Взлёт и падение Telegram-тренда «тапни-и-заработай»

Лето 2024 года ознаменовалось подъёмом одного из крупнейших трендов в криптоиндустрии: Telegram-игр в формате «тапни-и-заработай».
Notcoin запустил волну, затем к нему присоединились Hamster Kombat, Catizen, Major и MemeFi — они привлекли миллионы пользователей обещанием зарабатывать криптовалюту просто играя в игры, нажимая на экран и выполняя задания.
Эйфория была огромной: миллионы людей надеялись превратить своё время и активность в заметные криптопобеды. Однако когда токены начали торговаться, цены резко пошли вниз, ожидания раздач не оправдались, а интерес пользователей стал угасать.
К 2025 году значительная часть ажиотажа исчезла. Проекты, которые когда-то привлекали десятки миллионов пользователей, с трудом сохраняли динамику, а многие их токены торговались лишь за малую долю от цены на старте.
То, что начиналось как одна из самых масштабных историй массового внедрения в крипто, стало напоминанием о том, как быстро спекулятивный ажиотаж может исчезнуть, если за ним не стоит устойчивый спрос.$GRAM $NOT $CATI