Вся стратегия Grvt — это один баланс, который одновременно приносит доход, инвестирует и торгует. Вот фрагмент из их собственного блога, который большинство людей пропустили:
«Сегодня позиции в Invest предназначены для инвестирования и пока не могут использоваться в качестве торгового обеспечения».
Они написали это сами — в стартовом посте о продукте. То есть тезис о компонуемости уже примерно на 80% реализован. Earn on Equity полностью компонуем, ваше обеспечение приносит доход, пока подкрепляет позиции. В случае Invest — пока нет. Токенизация позиций в сейфах (vault) есть в дорожной карте, и именно она замкнёт цикл. Я не воспринимаю это как слабость. Я воспринимаю это как самую полезную часть поста.
Команда, которая называет незавершённую часть своего собственного тезиса прямо в анонсе этого тезиса, — это команда, которую вы действительно можете оценить. Это подсказывает, за чем следить. Токенизация позиций сейфа — это единственная веха, которая превращает Grvt из хорошей биржи с продуктом доходности в то самое, чем они себя заявляют. Остальное уже выдерживает нагрузку: 480+ дней в производстве, 80+ рынков по крипто-перпам, акциям, FX и сырьевым товарам, токены сейфов с внутренним вторичным рынком и без окон на выкуп.
Большинство проектов продаёт вам уже готовую картинку. Grvt опубликовала разрыв и назначила дату, когда его закроют. Вот эту часть я бы и отслеживал. @grvt_io #grvt
Грвт задал своим пользователям вопрос и опубликовал ответ. 60% выбрали надежный хранилище по ставке на 8% выше, чем неизвестный на 11%.
Три пункта доходности добровольно оставлены на столе. Большинство протоколов сочло бы это иррациональным. Я же вижу в этом весь тезис.
Если пользователи платят 3% премии за доверие, то доверие — это произведение. Доходность — товар. И как только инфраструктура токенизации созреет, любой площадке будет по силам размещать токенизированный казначейский инструмент или кредитный фонд. APY перестает быть рвом почти сразу.
Вот почему я считаю, что слой кураторства Grvt важнее, чем его цифры. Вы не выбираете контрагента и не надеетесь. Вы выбираете профиль доходности, а Grvt подбирает то, что находится «под капотом», и меняет это по мере изменения условий.
Это также иначе расставляет акценты в том, для чего нужен токен. Если доверие — дефицитный ресурс, то задача $GRVT — не выпускать награды. Его задача — гарантировать стандарт, который заставляет пользователей соглашаться на 8% вместо того, чтобы гнаться за 11%.
Награды за шум печатать легко. Доверие — нет. @grvt_io #grvt
Все читают программу байбэка $GRVT. Почти никто не читает подписку.
Grvt предлагает два эквивалентных способа членства. Платите фиксированный ежемесячный взнос в долларах США. Или стейкайте $GRVT в кратном размере от годовой стоимости подписки.
Прочитайте это еще раз. Полезность токена выражена в фиате. Большинство биржевых токенов — это пропускной пункт. Нельзя получить выгоды, не купив. Grvt сделала наоборот. Она позволила долларам конкурировать с токеном, а затем попросила токен победить по заслугам. Так спрос становится необычно прозрачным. Если подписка стоит $X в год, а стейкинг требует N, умноженное на эту сумму, то структурный спрос на токены примерно (участники) × (N) × ($X ). Не история. Формула. Это можно наблюдать, и это можно опровергнуть.
Также дизайн ограничивает потенциальный минус. Если никто не хочет токен, программа членства все равно работает на фиате, все равно генерирует излишек, и 100% этого излишка по-прежнему направляется держателям через байбэки. Предложение фиксировано на уровне 1B, без инфляции. Поэтому вопрос не «сколько они выпустят». Вопрос: «сколько людей выберут стейкинг вместо stripe». Это намного лучший вопрос, чем тот, который позволяют задать большинство токен-моделей. @grvt_io #grvt
Grvt включил доходность для торгового обеспечения. Затем четыре числа сдвинулись. Конверсия по рефералам выросла с 7% до 45%. TVL увеличился в 5 раз. Удержание удвоилось. Когорта трейдеров с объемом свыше $1M расширилась в 16 раз. Обратите внимание, чего среди этого нет. Ни одно из этих чисел не про доходность. Это показатели привлечения клиентов. И именно к этой части я постоянно возвращаюсь. Grvt не тратил на доходность, чтобы привлечь капитал. Он потратил на доходность и получил распределение, и его расходы на распределение при этом снизились. Механизм — в отборе. Пользователи, которым важнее всего эффективность капитала, — это те, кто торгует больше всего, держит больше всего и больше всего приводит рефералов. Компонуемость (composability) не просто привлекает пользователей. Она отфильтровывает самых дорогих и делает их дешевыми. Вот почему Grvt говорит, что каждый новый продукт поставляется компонуемым с первого дня. Не потому что компонуемость — это эстетично. А потому что это канал привлечения. Большинство бирж рассматривают вознаграждения как строку затрат. Похоже, Grvt нашел версию, где награда и воронка — это один и тот же объект. @grvt_io #grvt
Два числа в Grvt — ровно одинаковые, и почти никто этого не заметил.
