一般来说,代币分配通常涉及为生态系统、合作伙伴和顾问、投资者、财政部、DAO 和团队预留代币,所以这之间就需要平衡短期增长和长期价值。在短期增长来说StarryNift采用了“p2e”等常见做法,同时为了更加添加趣味性和创新,甚至会将AI自动化游戏带入其中。长期方面,StarryNift获得了币安、ok等投资,投资机构自愿延长代币归属期,同时官方透露为了更好的社区长期发展,可能会启动代币回购和销毁计划。 空投 用户(100x回报):     根据产品和官方信息来看,用户可以低成本的形式参与到StarryNift生态建设中并获得高回报空投!     所有用户可以 free mint StarryNift Citizenship card(它是StarryNift Citizenship生态的关键凭证),通过参与StarryNift Citizenship 签到 Daily Streak、邀请新用户、生态任务及官推活动积累Citizenship card xp 可以升级等级,甚至通过在排行榜上排名靠前可能赢得特殊奖励或凭证,此为Starryverse做出建设性和持续贡献的活跃公民也可以获得代币分配和空投。StarryNift的一些文档中也有提到官方注重生态建设且会为生态建设中提供奖励。 支持者&合作伙伴: 其包括KOL、公会、项目和专家等,如果你是他们其中之一可以在官方dc去开票找管理参与项目和社区建设并获得空投!StarryNift后面如果有大使计划的话,大家可以积极参与。除此之外StarryNift近期和热门项目方都有airdrop活动,有兴趣合作的项目方也可以去给社区合作搞搞福利活动! 持有者:     这个理解就很简单,应该是持有StarryNift官方发布的相关资产!其算作做简单无脑的参与方式,但个人感觉此参与方式的空投份额有限只是一部分!这儿应该包括StarryNift孵化并发行的 Code Green NFT和Citizenship DID card等! 用户通过在官方市场上购买Code Green NFT(值得买)持有,在官网mint Citizenship card 在未来可能获得空投,和在其他的活动中参与并赢取奖励(个人建议多参与项目生态活动等)。 Coinmanlabs看法 1.StarryNift 获得Binance、SIG 领投 $10M,2023年12月又获得OKX Ventures 跟投!可以看到项目的背景和资金都是很强的。     2.在如此背景下StarryNift承诺团队只有5%团队,10%给空投!!!目前对比市面上同类项目是凤毛麟角的!     3.StarryNift在赛道、融资、背景等方面都是一流的,且一直在深耕产品建设Web3,其独特创新孵化发布的StarryNift Citizenship DID去中心化身份协议,允许人们可以在元宇宙中建立一个可信的、通用的数字身份系统,促进Web3生态系统的相互融合。

