Настоящий сигнал с хакатона — это не то, сколько людей пришло. Это то, что они продолжают создавать после того, как он заканчивается.
AdventureX 2026 привёл в Injective 50+ проектов — около 30% от всех подач.
Мне же особенно интересно другое: диапазон идей, которые из этого выходят — ИИ, робототехника, финансы и другие развивающиеся направления, которые создаются поверх инфраструктуры блокчейна.
Это говорит о том, что интерес разработчиков выходит за рамки простых экспериментов.
Но я бы пока не называл 50+ подач фактом принятия.
Хакатон создаёт цепочку возможностей. Более сильный сигнал проявляется позже:
Какие команды продолжают выпускать релизы?
Какие продукты привлекают реальных пользователей?
Какие из них порождают повторяющуюся активность onchain?
Вот в чём разница между вниманием разработчиков и ростом экосистемы.
Для Injective следующая глава — не про то, сколько команд вошло в хакатон.
Она о том, сколько из них превращаются в реальные приложения. 👍
#Injective #INJ $INJ $SOL $AVAX
AdventureX 2026 привёл в Injective 50+ проектов — около 30% от всех подач.
Мне же особенно интересно другое: диапазон идей, которые из этого выходят — ИИ, робототехника, финансы и другие развивающиеся направления, которые создаются поверх инфраструктуры блокчейна.
Это говорит о том, что интерес разработчиков выходит за рамки простых экспериментов.
Но я бы пока не называл 50+ подач фактом принятия.
Хакатон создаёт цепочку возможностей. Более сильный сигнал проявляется позже:
Какие команды продолжают выпускать релизы?
Какие продукты привлекают реальных пользователей?
Какие из них порождают повторяющуюся активность onchain?
Вот в чём разница между вниманием разработчиков и ростом экосистемы.
Для Injective следующая глава — не про то, сколько команд вошло в хакатон.
Она о том, сколько из них превращаются в реальные приложения. 👍
#Injective #INJ $INJ $SOL $AVAX