За последние два дня рынок поднялся, и сокращение в два раза прошло без серьезной коррекции. Так что нам действительно следует быть более осторожными в будущем, поскольку приближается большой рынок! Сегодня мы продолжаем говорить о проектах. Сегодня мы говорим о проекте сетевых игр, о которых много говорили раньше, таких как bigtime, mavia, ACE, PYR, Pixel, Prime и т. д., и они тоже нашли. что эта волна сетевых игр стала 3А, я сейчас ухожу, а те, что выпущены на рынок, все от крупных компаний, меня не волнует та, о которой я говорю сегодня, а именно GOG ( Гильдия Хранителей) Эта игра находится в разработке уже много лет, и сейчас на нее жалуется сообщество. Какая гарантия? Китайская команда выполнила ее за 3 месяца, а иностранцы потратили 3 года. Текущая цена валюты резко выросла с 0,04 до примерно 0,3 в этом году, увеличившись почти в 10 раз. Текущая рыночная стоимость составляет 100 миллионов долларов США, а общая FDV составляет около 200 миллионов долларов США, так что это относительно. низкая. Вам нужно знать ее рыночную стоимость. Цена составляет 1,6 доллара США, поэтому она полностью упала, но почему в последнее время она выросла? Ведь игра выйдет 15 мая. Судя по рекламному видеоролику, игра довольно красивая. Сегодня мы рассмотрим этот проект.

один. Введение
Guild of Guardians — игра, разработанная Mineloader, ведущей студией по разработке игр, известной совместной разработкой и участием в некоторых из крупнейших в мире игровых проектов класса AAA, включая (The Division 2), (The Last of Us Part I) и различные части серии (Final Fantasy), такие как (Final Fantasy 7 Remake) и (Final Fantasy XIV: The Final Chapter). За 20 лет разработки игр они сотрудничали со многими игровыми студиями класса AAA, такими как Ubisoft, Bandai Namco, Electronic Arts, 2K Games, Sony и многими другими.
Guild of Guardians — мобильная многопользовательская ролевая блокчейн-игра, издаваемая компанией Immutable и являющаяся одной из кооперативных игр Yield Guild Games (YGG). В игре игрокам предстоит сформировать команду героев, добывать ресурсы, исследуя подземелья, и участвовать в сотрудничестве гильдий. Запуск Guild of Guardians запланирован на второй квартал 2024 года (в настоящее время игра доступна для загрузки на iOS и Android с середины мая). Игра уже привлекла более 1 миллиона предварительно зарегистрированных пользователей и имеет активное глобальное сообщество в Twitter, Discord, Tiktok, Reddit и Medium с более чем 400 000 подписчиков.

два. Основной игровой процесс
Игрокам предстоит отправиться в подземелье вместе с командой героев, чтобы сражаться. Командная стратегия так же важна, как и навыки. Важны состав вашей команды и синергия, а также использование ваших навыков и способность уклоняться! Взаимодействие фракций, классов и стихий играет свою роль в бою. Например, команда, состоящая только из племен, может получить усиление своих основных атак, в то время как команда, состоящая только из огненных элементов, может иметь более высокий шанс нанести урон с течением времени.
Система комбо-атак позволит опытным игрокам, которые умеют уклоняться и правильно рассчитывать время атак, наносить огромный урон. Традиционные роли в RPG, такие как танк, целитель, боец ДПС и поддержка, очень ценны в Guardian Guild. Навыки игроков в управлении фермерством, эффективности лечения и нанесении урона будут проверены в нашем самом сложном на данный момент контенте.
Игроки отправляются в подземелья, чтобы выполнить задания. Каждое подземелье уникально и наполнено монстрами, мобами и ловушками, которые игроку предстоит преодолеть. Игроки могут получать награды в виде ресурсов, валюты и снаряжения. Игроки тратят эти награды на вербовку и улучшение героев, а также создание снаряжения. Игроки используют недавно приобретенных героев и снаряжение для прохождения все более сложных подземелий.

2.1 Дополнительный игровой процесс
По мере развития игры мы планируем добавлять игровые режимы и функции для большего количества Стражей. Это может включать в себя следующее в определенном порядке:
1; Рейд гильдии;
2. Гильдейский PVP;
3. Как играть в земельную игру;
4. Подземелья, созданные пользователями;
5. Глобальные киберспортивные соревнования;
6. Общественные места и торговые площади
2.2 Свойства опекуна
Guild of Guardians — это по своей сути коллекционная игра, то есть в ней можно собирать самых разных Стражей и множество способов их улучшения. У каждого Стража будет уникальный набор характеристик, определяющих его стиль игры, сильные и слабые стороны. Наша система слияния и создания усиливает Стражей и отряды, улучшая их характеристики и, в редких случаях, трансформируя их способности. Чтобы успешно победить Террор, игрокам придется заполучить ряд Стражей и разблокировать синергии, которые изменят ход игры.
Игроки могут приобретать дополнительных героев, объединяться с другими игроками или создавать более сильных персонажей, собирая добычу и комбинируя героев. Категории героев следующие:
-Рейнджер
-Ближний бой
-Маг
-воин
На данный момент система выпустила 270 000 NFT, которые были проданы на сумму 14 миллионов долларов.

