В хорошую игру можно так увлечься, что забудешь о токенах; плохая игра не удержит игроков, даже если награды бросаются в глаза. Для GameFi вопрос о том, можно ли свободно торговать токеном, — это вопрос инструмента. А вопрос о том, почему игроки захотят вернуться завтра, — уже вопрос продукта.

Согласно данным Binance о спотовой торговле за последние 24 часа: $IMX +2.48% (за 24 часа), $GALA -0.81% (за 24 часа), $AXS +1.91% (за 24 часа). Динамика у этих трёх показателей разная, но сами по себе колебания цен не говорят о том, насколько интересна игра, и не доказывают, что пользователей становится больше или меньше.

Мне интереснее спросить: что останется от основного игрового процесса, когда стимулы исчезнут? Игроки возвращаются ради стратегии, общения и постоянного ощущения новизны — или следят только за наградами и ценой активов? Если верно в основном второе, удобный оборот активов всё равно не решит проблему скучного контента. И наоборот: если сама игра увлекательна, токену не обязательно в одиночку отвечать за удержание игроков.

Сейчас нет проверяемых новостей о приложениях или данных об игроках, поэтому нельзя утверждать, что эти три проекта «увлекательны» или «никому не нужны». Чтобы понять, насколько жизнеспособен продукт, нужно смотреть на реальное использование и повторные визиты, а не оценивать игру по колебаниям цены токена. #GameFi #Приложение