挖掘埋伏让币安和OKX都投资的AI元宇宙叙事新龙头-StarryNift

大家好,我是来自Coinmanlabs的Lisa,今天想跟大家聊聊OKX和币安都投资的项目-StarryNift。
Q· 你觉得2024年Web3叙事赛道有哪些?
当问到这个问题,大部分都会说比特币二层、AI、Restaking、Intent。今天就想跟大家说说AI+元宇宙+Crypto三合一的潜力股-StarryNift。特别随着ARKM、WLD、AGIX、FET等一系列AI赛道代币屡创新高,不难发现今年Web3内AI赛道的叙事肯定还有更大的潜力。
StarryNift
项目官网:https://app.starrynift.art/
项目介绍:StarryNift 是第一个游戏化的大规模共创 Web 3.0 平台和启动板,用于与多元世界观融合的元宇宙集成的有趣数字收藏品。
项目投资机构:
赛道大定位
据《财富》杂志报道,a16z正筹集高达69亿美元的资金,用于设立一系列新基金,其中包括两只专注于人工智能的基金和游戏基金。这一动向让人们看到Web3与人工智能领域的巨大潜力和热度。
在这个热火朝天的Web3 + AI赛道中,名人如马斯克的xAI、李开复的零一万物、OpenAI的闹剧、Vitalik Buterin的My techno-optimism以及d/acc倡议等引领着去中心化AI的发展,推动着AI概念项目的蓬勃增长。甚至知名做市商DWF Labs也表达了对支持和投资去中心化AI项目的热情,并积极寻求与相关团队合作。
在Web3中,定位于AI + NFT / 游戏 / 元宇宙的项目层出不穷。例如,我们熟悉的AI驱动的艺术家平台币安Launchpool项目NPFrompt、Binance Labs MVB 6生成式AI伴侣Sleepless AI、与阿里云合作的AI元宇宙项目Futureverse、以及Binance Labs投资的元宇宙游戏平台Ultiverse等等。
可以明显看出,Web3+AI已经成为一个重要的叙事方式,也是主流机构投资的重点方向。在众多项目中,StarryNift又有何独特之处呢?让我们一同探究其独特特色。
多重特点:AI + 元宇宙 +DID
随着人工智能AI和元宇宙概念的蓬勃发展,它们的结合成为市场和关注的焦点。AI技术的快速发展为元宇宙提供了更广阔的发展空间,同时元宇宙作为虚拟世界的扩展,也为AI技术的应用提供了更多可能性。
StarryNift本身已是一个深耕3D元宇宙多年的成熟团队,他们不仅打造沉浸式定制ToB空间举办活动,还提供各类AIGC产品以供ToC个人生成个性化personal 3D空间,联动SocialFiGameFi等各种功能,打造综合的元宇宙体验。
作为一个元宇宙产品,用户在场景中丰富的行为、经历和数据是构建用户Web3身份的重要组成部分。因此,StarryNift开发了数字公民DID的去中心化身份协议—Citizenship,该协议整合了用户的Web2和Web3数据,包括链上和链下数据,以创建全面的用户档案。其中涵盖了不同维度的数据,例如DeFi、SocialFi、GameFi & Metaverse、NFT和DAO等。
此外,StarryNift还和SynVision AI合作打造了StarryAI,即聊天机器人板块。这里的设定也很丰富,类似于Web3 Cryptopedia,在这里大家可以和用户创意AI Bot如Web3建设者CZ,以及AI男女友进行沟通聊天,也可以按板块和特定的知识储备机器人学习代币经济、最新的Web3话题(比如铭文DePIN等实时更新)。
StarryAI还将支持用户定制专属于自己的AI聊天机器人(工具类机器人,陪伴类机器人,还是自己的数字分身),将其融入3D空间,拓展社交互动。未来还将引入更多AI相关技术,激励创作更多个性化以及拓展性的产品与功能。随着新一代多模态大型模型如GPT-5即将问世,以及空间计算的全新数字创作环境如Vision Pro的出现,创作者经济在AI和Web3领域都将迎来变革。我们期待着AI与Web3相结合的创作者经济不断更新,因为这正是AI的魅力所在。StarryNift将AI视为赋能工具,交付给每位用户,推动技术和创作者经济同步增长,也是时代潮流的体现。
此外,我还翻了翻StarryNift早期的产品功能,发现他们在2023年初就已经发布过VR空间展示,可见团队实力过硬且有前瞻性。
代币经济(明牌10%高比例空投)
目前StarryNift也公开发布了代币经济计划,项目方很大方得表示初始空投分配高达 10% 的代币。包括持有者、用户、支持者和合作伙伴(KOL、公会、项目和专家)。根据模型和过往经验来看,对于散户来说应该是要积极加入StarryNift Citizenship生态,如保持活跃完成日常任务、参与联名活动赢取凭证等。
一般来说,代币分配通常涉及为生态系统、合作伙伴和顾问、投资者、财政部、DAO 和团队预留代币,所以这之间就需要平衡短期增长和长期价值。在短期增长来说StarryNift采用了“p2e”等常见做法,同时为了更加添加趣味性和创新,甚至会将AI自动化游戏带入其中。长期方面,StarryNift获得了币安、ok等投资,投资机构自愿延长代币归属期,同时官方透露为了更好的社区长期发展,可能会启动代币回购和销毁计划。
空投
用户(100x回报):
根据产品和官方信息来看,用户可以低成本的形式参与到StarryNift生态建设中并获得高回报空投!
所有用户可以 free mint StarryNift Citizenship card(它是StarryNift Citizenship生态的关键凭证),通过参与StarryNift Citizenship 签到 Daily Streak、邀请新用户、生态任务及官推活动积累Citizenship card xp 可以升级等级,甚至通过在排行榜上排名靠前可能赢得特殊奖励或凭证,此为Starryverse做出建设性和持续贡献的活跃公民也可以获得代币分配和空投。StarryNift的一些文档中也有提到官方注重生态建设且会为生态建设中提供奖励。
支持者&合作伙伴:
其包括KOL、公会、项目和专家等,如果你是他们其中之一可以在官方dc去开票找管理参与项目和社区建设并获得空投!StarryNift后面如果有大使计划的话,大家可以积极参与。除此之外StarryNift近期和热门项目方都有airdrop活动,有兴趣合作的项目方也可以去给社区合作搞搞福利活动!
持有者:
这个理解就很简单,应该是持有StarryNift官方发布的相关资产!其算作做简单无脑的参与方式,但个人感觉此参与方式的空投份额有限只是一部分!这儿应该包括StarryNift孵化并发行的 Code Green NFT和Citizenship DID card等! 用户通过在官方市场上购买Code Green NFT(值得买)持有,在官网mint Citizenship card 在未来可能获得空投,和在其他的活动中参与并赢取奖励(个人建议多参与项目生态活动等)。
Coinmanlabs看法
1.StarryNift 获得Binance、SIG 领投 $10M,2023年12月又获得OKX Ventures 跟投!可以看到项目的背景和资金都是很强的。
2.在如此背景下StarryNift承诺团队只有5%团队,10%给空投!!!目前对比市面上同类项目是凤毛麟角的!
3.StarryNift在赛道、融资、背景等方面都是一流的,且一直在深耕产品建设Web3,其独特创新孵化发布的StarryNift Citizenship DID去中心化身份协议,允许人们可以在元宇宙中建立一个可信的、通用的数字身份系统,促进Web3生态系统的相互融合。
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阿根廷🇦🇷国家队现身北京奥体训练。 梅西,德保罗,恩佐,梅迪纳,洛塞尔索悉数出场。 三星阿根廷🇦🇷训练服,BINANCE LOGO清晰可见👀 币安赢麻了⚽️ #Binance
阿根廷🇦🇷国家队现身北京奥体训练。
梅西,德保罗,恩佐,梅迪纳,洛塞尔索悉数出场。
三星阿根廷🇦🇷训练服,BINANCE LOGO清晰可见👀
币安赢麻了⚽️