Боевые характеристики:
Здоровье: количество урона, которое может получить страж, прежде чем умрет.
Атака: количество урона, которое страж наносит врагу.
Защита: количество урона, которое Страж смягчает от атак противника.
Также будет много вторичных характеристик, таких как частота критических ударов, критический урон, лечение, уклонение и т. д.
оценка:
У всех Стражей есть уровни. Большинство, если не все, начнут с уровня 1.
Повышение уровня Стражей увеличит их боевые характеристики, а повышение уровня Стражей откроет и улучшит их навыки.
Уровень хранителя можно повысить, приобретая опыт в приключениях.
Как только Хранитель достигает определенного уровня, его можно улучшить только путем повышения просвещенности выбранного Хранителя.
Фракции:
Определяет общий тип Хранителя (например, люди обычно являются Имперцами)
Сбор стражей из одной фракции станет ключом к повышению силы вашей команды.
Роль:
Боевой класс (например, Танк, Убийца или Поддержка) является важным фактором, который следует учитывать при определении состава вашей команды перед боем.
Квалификации:
Квалификации стражей делятся на три категории: сила, ловкость и интеллект.
Квалификация опекуна используется для определения оборудования, которое может использовать каждый опекун.
Это свойство в основном используется в сочетании с рунами и другими пассивными эффектами.
Игрок также может использовать его тактически, чтобы извлечь преимущество из боя (например, используя Хранителя Интеллекта, чтобы атаковать врага, уязвимого к магическому урону).
поле:
Подразделения в определенной области имеют преимущества перед подразделениями в «более слабых» областях, что добавляет стратегической глубины игре;
Редкость:
Указывает на дефицит Хранителя, относительный уровень силы, максимальное количество навыков и потенциальный темп роста.
Стражи бывают четырех видов редкости: обычные, редкие, эпические и легендарные.
Обратите внимание, что у каждого Стража есть свои сильные и слабые стороны, например, Редкий Стража может быть лучше Легендарного Стража в определенных ситуациях.
Вдохновение:
Уровень Просвещения можно повысить, поглощая дубликаты Стражей, Фракционных Углей и Душ Славы.
Улучшения вдохновения также увеличат основные боевые характеристики.
Начальный и максимальный уровень просветления определяется редкостью хранителя.
светиться:
Glow Guardian — это Guardian, который преобразуется в NFT посредством процесса чеканки, который преобразует текущие характеристики Guardian (включая звездный рейтинг, но исключая динамические игровые атрибуты, такие как здоровье) в постоянный актив блокчейна.
У Стражей Света есть еще одна особая функция, которую можно разблокировать после того, как Страж будет преобразован в NFT и пройдет описанный нами процесс «Вознесения». У них есть:
- Улучшенные способности и/или атрибуты
-Изменения пользовательского интерфейса/UX
- Возможность торговли
- Случайный шанс сгенерировать один из 4 вариантов внешнего вида (например, альтернативные цвета)
Навык:
Помимо вышеперечисленных черт, каждый Страж может иметь до четырех навыков, разделенных на активные и пассивные категории:
Пассивные навыки — это навыки, которые остаются эффективными во время боя.
Автоматические навыки будут автоматически активированы при выполнении условий в бою (например, таймера перезарядки).
Высшие навыки можно вручную активировать в бою, за счет энергии.

