Спросите у большинства людей, как proof of stake (доказательство доли) наказывает плохих валидаторов — и они скажут, что это с помощью slashing (среза залога), то есть ваш стейк сгорает. Dusk Network делает иначе, и, на мой взгляд, лежащие в основе этого рассуждения недооценены. Вместо того чтобы уничтожать стейк напрямую, протокол использует то, что называет soft slashing (мягкий срез).
Провиженеры — это узлы, которые стейкают DUSK, чтобы предлагать и валидировать блоки, — сталкиваются с двумя возможными видами наказаний за ошибки или длительные простои. Suspension (приостановка) убирает их из списка для выбора на один или несколько эпох, прекращая получение новых наград, но не трогая их основной капитал. Penalization (пенализация) идет дальше: переводит часть их стейка в пул начислений, который можно будет востребовать, а не сжигает его. Это снижает их эффективный вес в процессе отбора, не уничтожая ценность навсегда. Минимальный стейк для прямого участия составляет 1000 DUSK, без верхнего предела для тех, кто хочет запускать более крупную инфраструктуру. Вызревание стейка длится две эпохи, прежде чем новый стейк станет активным — короткий «охлаждающий» период против резкого «перемешивания» вокруг консенсусных раундов.
Идея ясна: наказывать за ненадежное поведение достаточно жестко, чтобы это было важно с экономической точки зрения, но без того постоянного, беспощадного «сгорания», которое может превратить плохую неделю честного оператора, простой сервера, неудачное обновление или сбой бота в полную потерю. Это особенно подходит тем операторам институционального уровня, на которых нацелен Dusk, ведь банки и кастодианы не будут запускать инфраструктуру, где одно неверно настроенное обновление уничтожает реальные капиталы. Подходит это и к более общей картине, потому что вся задумка сводится к сочетанию приватности, прозрачности, выборочного раскрытия и детерминированного расчета в то, на что смогут опираться регулируемые рынки.
Мой честный вопрос: означает ли «прощение» то же самое, что и достаточно сильное сдерживание? Более жесткие модели slashing существуют именно потому, что мягкие штрафы могут «недоучитывать» по-настоящему злонамеренное поведение — не только честные простои. Dusk делает ставку на то, что дружественность операторам важнее на этом этапе, чем максимум карательной силы, и эта ставка пока не была проверена реальной атакой со стороны противника.
@Dusk $DUSK #dusk
Провиженеры — это узлы, которые стейкают DUSK, чтобы предлагать и валидировать блоки, — сталкиваются с двумя возможными видами наказаний за ошибки или длительные простои. Suspension (приостановка) убирает их из списка для выбора на один или несколько эпох, прекращая получение новых наград, но не трогая их основной капитал. Penalization (пенализация) идет дальше: переводит часть их стейка в пул начислений, который можно будет востребовать, а не сжигает его. Это снижает их эффективный вес в процессе отбора, не уничтожая ценность навсегда. Минимальный стейк для прямого участия составляет 1000 DUSK, без верхнего предела для тех, кто хочет запускать более крупную инфраструктуру. Вызревание стейка длится две эпохи, прежде чем новый стейк станет активным — короткий «охлаждающий» период против резкого «перемешивания» вокруг консенсусных раундов.
Идея ясна: наказывать за ненадежное поведение достаточно жестко, чтобы это было важно с экономической точки зрения, но без того постоянного, беспощадного «сгорания», которое может превратить плохую неделю честного оператора, простой сервера, неудачное обновление или сбой бота в полную потерю. Это особенно подходит тем операторам институционального уровня, на которых нацелен Dusk, ведь банки и кастодианы не будут запускать инфраструктуру, где одно неверно настроенное обновление уничтожает реальные капиталы. Подходит это и к более общей картине, потому что вся задумка сводится к сочетанию приватности, прозрачности, выборочного раскрытия и детерминированного расчета в то, на что смогут опираться регулируемые рынки.
Мой честный вопрос: означает ли «прощение» то же самое, что и достаточно сильное сдерживание? Более жесткие модели slashing существуют именно потому, что мягкие штрафы могут «недоучитывать» по-настоящему злонамеренное поведение — не только честные простои. Dusk делает ставку на то, что дружественность операторам важнее на этом этапе, чем максимум карательной силы, и эта ставка пока не была проверена реальной атакой со стороны противника.
@Dusk $DUSK #dusk