Доходность на Equity в Grvt выплачивается максимум до 11,00% годовых (APY). Это число складывается из поведения: +3,50% за пять сделок в еженедельном периоде (epoch), +6,50% за достижение объемных вех и +1,00% за реферала. Оппортунистический бандл (Opportunistic Bundle) в Grvt Invest нацелен примерно на 11% в год. Это число складывается из кредитного компонента: дебиторская задолженность по бразильским картам с FX-хеджированием, расчеты по которой проходят через Visa и Mastercard. Та же доходность. Совершенно другой источник.
Одно платится за то, что вы делаете на платформе. Другое — за то, на что вы готовы пойти, отключаясь от нее (с риском). Это говорит о том, как Grvt оценивает своих пользователей. Активность рассматривается как экономически эквивалентная кредитному риску. А версия с активностью сохраняет ваш капитал в виде маржи, доступной для торговли, тогда как позицию в Invest пока нельзя использовать в качестве залога. Самое интересное не то, что оба варианта дают 11%. Интересно, что Grvt решила: ваше поведение стоит ровно столько же, сколько частный кредитный транш. @grvt_io #grvt
PIXEL может создавать игровую экономику, в которой вознаграждения оцениваются по поведению, а не по хайпу.
Много игровых токенов все еще вознаграждают самые громкие поверхностные сигналы: всплески активности, краткосрочное внимание и легкий объем.
Пиксели, похоже, нацелены на что-то более строгое.
Интересная часть заключается не только в том, что вознаграждения существуют. Дело в том, что система пытается направить их на результаты, которые действительно улучшают экосистему.
Лучшее удержание. Лучшее поведение при расходах. Лучший долгосрочный вклад.
Это меняет то, как я воспринимаю всю модель.
Вознаграждения перестают выглядеть как выбросы шума. Они начинают выглядеть больше как капитал, выделенный на поведение, которое накапливается.
Если Пиксели смогут продолжать двигаться в этом направлении, реальное преимущество может заключаться не в больших вознаграждениях.
Pixels интересен, потому что он открыто признает, что сломалось в 2024 году. Множество крипто-проектов пытаются продвигать свои слабые стороны. Pixels сделал что-то более полезное: он назвал их. Инфляция токенов. Давление на продажу. Неправильно нацеленные награды. Это имеет значение, потому что как только команда говорит, что провалилось, вы можете серьезнее оценить редизайн. И в случае PIXEL сброс не выглядит косметическим. Новое направление связано с более умными стимулами, более точным нацеливанием наград и системой, которая направляет ценность на удержание и более здоровую активность экосистемы, а не на чистую эксплуатацию. Для меня это настоящий сигнал. Не то, что у Pixels была идеальная первая версия. Но то, что он пытается перейти от роста с акцентом на эмиссию к измеримому, более устойчивому росту. Это гораздо более интересно, чем "просто еще один игровой токен." @Pixels #pixel $PIXEL
Почему рефералы, share-to-earn и социальные данные могут стать частью роста PIXEL
Большинство людей все еще смотрят на рост игры очень старым способом. Покупайте внимание, распределяйте вознаграждения, надеетесь, что некоторые пользователи останутся, и затем повторяйте цикл, пока бюджет не перестанет работать. Что делает Pixels более интересным, так это то, что его новый дизайн пытается превратить рост в систему обратной связи, а не в одноразовые расходы. В разделе инструментов роста в белой книге Pixels говорит, что его стратегия включает реферальные ссылки, снимки для заработка и инструмент социального мониторинга, все структурировано так, чтобы согласовать стимулы с здоровьем экосистемы, а не с простым объемом.