2.3 Гильдия
Эта игра не предназначена для одиноких рейнджеров, поскольку численное преимущество настолько велико, что игрокам захочется сформировать гильдию или присоединиться к ней. Члены гильдии получают доступ к ценнейшему контенту, сражениям с самыми сильными врагами, а также уникальным и редким наградам.
Существует четыре различных уровня гильдий:
Гильдия искателей приключений: 20 участников, лидер гильдии получает 1% первой доли от продаж гильдии.
Гильдия Воинов: 30 участников, лидер гильдии получает 2,5% от любых продаж.
Легендарная гильдия: 40 участников, лидер гильдии получает 5% от доли продаж
Гильдия Мифологии: 50 участников, лидер гильдии получает 10% от доли продаж
Игроки, желающие стать лидерами гильдий, могут приобрести гильдии до выхода игры по цене от нескольких сотен долларов до более чем 100 000 долларов. По данным сайта, все места в гильдии распроданы, поэтому получить членство и лидерство в гильдии может быть сложно.
2.4 Энергетические ресурсы
Энергия истощается каждый раз, когда игрок входит в подземелье, и восполняется со временем. Если герой входит в подземелье несколько раз в день, он «устает», что может привести к штрафам, таким как снижение характеристик или необходимость в дополнительной энергии для использования определенных функций и способностей. Игрокам придется отдыхать, пока их энергия не восполнится, или приобретать усилители энергии.
2.5 Подземелья
Основной игровой процесс игры (Гильдия Хранителей) заключается в продвижении по подземелью и выполнении заданий. В подземельях можно найти награды, такие как ресурсы, валюта, снаряжение и фрагменты призыва, которые можно продать или использовать для улучшения героев и создания нового снаряжения.
Все подземелья имеют уровневую структуру и уникальны. Вас ждут монстры, боссы и ловушки, которые нужно исследовать и преодолевать, что обеспечивает разнообразие на протяжении всей игры.
После выбора персонажа и команды игроки начнут выполнять задания и входить в подземелья. В Нижнем городе имеются следующие объекты недвижимости:
Каждое подземелье уникально и содержит монстров, боссов и ловушки, которые игроку предстоит преодолеть.
Будет содержать задания, которые необходимо выполнить.
Будет содержать доступные награды, такие как ресурсы, валюта и снаряжение. Их можно использовать для найма и улучшения героев, а также для создания снаряжения.
Могут содержать новых героев и снаряжение, которые можно получить. Для прохождения сложных подземелий нужны лучшие герои и снаряжение.

три. Данные о фанатах
В настоящее время в Twitter 140 000 подписчиков, а в Discord 130 000 подписчиков. Это число кажется средним, и есть определенный разрыв с 1 миллионом онлайн-бронирований по всему миру. Но это нормально, потому что в App Store тоже будет определенный объем трафика, и некоторые люди просто не обращают внимания на это социальное программное обеспечение.

Четыре. Экономика токенов
Токен $GOG — это служебный токен, который будет использоваться для различных служебных целей во вселенной (Guardians Guild). Основной метод выпуска токенов $GOG в игре — это награды за рейтинги и другие соревновательные или кооперативные игровые режимы.
- Выпущенные активы: $GOG используется для выпуска игровых NFT, разблокировки права владения и возможности торговли NFT, а также дополнительных внутриигровых функций и преимуществ.
- Доступ к Алтарю: Алтарь — это веб-система добычи монет для пользователей web3, призванная помочь сбалансировать экономику игры. Токены $GOG будут использоваться для проведения алтарных транзакций и оплаты первичных комиссий за создание и выпуск монет.
- Активный стейкинг: активные участники экосистемы могут получать вознаграждения за лояльность.
- Оплата: (Guardian Guild) NFT можно покупать и продавать на NFT Marketplace, используя токены $GOG. 20% от сборов на торговой площадке, взимаемых издателями, должны выплачиваться в токенах $GOG и использоваться для вознаграждений за активные ставки.
-Управление: в будущем мы планируем разрешить держателям токенов принимать решения по вопросам игры посредством децентрализованного голосования по вопросам управления.
Общее количество токенов: 1 000 000 000. В настоящее время в обращении находится 569 604 001 токен, скорость обращения составляет 57%. Текущая цена составляет 0,25 долл. США. Пиковая цена составляла 1,9886 долл. США (2021-12-25), поэтому она также сильно упала. Что касается распределения токенов, то игроки получают 35% в качестве вознаграждения, сообщество получает 28%, разработчики получают 20%, а команда получает 6%. Так что, похоже, команда получает не так много, а основная часть вознаграждения достается игрокам и сообществу.

Наконец, если подвести итог этому проекту, то его можно считать масштабной 3D-игрой в сети IMX. Мы уже представляли IMX и говорили, что в сети есть только какие-то мусорные маленькие игры, но нет шедевров. Появление этого проекта также заполняет этот пробел. Самое большое преимущество IMX в том, что GAS в цепочке почти 0, а транзакции очень удобны. Недостатком является то, что этот проект медленно развивался в течение 3 лет. Хотя это 3D-игра, это всего лишь игра с автоматическим уничтожением монстров после прохождения уровней. Геймплей уже давно разыгрывается в Китае. Инноваций не так много, а прогресс медленный. Цена валюты падает, что сводит на нет энтузиазм фанатов. Если вы поместите его в Китае и отдадите его команде в Шэньчжэне, чтобы они сделали это, они могут сделать для вас демоверсию за 1 месяц. Стиль игры все еще вполне европейский и американский, и в нее также можно играть на мобильных телефонах. Поэтому для такого рода сетевой игры лучший способ — заработать золото. Она будет запущена примерно через полмесяца, и вы сможете в ней поучаствовать. Что касается токенов, я не знаю, каков доход от зарабатывания золота, поэтому рекомендуется подождать и посмотреть.
