Бесплатный сайт с 3D-артом утверждает, что бот, использовавший имя Roblox, за два дня скопировал модели художников общим объёмом 145 ГБ. Это вновь поднимает вопросы о сборе данных для ИИ, на которые компания пока не ответила.
Главное
По словам владельца сайта, 15 и 16 октября сканер, назвавшийся Roblox, скопировал 1 027 файлов из 712 проектов на трёх 3D-сайтах
В добычу объёмом 145,5 ГБ вошли 62,6 ГБ взрослых 3D-моделей
В 423 из 712 проектов действовали лицензии, запрещающие коммерческое использование
Roblox не прокомментировала ситуацию, а сайт утверждает, что на его письма, отправленные начиная с 18 октября, так и не ответили
Об этом заявила Open3DLab — бесплатный сайт с 3D-ресурсами. По его словам, за 34 часа бот атаковал его и два связанных с ним сайта. Сканер отправил около 26 429 запросов и просмотрел примерно 18 926 страниц проектов с одного IP-адреса Amazon Web Services.
Бот назвал себя «trellis2-data-sourcing/1.0» и указал контактный адрес на домене Roblox. На сайте говорится, что это название — собственное описание бота, и его владельцы хотят, чтобы Roblox подтвердил или опроверг это.
Что говорится в заявлении о сборе данных Roblox для ИИ
На сайте считают, что файлы собрали для обучения или тестирования модели ИИ, создающей 3D-объекты. Там признают, что доказать это не могут.
Название бота отсылает к TRELLIS.2 — системе ИИ с открытым исходным кодом, которая превращает изображения в 3D-модели. Roblox разрабатывает собственный генеративный ИИ для создания 3D-объектов, в том числе модель под названием Cube, с помощью которой создатели могут делать 3D-предметы по текстовому описанию.
На сайте также утверждают, что краулер загрузил файл robots.txt — страницу, которая сообщает ботам, что им разрешено копировать, — а затем проигнорировал его.
Среди собранных данных — контент для взрослых
По данным сайта, около 345 из 712 проектов, или 62,6 ГБ данных, содержали контент для взрослых. На сайтах указано, что они предназначены только для взрослых.
Эта подробность привлекает внимание, поскольку Roblox — одна из самых популярных среди детей игровых платформ.
Художники утверждают, что их лицензии проигнорировали
У 423 из 712 проектов были лицензии, разрешающие только некоммерческое использование. На сайте утверждают, что использование этих материалов для создания ИИ компании нарушило бы условия лицензий.
На сайте также задаются вопросом, почему правила об авторском праве, судя по всему, строго применяются к отдельным людям, но не так строго — к крупным компаниям.
Что будет дальше в споре о сборе данных Roblox для ИИ
Сайт заблокировал краулер 18 октября и утверждает, что бот продолжал попытки примерно до 20 октября. Для независимой проверки там сохранили полный архив журналов и опубликовали шесть вопросов к Roblox, в том числе о том, удалит ли компания данные и будет ли соблюдать условия лицензий.
Roblox публично не комментировала ситуацию. На сайте утверждают, что компания не ответила на письма, отправленные начиная с 18 октября.
Fathom запросила комментарий у Roblox.
Читайте далее: OpenAI предлагает учёным разобрать три громких математических утверждения