Почему Pixels превращает игры в валидаторов и что это может значить для децентрализованного публикации
Большинство людей все еще воспринимают Pixels как знакомую историю игры Web3: запустите токен, распределите вознаграждения, увеличьте количество пользователей и надеетесь, что экономика выживет после цикла извлечения. Но новый дизайн PIXEL указывает на более необычную идею. В разделе стекинга своего белого документа Pixels говорит: “Один токен. Много ‘валидаторов.’ Валидатор — это игра,” и объясняет, что игры заменяют традиционных валидаторов, в то время как стекинг помогает решать, какие игры получают ресурсы экосистемы и стимулы. Это меняет то, что на самом деле делает стекинг.
Как Pixels пытается снизить давление на продажу, не убивая ликвидность в игре
Многие игровые экономики совершают одну и ту же ошибку: они пытаются остановить продажи, усложняя использование вознаграждений. Pixels пытается подойти к этому иначе.
Вместо того чтобы полностью блокировать ликвидность, новый дизайн делит выходной путь на два. Игроки все еще могут вывести обычный $PIXEL и заплатить сбор Фермера, или они могут вывести $vPIXEL без комиссии, но сохранить эту стоимость внутри экосистемы. Документы описывают $vPIXEL как токен только для трат и стейкинга, обеспеченный 1:1 $PIXEL
Вот почему я считаю, что цель здесь не в том, чтобы «поймать пользователей». Это разделить рыночную ликвидность и ликвидность в игре. Если игрок хочет ликвидность открытого рынка, этот путь все еще существует через $PIXEL .
Если игрок хочет продолжать тратить, перемещаться между партнерскими играми или снова ставить, Pixels предлагает им путь с меньшим сопротивлением через $vPIXEL. Белая книга также говорит, что $vPIXEL учитывается 1 к 1 для стейкинга и может быть использован для покупок в игре. (litepaper.pixels.xyz)
Это гораздо более умный дизайн, чем просто добавление большего количества блокировок. Он пытается снизить мгновенное давление на продажу, не разрушая активность внутри экосистемы.
И этот компромисс важен, потому что Pixels открыто говорит, что одной из его проблем в 2024 году было давление на продажу от игроков, извлекающих ценность без значительных реинвестиций. Редизайн отвечает более высокими сборами за вывод на $PIXEL , путем $vPIXEL только для трат и более широким движением к более здоровой экономике экосистемы.
Так что для меня интересная часть заключается не только в том, что $vPIXEL существует. Это то, что Pixels пытается защитить ликвидность в игре, делая выход на открытом рынке более дорогим. Это действительно экономический выбор дизайна. @Pixels #pixel $PIXEL
Почему Pixels превращает игры в валидаторов, и что это может значить для децентрализованного издания
Почему Pixels превращает игры в валидаторов, и что это может значить для децентрализованного издания Большинство людей все еще читают Pixels через привычную игровую токеновую структуру. Игра запускается, токен обеспечивает вознаграждения, игроки зарабатывают, эмиссии текут, и главный вопрос становится: сможет ли экономика пережить цикл извлечения. Но более интересное изменение в новом дизайне PIXEL заключается в том, что Pixels пытается изменить то, кто действует как валидатор изначально. В разделе стейкинга белой книги проект говорит: "Один токен. Много 'валидаторов.' Валидатор — это игра," затем объясняет, что сами игры заменяют традиционных валидаторов, в то время как стейкеры помогают определить, какие игры получают ресурсы и стимулы от экосистемы Pixels.
Могут ли Pixels стать децентрализованной платформой для привлечения пользователей для игр Web3 и Web2?
Я думаю, что ответ может быть положительным.
Что делает PIXEL интересным, так это то, что в белой книге не просто описывается игровая экономика. Она описывает систему роста.
Pixels утверждает, что стекинг может превратиться в on-chain UA кредиты, которые студии используют для целевых внутриигровых вознаграждений вместо обычных рекламных расходов. Затем активность игроков и расходы возвращаются в доход, данные и более умное будущее таргетирование. Это гораздо более серьезная идея, чем просто "вознаградить игроков и надеяться, что это сработает."
Часть, которая выделяется для меня, - это измерение.
Pixels утверждает, что покупки, квесты, обмены и выводы записываются через его Events API, а его модели переобучаются каждую ночь, чтобы направлять вознаграждения к когортам и моментам, которые улучшают удержание, ARPDAU и RORS. Другими словами, проект пытается сделать так, чтобы стимулы вели себя больше как производственный маркетинг, чем случайные эмиссии.
