Binance Square
江左旅人
7 Публикации

江左旅人

信息整理|投研報告|Gamefi研究|Defi掃雷|關注幣圈動向|WEB3極度成癮者|交互及空投研究(虧gas小能手|附庸風雅,琴棋書畫樣樣不會!
Открытая сделка
Трейдер с регулярными сделками
5.2 г
9 подписок(и/а)
31 подписчиков(а)
2 понравилось
Посты
Портфель
·
--
Ежедневный влогер 任務 День 15 Сегодня последний день задания на гача-карты, продолжаем бросать вызов заданиям @renaissxyz Daily Vlogger. Пакет RenaCrypt Pack — автомат Стоимость гача: 88U Получено: карта Uncommon Buyback: 133U Износ: 133-88=45U Суммарный износ: 45-92=-47U Итого износ: -47U Пройдя 15 дней гача, все вы уже можете видеть, что ежедневный износ постоянно меняется: то в плюс, то в износ, и снова в плюс, и в итоге остановился на -47U. Думаю, этот результат вы должны принять, потому что вы открыли ежедневное задание на гача: старт с 88U, в процессе, возможно, вы еще пополните какие-то суммы, но в конце общий износ всё время держится около этих 88U. Кто-то скажет, что, путешественник, вам просто повезло. Но я хочу сказать вот что: даже если удача совсем плохая, износ всё равно будет максимум в 2 раза больше — 176U, а потери в итоге составят 2 гачи из 15. Но за эти 15 дней у вас есть шанс вытащить Rare и выше; у людей с чуть лучшей удачей в конце может даже получиться заработать и выполнить задание. За эти 15 дней результаты гача, которые я увидел: после EPIC шла LENGENDARY, и было несколько серий по 5–6 подряд. Я сам сталкивался с ситуацией, когда я только что вытащил Uncommon, а следующая карта оказалась L — мне оставалось сделать всего один шаг до L-карты... Это достаточно, чтобы доказать: в автомате карты выходят действительно случайно (рандомно), и никакой закономерности нет. Поэтому если бросать вызов автомату именно в рамках заданий, чтобы каждый из 15 дней подряд попадать в крайний шанс «только C», вероятность настолько мала, что никаких проблем с тем, чтобы выбрать RenaCrypt Pack для этого ежедневного задания на гача, быть не должно. Надеюсь, что результаты этих 15 дней задания на гача дадут вам ориентир — это довольно щадящий по износу способ. Друзья, которые еще не зарегистрировались, могут воспользоваться пригласительной ссылкой путешественника — говорят, у новичков есть «новичковая удача» renaiss.xyz/ref/felix
Ежедневный влогер 任務 День 15

Сегодня последний день задания на гача-карты, продолжаем бросать вызов заданиям @renaissxyz Daily Vlogger.

Пакет RenaCrypt Pack — автомат
Стоимость гача: 88U
Получено: карта Uncommon
Buyback: 133U
Износ: 133-88=45U
Суммарный износ: 45-92=-47U
Итого износ: -47U

Пройдя 15 дней гача, все вы уже можете видеть, что ежедневный износ постоянно меняется: то в плюс, то в износ, и снова в плюс, и в итоге остановился на -47U.

Думаю, этот результат вы должны принять, потому что вы открыли ежедневное задание на гача: старт с 88U, в процессе, возможно, вы еще пополните какие-то суммы, но в конце общий износ всё время держится около этих 88U.

Кто-то скажет, что, путешественник, вам просто повезло. Но я хочу сказать вот что: даже если удача совсем плохая, износ всё равно будет максимум в 2 раза больше — 176U, а потери в итоге составят 2 гачи из 15.

Но за эти 15 дней у вас есть шанс вытащить Rare и выше; у людей с чуть лучшей удачей в конце может даже получиться заработать и выполнить задание.

За эти 15 дней результаты гача, которые я увидел: после EPIC шла LENGENDARY, и было несколько серий по 5–6 подряд. Я сам сталкивался с ситуацией, когда я только что вытащил Uncommon, а следующая карта оказалась L — мне оставалось сделать всего один шаг до L-карты...

Это достаточно, чтобы доказать: в автомате карты выходят действительно случайно (рандомно), и никакой закономерности нет.