#Binance
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I luv #memecoin , memecoin make me rich.💰 今天提 $PEPE 去币安的感觉,和两年前提 $SHIB 去币安是一样的感觉🐸 陪着草根素人走向主流走向大众视野成为万众瞩目的焦点,还是蛮爽的,讲真👀 时过境迁,我还是那个只会hold的少年🥷🏽 #pepe #floki #Meme
I luv #memecoin , memecoin make me rich.💰

今天提 $PEPE 去币安的感觉,和两年前提 $SHIB 去币安是一样的感觉🐸

陪着草根素人走向主流走向大众视野成为万众瞩目的焦点,还是蛮爽的,讲真👀

时过境迁,我还是那个只会hold的少年🥷🏽

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$SUI 白名单的币只卖了一部分号,在底部位置加仓了些我心爱的$SUI ,吃到了最低0.9u的货,并一路加仓到1.25。 理由如下: $SUI 初始流通2.6亿个,流通市值3.5亿刀。 $APT 目前流通市值 18亿刀, $APT 去年十月初始流通1.3亿个,价格稳定在7u以上,初始流通市值9亿多刀。 $APT 上线后的半个月,从最低6拉到10,这阵子 #SUI 生态各种项目、土狗、NFT、域名等出来,大概率会fomo一波👨🏼‍💻 #dyor #crypto2023 #sui
$SUI 白名单的币只卖了一部分号,在底部位置加仓了些我心爱的$SUI ,吃到了最低0.9u的货,并一路加仓到1.25。

理由如下:
$SUI 初始流通2.6亿个,流通市值3.5亿刀。

$APT 目前流通市值 18亿刀, $APT 去年十月初始流通1.3亿个,价格稳定在7u以上,初始流通市值9亿多刀。

$APT 上线后的半个月,从最低6拉到10,这阵子 #SUI 生态各种项目、土狗、NFT、域名等出来,大概率会fomo一波👨🏼‍💻

#dyor #crypto2023 #sui
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两分钟了解怎么玩ltc20
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තවත් අන්තර්ගතයන් ගවේෂණය කිරීමට ඇතුල් වන්න
Binance චතුරශ්‍රය හි ගෝලීය ක්‍රිප්ටෝ පරිශීලකයින් හා එක්වන්න
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