Некоторые акции забываются уже на следующий день. Другие заставляют остановиться и присмотреться. Хэллоуинская охота CryptoTab длится 28 дней — с 12 октября по 8 ноября — и устроена как небольшая игра: монстры, тыквы, карты Таро и длинный список заданий.

Сначала короткое предупреждение. Pump-Bombs и заклинания — это внутриигровые валюты, а не реальные деньги; их нельзя обменять на фиат. Траты в рамках акции — это плата за игру, а не инвестиция. Призы предоставляются на фиксированный срок, а некоторые игровые механики могут быть недоступны в отдельных странах.

Как всё устроено

Вы играете за последнего охотника древнего Ордена. Много лет назад Орден заточил множество чудовищ, но каждые Хэллоуин печать слабеет, и они возвращаются. Вы охотитесь на них в трёх локациях, получаете приз за каждое попадание и решаете, добить поверженное чудовище или спасти его.

Pump-Bombs — это боеприпасы, которые можно заработать, пользуясь продуктами CryptoTab. Вторая валюта — заклинания. Они нужны, чтобы добивать или спасать чудовищ. Скоро расскажем подробнее.

Три охоты, три локации

Охота проходит в установленном порядке. Каждая новая локация открывается после победы над финальным боссом предыдущей.

  • Лес ведьм открыт с первого дня. Вам предстоит сразиться с Пугалом, Энтом и Ковеном ведьм — группой сирот, которых ведьма приютила и научила колдовать, внушая им страх. А затем — с самой ведьмой, когда-то деревенской целительницей, которую заживо сожгли те, кого она исцелила. Это самая милосердная охота. Кроме того, попадания здесь пополняют общий джекпот HSH, который после окончания акции разыграют между десятью победителями.

  • Замок Дракулы откроется после победы над ведьмой. Вы войдёте через катакомбы и подниметесь к башне, миновав Оборотня из катакомб, Невесту Дракулы и Франкенштейна, чтобы добраться до графа Дракулы. Он превращается в туман и летучих мышей, поэтому хотя бы раз ему удастся ускользнуть. С этого момента призы заметно увеличиваются.

  • Кладбище откроется после победы над Дракулой, а призы здесь будут значительно крупнее. Зомби, Хранитель костей и Плачущая банши охраняют Всадника без головы — наёмника, которого похоронили без головы. Каждые Хэллоуин он скачет на её поиски. Это самое быстрое чудовище в акции.

После победы над чудовищем вы можете потратить заклинания, чтобы добить или спасти его, и получить ещё один гарантированный приз. Не каждому чудовищу подходит один и тот же финал.

🔮 Карты Таро

За каждые пять просмотренных рекламных роликов в CT Pool вы получаете одну карту Таро, но не больше трёх в день. Вам выдают три закрытые карты, и вы выбираете одну — две другие остаются закрытыми. Первые две карты всегда приносят 25 и 20 Pump-Bombs. После этого на каждой карте скрыт один из шести призов:

  • Башня: Pump-Bombs

  • Маг: заклинания

  • Колесо Фортуны: множитель покупки до x20 для следующей покупки в CT Pool

  • Отшельник: майнер CT Pool (редкий приз)

  • Солнце: крупный бонус HSH (редкий приз)

  • Суд: ещё одна карта

Задания: самый надёжный источник заклинаний

Карты — дело случая. А задания позволяют всё спланировать. Чтобы добить или спасти чудовище, нужно потратить 10 заклинаний на мини-босса и 20 — на финального босса. Основной источник заклинаний — задания. Выполненное задание не исчезает: оно остаётся на странице с отметкой «Выполнено».

Есть два типа заданий, и работают они по-разному.

Задания за действия в сервисах бесплатны. Оба можно начать в первый же день, в любом порядке.

Чтобы подписаться на рассылку, нужно пройти двойное подтверждение: перейти по ссылке в письме. В опросе четыре обязательных вопроса. После отправки ответов изменить их нельзя.

Задания на покупки и охоту приносят награды за действия на протяжении всей акции:

Перед началом стоит знать несколько правил:

  • Размер переменных наград зависит от ваших расходов. Задания с майнерами приносят долю от ваших самых крупных покупок на момент выполнения: 10% от трёх, двух или пяти крупнейших покупок. Задание, выполненное после крупной покупки, принесёт больше, чем выполненное до неё.

  • Учитываются только покупки начиная с 12 октября. Более ранние покупки не засчитываются, даже если у вас давняя история покупок.

  • Важно начать участие в акции. Задание «Купите 3» засчитывает покупки, сделанные в любое время. А задания «Купите 5», «Купите 10» и задание на все длительности учитывают только покупки, совершённые после начала участия в акции.

  • Длительности засчитываются по одной. На карточке задания на все длительности отображаются шесть ячеек. Каждая заполняется после первой покупки соответствующей длительности и остаётся заполненной.

  • Цепочки заданий открываются по порядку. «Купите 5» станет доступным после «Купите 3», а «Купите 10» — после «Купите 5». Задание в Замке откроется после задания в Лесу, а задание на Кладбище — после задания в Замке. Заблокированные карточки видны, но нажать на них нельзя.

Так что в охоте важно терпение. Планируйте задания, наносите удары и выбирайте, чем всё закончится.

Лес уже открыт, а Пугало ждёт.