Поэтому если бросать вызов автомату именно в рамках заданий, чтобы каждый из 15 дней подряд попадать в крайний шанс «только C», вероятность настолько мала, что никаких проблем с тем, чтобы выбрать RenaCrypt Pack для этого ежедневного задания на гача, быть не должно.

Надеюсь, что результаты этих 15 дней задания на гача дадут вам ориентир — это довольно щадящий по износу способ.

Друзья, которые еще не зарегистрировались, могут воспользоваться пригласительной ссылкой путешественника — говорят, у новичков есть «новичковая удача»
renaiss.xyz/ref/felix
Согласно самым последним статистическим данным сообщества на данный момент, по оценкам рынка, инцидент в тайваньском офлайн-магазине карточных игр «Маленькая овечка Card Game Club» может затрагивать сумму уже примерно до 400 млн тайваньских долларов (NTD), и размер пострадавших средств является весьма впечатляющим. Этот случай также в очередной раз напоминает всем одну вещь: Многие долгое время считали, что карточки — это лишь узкое хобби, но на самом деле это не так. По данным статистики, в 2024 году карточки уже стали одной из важных категорий импортных товаров для потребления на Тайване: CAGR за период 2019–2025 годы составляет около 26,9%, а темпы роста даже входят в верхнюю часть рейтинга. Игроки в карточные игры на Тайване, возможно, по численности не самые многочисленные, но если смотреть по объёму потребительских расходов, масштаб рынка уже нельзя игнорировать. Именно поэтому я так долго был уверен в перспективности рынка on-chain TCG (Trading Card Game) и уделяю основное внимание развитию вместе с @renaissxyz. А теперь посмотрим на Японию. Согласно статистике Министерства экономики, торговли и промышленности Японии (METI), японский рынок карточек вырос с 177,6 млрд иен в фискальном 2021 году до примерно 338,4 млрд иен в фискальном 2025 году; за четыре года рост составил около 90%. Прогнозируемый CAGR глобального рынка TCG также сохраняется на уровне порядка 10,67%. При этом на Тайване в 2024 году покемон-карты заняли: • долю 72,46% по расходам • долю 84,61% по числу покупок Почти став ядром всего рынка карточных игр. Ещё более важно то, что на прошлой неделе в Японии официально было создано межпартийное объединение депутатов парламента, которое специально занимается рынком карточек. Оно будет изучать направления регулирования в отношении вопросов, связанных с скупкой (запасанием), спекуляциями, подделками, отмыванием денег и т. п. Это означает, что карточки уже перестали быть просто «игрушечным рынком», а превратились в зарождающийся рынок новых активов, к которому начинает проявляться интерес со стороны государства. В ближайшие несколько лет, я считаю, действительно важно будет следить не только за ценами на карточки, но и за тем, как будут развиваться: CardFi, RWA, on-chain-трейдинг, займы, ценовые индексы, деривативы, а также вся финансовая “механизация” предметов коллекционирования (Collectible Finance). Однако, даже когда рынок быстро растёт, стоит напомнить всем: Любой рынок с высокой доходностью и высокой ликвидностью неизбежно сопровождается более высокими рисками. Будь то офлайн-карты, on-chain TCG или криптоактивы — нужно заранее наладить управление рисками, а не слепо гнаться за ростом. То, как на этой волне рынок карточек будет перетасован, — за этим стоит продолжать внимательно наблюдать. Подробные данные можно посмотреть в твитах брата @Alvin0617 — там будет ещё более полно.
Согласно самым последним статистическим данным сообщества на данный момент, по оценкам рынка, инцидент в тайваньском офлайн-магазине карточных игр «Маленькая овечка Card Game Club» может затрагивать сумму уже примерно до 400 млн тайваньских долларов (NTD), и размер пострадавших средств является весьма впечатляющим.

Этот случай также в очередной раз напоминает всем одну вещь:

Многие долгое время считали, что карточки — это лишь узкое хобби, но на самом деле это не так.

По данным статистики, в 2024 году карточки уже стали одной из важных категорий импортных товаров для потребления на Тайване: CAGR за период 2019–2025 годы составляет около 26,9%, а темпы роста даже входят в верхнюю часть рейтинга.

Игроки в карточные игры на Тайване, возможно, по численности не самые многочисленные, но если смотреть по объёму потребительских расходов, масштаб рынка уже нельзя игнорировать.