И команда прямо заявляет свои амбиции.
В своей пересмотренной концепции Pixels говорит, что хочет стать децентрализованным AppsFlyer или AppLovin как для игр Web3, так и для Web2, с долгосрочной целью создания децентрализованной платформы для привлечения пользователей и вознаграждений.
Так что для меня настоящий вопрос не в том, является ли Pixels "просто игровым токеном."
Это в том, может ли эта модель действительно доказать, что открытые стимульные рельсы, измеримые результаты и лучшее таргетирование могут конкурировать с традиционными UA системами.
Чертеж уже существует. Исполнение решит, насколько большим это станет.
vPIXEL может быть самой недооцененной частью редизайна PIXEL.
Большинство людей сосредоточено на стекинге, игровых пулах или публикационной теории. Я думаю, что более тонкая инновация заключается в том, что Pixels делает с самим выходом наград. Традиционные токены наград обычно сталкиваются с той же проблемой: в момент, когда награды попадают в кошелек, начинается давление на продажу.
vPIXEL меняет этот поток.
Вместо того чтобы заставлять каждый исход награды направляться к немедленной рыночной ликвидности, Pixels вводит второй путь: остаться внутри экосистемы, тратить, снова ставить и избегать трения. Вот почему я не рассматриваю $vPIXEL как мелкий обертку. Я вижу в этом слой контроля давления.
Если пользователи выводят в $PIXEL , есть трение по комиссиям.
Если они выводят в $vPIXEL, они сохраняют возможность без комиссии, но актив остается сосредоточенным на использовании в экосистеме, а не на продаже на открытом рынке.
Это меняет логику дизайна.
Награды больше не просто эмиссии, ожидающие, чтобы их сбросили. Они становятся инструментом для удержания, повторного стекинга и экономической активности в игре.
Для меня это одна из самых умных частей редизайна PIXEL. Не потому что это звучит эффектно.
Потому что это пытается решить одну из самых старых проблем в токенизированных игровых экономиках: как сохранить полезность наград, не превращая каждую награду в мгновенную ликвидность для выхода. @Pixels #pixel $PIXEL
От инфляции к более умным стимулам: стратегическая перезагрузка, стоящая за новой тезой PIXEL
Pixels стал одной из самых больших историй игр Web3 2024 года, но то, что делает проект более интересным для меня сейчас, это не заголовок старого успеха. Это тот факт, что команда открыто объясняет, что сломалось: инфляция токенов, давление на продажу и неправильно нацеленные награды. Pixels заявляет, что чрезмерные эмиссии создали инфляционное давление, многие игроки извлекали ценность без значительных реинвестиций, а награды часто поощряли краткосрочное участие в ущерб устойчивому созданию ценности. Это имеет значение, потому что как только проект правильно называет неудачу, вы можете судить о том, является ли редизайн действительно структурным.
Почему Pixels превращает игры в валидаторов и что это может значить для децентрализованного издательства
Большинство людей все еще читают Pixels через старую призму игровых токенов. Игра запускается, токен управляет наградами, игроки зарабатывают, эмиссии текут, и рынок решает, выживет ли цикл. Но более интересная вещь в дизайне PIXEL заключается в том, что Pixels пытается изменить то, кто изначально действует как валидатор. В своей модели стекинга проект говорит, что сами игры заменяют традиционных валидаторов, а стекинг помогает определить, какие игры получают ресурсы экосистемы и стимулы. (Pixel Whitepaper)
Внутри Midnight: как NIGHT сочетает аттестации, ZK доказательства, DUST и версифицированную инфраструктуру
Большинство пользователей криптовалют все еще пытаются понять Midnight через один старый шаблон: конфиденциальная монета, но с более привлекательным брендингом. Я думаю, что это полностью упускает архитектуру. Документы Midnight описывают сеть как блокчейн с приоритетом на конфиденциальность, построенный вокруг доказательств с нулевым разглашением и выборочным раскрытием. Основная идея не в том, чтобы «скрыть все навсегда». Она заключается в том, чтобы позволить приложениям проверять корректность, не раскрывая чувствительные данные, делиться только выбранной информацией и доказывать соответствие, сохраняя записи конфиденциальными.
Почему модель DUST от NIGHT может быть одной из самых умных токен-дизайнов в этом цикле
Большинство людей смотрят на $NIGHT и останавливаются на токене.
Я думаю, что более интересная часть - это разделение под ним.
