昨天 @AxisRobotics 終於公布 $AXIS 的代幣經濟模型了!
做了這麼久的任務、研究項目、寫內容,大家最關心的,無非就是最後能拿到多少獎勵。這次總算能先看清楚代幣分配和解鎖安排了。
先來看看幾個重點。
$AXIS 總供應量為 10 億枚,固定供應、無通膨。其中 61.08% 分配給生態與貢獻者獎勵,31.67% 給團隊與投資者,6% 用於流動性,另外 1.25% 分配給社群銷售與活動。
最重要的貢獻者空投,總共預留了 1 億枚,占總供應量的 10%!
其中 Season 1 有 4,000 萬枚,TGE 解鎖 50%,剩餘部分分別在 T+3、T+6 解鎖;Season 2 則有 6,000 萬枚,主要對應 TGE 後的 Sim-to-Real 貢獻,具體規則還要等官方公布。
另外,Kaito 創作者獎勵池也單獨預留了 250 萬枚 $AXIS ,占總供應量的 0.25%,不包含在上述 10% 的貢獻者空投裡。
至於團隊與投資者,TGE 時不會解鎖,先鎖定 12 個月,之後再用 24 個月線性釋放。不過,TGE 初始流通量仍有 1.65 億枚,占總供應量的 16.5%,後續市場表現還是得看實際需求與流通情況。
對我們這些一路做任務、刷積分、認真研究和輸出內容的人來說,現在最期待的,當然是個人分配、兌換比例,以及最終的領取條件。
畢竟,獎池再大,也不代表每個人都能分到理想的數量。Points 可以作為空投資格與分配的參考,但不等於保證拿到空投,這點還是要搞清楚。
我自己持續關注 Axis,是因為 Physical AI 的發展離不開大量高品質的數據。
從仿真訓練到未來的真實機器人應用,這套生態能不能把數據貢獻轉化成持續的實際需求,才是值得長期追蹤的地方。
代幣模型已經出來了,接下來就等更多細節落地。
做了這麼久的任務、研究項目、寫內容,大家最關心的,無非就是最後能拿到多少獎勵。這次總算能先看清楚代幣分配和解鎖安排了。
先來看看幾個重點。
$AXIS 總供應量為 10 億枚,固定供應、無通膨。其中 61.08% 分配給生態與貢獻者獎勵,31.67% 給團隊與投資者,6% 用於流動性,另外 1.25% 分配給社群銷售與活動。
最重要的貢獻者空投,總共預留了 1 億枚,占總供應量的 10%!
其中 Season 1 有 4,000 萬枚,TGE 解鎖 50%,剩餘部分分別在 T+3、T+6 解鎖;Season 2 則有 6,000 萬枚,主要對應 TGE 後的 Sim-to-Real 貢獻,具體規則還要等官方公布。
另外,Kaito 創作者獎勵池也單獨預留了 250 萬枚 $AXIS ,占總供應量的 0.25%,不包含在上述 10% 的貢獻者空投裡。
至於團隊與投資者,TGE 時不會解鎖,先鎖定 12 個月,之後再用 24 個月線性釋放。不過,TGE 初始流通量仍有 1.65 億枚,占總供應量的 16.5%,後續市場表現還是得看實際需求與流通情況。
對我們這些一路做任務、刷積分、認真研究和輸出內容的人來說,現在最期待的,當然是個人分配、兌換比例,以及最終的領取條件。
畢竟,獎池再大,也不代表每個人都能分到理想的數量。Points 可以作為空投資格與分配的參考,但不等於保證拿到空投,這點還是要搞清楚。
我自己持續關注 Axis,是因為 Physical AI 的發展離不開大量高品質的數據。
從仿真訓練到未來的真實機器人應用,這套生態能不能把數據貢獻轉化成持續的實際需求,才是值得長期追蹤的地方。
代幣模型已經出來了,接下來就等更多細節落地。