Именно поэтому я так долго был уверен в перспективности рынка on-chain TCG (Trading Card Game) и уделяю основное внимание развитию вместе с @renaissxyz.

А теперь посмотрим на Японию.

Согласно статистике Министерства экономики, торговли и промышленности Японии (METI), японский рынок карточек вырос с 177,6 млрд иен в фискальном 2021 году до примерно 338,4 млрд иен в фискальном 2025 году; за четыре года рост составил около 90%.

Прогнозируемый CAGR глобального рынка TCG также сохраняется на уровне порядка 10,67%.

При этом на Тайване в 2024 году покемон-карты заняли:
• долю 72,46% по расходам
• долю 84,61% по числу покупок
Почти став ядром всего рынка карточных игр.

Ещё более важно то, что на прошлой неделе в Японии официально было создано межпартийное объединение депутатов парламента, которое специально занимается рынком карточек. Оно будет изучать направления регулирования в отношении вопросов, связанных с скупкой (запасанием), спекуляциями, подделками, отмыванием денег и т. п.

Это означает, что карточки уже перестали быть просто «игрушечным рынком», а превратились в зарождающийся рынок новых активов, к которому начинает проявляться интерес со стороны государства.

В ближайшие несколько лет, я считаю, действительно важно будет следить не только за ценами на карточки, но и за тем, как будут развиваться:

CardFi, RWA, on-chain-трейдинг, займы, ценовые индексы, деривативы, а также вся финансовая “механизация” предметов коллекционирования (Collectible Finance).

Однако, даже когда рынок быстро растёт, стоит напомнить всем:

Любой рынок с высокой доходностью и высокой ликвидностью неизбежно сопровождается более высокими рисками.

Будь то офлайн-карты, on-chain TCG или криптоактивы — нужно заранее наладить управление рисками, а не слепо гнаться за ростом.

То, как на этой волне рынок карточек будет перетасован, — за этим стоит продолжать внимательно наблюдать.

Подробные данные можно посмотреть в твитах брата @Alvin0617 — там будет ещё более полно.
Проверка моей учетной записи Binance Square для YZi Labs Amplify через EchoHunt: EH-FFRG44
Проверка моей учетной записи Binance Square для YZi Labs Amplify через EchoHunt: EH-FFRG44
Давайте пойдем
Давайте пойдем
Renaiss Collectibles
·
--
Не только Pokémon. Не только наборы.

Renaiss строит инфраструктуру ликвидности RWA для коллекционных предметов реального мира на @BNB_Chain .

Мы сосредотачиваемся на вопросах, которые большинство платформ игнорирует: как физические коллекционные предметы проверяются в блокчейне, кто хранит их в custody и как обеспечивается доверие, и как реальная ликвидность функционирует, когда активы существуют офлайн.

Это пространство всё ещё на ранней стадии, и многие ответы остаются неясными.
Мы здесь, чтобы исследовать эти ответы через реальные активы, реальных пользователей и реальное поведение на рынке.

Если вам интересно, где коллекционные предметы реального мира встречаются с инфраструктурой блокчейна, скоро будет больше информации.
Ключ к возрождению Binance ChainНедавно на @BNBCHAIN $TUT, $UUU, $CTD, $ROOMCON и $100M стали популярными MEME токенами, вызвавшими долгожданный бум, объем торгов на блокчейне значительно увеличился, а торговля на @UseUniversalX стала гораздо более частой. Хотя рынок все еще в основном ориентирован на краткосрочные PVP спекуляции, в отличие от мертвого состояния за последние несколько лет, обстановка на блокчейне явно ожила🔥. Тем не менее, с ростом интереса также начали появляться проблемы, такие как инцидент с мышами среди сотрудников Binance и скандал с Alpha Call на кошельке Binance, что заставило многих строителей начать сомневаться, стоит ли продолжать развивать проекты на Binance Chain.