Официальная страница токена Midnight описывает модель, где NIGHT - это публичный токен, который вы держите для управления и капитала, в то время как DUST - это защищенный, непередаваемый, возобновляемый, истощающийся ресурс, используемый для транзакций и выполнения смарт-контрактов. Держание NIGHT генерирует DUST со временем.
Это важно, потому что большинство цепочек заставляют один актив выполнять всё сразу:
хранить стоимость, платить сборы и поглощать использование.
Midnight этого не делает.
И именно поэтому я не рассматриваю непередаваемый DUST как слабость.
Я вижу это как защитный слой.
Midnight говорит, что DUST не может быть отправлен между кошельками для погашения долгов или покупки товаров, что сохраняет его сосредоточенным на частном исполнении и защите данных, а не на том, чтобы стать еще одной частной средой обмена. Тем не менее, его можно делегировать, так что разработчики все равно могут запускать приложения для пользователей, не передавая право собственности на NIGHT.
Таким образом, умная часть заключается не только в "токен + ресурс".
Это граница:
капитал остается публичным, использование остается защищенным, и слой сборов предотвращает превращение в сам продукт.
Это гораздо более целенаправленный дизайн, чем обычная модель "один токен для всего".
Недооцененное преимущество NIGHT не в конфиденциальности. Это дисциплина инфраструктуры.
Большинство людей смотрит на NIGHT и останавливается на очевидном угле: нарратив о конфиденциальности, обмен вниманием, спекулятивный потенциал. Я думаю, что это слишком поверхностно. Лучше задать вопрос, дает ли Midnight строителям полезный стек для приложений, которым одновременно нужны конфиденциальность, доказательства и соблюдение норм. Во-первых, Midnight не пытается сделать так, чтобы NIGHT вел себя как классическая монета конфиденциальности. Официальные материалы описывают NIGHT как публичный, незащищенный нативный и управляющий токен, в то время как DUST является защищенным, непередаваемым ресурсом, генерируемым при удержании NIGHT и потребляемым для транзакций и выполнения смарт-контрактов. Это важно, потому что отделяет право собственности от операционного использования и делает модель конфиденциальности сети более похожей на проектирование инфраструктуры, чем на маскировку токенов.
NIGHT не является криптовалютой для обеспечения конфиденциальности. Именно поэтому она интересна.
Все продолжают относить NIGHT к категории «криптовалют для обеспечения конфиденциальности», но дизайн Midnight говорит об обратном. NIGHT является публичным, незащищенным нативным и управляющим токеном сети. Частным ресурсом является DUST, который генерируется при удержании NIGHT и используется для передачи транзакций и смарт-контрактов. DUST защищен и не подлежит передаче, поэтому модель отделяет капитал от использования сети, а не превращает саму конфиденциальность в переносимую нарратив токена.
Этот дизайн становится гораздо более интересным, когда вы сочетаете его с моделью селективного раскрытия информации Midnight. Документы описывают случаи использования, когда пользователи могут подтвердить статус KYC, гражданство, членство или право без раскрытия своей полной личности или истории активности. Midnight также обрамляет сеть вокруг финансов, идентичности, управления, здравоохранения и рабочих процессов ИИ, где конфиденциальность и соблюдение требований должны существовать вместе, а не как противоположности.
Мое мнение: настоящая теза NIGHT не «скрытые деньги». Это контролируемое раскрытие информации как инфраструктура. Если Midnight выполнит это хорошо, это будет гораздо более сильный долгосрочный нарратив, чем просто продажа анонимности.
Токен менее интересен, чем модель стоимости, стоящая за ним
Токен менее интересен, чем модель стоимости, стоящая за ним. Большинство людей в криптовалюте все еще начинают с одного и того же места: тикер сначала, цена вторая, история третья. Это работает нормально, когда сам токен является целым продуктом. Я не думаю, что это самый полезный способ читать Midnight. Потому что более интересная часть здесь не просто в том, что NIGHT существует. Это модель стоимости, которая стоит под ним. Официальная страница токена Midnight описывает двукомпонентный дизайн, где NIGHT является общественным нативным и управленческим токеном, в то время как DUST является защищенным ресурсом, используемым для оплаты транзакций и выполнения смарт-контрактов. Хранение NIGHT автоматически генерирует DUST. Иными словами, Midnight отделяет капитальный слой от операционного слоя, вместо того чтобы заставлять один актив выполнять обе задачи одновременно.