В эпоху традиционного интернета мы каждый день пользуемся различными социальными платформами: публикуем посты, делимся контентом, наращиваем аудиторию и заводим полезные знакомства. Но один вопрос остаётся открытым: кому на самом деле принадлежат эти данные?
Возможно, ответ — не нам самим.
Большая часть аудитории, социальных связей и оригинального контента, которые пользователи с таким трудом накапливают, находится в руках централизованных платформ. Платформы могут решать, как распространять контент и ограничивать ли аккаунты, и даже извлекать коммерческую выгоду из данных пользователей. При этом пользователям крайне сложно по-настоящему распоряжаться своими цифровыми активами.
Именно с целью изменить эту ситуацию и был создан проект CyberConnect.
I. Что такое CYBER?
CyberConnect — проект, нацеленный на создание децентрализованной экосистемы Web3-социализации. Его основная идея — вернуть пользователям контроль над собственной цифровой идентичностью, социальными связями и контентом.
Проще говоря, проект стремится передать контроль над социальными сетями от крупных интернет-платформ обратно пользователям.
Разработчики могут использовать базовые технологии Cyber для создания различных социальных приложений, а пользователям не придётся привязываться к одной платформе. Цифровую идентичность, социальные связи и взаимодействия в блокчейне можно будет гибко использовать в разных приложениях.
Это означает, что даже если какое-либо социальное приложение прекратит работу, пользователи не потеряют все накопленные цифровые социальные активы.
Проект стремится создать не очередное обычное социальное приложение, а инфраструктуру, способную поддерживать развитие всей экосистемы Web3-социализации.
II. Для чего нужен токен CYBER?
CYBER — важный функциональный токен экосистемы Cyber, который также используется для управления. У него есть несколько основных применений:
1. Управление сообществом
Владельцы CYBER могут участвовать в управлении протоколом, голосовать по вопросам развития экосистемы и важным предложениям, а также делегировать свои голоса другим участникам, чтобы сообщество совместно определяло будущее проекта.
2. Оплата CyberID
CYBER можно использовать для покупки CyberID. CyberID можно представить как уникальный идентификатор цифровой личности пользователя в социальном мире Web3 — своего рода аналог имени учётной записи на традиционной социальной платформе.
3. Комиссии за операции в экосистеме
В исходной системе CyberAccount токен CYBER был предназначен для расчёта и оплаты комиссий Gas за транзакции в совместимых с EVM сетях, что снижало порог входа для пользователей многосетевых социальных приложений.
4. Стейкинг и участие в работе сети
По мере развития экосистемы функции CYBER расширяются. Согласно актуальной официальной документации, владельцы токена могут участвовать в управлении сетью и обеспечении её безопасности посредством стейкинга, получая соответствующие вознаграждения.
III. Три ключевые технологии Cyber
Изначальная технологическая архитектура CyberConnect состояла из трёх компонентов:
1. CyberAccount: мультичейновый смарт-аккаунт
Создан на основе технологии абстракции аккаунтов и избавляет пользователей от необходимости выполнять сложные операции с кошельком. Такие функции, как использование без сид-фразы, смарт-аккаунты и оплата Gas за счёт спонсора, упрощают обычным пользователям вход в Web3.
2. CyberGraph: децентрализованный граф социальных связей
Отвечает за хранение цифровой идентичности пользователей, их контента и социальных связей. Разработчики могут использовать эти данные для создания различных социальных приложений, а авторы контента — изучать более прямые способы его монетизации.
3. CyberNetwork: социальная инфраструктура
Изначально сеть планировалась как эффективная основа для социальных приложений Web3. Стоит отметить, что в мае 2024 года проект прошёл важное обновление: он официально сменил название на Cyber и запустил основную сеть Layer 2, ориентированную на социальные приложения. Базовая сеть построена с использованием таких технологий, как OP Stack.
Это означает, что проект постепенно перешёл от предоставления только социального протокола к созданию полноценной инфраструктуры для социальных приложений.
IV. Финансирование проекта и токеномика
С точки зрения финансирования CyberConnect на раннем этапе получил поддержку инвесторов в рамках нескольких раундов.
Частное финансирование: в ходе двух раундов частной продажи токенов было привлечено в общей сложности около 25 миллионов долларов США; было продано около 25,12 миллиона CYBER.
Публичная продажа на CoinList: в 2023 году токены предлагались по цене 1,80 доллара США. Изначально планировалось продать 3 миллиона CYBER на общую сумму 5,4 миллиона долларов США.
Общее предложение токенов: 100 миллионов CYBER.
Важно отметить, что цена 1,80 доллара США — это историческая цена публичной продажи в 2023 году, а не текущая рыночная цена или оценка CYBER.
V. На что стоит обратить внимание в будущем CYBER
На мой взгляд, Cyber заслуживает внимания не только потому, что стремится создать децентрализованную социальную платформу, но и потому, что пытается решить давние инфраструктурные проблемы экосистемы Web3-социализации.
Раньше многие проекты в сфере Web3-социализации сталкивались со сложным пользовательским интерфейсом, высокими затратами на разработку и невозможностью свободно переносить социальные связи между платформами.
Cyber стремится объединить эти базовые функции с помощью смарт-аккаунтов, социальных связей в блокчейне и специализированной сети Layer 2. Это упростит разработку приложений и позволит обычным пользователям взаимодействовать с Web3 так же удобно, как с традиционными интернет-сервисами.
Разумеется, технологическое видение ещё не означает коммерческого успеха. В будущем по-прежнему важно следить за ростом числа реальных пользователей, развитием экосистемы разработчиков, спросом на использование сети, практическим применением токена и рыночной конкуренцией.
Итог: ключевая ценность $CYBER заключается в попытке объединить цифровую идентичность, социальные связи и инфраструктуру приложений. Проект стремится изменить не только то, как мы пользуемся социальными платформами, но и отношения собственности между пользователями и цифровым миром.