Ключ к возрождению Binance Chain

Недавно на @BNBCHAIN $TUT, $UUU, $CTD, $ROOMCON и $100M стали популярными MEME токенами, вызвавшими долгожданный бум, объем торгов на блокчейне значительно увеличился, а торговля на @UseUniversalX стала гораздо более частой. Хотя рынок все еще в основном ориентирован на краткосрочные PVP спекуляции, в отличие от мертвого состояния за последние несколько лет, обстановка на блокчейне явно ожила🔥.
Тем не менее, с ростом интереса также начали появляться проблемы, такие как инцидент с мышами среди сотрудников Binance и скандал с Alpha Call на кошельке Binance, что заставило многих строителей начать сомневаться, стоит ли продолжать развивать проекты на Binance Chain.
Статья
MaplestoryU заняла первое место в голосовании @KaitoAI.Когда я впервые увидел (MapleStory) в голосовании KAITO, будучи старым игроком, я сразу же отдал все свои очки, заработанные на старых статьях. Я действительно не ожидал, что MSU получит такую огромную поддержку от игроков криптосферы и завоюет первое место. Похоже, что (MapleStory) очень популярна как в WEB2, так и в WEB3. В прошлом году TBW также было приятно пообщаться лицом к лицу с @domidom88, @choux_permoon и другими о некоторых предложениях, и они сказали, что контент, который игроки испытали в предыдущем тесте, составил всего одну десятую, а функция локализации будет еще более полной, поэтому последующая игра действительно очень ожидаема.

MaplestoryU заняла первое место в голосовании @KaitoAI.

Когда я впервые увидел (MapleStory) в голосовании KAITO, будучи старым игроком, я сразу же отдал все свои очки, заработанные на старых статьях.
Я действительно не ожидал, что MSU получит такую огромную поддержку от игроков криптосферы и завоюет первое место. Похоже, что (MapleStory) очень популярна как в WEB2, так и в WEB3.
В прошлом году TBW также было приятно пообщаться лицом к лицу с @domidom88, @choux_permoon и другими о некоторых предложениях, и они сказали, что контент, который игроки испытали в предыдущем тесте, составил всего одну десятую, а функция локализации будет еще более полной, поэтому последующая игра действительно очень ожидаема.
Статья
Совместный запуск OKI Club от Moca Network и SK Planet: важный шаг к внедрению технологий Web3 в основные приложенияДавненько не говорили о MOCA, недавно у команды произошел значительный прорыв, давайте расскажем о последних новостях Animoca Brands. Обзор 27 февраля 2025 года Moca Network совместно с одной из крупнейших ИКТ-платформ Кореи SK Planet запустили OKI Club, который представляет собой премиум-программу лояльности, интегрирующую технологии Web3 в приложение OK Cashbag от SK Planet. OK Cashbag — это крупнейшая комплексная система вознаграждений в Корее с 28 миллионами KYC-верифицированных пользователей. Технологии и функции OKI Club при поддержке @Moca_Network SDK AIR Kit (набор инструментов для разработки программного обеспечения) позволяет пользователям нативно получать доступ к функциям Web3 в приложениях Web2, обеспечивая глубокую интеграцию технологий блокчейна и взаимозаменяемых цифровых идентификаций.

Совместный запуск OKI Club от Moca Network и SK Planet: важный шаг к внедрению технологий Web3 в основные приложения

Давненько не говорили о MOCA, недавно у команды произошел значительный прорыв, давайте расскажем о последних новостях Animoca Brands.
Обзор
27 февраля 2025 года Moca Network совместно с одной из крупнейших ИКТ-платформ Кореи SK Planet запустили OKI Club, который представляет собой премиум-программу лояльности, интегрирующую технологии Web3 в приложение OK Cashbag от SK Planet.
OK Cashbag — это крупнейшая комплексная система вознаграждений в Корее с 28 миллионами KYC-верифицированных пользователей.
Технологии и функции
OKI Club при поддержке
@Moca_Network
SDK AIR Kit (набор инструментов для разработки программного обеспечения) позволяет пользователям нативно получать доступ к функциям Web3 в приложениях Web2, обеспечивая глубокую интеграцию технологий блокчейна и взаимозаменяемых цифровых идентификаций.
Войдите, чтобы посмотреть больше материала
Присоединяйтесь к пользователям криптовалют по всему миру на Binance Square
⚡️ Получайте новейшую и полезную информацию о криптоактивах.
💬 Нам доверяет крупнейшая в мире криптобиржа.
👍 Получите достоверные аналитические данные от верифицированных создателей контента.
Эл. почта/номер телефона
Структура веб-страницы
Настройки cookie
Правила и условия платформы